第一个纯血鸿蒙应用(Napi开发-ArtTS调用C/C++)

news2024/11/27 21:33:30

1.行业背景

纯血鸿蒙,即鸿蒙Next版已于2014年1月正式发版,鸿蒙生态设备数量已经突破10亿台,已经有超过15000+个应用和元服务上架。鸿蒙生态不只是移动设备这么简单,他打造的是一个1+8+n的全场景战略,真正做到了“万物互联”。最近较火的“云端一体化”计划,开发者只需要同一种开发语言写一套代码,不用关心云端部署、不用关心负载均衡、CPU、内存等性能瓶颈,将运维工作交给华为团队,且接口调用按调用次数收费,达到了“无运维、零浪费”的效果。

2.预研背景

近期公司有预研纯血鸿蒙应用层调用C/C++代码的需求,借此机会深入了解、学习鸿蒙生态。

本文会以一个《高仿Mac计算器》应用开发为案例,讲解鸿蒙应用的开发流程,重点讲解c++开发模块,主要讲述开发、编译、引用流程,而不是深入c/c++语法细节。

3.目标

鸿蒙开发作为一个全新的生态、要零基础看本文可能有点吃力,不过笔者尽量以通俗语言来描述,另外由于篇幅限制,本文不再从零讲解鸿蒙整体开发流程、ArtTS语法细节,重点讲解Napi开发流程。

学习本文后能达到的效果:

1.可以从0开发一个c/c++模块,并编译生成so包

2.借助DevEco Studio可将三方so包集成至项目里

4.Napi概述

4.1.简介

Node-API是用于封装JavaScript能力为Native插件的API,独立于底层JavaScript,并作为Node.js的一部分。

4.2.支持的能力

Node-API可以去除底层的JavaScript引擎的差异,提供一套稳定的接口。

HarmonyOS的Node-API组件对Node-API的接口进行了重新实现,底层对接了ArkJS等引擎。当前支持Node-API标准库中的部分接口。

4.3.交互及场景分析

交互方式

适用场景

本文是否包含

ArtTS直接调用C/C++

native和ArtTS源码在一块,均从零混合开发

C/C++调用ArtTS

通常用于防逆向、加大逆向难度

ArtTS调用so包间接调用C/C++

将C/C++编译为so包作为类似STL,可供甲方调用

C/C++Native层调用so包

用户C/C++有二次开发封装的场景,例如基于so包二次封装

4.4.当前支持的Node-API标准库接口

5.开发环境

5.1.开发工具

5.1.1.DevEco Studio版本

Build Version: 5.0.3.900, built on October 8, 2024

5.1.2.SDK版本

HarmonyOS NEXT Beta1 SDK, based on OpenHarmony SDK Ohos_sdk_public 5.0.0.71 (API Version 12 Release)

5.1.3.项目模型

选择stage模型

拓展:

HarmonyOS先后提供了两种应用模型

  • FA(Feature Ability)模型:HarmonyOS早期版本开始支持的模型,已经不再主推。
  • Stage模型:HarmonyOS 3.1版本开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。

5.1.4.技术栈

5.1.4.1.界面搭建

基于声明式UI-ArtUI

演变过程:JavaScript =>TypeScript => ArtTs =>ArtUI

感兴趣的小伙伴可以基于演变历史补充下营养

5.1.4.2.算法逻辑

四则运算基于c/c++语法

5.1.4.3.NDK胶水语言

NAPI作为ArtTs相互调用C/C++的粘合剂,本质上也是C/C++实现的,需要深入学习了解其api

5.1.4.4.编译工具链

CMake编译工具,C/C++代码通过CMake编译工具编译成动态链接库so文件,使用index.d.ts文件对外提供接口,ArkTS引入so文件后调用其中的接口。

