前端开发设计模式——命令模式

news2024/10/17 3:01:34

目录

一、命令模式的定义和特点

1.定义:                

2. 特点:

二、命令模式的结构与原理

1.结构:

2.原理:

三、命令模式的实现方式

1.定义接口命令:

2.创建具体的命令类:

3.定义接收者:

4.创建调用者:

四、命令模式的使用场景

1.界面按钮的点击操作:

        1.1  定义命令接口和接收者

        1.2 创建具体命令类:

        1.3 创建调用者:

        1.4 使用示例:

2.表单提交:

3.可撤销的操作:

五、命令模式的优点

六、命令模式的缺点

七、命令模式的注意事项

1.合理设计命令对象:

2.考虑命令的撤销和重做:

3.注意命令的性能:


一、命令模式的定义和特点

1.定义:                

        在前端开发中,命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

2. 特点:

        解耦请求的发送者和接收者。发送者无需了解接收者的具体实现,只需要知道如何发送一个命令对象。

                易于实现可撤销的操作。可以通过保存命令对象的历史记录,实现撤销和重做功能。

                支持命令的排队和执行。可以将多个命令对象放入队列中,依次执行。

二、命令模式的结构与原理

1.结构:

        命令接口:定义了执行命令的方法。

        具体命令类:实现命令接口,封装了具体的请求操作。

        调用者:负责接收请求并执行相应的命令。

        接收者:执行具体的操作。

2.原理:

        调用者接收命令对象,并调用命令对象的执行方法。命令对象持有接收者的引用,并在执行方法中调用接收者的具体操作。

三、命令模式的实现方式

1.定义接口命令:

interface Command {
  execute(): void;
}

2.创建具体的命令类:

class ConcreteCommand implements Command {
  private receiver: Receiver;

  constructor(receiver: Receiver) {
    this.receiver = receiver;
  }

  execute() {
    this.receiver.action();
  }
}

3.定义接收者:

class Receiver {
  action() {
    console.log('Receiver is performing an action.');
  }
}

4.创建调用者:

class Invoker {
  private command: Command;

  setCommand(command: Command) {
    this.command = command;
  }

  executeCommand() {
    this.command.execute();
  }
}

四、命令模式的使用场景

1.界面按钮的点击操作:

        可以将按钮的点击事件封装成命令对象,当按钮被点击时,调用者执行相应的命令对象,从而实现具体的操作。

        示例:网页按钮的点击操作

        1.1  定义命令接口和接收者

                (1)命令接口:

interface Command {
  execute(): void;
}

                 这个接口定义了一个execute方法,用于执行命令。

                (2)接收者(处理具体操作的对象):

class ButtonHandler {
  clickAction() {
    console.log('Button was clicked!');
  }
}

                 这个接收者类有一个方法clickAction,用于处理按钮点击后的具体操作。

        1.2 创建具体命令类:
class ButtonClickCommand implements Command {
  private handler: ButtonHandler;

  constructor(handler: ButtonHandler) {
    this.handler = handler;
  }

  execute() {
    this.handler.clickAction();
  }
}

                这个命令类在execute方法中调用接收者的clickAction方法 。

        1.3 创建调用者:
class Invoker {
  private command: Command;

  setCommand(command: Command) {
    this.command = command;
  }

  triggerCommand() {
    this.command.execute();
  }
}

                调用者有设置命令和触发命令执行的方法。 

        1.4 使用示例:
const handler = new ButtonHandler();
const command = new ButtonClickCommand(handler);
const invoker = new Invoker();

invoker.setCommand(command);
invoker.triggerCommand();

        在这个示例中,当点击按钮时(这里模拟通过调用者触发),调用者Invoker执行命令对象ButtonClickCommand,命令对象再调用接收者ButtonHandler的方法来完成具体的操作。这样就实现了命令模式,将按钮点击操作与具体的处理逻辑解耦 

2.表单提交:

        将表单提交的操作封装成命令对象,在提交表单时,调用者执行命令对象,进行数据验证、提交等操作。

3.可撤销的操作:

        通过保存命令对象的历史记录,可以实现撤销和重做功能。

五、命令模式的优点

        1.解耦了请求的发送者和接收者,使得代码更加灵活和可维护。

        2.易于实现可撤销的操作,提高了用户体验。

        3.支持命令的排队和执行,方便进行复杂的操作控制。

六、命令模式的缺点

        1.可能会增加系统的复杂性,特别是当命令对象的数量较多时。

        2.需要额外的代码来实现命令模式,增加了开发成本。

七、命令模式的注意事项

1.合理设计命令对象:

        命令对象应该尽可能地独立和可复用,避免与特定的调用者或接收者紧密耦合。

2.考虑命令的撤销和重做:

        如果需要实现可撤销的操作,需要在命令对象中保存足够的信息,以便能够撤销和重做操作。

3.注意命令的性能:

        如果命令对象的执行时间较长,可能会影响系统的性能。可以考虑使用异步执行或者优化命令的实现

关于设计模式中的命令模式就介绍到这了,如果对于其他模式感兴趣的话,可以点击右下角的“专栏目录”查看更多设计模式。码字不易,点个赞再走吧

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2216739.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

blender分离含有多个动作的模型,并导出含有材质的fbx模型

问题背景 笔者是模型小白,需要将网络上下载的fbx模型中的动作,分离成单独的动作模型,经过3天摸爬滚打,先后使用了blender,3d max,unity,最终用blender完成,期间参考了众多网络上大佬…

编译器对连续构造的优化

一:优化的规则 在一行代码中连续进行:构造构造/构造拷贝构造/拷贝构造拷贝构造 都会合二为一 如下: a:构造构造->构造 b:构造拷贝构造->构造 c:拷贝构造拷贝构造->拷贝构造 注意&#xff…

KubeSphere v4 安装指南

日前,KubeSphere v4 发布,相较于之前的版本,新版本在架构上有了颠覆性的变化。为了让社区的各位小伙伴能够丝滑的从旧版本过渡到新版本,我们特别推出本篇安装指南文章,以供参考。 关于 KubeSphere v4 的介绍&#xff…

施磊C++ | 进阶学习笔记 | 5.设计模式

五、设计模式 文章目录 五、设计模式1.设计模式三大类型概述一、创建型设计模式二、结构型设计模式三、行为型设计模式 2.设计模式三大原则3.单例模式1.饿汉单例模式2.懒汉单例模式 4.线程安全的懒汉单例模式1.锁双重判断2.简洁的线程安全懒汉单例模式 5.简单工厂(Simple Facto…

MySQL 8.4修改user的host属性值

MySQL 8.4修改user的host属性值 update mysql.user set host localhost where user mysql用户名; MySQL 8.4修改初始化后的默认密码-CSDN博客文章浏览阅读804次,点赞6次,收藏11次。先下载mysql的zip压缩包:MySQL :: Download MySQL Communi…

(CWRU)轴承故障诊数据集和代码全家桶

包括 完整的CWRU轴承故障数据集, 以及已经生成制作好的一维故障信号数据集、时频图像数据集,对应代码均可以运行 点击下载:数据集和代码全家桶 环境:python 3.9 任何环境安装或者代码问题,请联系作者沟通交流&#xf…

操作符详解(C 语言)

目录 一、操作符的分类二、算数操作符1. 除法操作符2. 取余操作符 三、位移操作符1. 进制2. 原码、反码和补码3. 左移操作符&#xff08;<<&#xff09;和右移操作符&#xff08;>>&#xff09; 四、位操作符1. 按位与 &2. 按位或 |3. 按位异或 ^4. 按位取反 ~…

2018 年 NLP 的 10 个令人兴奋的想法

一、说明 这篇文章收集了有影响力的 10 个想法&#xff0c;我们将来可能会看到更多。 对于每个想法&#xff0c;我们将重点介绍 1-2 篇执行良好的论文。为了保持列表简洁&#xff0c;这里没有涵盖所有相关工作。该列表必然是主观的&#xff0c;涵盖主要与迁移学习和泛化相关的想…

老照片修复工作流教程:用 ComfyUI 轻松还原历史记忆

你是否有过这样的遗憾&#xff1f; 那些珍贵的老照片因为时间的流逝&#xff0c;早已失去了当年的色彩&#xff0c;变得模糊、褪色&#xff0c;甚至破损&#xff1f; 今天带你了解如何使用 ComfyUI 的老照片修复工作流&#xff0c;通过简单的几步操作&#xff0c;在短短十几秒…

三亚旅游微信小程序的设计与实现

详细视频演示 请联系我获取更详细的演示视频 项目运行截图 技术框架 后端采用SpringBoot框架 Spring Boot 是一个用于快速开发基于 Spring 框架的应用程序的开源框架。它采用约定大于配置的理念&#xff0c;提供了一套默认的配置&#xff0c;让开发者可以更专注于业务逻辑而不…

