【C++】一文带你深入理解C++异常机制

news2024/11/25 4:37:38
头像
⭐️个人主页:@小羊
⭐️所属专栏:C++
很荣幸您能阅读我的文章,诚请评论指点,欢迎欢迎 ~

动图描述

目录

  • 前言
  • 一、C语言处理错误的方式
  • 二、C++异常
  • 三、异常的使用
    • 3.1 异常的抛出和捕获
    • 3.2 异常的重新抛出
    • 3.3 异常安全
    • 3.4 异常规范
  • 四、自定义异常体系
  • 五、C++标准库异常体系
  • 六、异常的优缺点


前言

C++异常是C++编程语言中用于处理运行时错误的一种机制。它允许程序在检测到无法处理的错误条件时,通过抛出异常(使用throw关键字)来跳出正常的执行流程,并立即跳转到与该异常类型相匹配的catch代码块中进行处理。


一、C语言处理错误的方式

  1. 终止程序:如assert,用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序
  2. 返回错误码:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到errno中,表示错误

比如在C语言中我们学过​strerror函数可以把参数部分错误码对应的错误信息的字符串地址返回来。
C语言程序启动的时候就会使用一个全局的变量errno来记录程序当前的错误码,只不过程序启动的时候errno是0,表示没有错误,当我们在使用标准库中的函数的时候发生了某种错误,就会将对应的错误码存放在errno中,而一个错误码的数字是整数很难理解是什么意思,所以每一个错误码都是有对应的错误信息的,strerror函数就可以将错误码对应的错误信息字符串的地址返回来。整数0~10对应的错误信息如下:

在这里插入图片描述


二、C++异常

C语言中获取错误信息需要单独调相关的函数,C++期望能直接获得一个错误对象,这个对象中包含比较全面的错误信息。异常是一种处理错误的方式,当一个函数出现自己无法处理的错误时抛出这个异常,让函数的直接或间接调用者处理这个错误。

  • throw:当问题出现时,程序通过throw抛出一个异常,这个异常可以是任意类型
  • catch:在需要处理异常的地方用catch捕获异常,catch可以有多个
  • try:标记一段代码,被称为保护代码,这段代码可能会抛出异常,抛出异常时,程序会立即跳转到与该异常类型相匹配catch块,后面通常跟着一个或多个catch

异常处理机制提供了一种处理运行时错误的方法,使得程序能够在遇到错误时优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。


三、异常的使用

3.1 异常的抛出和捕获

| 异常的抛出和匹配原则

  1. 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该匹配哪个catch的处理代码,该对象在匹配catch的过程中不会有任何隐式类型转换
  2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个
  3. 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在匹配catch以后销毁
  4. catch(...)可以捕获任意类型的异常,只是不知道异常错误是什么
  5. 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出派生类对象,使用基类捕获

在这里插入图片描述

| 在函数调用链中异常栈展开匹配原则

  1. 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句
  2. 没有匹配的catch退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch,也就是说catch语句正常流不会进去
  3. 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的,则终止程序,实际中我们最后都要加catch(...)来捕获任意类型的异常
  4. 找到匹配的catch子句并处理以后,会继续沿着catch子句后面继续执行

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

函数调用链展开过程中捕获异常看似是从抛出到捕获直接跳到匹配的catch语句,实际经过的函数都会正常结束,如果函数中有对象等也会正常调用析构处理干净。


3.2 异常的重新抛出

有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。
比如:有时在处理异常前有资源需要释放,那就要先释放掉资源再将异常重新抛出

//...
void Func()
{
	int* array = new int[10];
	try {
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Division(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array << endl;
		delete[] array;
		throw;//异常重新抛出,捕到什么抛什么
	}

	// ...
	cout << "delete []" << array << endl;
	delete[] array;
}
//...
  • 其中catch(...)不是为了处理异常,而是释放资源,捕到什么抛什么

如果new了多个对象如何处理?

在这里插入图片描述
我们知道new在出现错误时也会抛异常,在上面的情况中,如果在new第二个对象时抛出异常,那么第一个对象就得不到释放,所以当需要new多个对象时,后面的new代码都要放到try块中进行保护。

//...
int* array1 = new int[10];
try
{
	int* array2 = new int[10];
}
//...

