目录
前言:
代码现象
快速理解该现象
理解部分细节问题
细节1 拷贝和独立性
细节2 如何理解地址空间
细节3 为什么存在地址空间
细节4 如何进一步理解页表和写时拷贝
前言:
本文介绍的是有关地址空间,咱们的介绍的大体思路是,先直接看现象,通过现象我们引入地址空间的概念,然后是简单的介绍地址空间,如何理解地址空间等,在往后的学习中,我们大概会介绍地址空间3 - 4次,因为地址空间有很多内容一次性还介绍不完,并且在本文中,我们能够理解之前颠覆代码三观的函数——fork(),现在就进入正题。
代码现象
目前我们对于地址空间没有明确的概念,所以先来看这样一段代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include<sys/types.h>
int g_val =100;
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
int count = 1;
while(count)
{
printf("g_val is %d,&g_val = %p\n",g_val,&g_val);
sleep(1);
if(count == 5)
g_val = 200;
count++;
}
}
else
{
while(1)
{
printf("g_val is %d,&g_val = %p\n",g_val,&g_val);
sleep(1);
}
}
return 0;
}
代码的意思是,我们创建一个父进程之后,在父进程里面创建一个子进程,子进程要完成的工作是打印g_val和它的地址,当count到5的时候就修改g_val,但是后续还是要一直打印,父进程要做的工作就是一直打印g_val和g_val的地址。
现象如下:
打印5秒之后,g_val的值如愿以偿的被修改了,此时让父进程打印的时候,我们发现一个怪事,打印的时候为什么父进程中的g_val没有变化呢?我们在进程部分知道父进程的数据是和子进程共享的,但是此时,父进程的数据被子进程修改了,父进程居然无动于衷?
现在的现象就是:一个变量,地址没有变化,但是拥有两个不同的值。
我们一会儿要理解的就是该现象,该现象理解了之后,我们同时就能理解fork函数的返回值是怎么回事了。
快速理解该现象
我们如果想要快速理解该现象,就需要引入两个概念,一个是物理内存,一个是虚拟内存。
物理内存很好理解,即我们平常买的,比如三星SSD 990Pro内存条,就是物理内存,数据是实打实的在里面加载了的,但是虚拟内存是怎么回事呢?
我们平常写下的对某个对象取地址,本质上都是在虚拟内存层面上进行操作,并不是在物理内存上,那么上面代码写的,&g_val本质上就是个虚拟地址!
那么虚拟地址(内存)如何和物理地址(内存)进行联系呢?
这里就需要引出地址空间的概念了,这是地址空间的形象图,我们在语言学习阶段,最多涉及到的只有malloc空间在堆上,局部变量在栈上等概念,我们没有系统的学习,这里我们会深入一点点,为什么存在地址空间?地址空间是什么?有什么用?这是我们需要知道的。
我们最开始的问题是,虚拟内存如何和物理内存进行联系的,这个过程有地址空间的一份功劳,我们从名字来看,地址空间,地址,空间,容易想到这是一块空间,空间里面充满了地址这种描述,实际上确实是这样的,地址空间在源码中的名字叫做mm_struct,更深层次的我们不追究,而我们最开始说的,task_struct,mm_struct是嵌套在里面的。
通过我们刚才的描述,mm_struct里面充满了地址,那么是谁的地址呢?
由图我们知道,由堆区的地址,栈的地址,初始化数据的地址等,但是同时,不是所有的地址我们都是可以访问的,像内核空间的地址,我们知道,但是是无法访问的。一个空间里面充满了地址,可以用什么变量表示呢?结构体对吧!
所以地址空间本质上就是结构体,进程通过地址空间的所有地址来找到物理内存中对应的数据。
那么问题又来了,里面不是都存的虚拟地址吗,怎么通过虚拟地址来找物理地址呢?
