在 C++ 中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace 关键字的出现就是针对这种问题的
一、定义
定义命名空间,需要用到 namespace 关键字,注意,定义一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有成员都局限于该命名空间中
//1、普通的命名空间
namespace N1
{
// 可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
//2、命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3、同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合到同一个命名空间中
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
二、使用
namespace N
{
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", a); // 该语句编译出错,无法识别 a
return 0;
}
命名空间的三种使用方式:
- 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
- 使用 using 将命名空间中成员引入
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
- 使用 using namespace 将命名空间名称引入
using namespce N;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
Add(10, 20);
return 0;
}