数据结构——顺序表、链表

news2024/9/23 20:24:33

目录

前言

一,数据结构

1,什么是数据结构?

2,有什么类型?

二,顺序表

1,线性表

2,顺序表基本结构

3,动态顺序表的功能实现

三,链表 

1,链表的分类

2,(单向)链表

3,双向链表


前言

当我们将要对大量相同类型的数据进行存储与操作时,使用通常的定义变量方式会太过机械重复,数据使用起来又太过耗时,此时用上数据结构就会更加便捷。

一,数据结构

1,什么是数据结构?

       数据结构的定义可以从“数据”和“结构”两部分来解释,数据指的是常见的数字、形形色色的信息等等。结构则是对数据的组织方式,数据结构将大量数据有规律的存储起来便于下次的数据操作(继续存储或使用等等)。

总结:数据结构是计算机对数据进行存储与组织的一种方式

2,有什么类型?

数据结构具有许多类型,常见如下: 

  1. 数组(Array)(又可称为顺序表):一种基础的数据结构,可以在内存中连续存储多个元素,这些元素通常是相同类型的数据。数组的特点是可以通过索引快速访问元素,但大小固定,扩展性差。

  2. 链表(Linked List):由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。链表的优点在于可以动态地分配内存,易于插入和删除操作。

  3. 栈(Stack):遵循后进先出(LIFO)原则的数据结构。栈的操作主要是压栈(push)和出栈(pop)。

  4. 队列(Queue):遵循先进先出(FIFO)原则的数据结构。队列的操作主要是入队(enqueue)和出队(dequeue)。

  5. 树(Tree):一种分层数据结构,由节点组成,每个节点包含数据元素和若干指向其子节点的指针。特殊的树结构包括二叉树、平衡树(如AVL树)、二叉查找树等。

  6. 图(Graph):由顶点(节点)集合和边集合组成,边可以是有向的也可以是无向的。图用于表示物件之间多对多的关系。

  7. 哈希表(Hash Table):通过哈希函数将键映射到表中一个位置来访问记录,这种数据结构可以提供快速的插入和查找操作。

  8. 堆(Heap):一种特殊的完全二叉树,常用于实现优先队列,分为最大堆和最小堆。

 以上即为常用的数据结构,在使用时,要区别不同的使用场景,以便更好地提升程序的效率与性能。

以下我们主讲顺序表与链表:

二,顺序表

声明:在中文的计算机科学教材和文献中,“顺序表”是一个常用的术语,而在英文中,它通常被称为“Array”或者“Linear Array”。因此,当提到数组时,实际上就是在讨论顺序表。

1,线性表

       实际上,顺序表属于线性表的一种,线性表定义是:n个具有相同特性的数据元素的有限序列;线性表还包括链表、栈、队列、字符串等等,从上述举例我们可以得出线性表的一些特性:

  1. 对于数据的获得可以依照某些顺序依次获得。
  2. 对于数据的存放却不一定有规律

总结:线性表在逻辑上是线性结果(因为数据可以依次操作,像一条连续的线);在物理结构上却不一定连续(实际上不是所有数据都连续存放),在物理上存储时,通常以数组(物理上连续)和链式结构(物理上不连续)的形式存储。

2,顺序表基本结构

       我们知道,顺序表的英文是 “Sequential List”。在计算机科学中,它通常指的是一种线性数据结构,其中元素按照一定的顺序排列,可以通过索引直接访问。在某些情况下,也被称为 “Array” 或 “ArrayList”。顺序表与数组英文一致,为什么如此呢?

实际上,顺序表的底层结构就是数组,即对数组进行封装,实现了增删查改的功能接口

那么,顺序表是怎样的呢?

