socket编程---UDP

news2024/10/30 16:38:13

目录

一、socket

二、socket接口

1.流程原理

2.代码


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

        socket编程又称套接字编程,指进行网络通信程序的编写


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、socket

网络通信就是将原始数据进行tcp/ip四层封装,通过网卡发送实现通信

网络通信分为:客户端、服务端。

        客户端:在客户这一端的进程,是主动发送请求的一端。客户端必须提前知道服务端的

                       地址与端口才能给服务端发送请求。

        服务端:提供服务的一端进程,是被动接收请求从而进行处理的一端。

二、socket接口

1.UDP通信流程原理

        sockaddr 是一个通用的套接字地址结构体,包含了一个地址族和地址数据,主要用来存储和传递套接字地址信息的。

        struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 地址族 char sa_data[14]; // 地址信息 };

字节序转换接口---将主机字节序转化为网络字节序,字节序是存储多字节数据的

        uint16_t htons(uint16_val);        uint16_t ntons(uint16_val);     —   返回uint16_t数据

        uint32_t htonl(uint32_t val)        uint32_t ntonl(uint32_t val)     —   返回uint32_t数据

           所以2字节只能使用s进行转换,4字节只能属于l,这是指定的不能使用其他的

        

        in_addr_t inet_addr(const char* ip)    //将字符串IP地址转换为网络字节序整形IP地址

        const char* inet_ntoa(struct in_addr_t inet_addr;)         //将网络字节序整形IP地址转换

                                                                                                 为字符串IP地址

socket接口:

        int socket(int domain, int type, int protocol);     //创建socket,返回一个socket描述符

                domain:指定了套接字使用的协议        AF_INET:用IPv4网络协议

                       AF_INET6:用IPv6网络协议        AF_UNIX或AF_LOCAL:本地进程间通信

                type:指定套接字的类型

                        SOCK_STREAM:字节流传输通常用于TCP

                        SOCK_DGRAM:数据报传输通常用于UDP

                protocol:协议类型:通常设置为0

                        IPPROTO_TCP:TCP协议

                        IPPROTO_UDP:UDP协议

                返回值:失败返回-1

绑定地址接口

        int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) //为创建的套接字绑定一个

                                                                                                          地址

                sockfd:创建套接字返回的描述符

                addr:指向sockaddr结构体指针,包含要绑定的地址信息

                addrlen:地址长度,取决于IP协议类型

                返回值:成功返回0,失败返回-1

发送数据接口:

        ssize_t sendto(

                                int sockfd,        //返回的套接字描述符                                                                                                                                                                                                          

                                void *buf,       //要发送数据的缓冲区指针

                                size_t len,,        //要发送的数据的长度--字节

                                int flags,            //通常设置为0-阻塞发送, MSG_DONTWAIT--非阻塞

                                struct sockaddr *_addr,        //一个指向sockaddr结构体指针,实际

                                                                                     使用中通常会使用 sockaddr_in(对于

                                                                                     IPv4)或 sockaddr_in6(对于IPv6)-

                                                                                     目的端地址信息

                                socklen_t addrlen        地址长度

                                )

                返回值:成功返回实际发送的数据长度,失败返回-1

接收数据接口

        ssize_t recvfrom(

                                int sockfd,

                                void *buf        //存放接收数据的缓冲区指针--空间地址

                                size_t len        //要接收数据的长度

                                int flags,        //

                                struct sockaddr *dest_addr,        //对端地址信息

                                socklen_t addrlen         //用于设定想要获取的地址长度

                                   )

                返回值:成功返回实际接收到的数据长度,失败返回-1

关闭套接字

        int close(int sockfd);

UDP协议:

        无连接、不可靠、面向数据报

        无连接:只要知道对方的地址就可以给对方发送数据

        不可靠:数据没有丢包检测,丢了就没了,且不保证有序

        面向数据包:传输以快为单位,有最大数据传输限制

其传输性能较高,多用于视频、音频等资源传输 

 

