【React 】入门Day01 —— 从基础概念到实战应用

news2024/12/25 10:58:09

目录

一、React 概述

二、开发环境创建

三、JSX 基础

四、React 的事件绑定

五、React 组件基础使用

六、组件状态管理 - useState

七、组件的基础样式处理


 

快速入门 – React 中文文档

一、React 概述

  1. React 是什么
    • 由 Meta 公司开发,是用于构建 Web 和原生交互界面的库。
  2. React 的优势
    • 相较于传统基于 DOM 开发:
      • 采用组件化开发方式,提高代码复用性和可维护性。
      • 性能不错,通过虚拟 DOM 等机制提高渲染效率。
    • 相较于其它前端框架:
      • 拥有丰富的生态系统,有大量的第三方库和工具。
      • 支持跨平台开发,可以用于 Web、移动端(React Native)等。
  3. React 的市场情况
    • 全球流行,被大厂广泛使用。

二、开发环境创建

  1. create-react-app 工具
    • 是快速创建 React 开发环境的工具,底层由 Webpack 构建,封装了配置细节,开箱即用。
    • 使用命令
      npx create-react-app [项目名称]

      创建项目,例如

      npx create-react-app react-basic

      其中npx是 Node.js 工具命令,create-react-app是核心包,react-basic是项目名称可自定义

三、JSX 基础

  1. 什么是 JSX
    • 是 JavaScript 和 XMl (HTML) 的缩写,在 JS 代码中编写 HTML 模版结构,是 React 中构建 UI 的方式。
    • 优势:
      • 具有 HTML 的声明式模版写法,方便构建页面结构。
      • 拥有 JavaScript 的可编程能力,可灵活处理数据和逻辑。
  2. JSX 的本质
    • 是 JS 的语法扩展,浏览器不能直接识别,需解析工具解析后才能使用。
  3. JSX 高频场景
    • JS 表达式:在 JSX 中通过{}识别 JavaScript 表达式,如变量、函数调用等,但 if 语句、switch 语句、变量声明不属于表达式不能在{}中。
    • 列表渲染:使用map方法实现列表渲染,如
      {list.map(item=><li key={item.id}>{item}</li>)}
    • 条件渲染:通过逻辑与运算符 &&、三元表达式 (?:) 实现基础条件渲染,也可通过自定义函数 + 判断语句实现复杂条件渲染。

四、React 的事件绑定

  1. 基础实现
    • 通过语法on + 事件名称 = {事件处理程序}绑定事件,遵循驼峰命名法,如
      <button onClick={clickHandler}>click me</button>
  2. 使用事件参数
    • 在事件回调函数中设置形参 e 可获取事件对象,如
      <button onClick={clickHandler(e)}>click me</button>
  3. 传递自定义参数
    • 事件绑定位置改造成箭头函数写法传递实参,如
      <button onClick={()=>clickHandler('jack')}>click me</button>
      注意不能直接写函数调用。
  4. 同时传递事件对象和自定义参数
    • 在事件绑定位置传递事件实参 e 和自定义参数,事件处理函数中声明形参对应顺序,如
      <button onClick={(e)=>clickHandler('jack',e)}>click me</button>

五、React 组件基础使用

  1. 组件是什么
    • 一个组件是用户界面的一部分,有自己的逻辑和外观,组件之间可嵌套和复用。
  2. 组件基础使用
    • 在 React 中,组件是首字母大写的函数,渲染组件像使用标签一样,如定义组件
      function Button(){return <button>click me</button>}
      使用组件<Button/><Button></Button>

六、组件状态管理 - useState

  1. 基础使用
    • useState 是 React Hook,可向组件添加状态变量,状态变量变化会影响组件渲染结果(数据驱动视图),如
      const [ count, setCount ] = React.useState(0)
      通过setCount函数修改状态。
  2. 状态的修改规则
    • 状态被认为是只读的,应替换而不是修改,直接修改状态不能引发视图更新。
  3. 修改对象状态
    • 对于对象类型状态变量,应给set方法一个全新的对象来修改。

七、组件的基础样式处理

  1. 行内样式
    • 通过style属性设置行内样式,如
      <div style={{ color:'red'}}>this is div</div>
  2. class 类名控制
    • 引入 CSS 文件,使用className属性应用类名,如
      import './index.css';<span className="foo">this is span</span>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2181939.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

