C/C++每日一练:实现一个环形队列

news2024/10/22 21:42:32

队列(queue)

         队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out) 的数据结构,类似于排队的场景。最先进入队列的元素最先被处理,而后加入的元素则排在队列的末尾。

         常见的队列操作:

  • 入队 (enqueue):将元素加入队列尾部。
  • 出队 (dequeue):移除队列头部的元素。

环形队列 (Circular Queue)

         环形队列是对普通队列的一种优化,它使用一个固定大小的数组来存储数据。当队列的尾部到达数组末尾时,它会“环绕”到数组的开头,从而高效地利用空间。这种设计特别适合用于空间有限的情况,比如内存受限的嵌入式系统或循环缓冲区。

         环形队列具有以下特性:

  • 队尾指针插入元素时,如果到达数组末尾,会回到数组的开头。
  • 队头指针移除元素时,也会随着队列的移动进行循环。

         通过这种方式,环形队列可以避免普通队列中可能存在的空间浪费问题。

演示环形队列的操作过程

         下面将展示从空队列到满队列,以及出队和入队操作动态管理队列中的元素的状态变化。希望能狗帮助理解!

         这里用数组演示,先介绍两个概念和数组初始化状态:

  • front:指向队列的头部,即队列中第一个有效元素的位置。出队时将移除这个位置的元素,然后 front 移动到下一个有效元素的位置。
  • rear:指向队列的尾部,即下一个可插入元素的位置。在插入新元素后,rear 将向后移动。

         初始状态:

  • 数组:[ _, _, _, _, _ ],
  • 数组当前容量:0
  • front 0
  • rear 0

         环形队列的操作演示如下所示:

1. 入队元素 1

        当前状态:

  • 数组:[ 1, _, _, _, _ ]
  • front = 0
  • rear = 1(rear 移动到下一个位置)
2. 入队元素 2

        当前状态:

  • 数组:[ 1, 2, _, _, _ ]
  • front = 0
  • rear = 2(rear 移动到下一个位置)
3. 入队元素 3

        当前状态:

  • 数组:[ 1, 2, 3, _, _ ]
  • front = 0
  • rear = 3(rear 移动到下一个位置)
4. 出队元素 1

        当前状态:

  • 数组:[ _, 2, 3, _, _ ]( front 之前指向位置上的 1 已被移除)
  • front = 1(出队后,front 会移动到下一个有效元素的位置(2),此时数组中的 2 为队列的第一个有效元素的位置)
  • rear = 3
5. 入队元素 4

        当前状态:

  • 数组:[ _, 2, 3, 4, _ ]
  • front = 1
  • rear = 4(rear 移动到下一个位置)
6. 入队元素 5

        当前状态:

  • 数组:[ _, 2, 3, 4, 5 ]
  • front = 1
  • rear = 0(rear 环绕到数组的开头,此时队列已满)
7. 入队元素 6(此时队列已满,入队失败)

        当前状态:

  • 数组:[ _, 2, 3, 4, 5 ]
  • front = 1
  • rear = 0
        根据队列满的判断条件,此时队列已满,无法入队。

       注意:也许你会发现,此时数组中索引 0 的位置空缺(在第4步已被出队),但实际上不能再插入新元素,因为队列已满。这是因为,在环形队列的实现中,队列会始终存在一个空缺位置,这是为了区分队列是满还是空的状态。这就是为什么即使队列看起来还有一个空位置,实际上它已经被视为满了。如果不保留一个空缺位置,当 front = rear 时,无法区分是队列空还是队列满

        在环形队列中,当队列满时,rear 和 front 的位置关系非常特殊。此时,rear 指向下一个可插入位置,而这个位置正好是 front 的当前位置。因此,队列满的判断条件是:

(rear + 1) % capacity == front

        具体例子:假设队列容量为 5,当前状态为:

  • 数组:[ 6, 2, 3, 4, 5 ]
  • front = 1(指向元素 2)
  • rear = 0(下一次插入应该在数组开头的 6 的位置)

        判断队列是否满

计算条件: (rear + 1) % capacity == front

得:rear + 1 = 0 + 1 = 1

(1 % 5) == 1,条件成立,说明队列已满。

题目要求

         实现一个环形队列(Circular Queue)。该队列需要支持如下基本操作:

  • 入队 (enqueue): 向队列的末尾插入元素。
  • 出队 (dequeue): 从队列的头部移除元素。
  • 获取队头元素 (front): 返回队列头部的元素。
  • 获取队尾元素 (rear): 返回队列尾部的元素。
  • 检查队列是否为空 (isEmpty): 判断队列是否为空。
  • 检查队列是否已满 (isFull): 判断队列是否已满。

         环形队列是一种利用数组实现的队列。与普通队列不同的是,环形队列的末尾与头部相连,使得当队列满时,队列可以循环使用。队列中有两个指针,分别指向头部和尾部,以方便入队和出队操作。

做题思路

         环形队列的核心在于其“环形”特性。要实现这一特性,需要对数组的下标进行循环处理。使用两个指针 front 和 rear 来标记队列的头部和尾部,同时注意如何处理这些指针的更新逻辑。

  • 入队操作:在尾部插入元素时,rear 指针应该向前移动,并在数组末尾时绕回到头部。需要注意队列已满的情况。
  • 出队操作:在头部移除元素时,front 指针也应该向前移动,并同样处理绕回到头部的情况。
  • 判断队列满和空的条件:环形队列已满的条件是 (rear + 1) % capacity == front,而空的条件是 front == rear。

过程解析

  1. 初始化:分配一个固定大小的数组,用于存储队列中的元素。初始化 front 和 rear ,并提供队列的容量。
  2. 入队操作:在队尾插入新元素,并更新 rear 指针。
  3. 出队操作:移除队头元素,并更新 front 指针。
  4. 辅助操作:实现队列满、队列空、返回队头元素和队尾元素的操作。

运用到的知识点

  • 数组操作:环形队列本质上是基于数组的实现,了解如何使用数组的下标进行操作是关键。
  • 模运算:使用模运算 (%) 来实现队列的“环形”效果,保证队列头尾指针可以循环使用数组的空间。
  • 队列操作:理解队列的基本操作,包括入队、出队、判断空满等,是数据结构中的基础知识。
  • 环形结构理解
  • 边界条件处理

示例代码

C 实现:

#include <stdio.h> // 引入标准输入输出库,用于打印输出  
#include <stdbool.h> // 引入布尔类型库,用于表示真/假  

#define MAX_SIZE 5 // 定义队列的最大容量为5  

// 定义循环队列的结构体  
typedef struct {
    int data[MAX_SIZE];  // 队列数组,用于存储队列元素  
    int front;           // 队头指针,指向队列的第一个元素  
    int rear;            // 队尾指针,指向队列的下一个插入位置(非当前最后一个元素)  
} CircularQueue;

// 初始化队列,设置队头和队尾指针为0  
void initQueue(CircularQueue* queue) {
    queue->front = 0;
    queue->rear = 0;
}

// 判断队列是否为空,当队头和队尾指针相等时为空  
bool isEmpty(CircularQueue* queue) {
    return queue->front == queue->rear;
}

// 判断队列是否已满,根据循环队列的特性,当队尾指针的下一个位置是队头指针时,队列已满  
bool isFull(CircularQueue* queue) {
    return (queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front;
}

// 入队操作,将元素插入队列尾部  
bool enqueue(CircularQueue* queue, int value) {
    if (isFull(queue)) { // 如果队列已满,打印提示信息并返回false  
        printf("队列已满,无法入队。\n");
        return false;
    }
    queue->data[queue->rear] = value;             // 在队尾插入元素  
    queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;   // 更新队尾指针,实现循环  
    return true;
}

// 出队操作,从队列头部移除元素  
bool dequeue(CircularQueue* queue, int* value) {
    if (isEmpty(queue)) { // 如果队列为空,打印提示信息并返回false  
        printf("队列为空,无法出队。\n");
        return false;
    }
    *value = queue->data[queue->front];           // 取出队头元素  
    queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE; // 更新队头指针,实现循环  
    return true;
}

// 获取队头元素,如果队列为空,打印提示信息并返回-1  
int front(CircularQueue* queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("队列为空,无法获取队头元素。\n");
        return -1; // 返回一个无效值  
    }
    return queue->data[queue->front];
}

// 获取队尾元素,注意队尾指针指向的是下一个插入位置,因此需要回退一个位置  
int rear(CircularQueue* queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("队列为空,无法获取队尾元素。\n");
        return -1; // 返回一个无效值  
    }
    // 计算实际队尾元素的索引位置  
    int rearIndex = (queue->rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
    return queue->data[rearIndex];
}