6.效果图

6.1.MacOS原版计算器效果

6.2.高仿MacOS计算器效果图

6.3.Gif动图展示

7.项目结构

项目结构交复杂,本文只简明扼要的列举用到的地方,所谓“用”有两方面的意思,要么基于之前的配置进行修改,一般为配置文件;要么创建新文件,一般为开发代码文件。

7.1.so包module

|─CDemo                                // 项目根目录
├──app/src/main                        // 代码区  
│  │
│  ├──cpp                              // C/C++代码区
│  │  ├──CMakeLists.txt                // CMake编译配置文件
│  │  ├──napi_init.cpp                 // napi代码
│  │  ├──utils
│  │  │  └──calculator.h               // C++头文件,用于函数、变量定义
│  │  │  └──calculator.cpp             // C++文件,用户逻辑实现
│  │  └──types                         // ArtTS层
│  │     └──libapp                     // ArtTS层识别的接口存放文件夹
│  │        ├──index.d.ts              // ArtTS层识别的接口文件
│  │        └──oh-package.json5        // 接口注册配置文件
│  ├──ets                              // ArtTS代码区
│  │  ├──entryability                  // 能力包
│  │  ├──EntryAbility.ets              // 程序入口类
│  │  ├──pages                         // 界面包
│  │  └──Index.ets                     // 主界面
│  ├──resources                        // 资源文件目录
│  └──module.json5                     // 模块级配置文件
└──app/build-profile.json5             // 项目构建文件

7.2.宿主module

|─Calculator                           // 项目根目录
├app                                   // 代码区
├──libs                                // 本地三方库
│  └──arm64-v8a                        // arm64-v8a包
│  └──────libapp.so                    // arm64-v8a架构so能力包
│  └──x86_64                           // x86_64包
│  └──────libapp.so                    // x86_64架构so能力包
├──src/main                            // 代码区  
│  └──ets                              // ArtTS代码区
│     ├──entryability                  // 能力包
│     │  └──EntryAbility.ets           // 程序入口类
│     └──pages                         // 界面包
│        └──Index.ets                  // 主界面
└──────────────────resources           // 资源文件目录
└──────────────────module.json5        // 模块级配置文件

8.so包module开发步骤

8.1.C/C++代码算法逻辑编写

文件放到app/src/main/cpp目录下:

/**
 * 加法运算
 */
double add(double param1, double param2);
/**
 * 减法运算
 */
double sub(double param1, double param2);
/**
 * 乘法运算
 */
double mul(double param1, double param2);
/**
 * 除法运算
 */
double div(double param1, double param2);
/**
 * 取反运算
 */
double oppo(double param);

#include "calculator.h"
double add(double param1, double param2) { 
    return param1 + param2; 
}

double sub(double param1, double param2) { 
    return param1 - param2; 
}

double mul(double param1, double param2) { 
    return param1 * param2; 
}

double div(double param1, double param2) {
    if (param2 == 0) {
        return 0;
    }
    return param1 / param2;
}

double oppo(double param) { 
    return -param; 
}

8.2.CMake文件编写

这个文件是创建Native项目的时候自动生成的,我们一般情况下仅仅需要改动两个地方:

#add_library

#target_link_libraries

# CMAKE 的最小版本号
cmake_minimum_required(VERSION 3.5.0)
# 项目名
project(Calculator)
# 设置编译参数
set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

if(DEFINED PACKAGE_FIND_FILE)
    include(${PACKAGE_FIND_FILE})
endif()
# 指定目标include目录路径
include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
                    
# 指定C/C++源码目录路径,此路径是相对于CmakeLists.txt的路径,同时注意有多个源文件要用空格或换行符隔开
add_library(app SHARED
            napi_init.cpp
            utils/calculator.h
            utils/calculator.cpp)
# 指定C/C++生成的动态链接的库名字
target_link_libraries(app PUBLIC libace_napi.z.so)

8.3.Napi代码编写

// 引入Napi模块
#include "napi/native_api.h"
// 引入自定义头文件
#include "./utils/calculator.h"
/**
 * 获取 ArtTs层 function(double a,double b)签名函数的参数
 * @param env ArtTS层环境
 * @param info ArtTS层方法信息
 * @param param0 参数1地址
 * @param param1 参数2地址
 */
static void getTwoDoubleParams(napi_env env, napi_callback_info info, double *param0, double *param1) {
    size_t argc = 2;
    napi_value args[2] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    napi_valuetype valuetype1;
    napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);

    double value0;
    napi_get_value_double(env, args[0], &value0);
    *param0 = value0;
    double value1;
    napi_get_value_double(env, args[1], &value1);
    *param1 = value1;
}
/**
 * 加法运算翻译
 *
 * @param env
 * @param info
 * @return
 */
static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info) {
    double value0 = 0, value1 = 0;
    getTwoDoubleParams(env, info, &value0, &value1);
    napi_value sum;
    napi_create_double(env, add(value0, value1), &sum);
    return sum;
}

