【C++】STL----map和set

news2024/10/23 11:43:15

🔥个人主页🔥:孤寂大仙V
🌈收录专栏🌈:C++从小白到高手
🌹往期回顾🌹:[C++]二叉搜索树
🔖 流水不争,争的是滔滔不息

文章目录

  • 一、set和map的简介
    • set
    • map
  • 二、序列式容器和关联式容器
  • 三、set
    • 1.set的构造和迭代器
    • 2.set的增删查
      • set的插入
      • set的查找
      • set的删除
  • 四、 multiset和set的差异
  • 五、map
    • 1.pair类型
    • map的数据修改
    • 2.map的构造和迭代器
    • 3.map的增删查改
      • map的构造遍历
      • map的插入
      • map的删除
      • map的查找
  • 六、multimap和map的差异


一、set和map的简介

在C++中,set和map是常用的关联容器,分别用于存储不重复的元素和键值对(key-value pairs)。它们都在和头文件中定义,并基于红黑树实现,具有对数时间复杂度的插入、查找和删除操作。

set

set:集合
set 是一个有序集合,其中的元素不重复,自动按升序排列(可以自定义比较函数)。

特点:

  1. 元素唯一性:set 不允许重复元素。
  2. 自动排序:插入的元素自动排序,默认按升序排列。
  3. 时间复杂度:插入、查找、删除的平均时间复杂度为 O(log n)。

map

map:映射
map 是一个有序字典,用于存储键值对,键唯一,且自动按键值升序排列(可自定义比较函数)。

特点:

  1. 键的唯一性:map 中键不能重复。
  2. 自动排序:按键值升序排列。
  3. 时间复杂度:插入、查找、删除的平均时间复杂度为 O(log n)。

二、序列式容器和关联式容器

STL中,常见的sting、vector、list等都是序列式容器。序列式逻辑结构为线性序列的数据结构,两个位置存储的值一般没有紧密的关联关系。比如交换⼀下,他依旧是序列式容器。顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。

关联式容器也是⽤来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是⾮线性结构,两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,他的存储结构就被破坏了。顺序容器中的元素是按关键字来保存和访问的。关联式容器有map/set系列和unordered_map/unordered_set系列。

三、set

在这里插入图片描述

1.set的构造和迭代器

set的⽀持正向和反向迭代遍历,遍历默认按升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历⾛的中
序;⽀持迭代器就意味着⽀持范围for,set的iterator和const_iterator都不⽀持迭代器修改数据,修改
关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。

 // empty (1) ⽆参默认构造
  explicit set (const key_compare& comp = key_compare(),
  const allocator_type& alloc = allocator_type());
  
 // range (2) 迭代器区间构造
  template <class InputIterator>
  set (InputIterator first, InputIterator last,
  const key_compare& comp = key_compare(),
  const allocator_type& = allocator_type());
  
 // copy (3) 拷⻉构造
  set (const set& x);
  
 // initializer list (5) initializer 列表构造
 set (initializer_list<value_type> il,
 const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& alloc = allocator_type());
 
 // 迭代器是⼀个双向迭代器
 // 正向迭代器
 iterator   -> a bidirectional iterator to const value_type
 iterator begin();
 iterator end();
 // 反向迭代器
 reverse_iterator rbegin();
 reverse_iterator rend();

2.set的增删查

set的大部分接口不常用,只有插入、删除、查找、比较常用。

 // 单个数据插⼊,如果已经存在则插⼊失败
 pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
 
 // 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
 void insert (initializer_list<value_type> il);
 
 // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
 template <class InputIterator>
 void insert (InputIterator first, InputIterator last);
 
 // 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end() 
iterator find (const value_type& val);

 // 查找val,返回Val的个数
 size_type count (const value_type& val) const;
 
 // 删除⼀个迭代器位置的值
 iterator  erase (const_iterator position);
 
 // 删除val,val不存在返回0,存在返回1 
size_type erase (const value_type& val);

 // 删除⼀段迭代器区间的值
 iterator  erase (const_iterator first, const_iterator last);
 