RabbitMQ的应用问题

一、幂等性保障 幂等性是数学和计算机科学中某些运算的性质, 它们可以被多次应⽤, ⽽不会改变初始应⽤的结果 数学上的幂等性&#xff1a; f(x)f(f(x)) |x| 数据库操作幂等性&#xff1a; 数据库的 select 操作. 不同时间两次查询的结果可能不同, 但是这个操作是符合幂等性…

MetaShape+CloudCompare的一些基本操作(一)

一、前言 由于要做一些小小的数据处理&#xff0c;要进行无人机影像的拼接&#xff0c;上网一搜发现metashape&#xff08;前photoscan&#xff09;很好用。由于一些影像涉及到未发布的论文和知识版权&#xff0c;所以进行了打码处理&#xff0c;请见谅&#xff01;&#xff01…

实验5 预备实验2-配置单个的路由器

配置单个的路由器 一、实验目的 此次试验目的是了解思科网络设备的配置基本特点及IOS命令基本操作方法。这些是配置思科设备的重要前提。 二、实验内容及结果 1、实验环境搭建 添加一个模块化的路由器&#xff0c;单击Packet Tracer 5.3的工作区中刚添加的路由器&#xff0c;…

【老生常谈、查漏补缺】SpringBoot接收参数的几种方式图文详解

前言 在实际开发过程中&#xff0c;我们经常会遇到各种不同的场景&#xff0c;需要从客户端接收不同的参数。Spring Boot 提供了多种方式来接收这些参数&#xff0c;使得我们的开发更加灵活便捷。这篇文章主要介绍了 SpringBoot 在接收参数的几种常用方式详解。随着前后端的分离…

如何从huggingface下载

我尝试了一下若干步骤&#xff0c;莫名奇妙就成功了 命令行代理 如果有使用魔法上网&#xff0c;可以使用命令行代码&#xff0c;解决所有命令行连不上外网的问题&#xff1a; #配置http git config --global http.proxy 127.0.0.1:xxxx git config --global https.proxy 127…

Redis入门第二步:Redis数据类型详解

摘要&#xff1a; 欢迎继续跟随《Redis新手指南&#xff1a;从入门到精通》专栏的步伐&#xff01;在本文中&#xff0c;我们将深入探讨Redis支持的各种数据类型&#xff0c;这些类型是Redis强大功能的核心。通过学习不同的数据类型&#xff0c;你将能够根据具体的应用需求选择…

Sping源码:三级缓存

目录 一、概念1、三级缓存的作用2、循环依赖的含义 二、代码1、代码下载2、文件功能介绍3、源码分析3.1、找到获取A对象的位置&#xff0c;打断点进行debug操作3.2、一步步找到在A对象中注入B对象的位置3.3、一步步找到B对象注入A对象的位置3.4、往下找到通过三级缓存解决循环依…

综合绩效考核系统源码,三级医院绩效管理系统源码,基于springboot、mybaits+avue技术开发,支持项目二开。

医院综合绩效考核系统源码 商业项目源码&#xff0c;支持二次开发 采用多维度综合绩效考核的形式&#xff0c;针对院内实际情况分别对工作量、KPI指标、科研、教学、管理等进行全面考核。医院可结合实际需求&#xff0c;对考核方案中各维度进行灵活配置&#xff0c;对各维度的权…

MPS---MP87180芯片layout设计总结

今天是一个特殊的日子&#xff0c;十一节前最后一天了&#xff0c;小编我还在迪拜出差中&#xff0c;而且组内也就剩下我一个人在值班了&#xff0c;来自韩国首尔的测试同事杰总提前一周就回韩国了&#xff0c;EE同事龟田一郎桑也是提前三天回日本东京去了&#xff0c;只有我最…

Brave编译指南2024 MacOS篇-构建与运行(六)

引言 在上一篇文章中&#xff0c;我们成功初始化了Brave浏览器的构建环境。现在&#xff0c;我们进入了这个编译指南的核心部分&#xff1a;实际构建Brave浏览器并运行它。这个过程将把我们之前准备的所有源代码和依赖项转化为一个可运行的浏览器实例。 1. 编译Brave浏览器 …