/**
 * 减法运算翻译
 *
 * @param env
 * @param info
 * @return
 */
static napi_value NAPI_Global_sub(napi_env env, napi_callback_info info) {
    double value0 = 0, value1 = 0;
    getTwoDoubleParams(env, info, &value0, &value1);
    napi_value sum;
    napi_create_double(env, sub(value0, value1), &sum);
    return sum;
}
/**
 * 乘法运算翻译
 *
 * @param env
 * @param info
 * @return
 */
static napi_value NAPI_Global_mul(napi_env env, napi_callback_info info) {
    double value0 = 0, value1 = 0;
    getTwoDoubleParams(env, info, &value0, &value1);
    napi_value sum;
    napi_create_double(env, mul(value0, value1), &sum);
    return sum;
}
/**
 * 除法运算翻译
 *
 * @param env
 * @param info
 * @return
 */
static napi_value NAPI_Global_div(napi_env env, napi_callback_info info) {
    double value0 = 0, value1 = 0;
    getTwoDoubleParams(env, info, &value0, &value1);
    napi_value sum;
    napi_create_double(env, div(value0, value1), &sum);
    return sum;
}
/**
 * 取反运算翻译
 *
 * @param env
 * @param info
 * @return
 */
static napi_value NAPI_Global_oppo(napi_env env, napi_callback_info info) {

    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};

    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);

    napi_valuetype valuetype0;
    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

    double value0;
    napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

    napi_value sum;
    napi_create_double(env, oppo(value0), &sum);

    return sum;
}

/**
 * 初始化函数,用于设置模块导出的内容
 *
 * @param env
 * @param exports
 * @return
 */
EXTERN_C_START // 宏定义,用于在 C++ 代码中标记需要以 C 语言方式编译的代码块。比extern "C"更灵活
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
    // 定义要导出的属性/方法
    napi_property_descriptor desc[] = {
        {"add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
        {"sub", nullptr, NAPI_Global_sub, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
        {"mul", nullptr, NAPI_Global_mul, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
        {"div", nullptr, NAPI_Global_div, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
        {"oppo", nullptr, NAPI_Global_oppo, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}};
    // 将属性添加到导出对象中
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}
EXTERN_C_END

/**
 * 定义模块结构体
 */
static napi_module demoModule = {
    .nm_version = 1,        // 模块版本号
    .nm_flags = 0,         // 模块标志,默认为0
    .nm_filename = nullptr, // 模块文件名,通常不需要
    .nm_register_func = Init, // 注册函数,指向上面的Init函数
    .nm_modname = "app",   // 模块名称,这将是JS中引入模块时使用的名称
    .nm_priv = ((void *)0), // 私有数据,这里未使用
    .reserved = { 0 }       // 保留字段,用于未来扩展
};
// 告诉编译器:"这部分代码要用 C 的方式来处理,不要用 C++ 的方式"
extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterAppModule(void) { napi_module_register(&demoModule); }

备注napi_property_descriptor结构体说明:

typedef struct napi_property_descriptor {
    const char* utf8name;         // 属性名称(UTF8字符串)
    napi_value name;             // 属性名称(napi_value类型)
    napi_callback method;        // 方法回调
    napi_callback getter;        // getter回调
    napi_callback setter;        // setter回调
    napi_value value;           // 静态属性值
    napi_property_attributes attributes; // 属性特性
    void* data;                 // 用户数据
} napi_property_descriptor;

代码层面流程是这样的:

  1. 冷启动时系统首先会自动执行#RegisterModule函数
  2. #RegisterModule函数将结构体demoModule注册到 Node-API系统
  3. 结构体demoModule初始化时会调用 Init函数
  4. Init 函数设置模块的导出内容
  5. 这样以后ArtTS就可以调用Native方法了