 // 返回⼤于等val位置的迭代器
 iterator lower_bound (const value_type& val) const;
 
 // 返回⼤于val位置的迭代器
 iterator upper_bound (const value_type& val) const;

set的插入

set容器额普通插入的用法

int main()
{
	//set插入使用样例
	set<int> s;
	s.insert(6);
	s.insert(8);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(9);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//输出2 5 6 8 9
	return 0;
}

set是有去重功能的,当插入数据有重复数据的时候就会自动去重。

int main()
{
	//set插入使用样例
	set<int> s;
	s.insert(6);
	s.insert(8);
	s.insert(5);
	s.insert(2);
	s.insert(2);
	s.insert(9);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//输出 2 5 6 8 9
	return 0;
}

可以插入列值表,插入列值表也是会自动去重。

int main()
{
	set<int> s;
	s.insert({ 4,6,8,9,6,3 });

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//输出 3,4,6,8,9
	return 0;
}

插入string比较ascll码值的顺序

int main()
{
	set<string> s;
	s.insert({ "want","can","i","say" });
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
		cout << endl;
		//输出can i say want
		return 0;
}

set的查找

直接进行查找

int main()
{
	set<int> s;
	s.insert({ 4,6,8,9,6,3 });

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	int x = 0;
	cin >> x;
	auto  pos = s.find(x);
	if (pos != s.end())
	{
		cout << x << "存在" << endl;
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}
	
	
	return 0;

}

利用count函数进行快速查找

int main()
{
	set<int> s;
	s.insert({ 4,6,8,9,6,3 });

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	int x = 0;
	cin >> x;
	if (s.count(x))
	{
		cout << x << "存在" << endl;		
		
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}
	return 0;

}

查找区间数据

 int main()
 {
 	std::set<int> myset;
 	for (int i = 1; i < 10; i++)
 	myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
 	for (auto e : myset)
 	{
 		cout << e << " ";
 	}
 	cout << endl;
 	// 实现查找到的[itlow,itup)包含[30, 60]区间
 	// 返回 >= 30 auto itlow = myset.lower_bound(30);
 	// 返回 > 60 auto itup = myset.upper_bound(60);
 	// 删除这段区间的值
 
 	myset.erase(itlow, itup);
 	for (auto e : myset)
 	{
 		cout << e << " ";
 	}
 	cout << endl;
 	return 0;
 }

set的删除

直接删除x

int main()
{
	set<int> s;
	s.insert({ 4,6,8,9,6,3 });

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}

	cout << endl;
	int x = 0;
	cin >> x;
	s.erase(x);

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//假如要删除的数是4,输入4。直接删除4输出 3,6,8,9
	return 0;

 }

直接查找在利用迭代器删除x

	set<int> s;
	s.insert({ 4,6,8,9,6,3 });
	cin >> x;
    auto pos = s.find(x);
    if (pos != s.end())
    {
            s.erase(pos);
    }
    else
    {
            cout << x << "不存在!" << endl;
    }
    for (auto e : s)
    {
            cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

利用find和erase结合还可以进行查找数据把所查找的数据删除

int main()
{
	// 直接查找在利⽤迭代器删除x
	set<int> s;
	s.insert({ 4,6,8,9,6,3 });
	int x = 0;
	cin >> x;

	auto pos = s.find(x);
	if (pos != s.end())
	{
		s.erase(pos);
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

四、 multiset和set的差异

multiset和set的使⽤基本完全类似,主要区别点在于multiset⽀持值冗余,那insert/find/count/erase都围绕着⽀持值冗余有所差异。

multiset排序的时候不去重

int main()
{
	multiset<int> s;
	s.insert({ 4,7,9,1,6,6,7 });
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//输出1 4 6 6 7 7 9
	return 0;
}

相⽐set不同的是,x可能会存在多个,find查找中序的第⼀个

int main()
{   multiset<int> s;
	s.insert({ 4,7,9,1,6,6,7 });
    int x;
 	cin >> x;
	auto pos = s.find(x);
 	while (pos != s.end() && *pos == x)
 	{
 		cout << *pos << " ";
 		++pos;
 	}
 	cout << endl;
 	cout << s.count(x) << endl;
}	

// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数

	multiset<int> s;
	s.insert({ 4,7,9,1,6,6,7 });
 	cout << s.count(x) << endl;

// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x

	multiset<int> s;
	s.insert({ 4,7,9,1,6,6,7 });
	s.erase(x);
 	for (auto e : s)
 	{
 		cout << e << " ";
 	}
 		cout << endl;
 		return 0;

五、map

在这里插入图片描述
Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者需要的话可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。map底层是⽤红⿊树实现,增删查改效率是O(logN),迭代器遍历是⾛的中序,所以是按key有序顺序遍历的。

1.pair类型

map底层的红⿊树节点中的数据,使⽤pair<Key,T>存储键值对数据。

 typedef pair<const Key, T> value_type;
 template <class T1, class T2>
 struct pair 
{
 	// map::key_type
 	// map::mapped_type
 	// map::key_compare

 	typedef T1 first_type;
 	typedef T2 second_type;
 	T1 first;
	T2 second;
 	pair(): first(T1()), second(T2())
 	{}
 	pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
 	{}
 	template<class U, class V> 
 	pair (const pair<U,V>& pr): first(pr.first), second(pr.second)
 	{}
 };
 template <class T1,class T2>
 inline pair<T1,T2> make_pair (T1 x, T2 y)
 {
 return ( pair<T1,T2>(x,y) );
 }

map的数据修改

Member types
key_type -> The first template parameter (Key)
mapped_type -> The second template parameter (T)
value_type -> pair<const key_type,mapped_type>

map支持修改mapped_type数据,不支持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。

map第⼀个⽀持修改的⽅式时通过迭代器,迭代器遍历时或者find返回key所在的iterator修改,map还有⼀个⾮常重要的修改接⼝operator[],但是operator[]不仅仅⽀持修改,还⽀持插⼊数据和查找数据,所以他是⼀个多功能复合接口。

map把value值给的是T类型,typedf为mappd_type。而value_typed是红黑树中储存的pair键值对值。日常我们还是把T映射的值叫做value,所以不要混淆。


下面来讲讲文档中insert返回值的说明。

pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

在这里插入图片描述
insert插入一个一个pairkey,T>对象。如果key在map中,就插入失败,返回一个pair<iterator,bool>对象,返回pair对象first是key所在节点的迭代器,second是false。如果key不在map中,就插入成功,返回一个pair<iterator,bool>对象,返回的pair对象first是新插入节点的迭代器,second是true。

不管是插入成功还是失败,都会返回pair对象first所指的key所在的迭代器。如果插入失败就充当查找的功能,所以也是这一点insert可以实现operator[]。

注意:两个pair,一个是map底层红黑树节点存在的pair<key,T>,另一个是insert的返回值pair<iterator,bool>。


operator[]

mapped_type& operator[] (const key_type& k);

// operator的内部实现
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
	pair<iterator, bool> ret = insert({ k, mapped_type() });
    iterator it = ret.first;
    return it->second;
}

如果k不在map中,insert就会插入k和mapped_typed的值。然后返回[]节点中存储mapped_type值的引用,可以通过引用修改映射值。[]具备了插入修改的功能。
如果k在map中,insert会插⼊失败,但是insert返回pair对象的first是指向key结点的迭代器,返回值同时[]返回结点中存储mapped_type值的引⽤,所以[]具备了查找+修改的功能。

2.map的构造和迭代器

map的⽀持正向和反向迭代遍历,遍历默认按key的升序顺序,因为底层是⼆叉搜索树,迭代器遍历⾛的中序;⽀持迭代器就意味着⽀持范围for,map⽀持修改value数据,不⽀持修改key数据,修改关键字数据,破坏了底层搜索树的结构。