 顺序表依据其存储空间是否可以变化可以分为:静态顺序表和动态顺序表两种。

静态顺序表:

静态顺序表的缺点:数据可存储的空间在程序开始时就固定了,空间设置太小不够用,太大又会造成浪费。

 

动态顺序表:

注意

       1,可能有人有疑问,上图中的 a 仅是一个指针,与数组无关,并且没有创建数组,但这里因为数组的指针的加减是一样的,就把指针当成数组来操作。

        2,尤其要了解的是,因为是数组操作,数组内的数据是连续存放的(顺序存放),依次进行数据的增删查改时尤其要注意位置的改变。

3,动态顺序表的功能实现

    扩容:凭借有效数据个数与容量做对比来考虑是否扩容,扩容一般扩容2/3倍(由数学推理而来)扩容后数据要重新移动到新数组里。

    插入数据:一般是顺序插入(在尾部插入),要头插时,则需要移动全部数据位置,量大时,十分费时费力(一般考虑链表);

    删除数据:分为两类,对于尾部的数据可以直接 size - 1(因为对数据查询是依靠size来寻找的),在除尾部之外的地方删除则要将其后的数据向前移一位。

代码如下:(有几个要点,扩容时要检验是否成功,扩容后要释放原有内存,删除时要检验是否有数据,)

头文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLDatatype;
typedef struct Seqlist//̬˳
{
	SLDatatype* arr;
	int size;
	int capacity;
}SL;

void SLInit(SL *ps);
void SLDestory(SL* ps);
//void memorycheck(ps);
void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x);
void popback(SL* ps);
void popfront(SL* ps);
void SLTnsert(SL* ps, int pos, SLDatatype x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int find(SL* ps, int pos);
void SLPrint(SL s);

 功能实现文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Seqlist.h"
//初始化实现
void SLInit(SL* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}
//销毁实现
void SLDestory(SL* ps)
{
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
//尾插实现
void SLPushBack(SL* ps, SLDatatype x)
{
	//插入数据之前先看空间够不够
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//申请空间
		
		int Newcapacity=ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDatatype* pf= realloc(ps->arr, ps->capacity * sizeof(SLDatatype));//多大空间呢?
		if (pf == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = pf;
		ps->capacity = Newcapacity;
	}
	//插入
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDatatype x)
{

	//插入数据之前先看空间够不够
	assert(ps);
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//申请空间
		int Newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDatatype* pf = realloc(ps->arr, ps->capacity * 2 * sizeof(SLDatatype));//多大空间呢?
		if (pf == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = pf;
		ps->capacity = Newcapacity;
	}
	//插入
	//整体移动x位
	for (int i = ps->size; i>=1; i--)
	{
		ps->arr[1] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;

}
//尾删
void popback(SL*ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	--ps->size;
}
//头删
void popfront(SL* ps)
{

	assert(ps);
	assert(ps->size);
	for (int i = 0; i<ps->size; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}
//在指定位置之前插入
void SLTnsert(SL* ps, int pos, SLDatatype x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0&&pos<=ps->size);
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		//申请空间
		int Newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDatatype* pf = realloc(ps->arr, ps->capacity * 2 * sizeof(SLDatatype));//多大空间呢?
		if (pf == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		ps->arr = pf;
		ps->capacity = Newcapacity;
	}
	//插入
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;

}
//删除指定位置的数
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	/*判断相关数据*/
	{
		assert(ps);
		assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
		if (ps->capacity == ps->size)
		{
			//申请空间
			int Newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
			SLDatatype* pf = realloc(ps->arr, ps->capacity * 2 * sizeof(SLDatatype));//多大空间呢?
			if (pf == NULL)
			{
				perror("realloc");
				exit(1);
			}
			ps->arr = pf;
			ps->capacity = Newcapacity;
		}
	}
	for (int i = pos; i < ps->size-1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
		ps->size--;
	}
}
//查找数据
int find(SL* ps, int pos)
{
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] = pos)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
//测试
void SLPrint(SL s)
{
	for (int i = 0; i < s.size; i++)
	{
		printf("%d ", s.arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

 功能运行文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Seqlist.h"
void SLTest01()
{
	SL sl;//sl˳
	SLInit(&sl);//ʼ
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPushBack(&sl, 5);
	//SLPushBack(&sl, 6);
	//SLPushBack(&sl, 7);
	SLPrint(sl);
	//SLErase(&sl, 0);
	