【深度学习代码调试1】环境配置篇(上) -- 安装PyTorch(安利方法:移除所有国内源,使用默认源)

【深度学习代码调试1】环境配置篇 -- 安装TensorFlow和PyTorch 写在最前面1. 创建新的Conda环境2. 安装PyTorch及相关库&#xff08;可以直接跳到2.3安装方法&#xff09;2.1 检查CUDA版本2.2 解决安装过程中常见问题2.2.1 超时问题&#xff08;这个不是最终解决方案&#xff0…

AUTOSAR_EXP_ARAComAPI的5章笔记(13)

☞返回总目录 5.4.7 事件&#xff08;Events&#xff09; 在骨架侧&#xff0c;服务实现负责通知事件的发生。如 5.4.2 RadarService Skeleton Class 所示&#xff0c;骨架为每个事件提供一个事件包装类的成员。骨架的事件包装类与代理的事件包装类看起来明显不同。 在骨架端…

论文阅读:On determining the hinterlands of China‘s foreign trade container ports

集装箱港口腹地的边界线&#xff0c;只要存在&#xff0c;就可以作为未来港口发展和基础设施规划的参考点。在早期划定中国港口腹地的努力中&#xff0c;要么考虑的港口数量有限&#xff0c;要么仅根据港口总吞吐量划定腹地。因此&#xff0c;这些研究都没有让我们清楚地了解共…

快速理解AUTOSAR CP的软件架构层次以及各层的作用

在 AUTOSAR CP 的架构中&#xff0c;软件分为 应用层 (App)、运行时环境 (RTE) 和 基础软件层 (BSW) 三个主要层级。下面是每一层的主要功能与简单的代码示例来展示它们之间的关系。 1. 概述 应用层 (App)&#xff1a;包含应用程序代码&#xff0c;主要实现业务逻辑。应用层通…

DeepFM模型代码详解

直到看到这篇文章&#xff0c;我才搞明白类别特征怎么做lookup的&#xff0c;也看明白了代码逻辑。如果你看完没懂&#xff0c;私信留下wx&#xff0c;给你讲懂。 1、Deepfm 的原理&#xff0c;DeepFM 是一个模型还是代表了一类模型&#xff0c;DeepFM 对 FM 做了什么样的改进…

【时时三省】(C语言基础)函数介绍strcat

山不在高&#xff0c;有仙则名。水不在深&#xff0c;有龙则灵。 ----CSDN 时时三省 strcat 字符串追加 示例&#xff1a; 比如我要把world加到hello后面去 就可以用这个 还有一种方法是这样 这两个代码的意思是一样的 只是写法不一样 写的时候要注意这些 •源字符串必须…

DAB-DETR: DYNAMIC ANCHOR BOXES ARE BETTER QUERIES FOR DETR论文笔记

原文链接 [2201.12329] DAB-DETR: Dynamic Anchor Boxes are Better Queries for DETR (arxiv.org)https://arxiv.org/abs/2201.12329 原文笔记 在本文中&#xff0c;我们提出了一种新的查询公式&#xff0c;使用动态锚框进行DETR (DEtection TRansformer)&#xff0c;并对查…

探索人工智能在数学教育上的应用——使用大规模语言模型解决数学问题的潜力和挑战

概述 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2402.00157 数学推理是人类智能的重要组成部分&#xff0c;人工智能界不断寻求应对数学挑战的方法&#xff0c;而在这一过程中&#xff0c;人工智能的能力需要进一步提高。从文本理解到图像解读&#xff0c;从表格分析到符号操…

大数据|MapReduce编程原理与应用

在大数据时代的浪潮中&#xff0c;MapReduce作为一种高效处理海量数据的编程模型&#xff0c;自其诞生以来便成为了数据处理领域的基石。本文旨在深入探讨MapReduce的基本原理、典型应用以及其在未来技术发展趋势中的展望&#xff0c;帮助读者更好地理解并应用这一关键技术。 一…

数制转换及交换机

数制转换 非位置化数字系统&#xff1a;罗马数字 位置化数字系统&#xff1a;二进制&#xff0c;八进制&#xff0c;十进制&#xff0c;十六进制 十进制数&#xff1a; 符号&#xff1a;2 2 2位置&#xff1a;2 1 0位权&#xff1a;该数字的真实大小 该位置上的数基数的位置…