// empty (1) ⽆参默认构造
 explicit map (const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& alloc = allocator_type());
 // range (2) 迭代器区间构造
 template <class InputIterator>
 map (InputIterator first, InputIterator last,
 const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& = allocator_type());
 // copy (3) 拷⻉构造
 map (const map& x);
 // initializer list (5) initializer 列表构造
 map (initializer_list<value_type> il,

 const key_compare& comp = key_compare(),
 const allocator_type& alloc = allocator_type());
 // 迭代器是⼀个双向迭代器
 
iterator   -> a bidirectional iterator to const value_type
 // 正向迭代器
 iterator begin();
 iterator end();
 // 反向迭代器
 reverse_iterator rbegin();
 reverse_iterator rend();

3.map的增删查改

map增接⼝,插⼊的pair键值对数据,跟set所有不同,但是查和删的接⼝只⽤关键字key跟set是完全类似的,不过find返回iterator,不仅仅可以确认key在不在,还找到key映射的value,同时通过迭代还可以修改value


 Member types
 key_type     -> The first template parameter (Key)
 mapped_type  -> The second template parameter (T)
 value_type   -> pair<const key_type,mapped_type>
 // 单个数据插⼊,如果已经key存在则插⼊失败,key存在相等value不相等也会插⼊失败
 
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
 // 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
 
void insert (initializer_list<value_type> il);
 // 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
 
template <class InputIterator>
 void insert (InputIterator first, InputIterator last);
  // 查找k,返回k所在的迭代器,没有找到返回end() 
iterator find (const key_type& k);
 // 查找k,返回k的个数
 
size_type count (const key_type& k) const;
 // 删除⼀个迭代器位置的值
 iterator  erase (const_iterator position);
 // 删除k,k存在返回0,存在返回1 
size_type erase (const key_type& k);
 // 删除⼀段迭代器区间的值
 iterator  erase (const_iterator first, const_iterator last);

 // 返回⼤于等k位置的迭代器
 
iterator lower_bound (const key_type& k);
 // 返回⼤于k位置的迭代器
 
const_iterator lower_bound (const key_type& k) const;

map的构造遍历

int main()
{
    // initializer_list构造及迭代遍历

    map<string, string> dict = { {"left", "左边"}, {"right", "右边"},{"insert", "插⼊"},{ "string", "字符串" } };

    //map<string, string>::iterator it = dict.begin();
    auto it = dict.begin();
    while (it != dict.end())
    {
        //cout << (*it).first <<":"<<(*it).second << endl;

        // map的迭代基本都使⽤operator->,这⾥省略了⼀个->
        // 第⼀个->是迭代器运算符重载,返回pair*,第⼆个箭头是结构指针解引⽤取pair数据

        //cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()>second << endl;
        cout << it->first << ":" << it->second << endl;
        ++it;
     }
    cout << endl;

map的插入

using namespace std;
int main()
{
	//四种插入方式
	map<string, string> dict;
	pair<string, string> kv1("first", "第一个");
	dict.insert(kv1);

	dict.insert(pair < string, string>("second", "第二个"));

	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));

	dict.insert({ "auto","自动的" });

	for (const auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

map的删除

和set类似

string str;
        while (cin >> str)
        {
                auto ret = dict.find(str);
                if (ret != dict.end())
                {
                        cout << "->" << ret->second << endl;
                }
                else
                {
                        cout << "⽆此单词,请重新输⼊" << endl;
                }
        }
        
        // erase等接⼝跟set完全类似,这⾥就不演⽰讲解了
 
        return 0;
 }

map的查找

可以利用find,也可以用operator[]。和operator[]的一些其他功能,如插入修改查找。

int main()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert({ "sort","排序" });
	
	//插入
	dict["auto"];

	//插入加修改
	dict["left"] = "左边";

	//key存在 查找

	dict["left"];

	auto it = dict.begin();
	while (it!= dict.end())
	{	
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	return 0;
}

六、multimap和map的差异

multimap和map的使⽤基本完全类似,主要区别点在于multimap⽀持关键值key冗余,那么
insert/find/count/erase都围绕着⽀持关键值key冗余有所差异,这⾥跟set和multiset完全⼀样,⽐如find时,有多个key,返回中序第⼀个。其次就是multimap不⽀持[],因为⽀持key冗余,[]就只能⽀持插⼊了,不能⽀持修改。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2221549.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)