C++—vector的使用及实现

✨✨ 欢迎大家来到小伞的大讲堂✨✨ &#x1f388;&#x1f388;养成好习惯&#xff0c;先赞后看哦~&#x1f388;&#x1f388; 所属专栏&#xff1a;C学习 小伞的主页&#xff1a;xiaosan_blog 1.vector 1.1vector的介绍 cplusplus.com/reference/vector/vector/ 1.2vecto…

wpa_cli支持EAP-TTLS认证运行设计

wpa_cli支持EAP-TTLS认证运行设计 1 输入 1.1 启动wpa_supplicant 和 wpa_cli 在OpenHarmony开发板或华为开发机的命令行中输入 wpa_supplicant -Dnl80211 -c/data/service/el1/public/wifi/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf -gabstract:/data/service/el1/public/wifi/s…

【D3.js in Action 3 精译_026】3.4 小节 DIY 实战:基于 Mocha 在浏览器客户端测试 D3 线性比例尺

当前内容所在位置&#xff08;可进入专栏查看其他译好的章节内容&#xff09; 第一部分 D3.js 基础知识 第一章 D3.js 简介&#xff08;已完结&#xff09; 1.1 何为 D3.js&#xff1f;1.2 D3 生态系统——入门须知1.3 数据可视化最佳实践&#xff08;上&#xff09;1.3 数据可…

力扣(leetcode)每日一题 2286 以组为单位订音乐会的门票 | 线段树

2286. 以组为单位订音乐会的门票 题干 一个音乐会总共有 n 排座位&#xff0c;编号从 0 到 n - 1 &#xff0c;每一排有 m 个座椅&#xff0c;编号为 0 到 m - 1 。你需要设计一个买票系统&#xff0c;针对以下情况进行座位安排&#xff1a; 同一组的 k 位观众坐在 同一排座…

物联网实训室建设的必要性

物联网实训室建设的必要性 一、物联网发展的背景 物联网&#xff08;IoT&#xff09;是指通过信息传感设备&#xff0c;按照约定的协议&#xff0c;将任何物品与互联网连接起来&#xff0c;进行信息交换和通信&#xff0c;以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络…

c语言实例 068

大家好&#xff0c;欢迎来到无限大的频道 今天给大家带来的是c语言。 题目描述 创建一个单链表&#xff0c;进行存储数据并且打印 创建一个单链表的基本步骤包括定义链表节点的结构体、实现插入数据的功能&#xff0c;以及打印链表的内容。以下是一个简单的C语言示例&#…

QT将QBytearray的data()指针赋值给结构体指针变量后数据不正确的问题

1、问题代码 #include <QCoreApplication>#pragma pack(push, 1) typedef struct {int a; // 4字节float b; // 4字节char c; // 1字节int *d; // 8字节 }testStruct; #pragma pack(pop)#include <QByteArray> #include <QDebug>int main() {testStruct …

【C++前缀和 数论 贪心】2245. 转角路径的乘积中最多能有几个尾随零|2036

本文涉及的基础知识点 C算法&#xff1a;前缀和、前缀乘积、前缀异或的原理、源码及测试用例 包括课程视频 质数、最大公约数、菲蜀定理 贪心&#xff08;决策包容性) LeetCode2245. 转角路径的乘积中最多能有几个尾随零 给你一个二维整数数组 grid &#xff0c;大小为 m x …

【有啥问啥】二分图(Bipartite Graph)算法原理详解

二分图&#xff08;Bipartite Graph&#xff09;算法原理详解 引言 二分图&#xff08;Bipartite Graph&#xff09;&#xff0c;又称二部图&#xff0c;是图论中的一个重要概念。在实际应用中&#xff0c;二分图模型经常用于解决如匹配问题、覆盖问题和独立集问题等。本文将…

实验2思科网院项目2.7.2-packet-tracer---configure-single-area-ospfv2---实践练习

实践练习 2.7.2-packet-tracer---configure-single-area-ospfv2---实践练习physical-mode 实验拓扑 相关设备配置 实验目标: 第 1 部分&#xff1a;构建网络并配置设备的基本设置 第 2 部分&#xff1a;配置和验证单区域 OSPFv2 的基本部署 第 3 部分&#xff1a;优化和验…