这样比较麻烦,不过不用担心,对于类似这种情况更好的解决方案是下篇文章介绍的智能指针。


3.3 异常安全

  • 最好不要在构造函数中抛异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化
  • 最好不要在析构函数内抛异常,否则可能导致资源泄漏
  • C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在newdelete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lockunlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,关于RAII在下篇智能指针中介绍

3.4 异常规范

  1. 异常规范是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些,可以在函数的
    后面接throw(类型),列出这个函数可能抛出的所有异常类型
  2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常,C++11中新增关键字noexcept,表示不抛异常
  3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常
  4. noexcept会影响异常的正常捕获,因此确定不会抛异常才能加noexcept
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;

四、自定义异常体系

实际中都会定义一套继承的规范体系,这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了。继承基类,在派生类中重写包含错误信息的相关虚函数实现多态,哪个派生类抛出异常,最后由基类接收,指向谁调用谁。

  1. 定义基础异常类:定义一个基础异常类,并添加一些自定义的功能
  2. 定义具体的异常类:根据实际需要,定义具体的异常类,继承基础异常类,在派生类中包含所需要的异常信息
  3. 抛出和捕获异常:在需要的地方抛出这些自定义异常,并在适当的位置捕获和处理它们

例如:

// 服务器开发中通常使用的异常继承体系
class Exception
{
public:
	Exception(const string& errmsg, int id)
		:_errmsg(errmsg)
		, _id(id)
	{}
	virtual string what() const
	{
		return _errmsg;
	}
protected:
	string _errmsg;//错误信息
	int _id;//错误id
};

class SqlException : public Exception
{
public:
	SqlException(const string& errmsg, int id, const string& sql)
		:Exception(errmsg, id)
		, _sql(sql)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "SqlException:";
		str += _errmsg;
		str += "->";
		str += _sql;
		return str;
	}
private:
	const string _sql;
};
class CacheException : public Exception
{
public:
	CacheException(const string& errmsg, int id)
		:Exception(errmsg, id)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "CacheException:";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
};
class HttpServerException : public Exception
{
public:
	HttpServerException(const string& errmsg, int id, const string& type)
		:Exception(errmsg, id)
		, _type(type)
	{}
	virtual string what() const
	{
		string str = "HttpServerException:";
		str += _type;
		str += ":";
		str += _errmsg;
		return str;
	}
private:
	const string _type;
};
void SQLMgr()
{
	srand(time(0));
	if (rand() % 7 == 0)
	{
		throw SqlException("权限不足", 100, "select * from name = '张三'");
	}
	//throw "xxxxxx";
}
void CacheMgr()
{
	srand(time(0));
	if (rand() % 5 == 0)
	{
		throw CacheException("权限不足", 100);
	}
	else if (rand() % 6 == 0)
	{
		throw CacheException("数据不存在", 101);
	}
	SQLMgr();
}
void HttpServer()
{
	// ...
	srand(time(0));
	if (rand() % 3 == 0)
	{
		throw HttpServerException("请求资源不存在", 100, "get");
	}
	else if (rand() % 4 == 0)
	{
		throw HttpServerException("权限不足", 101, "post");
	}
	CacheMgr();
}
int main()
{
	while (1)
	{
		this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
		try {
			HttpServer();
		}
		catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
		{
			// 多态
			cout << e.what() << endl;
		}
		catch (...)
		{
			cout << "Unkown Exception" << endl;
		}
	}
	return 0;
}

五、C++标准库异常体系

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在std::exception中,我们可以在程序中使用这些标准的异常,它们是以父子类层次结构组织起来的。

在这里插入图片描述


六、异常的优缺点

| 优点:

  1. 相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug
  2. 返回错误码的传统方式有个很大的问题,在函数调用链中,深层的函数得层层返回错误,最外层才能拿到
  3. 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如T& operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误

| 缺点:

  1. 运行时出错抛异常就会乱跳,增加我们跟踪调试以及分析程序的困难
  2. 异常会有一些性能的开销,不过现代硬件速度比较快这个影响基本忽略不计
  3. C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题
  4. C++标准库异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,有点混乱
  5. 尽量规范使用异常,随意抛异常,外层捕获的用户会很难受。异常规范有两点:(1)抛出异常类型都继承自一个基类,(2)函数是否抛异常、抛什么异常,都使用func() throw();的方式规范化

总体来说异常还是利大于弊,合理地使用异常处理可以提高代码的健壮性和可读性,但滥用或不当使用则可能导致代码变得复杂且难以维护。


本篇文章的分享就到这里了,如果您觉得在本文有所收获,还请留下您的三连支持哦~

头像

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2223647.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

NVR小程序接入平台/设备EasyNVR多品牌NVR管理工具/设备的多维拓展与灵活应用

在数字化安防时代&#xff0c;NVR批量管理软件/平台EasyNVR作为一种先进的视频监控系统设备&#xff0c;正逐步成为各个领域监控解决方案的首选。NVR批量管理软件/平台EasyNVR作为一款基于端-边-云一体化架构的国标视频融合云平台&#xff0c;凭借其部署简单轻量、功能多样、兼…

使用 pydub 的 AudioSegment 获取音频时长 - python 实现

通过使用 pydub 的 AudioSegment 获取音频时长&#xff0c;音频常用格式如 m4a,wav等。 安装 python 库&#xff1a; pip install pydub 获取 m4a 格式的音频时长代码如下&#xff0c;代码如下&#xff1a; #-*-coding:utf-8-*- # date:2024-10 # Author: DataBall - XIAN #…

sqli-labs靶场安装以及刷题记录-docker

sqli-labs靶场安装以及刷题记录-docker sqli-labs靶场安装-dockersqli-labs靶场刷题less-1 单引号less-2 数字型less-3 单引号括号less-4 双引号括号less-5 单引号布尔盲注less-6 双引号布尔盲注less-7 单引号加括号、输出到文件less-8 单引号布尔盲注less-9 单引号时间盲注les…

【移动应用开发】界面设计(二)实现水果列表页面

续上一篇博客 【移动应用开发】界面设计&#xff08;一&#xff09;实现登录页面-CSDN博客 目录 一、采用ViewBinding实现一个RecyclerView 1.1 在app/build.gradle中添加recyclerview依赖&#xff0c;并打开viewBinding &#xff08;1&#xff09;在app/build.gradle中添加…

基于Python+SQL Server2008实现(GUI)快递管理系统

快递业务管理系统的设计与实现 摘要: 着网络新零售的到来&#xff0c;传统物流在网购的洗礼下迅速蜕变&#xff0c;在这场以互联网为基础的时代变革中&#xff0c;哪家企业能率先转变其工作模式就能最先分得一杯羹&#xff0c;物流管理也不例外。传统的物流管理模式效率低下&a…

Git_GitLab

Git_GitLab 安装 服务器准备 安装包准备 编写安装脚本 初始化 GitLab 服务 启动 GitLab 服务 浏览器访问 GitLab GitLab 创建远程库 IDEA 集成 GitLab 安装 GitLab 插件 设置 GitLab 插件 安装 服务器准备 准备一个系统为 CentOS7 以上版本的服务器&#xff0c;使…

日常记录,使用springboot,vue2,easyexcel使实现字段的匹配导入

目前的需求是数据库字段固定&#xff0c;而excel的字段不固定&#xff0c;需要实现excel导入到一个数据库内。 首先是前端的字段匹配&#xff0c;显示数据库字段和表头字段 读取表头字段&#xff1a; 我这里实现的是监听器导入&#xff0c;需要新建一个listen类。 读Excel …

Docker 搭建mysql

拉取mysql镜像 docker pull mysql # 拉取镜像 [rooteason ~]# docker pull mysql Using default tag: latest latest: Pulling from library/mysql 72a69066d2fe: Pull complete 93619dbc5b36: Pull complete 99da31dd6142: Pull complete 626033c43d70: Pull complete 37d…

大数据治理平台建设规划方案(71页WORD)

随着信息化时代的到来&#xff0c;大数据已成为企业管理和决策的重要基础。然而&#xff0c;大数据的快速增长和复杂性给数据的管理和治理带来了巨大挑战。为了有效应对这些挑战&#xff0c;构建一个高效、稳定的大数据治理平台显得尤为重要。 文档介绍&#xff1a; 该平台旨在…