// 测试代码  
int main() 
{
    CircularQueue queue; // 声明一个循环队列变量  
    initQueue(&queue);   // 初始化队列  

    enqueue(&queue, 10); // 入队操作,插入元素10  
    enqueue(&queue, 20); // 入队操作,插入元素20  
    enqueue(&queue, 30); // 入队操作,插入元素30  
    enqueue(&queue, 40); // 入队操作,插入元素40  

    printf("队头元素: %d\n", front(&queue)); // 打印队头元素  
    printf("队尾元素: %d\n", rear(&queue));  // 打印队尾元素  

    int value;
    dequeue(&queue, &value); // 出队操作,移除队头元素,并打印出队元素  
    printf("出队元素: %d\n", value);

    enqueue(&queue, 50); // 入队操作,插入元素50  

    printf("队头元素: %d\n", front(&queue)); // 再次打印队头元素  
    printf("队尾元素: %d\n", rear(&queue));  // 再次打印队尾元素  

    return 0;
}

C++ 实现:

#include <iostream> // 引入输入输出流库,用于输入输出操作  
using namespace std; // 使用std命名空间,避免每次调用标准库时都需要加std::前缀  
  
#define MAX_SIZE 5 // 定义队列的最大容量为5  
  
// 定义循环队列类  
class CircularQueue {  
private:  
    int data[MAX_SIZE];  // 队列数组,用于存储队列中的元素  
    int front;           // 队头指针,指向队列的第一个元素  
    int rear;            // 队尾指针,指向队列中下一个将要插入元素的位置(非当前最后一个元素)  
  
public:  
    // 构造函数,初始化队列的队头和队尾指针  
    CircularQueue() {  
        front = 0;  
        rear = 0;  
    }  
  
    // 判断队列是否为空  
    bool isEmpty() {  
        return front == rear; // 当队头和队尾指针相等时,队列为空  
    }  
  
    // 判断队列是否已满  
    bool isFull() {  
        return (rear + 1) % MAX_SIZE == front; // 根据循环队列的特性,当队尾指针的下一个位置是队头指针时,队列已满  
    }  
  
    // 入队操作,将元素插入队列尾部  
    bool enqueue(int value) {  
        if (isFull()) { // 如果队列已满,打印提示信息并返回false  
            cout << "队列已满,无法入队。" << endl;  
            return false;  
        }  
        data[rear] = value;              // 在队尾插入元素  
        rear = (rear + 1) % MAX_SIZE;    // 更新队尾指针,实现循环  
        return true; // 入队成功返回true  
    }  
  
    // 出队操作,从队列头部移除元素  
    bool dequeue(int &value) {  
        if (isEmpty()) { // 如果队列为空,打印提示信息并返回false  
            cout << "队列为空,无法出队。" << endl;  
            return false;  
        }  
        value = data[front];             // 取出队头元素  
        front = (front + 1) % MAX_SIZE;  // 更新队头指针,实现循环  
        return true; // 出队成功返回true  
    }  
  
    // 获取队头元素  
    int getFront() {  
        if (isEmpty()) { // 如果队列为空,打印提示信息并返回一个无效值  
            cout << "队列为空,无法获取队头元素。" << endl;  
            return -1;  // 返回一个无效值  
        }  
        return data[front]; // 返回队头元素  
    }  
  
    // 获取队尾元素  
    int getRear() {  
        if (isEmpty()) { // 如果队列为空,打印提示信息并返回一个无效值  
            cout << "队列为空,无法获取队尾元素。" << endl;  
            return -1;  // 返回一个无效值  
        }  
        int rearIndex = (rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE; // 计算实际队尾元素的索引位置  
        return data[rearIndex]; // 返回队尾元素  
    }  
};  
  
// 测试代码  
int main() 
{  
    CircularQueue queue; // 声明一个循环队列对象  
  
    queue.enqueue(10); // 入队操作,插入元素10  
    queue.enqueue(20); // 入队操作,插入元素20  
    queue.enqueue(30); // 入队操作,插入元素30  
    queue.enqueue(40); // 入队操作,插入元素40  
  
    cout << "队头元素: " << queue.getFront() << endl; // 打印队头元素  
    cout << "队尾元素: " << queue.getRear() << endl;  // 打印队尾元素  
  
    int value;  
    queue.dequeue(value); // 出队操作,移除队头元素,并将出队元素的值赋给value  
    cout << "出队元素: " << value << endl; // 打印出队元素的值  
  
    queue.enqueue(50); // 入队操作,插入元素50  
  
    cout << "队头元素: " << queue.getFront() << endl; // 再次打印队头元素  
    cout << "队尾元素: " << queue.getRear() << endl;  // 再次打印队尾元素  
  
    return 0; // 程序正常结束  
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2221083.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【linux 多进程并发】0301 Linux创建后台服务进程,daemon进程,自己的进程可以被一号进程接管啦