}
int main()
{
	SLTest01();
	return 0;
}

三,链表 

 通过顺序表的学习我们可以发现顺序表有许多缺点:

  • 在顺序表中插入与删除数据要移动大量数据(数据量大时),复杂度为O(n);
  • 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间会有不小的消耗。
  • 增容⼀般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。

此时便要使用链表来避免这些问题。 

1,链表的分类

链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种(2x2x2)链表结构:

单向与双向、带不带头结点、是否循环。

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:单链表和双向带头循环链表

  1. 无头单向非循环链表:结构简单,⼀般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

下面我们介绍带头单向不循环链表(称为链表)和带头双向循环链表 。

2,(单向)链表

 链表属于线性表的一种,在逻辑上是连续的但物理结构上不一定连续。

基本结构:

示意图:

 

 基本原理是,设置一个头结点 (plist),它是一个指针指向下一个节点,而下一个节点有存储着一个数据和一个指针,该指针又指向下一个节点,依次往复,直到最后一个节点,它的指针没有指向的对象,便指向空指针(NULL),使用指针访问其中的数据(值得注意的是它是单向的)。

 注意

  1. 节点(与结点一种意思),节点包括要保存的数据和下一节点的地址(指针)
  2. 节点⼀般是从堆上申请的,而从堆上申请来的空间,是按照一定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续。因此链表的物理结构不一定连续。

实现链表:

增删查改的要点,对于函数的使用要注意分辨要不要用上二级指针;使用完之后要销毁链表。

简要说明链表销毁的原因:

  1. 避免内存泄漏:动态分配的内存如果不手动释放,可能导致内存浪费。
  2. 防止野指针:已释放的内存如果不更新指针,可能导致程序访问非法内存。
  3. 提高内存利用率:及时释放内存可以让操作系统重新分配给其他需要的地方。

删除,分为头删,尾删,中间删,获得其前节点改变其指针指向下一节点或空指针(不要忘记释放相应空间)。

插入,分为头插,尾插,中间插,只需要创建一个新节点,再修改其前后结点指针的指向即可。

查找与修改,一般是利用循环和 if 函数与查找对象比较,然后进行相关操作。 

代码如下: 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node* next;
} Node;

// 创建新节点
Node* createNode(int data) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    if (newNode == NULL) {
        printf("内存分配失败\n");
        exit(1);
    }
    newNode->data = data;
    newNode->next = NULL;
    return newNode;
}

// 在链表头部插入节点
void insertAtHead(Node** head, int data) {
    Node* newNode = createNode(data);
    newNode->next = *head;
    *head = newNode;
}

// 在链表尾部插入节点
void insertAtTail(Node** head, int data) {
    Node* newNode = createNode(data);
    if (*head == NULL) {
        *head = newNode;
        return;
    }
    Node* current = *head;
    while (current->next != NULL) {
        current = current->next;
    }
    current->next = newNode;
}

// 在链表中间插入节点(在值为prevData的节点之后插入)
void insertInMiddle(Node** head, int prevData, int data) {
    Node* current = *head;
    while (current != NULL && current->data != prevData) {
        current = current->next;
    }
    if (current == NULL) {
        printf("找不到值为 %d 的节点\n", prevData);
        return;
    }
    Node* newNode = createNode(data);
    newNode->next = current->next;
    current->next = newNode;
}

// 删除链表头节点
void deleteAtHead(Node** head) {
    if (*head == NULL) {
        printf("链表为空,无法删除头节点\n");
        return;
    }
    Node* temp = *head;
    *head = (*head)->next;
    free(temp);
}

// 删除链表尾节点
void deleteAtTail(Node** head) {
    if (*head == NULL) {
        printf("链表为空,无法删除尾节点\n");
        return;
    }
    Node* current = *head;
    Node* prev = NULL;
    while (current->next != NULL) {
        prev = current;
        current = current->next;
    }
    if (prev != NULL) {
        prev->next = NULL;
    }
    else {
        *head = NULL;
    }
    free(current);
}

