【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html>
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<head>
<title>BestQulityPremium金属牌重制版Draft2</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
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</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
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******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 底色
ctx.save();
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
ctx.restore();
const R=210;// 基准尺寸
// #1圈
ctx.save();
var r=R*1.00;
ctx.shadowOffsetY=8; // 设置阴影
ctx.shadowColor="lightgrey";
ctx.shadowBlur=6;
ctx.fillStyle="lightgrey";
drawShield(ctx,0,0,r);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #2圈
ctx.save();
var r=R*0.98;
var gnt1=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
gnt1.addColorStop(0,"rgb(243,243,243)");
gnt1.addColorStop(0.3,"rgb(171,171,171)");
gnt1.addColorStop(0.6,"rgb(101,101,101)");
gnt1.addColorStop(0.7,"rgb(114,114,114)");
gnt1.addColorStop(0.8,"rgb(97,97,97)");
gnt1.addColorStop(0.9,"rgb(87,87,87)");
gnt1.addColorStop(1,"rgb(156,156,156)");
ctx.fillStyle=gnt1;
drawShield(ctx,0,0,r);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #3圈
ctx.save();
var r=R*0.94;
ctx.fillStyle="black";
drawShield(ctx,0,0,r);
ctx.fill();
ctx.restore();
// #4圈
ctx.save();
var r=R*0.93;
var gnt1=ctx.createLinearGradient(-r,-r,r,r);
gnt1.addColorStop(0,"rgb(208,208,208)");
gnt1.addColorStop(0.33,"rgb(244,244,244)");
gnt1.addColorStop(0.5,"rgb(203,203,203)");
gnt1.addColorStop(0.67,"rgb(246,246,246)");
gnt1.addColorStop(1,"rgb(187,187,187)");
ctx.fillStyle=gnt1;
drawShield(ctx,0,0,r);
ctx.fill();
ctx.restore();
// BEST文字
ctx.save();
var r=R*0.93;
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = r*0.50+"px Bahnschrift SemiBold SemiConden";
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillText("BEST",0,-r*0.56);
ctx.restore();
// QUALITY文字
ctx.save();
var r=R*0.93;
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = r*0.33+"px Bahnschrift SemiBold SemiConden";
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillText("QUALITY",0,-r*0.13);
ctx.restore();
// 红带
ctx.save();
var r=R*0.98;
var width=r*63/85;
var gnt1=ctx.createLinearGradient(-width,0,width,0);
gnt1.addColorStop(0,"rgba(111,1,2,0.9)");
gnt1.addColorStop(0.1,"rgba(162,3,7,0.9)");
gnt1.addColorStop(0.25,"rgba(182,2,4,0.9)");
gnt1.addColorStop(0.5,"rgba(208,2,4,0.9)");
gnt1.addColorStop(0.75,"rgba(182,2,4,0.9)");
gnt1.addColorStop(0.9,"rgba(162,3,7,0.9)");
gnt1.addColorStop(1,"rgba(111,1,2,0.9)");
ctx.fillStyle=gnt1;
drawRect(ctx,0,r/3.5,2*width,r/2.5);
ctx.fill();
ctx.restore();
// PRESMIUM文字
ctx.save();
var r=R*0.98;
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = r*0.25+"px Bahnschrift SemiBold SemiConden";
ctx.fillStyle="white";
ctx.fillText("PRESMIUM",0,r*0.32);
ctx.restore();
// 红带
ctx.save();
var r=R*0.98;
var width=r*63/85;
var offset=r/3.5;
for(var i=-1;i<=1;i++){
var sz=Math.abs(i);//size
var radius=r*0.14-sz*r/30;
var a=createPt(i*offset,r*0.64+radius*Math.tan(Math.PI/10));
ctx.save();
ctx.translate(a.x,a.y);
var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,radius);
gnt.addColorStop(0,"red");
gnt.addColorStop(1,"rgb(117,0,0)");
ctx.fillStyle=gnt;
draw5Star(ctx,0,0,radius);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
offset*=0.9;
for(var i=-2;i<=2;i+=4){
var sz=Math.abs(i);//size
var radius=r*0.14-sz*r/30;
var a=createPt(i*offset,r*0.64+radius*Math.tan(Math.PI/10));
ctx.save();
ctx.translate(a.x,a.y);
var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,radius);
gnt.addColorStop(0,"red");
gnt.addColorStop(1,"rgb(117,0,0)");
ctx.fillStyle=gnt;
draw5Star(ctx,0,0,radius);
ctx.fill();
ctx.restore();
}
ctx.restore();
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制五边形圆角盾牌轮廓,圆角是用贝塞尔二次曲线拟合
ctx:绘图上下文
x:盾牌中心横坐标
y:盾牌中心纵坐标
radius:半径,即盾牌高度的一半
----------------------------------------------------------*/
function drawShield(ctx,x,y,radius){
const R=radius;// 接参数
const H=2*R;// 高度
const W=63/85*H;// 宽度
const ALPHA=Math.PI/12;// 下斜边与水平线的夹角
const H1=W/2*Math.tan(ALPHA);// 左下右下两角与水平线的距离
const R1=R/20;// 小圆角半径,用于底角外的四个角
const R2=2.5*R1;// 大圆角半径,只用于底角
// 经典的极坐标范式
var a=createPt(x-W/2,y-H/2);
var r=R1;
var angle=0;
var a1=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
r=R1;
angle=Math.PI/2;
var a2=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
var b=createPt(x-W/2,y+H/2-H1);
r=R1;
angle=-Math.PI/2;
var b1=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
r=R1;
angle=ALPHA;
var b2=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));
var c=createPt(x,y+H/2);
r=R2;
angle=Math.PI+ALPHA;
var c1=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle));
r=R2;
angle=-ALPHA;
var c2=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle));
var d=createPt(x+W/2,y+H/2-H1);
r=R1;
angle=Math.PI-ALPHA;
var d1=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle));
r=R1;
angle=-Math.PI/2;
var d2=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle));
var e=createPt(x+W/2,y-H/2);
r=R1;
angle=Math.PI/2;
var e1=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle));
r=R1;
angle=-Math.PI;
var e2=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(a1.x,a1.y);
ctx.quadraticCurveTo(a.x,a.y,a2.x,a2.y);
ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
ctx.quadraticCurveTo(b.x,b.y,b2.x,b2.y);
ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
ctx.quadraticCurveTo(c.x,c.y,c2.x,c2.y);
ctx.lineTo(d1.x,d1.y);
ctx.quadraticCurveTo(d.x,d.y,d2.x,d2.y);
ctx.lineTo(e1.x,e1.y);
ctx.quadraticCurveTo(e.x,e.y,e2.x,e2.y);
ctx.closePath();
}
/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 顶五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2]=createPt(x1,y1);
}
// 内五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
}
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
}
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
ctx.closePath();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
style:填充圆的方案
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,style){
ctx.fillStyle=style;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
子曰:“贤哉,回也!一箪食,一瓢饮,在陋巷,人不堪其忧,回也不改其乐。”
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END