这时候,页表就该引入了。
页表,最直观的就是:
最最最简单的页表就是这样,每一行的元素存在映射关系,既然是提到了映射关系,相信不少同学都明白了,映射嘛,左边是虚拟地址,右边是物理地址,这就是OS通过页表,地址空间等,链接了虚拟内存和物理内存的方法。
当然了,页表还有许多没有介绍的,在后续文章中会介绍的。
现在就得出结论:虚拟内存和物理内存的联系是通过页表,地址空间,从地址空间得到虚拟内存,在页表存在虚拟内存和物理内存的映射的关系来找到对应的数据,这是OS中找数据的方法。
现在只是知道了找数据,但是我们不清楚了找数据之后,为什么同样的地址会有两份结果,那么虚拟地址都是一样的,映射关系可以不一样吗?
大体图就是这样,父进程和子进程得到的虚拟地址是一样的,但是呢,当子进程对父进程中的某个数据发生了修改,此时就会发生写时拷贝,即在物理内存层面拷贝一个该数据,子进程指向该数据即可。
以上是对文章开头代码的简单理解。
理解部分细节问题
细节1 拷贝和独立性
我们重新理解一下,什么是进程的独立性?
从上文代码可以看出来,我们虽然在父进程里面创建了一个子进程,但是数据在物理内存中却不是同一个,通过写时拷贝再次印证了进程的独立性问题。
既然子进程修改父进程中的数据,会导致发生写时拷贝,那么在物理内存层面,为什么不全部拷贝一份呢?
在C++的类和对象中,存在按需实例化的语法,在OS层面上也是同理,从按需实例化的角度来看,子进程需要使用到父进程中的什么数据,如果发生了改变才会有写时拷贝,从地址空间的角度来看,地址空间的内核部分,是用户层面无法调用的,所以没有必要发生拷贝复制,所以按需实例化的方式,成功的可以节省一定的空间。
细节2 如何理解地址空间
在小学的时候,我们和同桌不妨都有过三八线的经历,这个动作的本质就是在划分区域,划分区域涉及到的对象有自己拥有的区域,桌子这一整个对象,所以这个动作可以分为,A拥有自己的空间,B拥有自己的空间,所有空间加起来就是桌面的大小。
那么我们不妨将桌面的整个空间理解为OS内核,里面存在的所有地址空间,都是一个一个的结构体,那么为了区域划分,结构体里面肯定是需要不同的变量来表示区域的开始 结束的,在地址空间这里,我们不妨简单看一下源码:
struct mm_struct {
struct vm_area_struct * mmap; /* list of VMAs,指向线性区对象的链表头部 */
struct rb_root mm_rb; /* 指向线性区对象的红黑树*/
struct vm_area_struct * mmap_cache; /* last find_vma result 指向最近找到的虚拟区间 */
#ifdef CONFIG_MMU
/*用来在进程地址空间中搜索有效的进程地址空间的函数*/
unsigned long (*get_unmapped_area) (struct file *filp,
unsigned long addr, unsigned long len,
unsigned long pgoff, unsigned long flags);
/*释放线性区的调用方法*/
void (*unmap_area) (struct mm_struct *mm, unsigned long addr);
#endif
unsigned long mmap_base; /* base of mmap area ,内存映射区的基地址*/
unsigned long task_size; /* size of task vm space */
unsigned long cached_hole_size; /* if non-zero, the largest hole below free_area_cache */
unsigned long free_area_cache; /* first hole of size cached_hole_size or larger */
pgd_t * pgd; /* 页表目录指针*/
atomic_t mm_users; /* How many users with user space?,共享进程的个数 */
atomic_t mm_count; /* How many references to "struct mm_struct" (users count as 1),主使用计数器,采用引用计数,描述有多少指针指向当前的mm_struct */
int map_count; /* number of VMAs ,线性区个数*/
struct rw_semaphore mmap_sem;
spinlock_t page_table_lock; /* Protects page tables and some counters,保护页表和引用计数的锁 (使用的自旋锁)*/
struct list_head mmlist; /* List of maybe swapped mm's. These are globally strung
* together off init_mm.mmlist, and are protected
* by mmlist_lock
*/
unsigned long hiwater_rss; /* High-watermark of RSS usage,进程拥有的最大页表数目 */
unsigned long hiwater_vm; /* High-water virtual memory usage ,进程线性区的最大页表数目*/
unsigned long total_vm, locked_vm, shared_vm, exec_vm;
unsigned long stack_vm, reserved_vm, def_flags, nr_ptes;
unsigned long start_code, end_code, start_data, end_data; /*维护代码区和数据区的字段*/
unsigned long start_brk, brk, start_stack; /*维护堆区和栈区的字段*/
unsigned long arg_start, arg_end, env_start, env_end; /*命令行参数的起始地址和尾地址,环境变量的起始地址和尾地址*/
unsigned long saved_auxv[AT_VECTOR_SIZE]; /* for /proc/PID/auxv */
/*
* Special counters, in some configurations protected by the
* page_table_lock, in other configurations by being atomic.