行为型模式 行为型模式关注的是各个类之间的相互作用&#xff0c;将职责划分清楚&#xff0c;使得我们的代码更加地清晰。 策略模式 策略模式太常用了&#xff0c;所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单&#xff0c;我就不废话&#xff0c;直接用代码说事吧。 下面设计的…

某ai gpt的bug

某ai gpt的bug 背景 遇到了一个奇怪的现象&#xff1a; 输入内容 2024-10-21 10:09:31,052 ERROR o.a.j.t.JMeterThread: Test failed! java.lang.IllegalArgumentException:输出结果

Android开发教程二维码扫描功能

Android开发教程二维码扫描功能 二维码扫描大一点的app都有的功能&#xff0c;因为扫一下真的很方便 一、思路&#xff1a; 用zxing库 二、效果图&#xff1a; 看视频更加直观点&#xff1a; Android开发教程实战案例源码分享-二维码扫描功能 三、关键代码&#xff1a; c…

音频声音怎么调大?将音频声音调大的几个简单方法

音频声音怎么调大&#xff1f;在现代生活中&#xff0c;音频内容无处不在&#xff0c;从在线课程和播客到音乐和电影&#xff0c;音频已经成为我们获取信息和娱乐的重要方式。然而&#xff0c;许多人在使用音频时可能会遇到一个常见问题&#xff1a;音频声音太小&#xff0c;无…

手机投屏到电脑上的scrcpy软件 scrcpy v2.4

下载&#xff1a;https://drive.uc.cn/s/b1285b1fb9f94?public1 最近的工作需要用到用手机演示一些操作&#xff0c;但是手机屏幕比较小&#xff0c;我就想把手机投到我的电脑上&#xff0c;然后电脑连接投影仪就行了。 scrcpy是一款开源的软件&#xff0c;在githus上可以下…

少儿编程学习,如何走,之点评一二

前言&#xff1a; 不少孩子在少儿机构学习编程的家长跟我反馈&#xff0c;机构学习孩子学了记不住&#xff0c;有些家孩子索性就不去&#xff0c;不愿意再谈编程学习之事。 从一位专业信息学教师出身的老师&#xff0c;稍作点评一二&#xff1a; 【同时也引用了一些主流媒体的…

力扣OJ算法题:合并两个有序链表

—————————————————————————————————————————— 正文开始 OJ算法题&#xff1a;合并两个有序链表 思路 创建一个新的空链表&#xff08;可以用malloc优化&#xff09;和两个指针L1、L2分别指向两个链表&#xff0c;遍历两个链表&am…

python poetry包管理的安装和使用

目录 设置国内(清华)镜像源和升级pip 安装poetry pycharm中使用 常用的poetry命令 本文背景为已经安装好python 设置国内(清华)镜像源和升级pip pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple python -m pip install --upgrade pip 安装po…

【峟思仪器】高边坡安全监测起到哪些作用

高边坡安全监测起到哪些作用?在当今的工程建设领域&#xff0c;高边坡监测犹如一道坚实的安全防线&#xff0c;其重要性不容小觑。无论是大型水利工程&#xff0c;还是交通基础设施建设&#xff0c;高边坡的稳定性都直接关系到工程的安全和周边环境的安危。高边坡监测在工程建…

在Debian上安装向日葵

说明&#xff1a; 因为之前服务器上安装了 PVE (Proxmox VE)&#xff0c;之前是用 Proxmox VE 进行服务器资源管理的。出于某些原因&#xff0c;现在不再通过 PVE构建的虚拟机来使用计算资源&#xff0c;而是通过 PVE 自带的 Debian 系统直接使用虚拟机资源&#xff08;因为积…