0301 Linux创建后台进程 ​专栏内容&#xff1a; postgresql使用入门基础手写数据库toadb并发编程 个人主页&#xff1a;我的主页 管理社区&#xff1a;开源数据库 座右铭&#xff1a;天行健&#xff0c;君子以自强不息&#xff1b;地势坤&#xff0c;君子以厚德载物. 一、概述…

Matlab实现鲸鱼优化算法(WOA)求解路径规划问题

目录 1.内容介绍 2.部分代码 3.实验结果 4.内容获取 1内容介绍 鲸鱼优化算法&#xff08;WOA&#xff09;是一种受自然界座头鲸捕食行为启发的优化算法&#xff0c;它通过模拟座头鲸的环绕猎物、螺旋游动和搜索猎物三种主要行为来探索和优化问题的解。WOA因其强大的全局搜索能…

RabbitMQ最新版本4.0.2在Windows下的安装及使用

RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;提供可靠的消息传递和队列服务。它支持多种消息协议&#xff0c;包括 AMQP、STOMP、MQTT 等。本文将详细介绍如何在 Windows 系统上安装和使用最新版本的 RabbitMQ 4.0.2。 前言 RabbitMQ 是用 Erlang 语言开发的 AMQP&…

攻坚金融关键业务系统,OceanBase亮相2024金融科技大会

10月15-16日&#xff0c;第六届中新数字金融应用博览会与2024金融科技大会&#xff08;简称“金博会”&#xff09;在苏州工业园区联合举办。此次大会融合了国家级重要金融科技资源——“中国金融科技大会”&#xff0c;围绕“赋能金融高质量发展&#xff0c;金融科技创新前行”…

如何实现金蝶商品数据集成到电商系统的SKU

如何实现金蝶商品数据集成到电商SKU系统 金蝶商品数据集成到电商SKU的技术实现 在现代企业的数据管理中&#xff0c;系统间的数据对接与集成是提升业务效率和准确性的关键环节。本文将分享一个实际案例&#xff1a;如何通过轻易云数据集成平台&#xff0c;将金蝶云星辰V2中的商…

Gin框架操作指南06:POST绑定(下)

官方文档地址&#xff08;中文&#xff09;&#xff1a;https://gin-gonic.com/zh-cn/docs/ 注&#xff1a;本教程采用工作区机制&#xff0c;所以一个项目下载了Gin框架&#xff0c;其余项目就无需重复下载&#xff0c;想了解的读者可阅读第一节&#xff1a;Gin操作指南&#…

idea删除git历史提交记录

前言&#xff1a;此文章是我在实际工作中有效解决问题的方法&#xff0c;做记录的同时也供大家参考&#xff01; 一、 首先&#xff0c;通过idea的终端或系统的cmd控制台&#xff0c;进入到你的项目文件根目录&#xff0c;idea终端默认就是项目根目录。 二、确保你当前处于要删…

浙大恩特CRM Quotegask_editAction SQL注入漏洞复现

0x01 产品描述&#xff1a; 浙大恩特CRM是由浙江大学恩智浙大科技有限公司推出的客户关系管理&#xff08;CRM&#xff09;系统。该系统旨在帮助企业高效管理客户关系&#xff0c;提升销售业绩&#xff0c;促进市场营销和客户服务的优化。 0x02 漏洞描述&#xff1a; 浙大恩特…

​​Spring6梳理19——基于注解管理Bean之@Autowired注入

以上笔记来源&#xff1a; 尚硅谷Spring零基础入门到进阶&#xff0c;一套搞定spring6全套视频教程&#xff08;源码级讲解&#xff09;https://www.bilibili.com/video/BV1kR4y1b7Qc 目录 19.1 Autowired注入 ①场景一&#xff1a;属性注入 19.1.1创建UserDao接口 19.1.2…