*/
struct mm_rss_stat rss_stat;
struct linux_binfmt *binfmt;
cpumask_t cpu_vm_mask;
/* Architecture-specific MM context */
mm_context_t context;
/* Swap token stuff */
/*
* Last value of global fault stamp as seen by this process.
* In other words, this value gives an indication of how long
* it has been since this task got the token.
* Look at mm/thrash.c
*/
unsigned int faultstamp;
unsigned int token_priority;
unsigned int last_interval;
unsigned long flags; /* Must use atomic bitops to access the bits */
struct core_state *core_state; /* coredumping support */
#ifdef CONFIG_AIO
spinlock_t ioctx_lock;
struct hlist_head ioctx_list;
#endif
#ifdef CONFIG_MM_OWNER
/*
* "owner" points to a task that is regarded as the canonical
* user/owner of this mm. All of the following must be true in
* order for it to be changed:
*
* current == mm->owner
* current->mm != mm
* new_owner->mm == mm
* new_owner->alloc_lock is held
*/
struct task_struct *owner;
#endif
#ifdef CONFIG_PROC_FS
/* store ref to file /proc/<pid>/exe symlink points to */
struct file *exe_file;
unsigned long num_exe_file_vmas;
#endif
#ifdef CONFIG_MMU_NOTIFIER
struct mmu_notifier_mm *mmu_notifier_mm;
#endif
};
里面存在的字段,如start_code等,都是地址空间里面不同区域的划分。
这里我们可以得出结论,地址空间本质就是内核中的一个一个的结构体,每个进程都拥有自己的地址空间。
细节3 为什么存在地址空间
结合细节2,我们以大富翁的概念来结束进程的理解,大富翁的总资产是10亿,对于不同的孩子,他都是说我有10亿,你们看着要就行,但是大富翁肯定是会给儿女不同的零花钱什么的。这里面,大富翁就是OS,地址空间就是零花钱,不同的儿女对应不同的进程。
那么为什么存在地址空间呢?它存在的意义是什么?
从内存层面上来讲,如何程序直接在物理内存上开辟空间,那必然是杂乱无章,因为哪里有空间就开在哪里,操作系统管理起来就十分麻烦,这是无序的,有了地址空间这个结构,地址空间里面存储的都是进程里面的地址信息,那么集合管理在一个结构体里面,从有序的角度去看待地址,而非在物理内存里面无序的查找。所以地址空间可以让无需变成有序。
从管理内存和进程的角度来看,地址空间的存在可以让进程管理模块和进程管理模块解耦,如果没有地址空间,那么进程是直接链接在物理内存上的,那么进程里面申请了一个变量,在物理内存上就一定会申请空间,势必空间会不太够用,但是有地址空间,即便申请了,但是没有用,页表那里甚至可以先不映射,如果使用了,再映射即可。所以管理进程和内存,可以通过页表来解耦,而不是直接让进程和内存完全绑定在一起。
从安全问题上来看,我们之前写代码的时候,如果出现了非法请求,比如野指针访问,进程就会被直接杀死,这是因为地址空间已经划分好了空间,如果访问的地址超过了这个空间,就是非法访问,OS层面检测出越界,肯定就直接杀死该进程了。这是一种对物理内存的保护,再比如,一对父子,子如果直接拥有钱,自由支配,不免的会买不利于成长的玩具,但是父如果作为中间商,对钱进行管理,子想要买,必须通过父这一层,此时,子想买扑克牌,父制止,这个就是对非法请求的拦截,也是保护了整个内存的运作。
细节4 如何进一步理解页表和写时拷贝
我们看一段简单的代码:
const char* str = "abcdefg";
str = 'A';
为什么str不能被修改呢?我们知道它是const类型的。
但是为什么const类型就不能被修改呢?因为在页表里面还存在数据的权限,rwx。