// 删除链表中间的节点(删除值为data的节点)
void deleteInMiddle(Node** head, int data) {
    if (*head == NULL) {
        printf("链表为空,无法删除节点\n");
        return;
    }
    Node* current = *head;
    Node* prev = NULL;
    while (current != NULL && current->data != data) {
        prev = current;
        current = current->next;
    }
    if (current == NULL) {
        printf("找不到值为 %d 的节点\n", data);
        return;
    }
    if (prev != NULL) {
        prev->next = current->next;
    }
    else {
        *head = current->next;
    }
    free(current);
}

// 打印链表
void printList(Node* head) {
    Node* current = head;
    while (current != NULL) {
        printf("%d -> ", current->data);
        current = current->next;
    }
    printf("NULL\n");
}

// 释放链表内存
void freeList(Node** head) {
    Node* current = *head;
    Node* next;
    while (current != NULL) {
        next = current->next;
        free(current);
        current = next;
    }
    *head = NULL;
}

// 主函数
int main() 
{
    Node* head = NULL;

    // 插入节点
    insertAtHead(&head, 30);
    insertAtTail(&head, 40);
    insertInMiddle(&head, 30, 35);
    printList(head); // 应该打印 30 -> 35 -> 40 -> NULL

    // 删除节点
    deleteAtHead(&head);
    printList(head); // 应该打印 35 -> 40 -> NULL
    deleteAtTail(&head);
    printList(head); // 应该打印 35 -> NULL
    insertAtTail(&head, 40);
    insertAtTail(&head, 50);
    printList(head); // 应该打印 35 -> 40 -> 50 -> NULL
    deleteInMiddle(&head, 40);
    return 0;
}

3,双向链表 

typedef struct DoublyLinkedListNode {
    int data;                         //存储的数据
    struct DoublyLinkedListNode* prev;//前一节点地址
    struct DoublyLinkedListNode* next;//后一节点地址
} Node;

 head 即头节点,实际为“哨兵位”,哨兵位节点不存储任何有效元素,只是站在这里“放哨的”

“哨兵位”存在的意义: 遍历循环链表避免死循环

优点:避免遍历链表

实现代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义双向链表的节点结构体
typedef struct DoublyLinkedListNode {
    int data;
    struct DoublyLinkedListNode* prev;
    struct DoublyLinkedListNode* next;
} Node;

// 创建一个新的节点
Node* createNode(int data) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    if (!newNode) {
        return NULL;
    }
    newNode->data = data;
    newNode->prev = NULL;
    newNode->next = NULL;
    return newNode;
}

// 在链表尾部添加节点
void appendNode(Node** head, int data) {
    Node* newNode = createNode(data);
    if (*head == NULL) {
        *head = newNode;
        return;
    }
    Node* temp = *head;
    while (temp->next != NULL) {
        temp = temp->next;
    }
    temp->next = newNode;
    newNode->prev = temp;
}

// 在链表头部添加节点
void prependNode(Node** head, int data) {
    Node* newNode = createNode(data);
    if (*head == NULL) {
        *head = newNode;
        return;
    }
    newNode->next = *head;
    (*head)->prev = newNode;
    *head = newNode;
}

// 删除节点
void deleteNode(Node** head, Node* delNode) {
    if (*head == NULL || delNode == NULL) {
        return;
    }
    if (*head == delNode) {
        *head = delNode->next;
    }
    if (delNode->next != NULL) {
        delNode->next->prev = delNode->prev;
    }
    if (delNode->prev != NULL) {
        delNode->prev->next = delNode->next;
    }
    free(delNode);
}

// 打印链表
void printList(Node* node) {
    while (node != NULL) {
        printf("%d ", node->data);
        node = node->next;
    }
    printf("\n");
}

// 释放链表内存
void freeList(Node* head) {
    Node* temp;
    while (head != NULL) {
        temp = head;
        head = head->next;
        free(temp);
    }
}

// 主函数
int main() {
    Node* head = NULL;

    appendNode(&head, 10);
    appendNode(&head, 20);
    appendNode(&head, 30);
    prependNode(&head, 5);
    printList(head); // 应该打印 5 10 20 30