8.4.暴露给ArtTS接口编写

export const add: (a: number, b: number) => number;

export const sub: (a: number, b: number) => number;

export const mul: (a: number, b: number) => number;

export const div: (a: number, b: number) => number;

export const oppo: (a: number) => number

8.5.配置oh-package.json5

{
  // so包名称
  "name": "libapp.so",
  //Index.d.ts文件路径
  "types": "./Index.d.ts",
  "version": "1.0.0",
  "description": "Please describe the basic information."
}

8.6.配置build-profile.json5

默认产出的so包仅为arm64-v8a架构,如果要支持其他架构需要配置build-profile.json5文件

{
  "apiType": "stageMode",
  "buildOption": {
    "externalNativeOptions": {
      "abiFilters": ["arm64-v8a", "x86_64"],
      ...

8.7.导出so包

代码及配置文件编写完成,执行Build->Build Hap(s)/App(s)->Build Hap(s)

build完成后对应的so包会在此目录下:

|─CDemo                                        // 项目根目录
├app/build/default/intermediates/libs/default  // 代码区                               // 本地三方库
│  └──arm64-v8a                                // arm64-v8a包
│  └──────libapp.so                            // arm64-v8a架构so能力包
│  └──x86_64                                   // x86_64包
│  └──────libapp.so                            // x86_64架构so能力包

8.8.编写C/C++模块标准接口文档

此步是为了方便二次开发者开发。

9.宿主开发步骤

相比于繁琐的so包开发,宿主即引用方开发起来较简单,它的工作主要在计算器界面搭建

9.1.引入so包

将libapp.so包导入到如下目录

|─Calculator                           // 项目根目录
├app                                   // 代码区
├──libs                                // 本地三方库
│  └──arm64-v8a                        // arm64-v8a包
│  └──────libapp.so                    // arm64-v8a架构so能力包
│  └──x86_64                           // x86_64包
│  └──────libapp.so                    // x86_64架构so能力包

在对应的ets文件中直接导包并调用api即可

import napi from 'libapp.so';
napi.add(1,2);
...

值得注意的是:

  1. import napi from 'libapp.so';当前代码会飘红,编译器无法识别so包,但是实际上不影响编译打包运行
  2. libapp.so包里的函数不会提示,如果让甲方调用建议输出标准接口文档

9.2.界面搭建及交互调用

基于ArtUI的声明式UI开发,这里只列举核心代码:

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import napi from 'libapp.so';

const INPUT_MAX: number = 10
const RESULT_MAX: number = 12

@Entry
@Component
struct Index {
  @State result: string = '0'
  array: string[] = []

  build() {
    Column() {
      Grid() {
        GridItem() {
          Text(this.result + '')
            .screenTextStyle()
        }.columnStart(0).columnEnd(3)

        GridItem() {
          Button('AC', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.result = '0'
              this.array = []
            })
        }

        GridItem() {
          Button('+/-', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              try {
                if (this.array.length == 0) {
                  return
                }
                this.result = napi.oppo(this.getNumber(this.result)).toString()
                console.info("message is" + this.getNumber(this.result))
                if (this.array.length > 0 &&
                  (this.array[this.array.length-1].match(/^\d+$/) || this.array[this.array.length-1].match(/^-\d+$/))) {
                  this.array[this.array.length-1] = this.result
                }
              } catch (e) {
                console.error("类型转换错误!")
              }

            })
        }

        GridItem() {
          Button('%', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.array.push(this.result.toString())
            })
        }

        GridItem() {
          Button('÷', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle('#ffff9f0a')
            .onClick(() => {
              if (this.array.length == 0) {
                return
              }
              if (this.isSignal(this.array[this.array.length-1])) {
                this.array.pop()
              }
              this.array.push('÷')
            })
        }

        GridItem() {
          Button('7', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .backgroundColor('#ff716768')
            .onClick(() => {
              this.processNumber(7)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('8', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(8)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('9', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(9)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('×', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle('#ffff9f0a')
            .onClick(() => {
              if (this.array.length == 0) {
                return
              }
              if (this.isSignal(this.array[this.array.length-1])) {
                this.array.pop()
              }
              this.array.push('×')
            })
        }