使用Python抓取房源信息

1. 引言 在当今大数据时代&#xff0c;网络爬虫成为获取信息的重要手段之一。本文将以某家二手房为例&#xff0c;演示如何使用Python爬虫抓取房源信息&#xff0c;并将这些信息保存到Excel文件中。 目标网站 2. 准备工作 2.1 安装必要的库 在开始之前&#xff0c;请确保你…

银行客户贷款行为数据挖掘与分析

#1024程序员节 | 征文# 在新时代下&#xff0c;消费者的需求结构、内容与方式发生巨大改变&#xff0c;企业要想获取更多竞争优势&#xff0c;需要借助大数据技术持续创新。本文分析了传统商业银行面临的挑战&#xff0c;并基于knn、逻辑回归、人工神经网络三种算法&#xff0…

【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】Socket编程UDP

目录 1 -> UDP网络编程 1.1 -> V1版本 -echo server 1.2 -> V2版本 -DictServer 1.3 -> V2版本 -DictServer(封装版) 1 -> UDP网络编程 1.1 -> V1版本 -echo server 简单的回显服务器和客户端代码。 备注&#xff1a;代码中会用到地址转换函数。 noc…

Java面试题库——多线程

1.并行和并发有什么区别&#xff1f; 并行&#xff1a;是指两个或多个事件在同一时刻发生&#xff0c;是在不同实体上的多个事件&#xff1b; 并发&#xff1a;是指两个或多个事件在同一时间间隔发生&#xff0c;是同一实体上的多个事件。2.线程和进程的区别&#xff1f; 根本…

数据结构修炼——常见的排序算法:插入/希尔/选择/堆排/冒泡/快排/归并/计数

目录 一、常见的排序算法二、常见排序算法的实现2.1 排序算法回顾2.1.1 冒泡排序2.1.2 堆排序 2.2 直接插入排序2.3 希尔排序2.4 选择排序2.5 快速排序2.5.1 快速排序&#xff08;霍尔法&#xff09;2.5.2 快速排序&#xff08;挖坑法&#xff09;2.5.3 快速排序&#xff08;前…

极客wordpress模板

这是一个展示WordPress主题的网页设计。页面顶部有一个导航栏&#xff0c;包含多个选项&#xff0c;如“关于我们”、“产品中心”、“案例展示”、“新闻动态”、“联系我们”和“技术支持”。页面中间部分展示了多个产品&#xff0c;每个产品都有一个图片和简短的描述。页面下…

【Linux】冯诺依曼体系结构 OS的概念

&#x1fa90;&#x1fa90;&#x1fa90;欢迎来到程序员餐厅&#x1f4ab;&#x1f4ab;&#x1f4ab; 主厨&#xff1a;邪王真眼 主厨的主页&#xff1a;Chef‘s blog 所属专栏&#xff1a;青果大战linux 总有光环在陨落&#xff0c;总有新星在闪烁 前言废话&#xff1a…

动态链接过程分析

目录 一、前言二、示例程序三、动态库的加载过程1、动态链接器加载动态库2、动态库的加载地址 四、符号重定位1、全局符号表2、全局偏移表 GOT3、liba.so 动态库文件的布局4、liba.so 动态库的虚拟地址5、GOT 表的内部结构6、反汇编 liba.so 代码 五、补充1、延迟绑定 plt 上文…

【ARM】ARM架构参考手册_Part B 内存和系统架构(5)

目录 5.1关于缓存和写缓冲区 5.2 Cache 组织 5.2.1 集联性&#xff08;Set-associativity&#xff09; 5.2.2 缓存大小 5.3 缓存类型 5.3.1 统一缓存或分离缓存 5.3.2 写通过&#xff08;Write-through&#xff09;或写回&#xff08;Write-back&#xff09;缓存 5.3.3…

基于R语言机器学习遥感数据处理与模型空间预测技术及实际项目案例分析

随机森林作为一种集成学习方法&#xff0c;在处理复杂数据分析任务中特别是遥感数据分析中表现出色。通过构建大量的决策树并引入随机性&#xff0c;随机森林在降低模型方差和过拟合风险方面具有显著优势。在训练过程中&#xff0c;使用Bootstrap抽样生成不同的训练集&#xff…