    // 删除节点
    Node* delNode = head->next; // 删除第二个节点
    deleteNode(&head, delNode);
    printList(head); // 应该打印 5 20 30

    // 释放链表内存
    freeList(head);
    return 0;
}

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前言 TencentOS Server 3.1 (TK4)适用于自己编写启动脚本的情况 编写启动脚本 比如启动tomcat&#xff0c;kaijiqidong_tomcat.sh #!/bin/bashecho "kaijiqidong_tomcat on date ." >> kaijiqidong_tomcat.log 2>&1cd /x/xx/xxx sh /x/tomcat/bin/s…

老照片修复软件有哪些?6个工具轻松搞定

在回忆的长廊中&#xff0c;老照片承载着岁月的痕迹和珍贵的记忆。 然而&#xff0c;时间的流逝往往让这些宝贵的瞬间变得模糊不清。幸运的是&#xff0c;现代科技赋予了我们修复这些老照片的能力。 面对市场上众多的老照片自动修复软件&#xff0c;选择一个合适的工具变得尤…

Apache APISIX学习(1):介绍、docker启动

一、介绍 Apache APISIX 是一个动态、实时、高性能的 API 网关&#xff0c; 提供负载均衡、动态上游、灰度发布、服务熔断、身份认证、可观测性等丰富的流量管理功能。你可以把 Apache APISIX 当做流量入口&#xff0c;来处理所有的业务数据&#xff0c;包括动态路由、动态上游…

得物自建 Redis 无人值守资源均衡调度设计与实现

目录&#xff1a; 一、为什么要做资源均衡调度 二、为什么要做自动化资源均衡调度 三、如何合理选择迁移节点 四、如何保障迁移过程中可靠性1. 添加从节点2. 检查同步数据正常3. 执行主从切换4. 检查主从切换正常5. 删除待迁移节点6. 消息通知 五、迁移任务管理展示 六、总结 …

户用光伏项目难管理,到底该怎么办?

一、鹧鸪云光伏业务管理软件&#xff1a;一站式管理利器 鹧鸪云光伏业务管理软件&#xff0c;作为一款专为光伏行业量身定制的智能化管理工具&#xff0c;集成了项目管理、运维管理、数据分析、用户服务等多功能模块于一体&#xff0c;旨在通过数字化手段&#xff0c;实现户用…

Nature Genetics|三代测序微量建库技术:媲美WGBS的直接甲基化检测

DNA修饰和甲基化是理解基因调控机制的关键。以往&#xff0c;我们的经验表明&#xff0c;使用三代测序从未经扩增的长DNA模板中同时读取序列信息和碱基修饰&#xff0c;需要投入大量的DNA样本来构建文库。 今天&#xff0c;小编带大家看一篇2024年发表于《Nature Genetics》的…

【MAUI】FlexLayout

文章目录 概述属性方向和对齐方式DirectionWrapJustifyContentAlignItemsAlignContent 圣杯布局来源 概述 FlexLayout弹性布局&#xff0c;和前端的Flex弹性布局&#xff0c;几乎一样。FlexLayout是容器&#xff0c;可以定义Direction/主轴方向、Wrap/子元素在主轴方向上是否换…

Vue使用Vue Router路由:开发单页应用

1、路由基础 在单页 Web 应用中&#xff0c;整个项目只有一个 HTML 文件&#xff0c;不同视图&#xff08;组件的模块&#xff09;的内容都是在同一个页面中渲染的。当用户切换页面时&#xff0c;页面之前的跳转都是在浏览器端完成的&#xff0c;这时就需要使用前端路由。 路…

蒙古语有方言差异吗?

蒙古语存在方言差异&#xff0c;主要分为西部方言和东部方言两大类。西部方言&#xff0c;即蒙古方言或喀尔喀方言&#xff0c;主要在蒙古国使用&#xff0c;是该国的官方语言。东部方言&#xff0c;又称布里亚特方言或巴尔虎-布里亚特方言&#xff0c;主要在中国内蒙古自治区和…