对于str来说,是只读的,所以对应的权限是r,代码一般也是只读的。所以即便页表对应到了该数据,但是页表中记录的权限仍然是r,没有w,那么它就无法写。
对于页表中是如何映射的我们先不管,里面涉及到了cpu中的CR3和MMU,后面详细介绍。
当OS在页表中查找数据时,如果没有该数据,就会发生缺页中断,如果数据需要写时拷贝,就会发生写时拷贝,对于数据,如果上面的两种情况都不满足,才会引入异常。
这里对于虚拟地址也带一嘴,虚拟地址哪里来的呢?为什么地址空间一来就有地址呢?这是因为程序本身就有地址,我们使用指令:objdump -S 可执行文件名
0000000000001000 <_init>:
1000: f3 0f 1e fa endbr64
1004: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
1008: 48 8b 05 d9 2f 00 00 mov 0x2fd9(%rip),%rax # 3fe8 <__gmon_start__@Base>
100f: 48 85 c0 test %rax,%rax
1012: 74 02 je 1016 <_init+0x16>
1014: ff d0 call *%rax
1016: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
101a: c3 ret
Disassembly of section .plt:
0000000000001020 <.plt>:
1020: ff 35 8a 2f 00 00 push 0x2f8a(%rip) # 3fb0 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x8>
1026: f2 ff 25 8b 2f 00 00 bnd jmp *0x2f8b(%rip) # 3fb8 <_GLOBAL_OFFSET_TABLE_+0x10>
102d: 0f 1f 00 nopl (%rax)
1030: f3 0f 1e fa endbr64
1034: 68 00 00 00 00 push $0x0
1039: f2 e9 e1 ff ff ff bnd jmp 1020 <_init+0x20>
103f: 90 nop
1040: f3 0f 1e fa endbr64
1044: 68 01 00 00 00 push $0x1
1049: f2 e9 d1 ff ff ff bnd jmp 1020 <_init+0x20>
104f: 90 nop
1050: f3 0f 1e fa endbr64
1054: 68 02 00 00 00 push $0x2
1059: f2 e9 c1 ff ff ff bnd jmp 1020 <_init+0x20>
105f: 90 nop
Disassembly of section .plt.got:
0000000000001060 <__cxa_finalize@plt>:
1060: f3 0f 1e fa endbr64
1064: f2 ff 25 8d 2f 00 00 bnd jmp *0x2f8d(%rip) # 3ff8 <__cxa_finalize@GLIBC_2.2.5>
106b: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
Disassembly of section .plt.sec:
0000000000001070 <printf@plt>:
1070: f3 0f 1e fa endbr64
1074: f2 ff 25 45 2f 00 00 bnd jmp *0x2f45(%rip) # 3fc0 <printf@GLIBC_2.2.5>
107b: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
0000000000001080 <sleep@plt>:
1080: f3 0f 1e fa endbr64
1084: f2 ff 25 3d 2f 00 00 bnd jmp *0x2f3d(%rip) # 3fc8 <sleep@GLIBC_2.2.5>
108b: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
0000000000001090 <fork@plt>:
1090: f3 0f 1e fa endbr64
1094: f2 ff 25 35 2f 00 00 bnd jmp *0x2f35(%rip) # 3fd0 <fork@GLIBC_2.2.5>
109b: 0f 1f 44 00 00 nopl 0x0(%rax,%rax,1)
Disassembly of section .text:
就可以看到对应的程序地址了,当然,了解即可。
地址空间到这里就粗略的收场了,后面会介绍的。
再回归到最开始的问题,为什么fork的返回值会有“两个”,你理解了吗?
感谢阅读!