JS无限执行隔行变色

代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title> <…

【算法优化】混合策略改进的蝴蝶优化算法

摘要 蝴蝶优化算法 (Butterfly Optimization Algorithm, BOA) 是一种新兴的智能优化算法&#xff0c;其灵感来自蝴蝶的觅食行为。本文基于经典BOA&#xff0c;通过引入混合策略进行改进&#xff0c;从而提高其在全局寻优和局部搜索中的性能。实验结果表明&#xff0c;改进的蝴…

混个1024勋章

一眨眼毕业工作已经一年了&#xff0c;偶然进了游戏公司成了一名初级游戏服务器开发。前两天总结的时候&#xff0c;本来以为自己这一年没学到多少东西&#xff0c;但是看看自己的博客其实也有在进步&#xff0c;虽然比不上博客里的众多大佬&#xff0c;但是回头看也算是自己的…

鸿蒙到底是不是纯血?到底能不能走向世界?

关注卢松松&#xff0c;会经常给你分享一些我的经验和观点。 2016年5月鸿蒙系统开始立项。 2018年美国开始经济战争&#xff0c;其中一项就是制裁华为&#xff0c;不让华为用安卓。 2019年8月9日华为正式发布鸿蒙系统。问题就出在这里&#xff0c;大家可以仔细看。 安卓一…

Python | Leetcode Python题解之第500题键盘行

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def findWords(self, words: List[str]) -> List[str]:ans []rowIdx "12210111011122000010020202"for word in words:idx rowIdx[ord(word[0].lower()) - ord(a)]if all(rowIdx[ord(ch.lower()) - ord(a)]…

运维变更管理流程

概述 变更管理的原则和目的 在最短的中断时间内完成基础架构或服务的任一方面的变更而对其进行控制的服务管理流程。变更管理的目标是确保在变更实施过程中使用标准的方法和步骤&#xff0c;尽快地实施变更&#xff0c;以将由变更所导致的对业务的影响和风险减小到最低。 适用…

使用Python来下一场深夜雪

效果图&#xff1a;&#xff08;真实情况是动态的&#xff09; 完整代码&#xff1a; import turtle import random# 初始化画布 turtle.bgcolor("#001f3f") # 偏深蓝色的背景 turtle.title("下雪的画面") turtle.speed(0) turtle.hideturtle() turtle.t…

深入拆解TomcatJetty——Tomcat生命周期与多层容器

深入拆解Tomcat&Jetty&#xff08;三&#xff09; 专栏地址&#xff1a;https://time.geekbang.org/column/intro/100027701 1 Tomcat组件生命周期 Tomcat如何如何实现一键式启停 Tomcat 架构图和请求处理流程如图所示&#xff1a; 对组件之间的关系进行分析&#xff0c;…

微信小程序canvas 生成二维码图片,画图片,生成图片,将两个canvas结合并保存图片

**需求实现步骤如下 先定义两个canvas一个canvas myQrcode画二维码的图片另一个canvas mycanvas画一个背景图&#xff0c;并把二维码画到这个canvas上&#xff0c;mycanvas这个canvas生成一张图片&#xff0c;返回图片的临时路径最后保存图片到手机** 首先wxml,新版微信小程序…

Redis Search系列 - 第一讲 创建索引

目录 一、引言二、全文检索基本概念三、创建索引 一、引言 Redis Search 是 Redis 的一个模块&#xff0c;用于提供全文搜索和二级索引功能。它允许在 Redis 数据库中执行复杂的搜索查询&#xff0c;并支持多种数据类型和查询操作。以下是 Redis Search 的一些关键特性&#x…

初识Linux · 软硬链接

目录 前言&#xff1a; 见见软硬链接 软硬链接的特征 软硬链接的用处 前言&#xff1a; 前文我们介绍了磁盘系统的理解&#xff0c;并且基于磁盘系统对文件系统的整体框架有了一个简单的理解&#xff0c;我们都是通过“想要见识没有打开的文件”这个话题引出来了以上的两个…