2.代码

服务端

// udp服务端程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>//htons字节序转换接口
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <error.h>

int main(int argc, char *argv[]){
        //argc表示命令行参数个数。如果你在命令行中运行程序 ./myprogram arg1 arg2,那么 argc 的值将为3("./myprogram", arg1, arg2)
        //  ./udp_ 192.168.x.x 9000
    if(argc != 3){
        perror("./udp_ 172.23.62.176 9000");
    }
    char *ip_ = argv[1];        //argv[0]是程序的名称,argv[1]是第一个参数ip地址
    uint16_t port_ = atoi(argv[2]);     //将字符串转化整数
//创建套接字
    int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if(socketfd < 0){
        perror("socket error");
        return -1;
    }
//绑定地址
    struct sockaddr_in addr;    //IPv4的结构体
        //配置结构体
    addr.sin_family = AF_INET;//地址族
    addr.sin_port  = htons(port_);      //导入ip地址
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_);
    socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); //计算接收的地址长度
    int bind_ = bind(socketfd, (struct sockaddr*) &addr, addrlen);
    if(bind_ < 0){
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    while(1){
//接收数据
        char buf[1024] = {0};
        struct sockaddr_in cliaddr;
        socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
        ssize_t recv = recvfrom(socketfd, buf, 1023, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &addrlen);
        if(recv < 0){
           perror("recvfrom error");
           return -1;
        }
        uint16_t cliport = ntohs(cliaddr.sin_port);
        const char *cliip = inet_ntoa(cliaddr.sin_addr);
        printf("client[%s:%d] say: %s\n",cliip, cliport, buf);

//发送数据
        printf("server say:");
        fflush(stdout);
        fgets(buf, 1023, stdin);//从键盘获取数据
        int send = sendto(socketfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, addrlen);
        if(send < 0){
           perror("sendto error");
           return -1;
        }

    }
//关闭套接字
    close(socketfd);


return 0;
}

客户端

#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <error.h>

#define CHECK_RET(r) if((r) == false){return -1;}

class UdpSocket {
        private:
                int _socketfd;  //定义一个套接字
        public:
                UdpSocket() :_socketfd(-1) {}
                ~UdpSocket() { Close(); }
                bool Socket() {//创建套接字
                        _socketfd =  socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
                        if(_socketfd < 0){
                                perror("Socket error");
                                return false;
                        }
                        return true;
                }
                bool Bind(const std::string &ip, uint16_t port){        //绑定地址信息
                        struct sockaddr_in addr;
                        addr.sin_family = AF_INET;
                        addr.sin_port = htons(port);
                        addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
                        socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
                        int bend_ = bind(_socketfd, (struct sockaddr*)&addr, addrlen);
                        if(bend_ < 0){
                                perror("Bind error");
                                return false;
                        }
                        return true;
                }
                bool Send(const std::string &body, const std::string& ip, uint16_t port){       //发送数据
                        struct sockaddr_in addr;
                        addr.sin_family = AF_INET;
                        addr.sin_port = htons(port);
                        addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
                        socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
                        ssize_t send = sendto(_socketfd, body.c_str(), body.size(), 0, (struct sockaddr*)&addr, addrlen);
                        if(send < 0){
                                perror("Send error");
                                return false;
                        }
                        return true;
                }
                bool Recv(std::string* body, std::string *ip = NULL, uint16_t *port = NULL){    //接收数据
                        struct sockaddr_in addr;
                        socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
                        char tmp[4096] = {0};
                        ssize_t recv = recvfrom(_socketfd, tmp, 4096, 0, (struct sockaddr*)&addr, &addrlen);
                        if(recv < 0){
                                perror("Recv error");
                                return false;
                        }
                        if(ip != NULL) *ip = inet_ntoa(addr.sin_addr);
                        if(port != NULL) *port = ntohs(addr.sin_port);
                        body->assign(tmp, recv);
                        return true;
                }
                bool Close(){   //关闭套接字
                        if(_socketfd < 0){
                                return true;
                        }
                        close(_socketfd);
                        _socketfd = -1;
                        return true;
                }
};


int main(int argc, char* argv[])
{
        if(argc != 3){
                std::cout <<"./udp 172.23.62.176 9000\n";
                return -1;
        }
        UdpSocket us;   //实例化对象
//创建套接字
        CHECK_RET(us.Socket());
        while(1){
                std::string buf;
                std::cout <<"client say:";
                fflush(stdout); //刷新输出缓冲区
                std::cin >> buf;//向缓冲区写入数据
//发送数据
                CHECK_RET(us.Send(buf, argv[1], std::stoi(argv[2])));
//接收数据
                buf.clear();    //清空缓冲区
                CHECK_RET(us.Recv(&buf));
                std::cout << "server say:" << buf << std::endl;
        }
//关闭套接字
        us.Close();
        return 0;
}

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