【顺序表使用练习】发牌游戏

news2024/10/1 11:49:55

【顺序表使用练习】发牌游戏

  • 1. 介绍游戏
  • 2. 实现52张牌
  • 3. 实现洗牌
  • 4. 实现发牌
  • 5. 效果展示

1. 介绍游戏

首先先为大家介绍一下设计要求

  1. 实现52张牌(这里排除大小王)
  2. 洗牌——打乱牌的顺序
  3. 发牌——3个人,1人5张牌

2. 实现52张牌

  1. 创建Code对象
  2. 创建codelist顺序表,储存52张牌

下面是代码演示:

public class Code {//创建Code类

    String suit;//定义花色
    int number;//定义数字
   //创建一个数组储存4种花色
    public static final String[] suits={"❤","♠","♦","♣"};

    @Override
    //重写输出格式
    public String toString() {
        return "Code{" +
                suit +
                 number +
                '}';
    }

    public Code() {

    }

    public Code(String suit, int number) {
        this.suit=suit;
        this.number=number;
    }


    public static List<Code> buycode(){
        //初始化牌面
        List<Code> codeList=new ArrayList<>();//创建顺序表
        for (int i = 0; i < 13; i++) {
            for (int j = 0; j < 4; j++) {
                String suit=suits[j];
                int number=i;
                Code code=new Code(suit,number);//创建code
                codeList.add(code);//将每次创建的code都add尾插到顺序表中
                //实现52张牌的存储
            }
        }
        return codeList;
    }

3. 实现洗牌

如何实现洗牌? 第一时间大部分人都会想到随机数,那么如何使用随机数实现洗牌呢?
在这里插入图片描述

下面是代码实现

 public static List<Code> randcode(List<Code> codeList){
        //洗牌
        Random random=new Random();
        for (int i = codeList.size()-1; i>0; i--) {
            int a=random.nextInt(i);
            swap(codeList,i,a);
        }
        return codeList;
    }

4. 实现发牌

创建一个二维顺序表h
在这里插入图片描述
h1 h2 h3 分别是三个人被分到的牌

下面是代码实现

public static List<List<Code>> play(List<Code> codeList){
        List<Code> h1=new ArrayList<>();
        List<Code> h2=new ArrayList<>();
        List<Code> h3=new ArrayList<>();

        List<List<Code>> h=new ArrayList<>();
        h.add(h1);
        h.add(h2);
        h.add(h3);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
                Code code=codeList.remove(0);
                h.get(i).add(code);
            }
        }
        return h;
    }

5. 效果展示

main函数

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Code code=new Code();
        //初始化牌面
        List<Code> codeList=code.buycode();
        System.out.println("初始化牌面:"+codeList);
        //洗牌
        System.out.println("洗牌:"+code.randcode(codeList));
        //发牌
        List<List<Code>> h=code.play(codeList);
        System.out.println("发牌:");
        for (int i = 0; i < h.size(); i++) {
            System.out.println(h.get(i));
        }
    }
}

在这里插入图片描述

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