        GridItem() {
          Button('4', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(4)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('5', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(5)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('6', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(6)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('-', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle('#ffff9f0a')
            .onClick(() => {
              if (this.array.length == 0) {
                return
              }
              if (this.isSignal(this.array[this.array.length-1])) {
                this.array.pop()
              }
              this.array.push('-')
            })
        }

        GridItem() {
          Button('1', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(1)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('2', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(2)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('3', {
            type: ButtonType.Normal
          })
            .buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(3)
            })
        }

        GridItem() {
          Button('+', {
            type: ButtonType.Normal
          }).buttonTextStyle('#ffff9f0a')
            .onClick(() => {
              if (this.array.length == 0) {
                return
              }
              if (this.isSignal(this.array[this.array.length-1])) {
                this.array.pop()
              }
              this.array.push('+')
            })
        }

        GridItem() {
          Button('0', {
            type: ButtonType.Normal
          }).buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              this.processNumber(0)
            })
        }.columnStart(0).columnEnd(1)

        GridItem() {
          Button('.', {
            type: ButtonType.Normal
          }).buttonTextStyle()
            .onClick(() => {
              if (!this.isSignal(this.array[this.array.length-1])) {
                if (!this.array[this.array.length-1].endsWith('.')) {
                  this.result = this.result + '.'
                  this.array[this.array.length-1] = this.result
                }
              }
            })
        }

        GridItem() {
          Button('=', {
            type: ButtonType.Normal
          }).buttonTextStyle('#ffff9f0a')
            .onClick(() => {
              this.processResult()
            })
        }
      }
      .gridStyle()
      .rowsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr')
      .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
    }.width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#ff988282')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }

  isSignal(str: string): boolean {
    return str == '+' || str == '-' || str == '×' || str == '÷'
  }

  processResult() {
    if (this.array.length != 3) {
      return
    }
    let value = this.array[1]
    if (value == '+') {

      this.result = napi.add(this.getNumber(this.array[0]), this.getNumber(this.array[2])).toString()
    }
    if (value == '-') {
      this.result = napi.sub(this.getNumber(this.array[0]), this.getNumber(this.array[2])).toString()
    }
    if (value == '×') {
      this.result = napi.mul(this.getNumber(this.array[0]), this.getNumber(this.array[2])).toString()
    }
    if (value == '÷') {
      this.result = napi.div(this.getNumber(this.array[0]), this.getNumber(this.array[2])).toString()
    }
    if (this.result.length > RESULT_MAX) {
      this.array = ['0']
      return
    }
    this.array = [this.result]
  }

  getNumber(str: string): number {
    if (str.endsWith('.')) {
      return Number(str.replace('.', ''))
    }
    return Number(str)
  }

  processNumber(n: number) {
    if (this.array.length > 0) {
      if (this.array[this.array.length-1].toString().length >= INPUT_MAX) {
        return
      }
      if (this.array[this.array.length-1].toString().includes('.')) {
        this.result = this.result + n
        this.array[this.array.length-1] = this.result
      } else if (!this.isSignal(this.array[this.array.length-1])) {
        this.result = (this.getNumber(this.result) * 10 + n).toString()
        this.array[this.array.length-1] = this.result
      } else {
        this.result = n.toString()
        this.array.push(this.result.toString())
      }
    } else {
      this.result = n.toString()
      this.array.push(this.result.toString())
    }

  }
}


@Extend(Text)
function screenTextStyle() {
  .backgroundColor('#ff51494a')
  .textAlign(TextAlign.End)
  .height('100%')
  .width('100%')
  .fontColor("#ffe6e6e5")
  .padding(10)
  .borderWidth(1)
  .fontSize(50)
  .fontWeight(FontWeight.Normal)
}

@Extend(Button)
function buttonTextStyle(color: string = '#ff6e6865') {
  .backgroundColor(color)
  .height('100%')
  .width('100%')
  .fontColor("#ffe6e6e5")
  .padding(10)
  .borderWidth(1)
  .fontSize(32)
}

@Extend(Grid)
function gridStyle() {
  .width('100%')
  .height(480)
  .borderWidth(1)
  .borderColor('#ff423e3d')
  .borderRadius(10)
}

