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- 1. 创建并生成C++的DLL(C++动态链接库)
- (1)新建项目-->开发语言选定C++,在搜索栏搜索“动态链接库”-->配置项目名称和路径-->添加类,此处命名为My_C_Class
- (2)实现类的功能,此处只简单实现`a+b`的功能
- (3)编译,生成.dll和.lib等文件
- 2. C#类库进一步封装C++,生成C#的DLL(NuGet包)
- (1)新建C#类库项目,命名为My_CS_DLL,类名命名为My_CS_Class
- (2)安装fody插件
- (3) 添加dll到项目,并修改dll的属性
- (4)添加My_C++\_DLL库的引用,编译
- (5)发布My_CS_DLL的NuGet包(发布之前建议配置好版本,便于后续分辨)
- 3. 在WPF应用程序工程中导入C#的NuGet包
- (1)创建wpf项目
- (2)导入本地NuGet包
- (3)测试
- 4. 更新NuGet包(版本更新)
- (1)打开发布NuGet包的项目,在项目文件中修改属性Version的值
- (2)发布,得到新版本的NuGet包
- (3)拷贝到Package Source路径下
- (4)更新
将C++源码生成DLL,并在WPF中使用该DLL的步骤:
- 创建 C++ 类库项目,添加对应的.cpp和.h文件,生成C++.dll
- 创建C#类库项目,添加C++.dll,使用fody将该C#类库项目发布成NuGet包(NuGet包保存在一个指定文件夹中,该文件夹专用于保存本地NuGet包)
- 创建WPF应用程序,通过“管理NuGet”包将上述保存的包添加到新建WPF项目中
1. 创建并生成C++的DLL(C++动态链接库)
(1)新建项目–>开发语言选定C++,在搜索栏搜索“动态链接库”–>配置项目名称和路径–>添加类,此处命名为My_C_Class
(2)实现类的功能,此处只简单实现a+b
的功能
.cpp和.h文件内容如下:
添加预处理符号_EXPORTING
的定义:
(3)编译,生成.dll和.lib等文件
“生成”–>“Build My_C++_DLL”,成功后可以在项目路径中的Debug/文件夹中查看到.dll文件
2. C#类库进一步封装C++,生成C#的DLL(NuGet包)
(1)新建C#类库项目,命名为My_CS_DLL,类名命名为My_CS_Class
(2)安装fody插件
右键项目名称–>管理NuGet程序包–>搜索栏搜索“fody”,选择“Costura.Fody”进行安装
(3) 添加dll到项目,并修改dll的属性
在项目内手动新建文件夹,命名为“Costura64”(代表64位),将第一步生成的My_C++_DLL.dll文件拷贝到该路径下,修改dll的属性,点“生成解决方案”,会生成FodyWeavers.xml
文件
(4)添加My_C++_DLL库的引用,编译
在My_CS_Class.cs中添加My_C++_DLL库的引用,以及在FodyWeavers.xml
中添加My_C++_DLL库,编译
(5)发布My_CS_DLL的NuGet包(发布之前建议配置好版本,便于后续分辨)
完成上述步骤后,C#封装完成。
3. 在WPF应用程序工程中导入C#的NuGet包
(1)创建wpf项目
(2)导入本地NuGet包
(3)测试
至此,C++源码封装成类库并在wpf项目中引用的过程已全部实现。
4. 更新NuGet包(版本更新)
(1)打开发布NuGet包的项目,在项目文件中修改属性Version的值
(2)发布,得到新版本的NuGet包
(3)拷贝到Package Source路径下
(4)更新
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