如何将数据从 AWS S3 导入到 Elastic Cloud - 第 2 部分:Elastic Agent

作者&#xff1a;来自 Elastic Hemendra Singh Lodhi 了解将数据从 AWS S3 提取到 Elastic Cloud 的不同选项。 这是多部分博客系列的第二部分&#xff0c;探讨了将数据从 AWS S3 提取到 Elastic Cloud 的不同选项。 在本博客中&#xff0c;我们将了解如何使用 Elastic Agent…

OQE-OPTICAL AND QUANTUM ELECTRONICS

文章目录 一、征稿简介二、重要信息三、服务简述四、投稿须知五、联系咨询 一、征稿简介 二、重要信息 期刊官网&#xff1a;https://ais.cn/u/3eEJNv 三、服务简述 四、投稿须知 1.在线投稿&#xff1a;由艾思科蓝支持在线投稿&#xff0c;请将文章全文投稿至艾思科蓝投稿系…

【Linux】————动静态库

作者主页&#xff1a; 作者主页 本篇博客专栏&#xff1a;Linux 创作时间 &#xff1a;2024年10月22日 一&#xff0e;库的定义 什么是库&#xff0c;在windows平台和linux平台下都大量存在着库。 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式&#xff0c;可以被操作系统载…

虚拟机网络设置为桥接模式

1、打开VMware Workstation Pro&#xff0c;点击“虚拟机—设置”&#xff0c;进入虚拟机设置页面 2、点击“网络适配器”&#xff0c;网络连接选择桥接模式 3、点击“编辑—虚拟网络编辑器”&#xff0c;进入虚拟网络编辑器页面 4、选择桥接模式&#xff0c;并选择要桥接到的…

Flux.using 使用说明书

using public static <T,D> Flux<T> using(Callable<? extends D> resourceSupplier,Function<? super D,? extends Publisher<? extends T>> sourceSupplier,Consumer<? super D> resourceCleanup)Uses a resource, generated by a…

创建人物状态栏

接下来&#xff0c;我们来尝试制作一下我们的UI&#xff0c;我们会学习unity基本的UI系统 ************************************************************************************************************** 我们要先安装一个好用的插件到我们的unity当中&#xff0c;帮助…

Mac电脑:资源库Library里找不到WebServer问题的解决

今天看到一本书里写到Windows电脑自带IIS Web服务器&#xff0c;好奇了一下下&#xff0c;mac电脑自带的又是什么服务器呢&#xff1f;经查询&#xff0c;原来是Apache服务器&#xff0c;这个名字我很熟悉。只是如何设置呢&#xff1f;我从来没用过&#xff0c;于是试验了一番。…

[Linux进程概念]命令行参数|环境变量

目录 一、命令行参数 1.什么是命令行参数 2.为什么要有命令行参数 &#xff08;1&#xff09;书写的代码段 &#xff08;2&#xff09;实际的代码段 3.Linux中的命令行参数 二、环境变量 1.什么是环境变量&#xff1f; 2.获取环境变量 &#xff08;1&#xff09;指令…

OceanBase 的写盘与传统数据库有什么不同?

背景 在数据库开发过程中&#xff0c;“写盘”是一项核心操作&#xff0c;即将内存中暂存的数据安全地转储到磁盘上。在诸如MySQL这样的传统数据库管理系统中&#xff0c;写盘主要有以下几步&#xff1a;首先将数据写入缓存池&#xff1b;其次&#xff0c;为了确保数据的完整性…

【Qt】控件——Qt输入类控件、常见的输入类控件、输入类控件的使用、Line Edit、Text Edit、Combo Box、Spin Box

文章目录 Qt5. Qt显示类控件Line EditText EditCombo BoxSpin BoxQDateTimeEditDialSlider Qt 5. Qt显示类控件 Line Edit QLineEdit 用于表示单行输入框。可以输入一段文本&#xff0c;但是不能换行。 属性说明text输入框中的文本inputMask输入内容格式约束maxLength最大长度…

【HAD】Half-Truth: A Partially Fake Audio Detection Dataset

文章目录 Half-Truth: A Partially Fake Audio Detection Dataset背景key points研究数据集设计评价指标实验基线:utterance-level分类(话语级)基线:segment-level分类(片段级)Half-Truth: A Partially Fake Audio Detection Dataset 会议/期刊:Interspeech 2021 CCF-C…