至此,ArtTS调用C/C++开发已完成。

10.应用架构

此图特意备注了文件路径,可结合章节7.1的目录结构看,方便理解,在架构层面梳理了C/C++模块、Napi、CMake工具链、ArtTs应用层之间的关系。

注意:

  1. 对C库的支持请参考《Native层支持说明》章节1
  2. 对C++库的支持请参考《Native层支持说明》章节2
  3. 对Napi标准库的支持请参考《Native层支持说明》章节3

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2235764.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2.ARM_ARM是什么

CPU工作原理 CPU与内存中的内容: 内存中存放了指令,每一个指令存放的地址不一样,所需的内存空间也不一样。 运算器能够进行算数运算和逻辑运算,这些运算在CPU中都是以运算电路的形式存在,一个运算功能对应一种运算电…

【Ant.designpro】上传图片

文章目录 一、前端二、后端 一、前端 fieldProps:可以监听并且获取到组件输入的内容 action{“/api/upload_image”} 直接调用后端接口 <ProFormUploadButtonlabel{"上传手续图片"}name{"imgs"}action{"/api/upload_image"}max{5} fieldPro…

CSS基础知识六(浮动的高度塌陷问题及解决方案)

目录 1.浮动高度塌陷概念 2.下面是几种解决高度塌陷的几种方案&#xff1a; 解决方案一&#xff1a; 解决方案二&#xff1a; 解决方案三&#xff1a; 1.浮动高度塌陷概念 在CSS中&#xff0c;高度塌陷问题指的是父元素没有正确地根据其内部的浮动元素或绝对定位元素来计…

【云原生开发】K8S集群管理后端开发设计与实现

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ &#x1f388;&#x1f388; 养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; &#x1f3c6; 作者简介&#xff1a;景天科技苑 &#x1f3c6;《头衔》&#xff1a;大厂架构师&#xff0c;华为云开发者社区专家博主&#xff0c;…

计算机网络——SDN

分布式控制路由 集中式控制路由

qt QTableWidgetItem详解

1、概述 QTableWidgetItem 是 Qt 框架中的一个类&#xff0c;专门用于在 QTableWidget&#xff08;一个基于项的表格视图&#xff09;中表示单个单元格的内容。QTableWidget 继承自 QAbstractItemView&#xff0c;而 QTableWidgetItem 则作为表格中的一个单元格项&#xff0c;…

DevExpress中文教程 - 如何使用AI模型检查HTML编辑中的语法?

DevExpress .NET MAUI多平台应用UI组件库提供了用于Android和iOS移动开发的高性能UI组件&#xff0c;该组件库包括数据网格、图表、调度程序、数据编辑器、CollectionView和选项卡组件等。 目前许多开发人员正在寻找多种方法将AI添加到解决方案中&#xff08;这通常比想象的要…

vue中html如何转成pdf下载,pdf转base64,忽略某个元素渲染在pdf中,方法封装

一、下载 html2Canvas jspdf npm install jspdf html2canvas二、封装转换下载方法 htmlToPdf.js import html2Canvas from html2canvas import JsPDF from jspdf/*** param {*} reportName 下载时候的标题* param {*} isDownload 是否下载默认为下载&#xff0c;传false不…

day05(单片机)SPI+数码管

目录 SPI数码管 SPI通信 SPI总线介绍 字节交换原理 时序单元 ​​​​​​​SPI模式 模式0 模式1 模式2 模式3 数码管 介绍 74HC595芯片分析 ​​​​​​​原理图分析 ​​​​​​​cubeMX配置​​​​​​​ 程序编写 硬件SPI ​​​​​​​软件SPI 作业&#xff1a; SPI数…

越学越爽!4小时从零入门大模型教程,2024最详细的学习路线,让你少走99%弯路!(大模型/LLM/Agent/提示工程)

第一阶段&#xff1a;基础理论入门 目标&#xff1a;了解大模型的基本概念和背景。 内容&#xff1a; 人工智能演进与大模型兴起。 大模型定义及通用人工智能定义。 GPT模型的发展历程。 第二阶段&#xff1a;核心技术解析 目标&#xff1a;深入学习大模型的关键技术和工…

论文速读:简化目标检测的无源域适应-有效的自我训练策略和性能洞察(ECCV2024)

中文标题&#xff1a;简化目标检测的无源域适应&#xff1a;有效的自我训练策略和性能洞察 原文标题&#xff1a;Simplifying Source-Free Domain Adaptation for Object Detection: Effective Self-Training Strategies and Performance Insights 此篇文章为论文速读&#xff…

小白入门学习计算机辅助工具--Git和Github

虽然平时大家都有听过Github&#xff0c;但这实际上要分为Git和Github&#xff0c;我们可以简单理解为前者是用于本地&#xff0c;后者是远程端。下面我们来看看一些基本的操作。 Github创建仓库 让我们先从Github开始&#xff0c;点击右边的绿色按钮new进入创建库界面&#x…

【C++】哈希表封装 unordered_map 和 unordered_set 的实现过程

C语法相关知识点可以通过点击以下链接进行学习一起加油&#xff01;命名空间缺省参数与函数重载C相关特性类和对象-上篇类和对象-中篇类和对象-下篇日期类C/C内存管理模板初阶String使用String模拟实现Vector使用及其模拟实现List使用及其模拟实现容器适配器Stack与QueuePriori…

攀拓(PAT)- 程序设计(乙级)2024年春季考试

题目来源&#xff1a;https://pintia.cn/market/item/1767454903977603072 B-1 题目要求 2024 这个数字&#xff0c;可以由 n n n个互不相同的正偶数和 m m m个互不相同的正奇数组合出来吗&#xff1f;本题就请你回答这个问题。 输入格式&#xff1a; 输入在一行中给出一个…

STM32 BootLoader 刷新项目 (九) 跳转指定地址-命令0x55

STM32 BootLoader 刷新项目 (九) 跳转指定地址-命令0x55 前面我们讲述了几种BootLoader中的命令&#xff0c;包括获取软件版本号、获取帮助、获取芯片ID、读取Flash保护Level。 下面我们来介绍一下BootLoader中最重要的功能之一—跳转&#xff01;就像BootLoader词汇中的Boot…

VTK知识学习(2)-环境搭建

1、c方案 1.1下载源码编译 官网获取源码。 利用Cmake进行项目构建。 里面要根据实际使用的情况配置相关的模块哟&#xff0c;这个得你自行研究下了。 CMAKEINSTALLPREFIX--这个选项的值表示VTK的安装路径&#xff0c;默认的路径是C:/Program Files/VTK。该选项的值可不作更…

Chrome(谷歌浏览器中文版)下载安装(Windows 11)

目录 Chrome_10_30工具下载安装 Chrome_10_30 工具 系统&#xff1a;Windows 11 下载 官网&#xff1a;https://chrome.google-zh.com/&#xff0c;点击立即下载 下载完成&#xff08;已经下过一遍所以点了取消&#xff09; 安装 解压&#xff0c;打开安装包 点击下一步…

如何在算家云搭建Aatrox-Bert-VITS2(音频生成)

一、模型介绍 ‌ Aatrox - Bert -VITS2 模型是一种基于深度学习的语音合成系统&#xff0c;结合了 BERT 的预训练能力和 VITS2 的微调技术&#xff0c;旨在实现高质量的个性化语音合成。 二、模型搭建流程 1. 创建容器实例 进入算家云的“应用社区”&#xff0c;点击搜索找到…

232转485模块测试

概述 常用的PLC一般会有两个左右的232口&#xff0c;以及两个左右的485口&#xff0c;CAN口等&#xff0c;但是PLC一般控制的设备可能会有很多&#xff0c;会超出通讯口的数量&#xff0c;此时我们一般会采用一个口接多个设备&#xff0c;这种情况下要注意干扰等因素&#xff0…

静态数组类型无法用“=“给整个静态数组赋值

基础知识&#xff1a; 什么是静态数组类型&#xff1f; 在 C 中&#xff0c;静态数组是一种在编译时大小固定的数组。这意味着一旦声明&#xff0c;静态数组的大小就不能改变。 ------ 你可以声明一个静态数组并选择性地初始化它&#xff1a; int arr[10]; // 声明一个包…