栈
概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈、入栈。入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
结构
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
栈的基本操作
定义栈的结构
//定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr;
int capacity; //栈的空间大小
int top; //栈顶
}ST;
栈的初始化
void STInit(ST* ps);
栈的销毁
void STDestroy(ST* ps);
入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
出栈
void STPop(ST* ps);
取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps);
完整代码
Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
//定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr;
int capacity; //栈的空间大小
int top; //栈顶
}ST;
void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
//栈顶---入数据、出数据
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
void StackPop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
Stack.c
#include"Stack.h"
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//1.判断空间是否足够
if (ps->capacity == ps->top)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
//空间足够
ps->arr[ps->top++] = x;
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
--ps->top;
}
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
test.c
#include"Stack.h"
void STTest()
{
ST st;
STInit(&st);
//
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
printf("size: %d\n", STSize(&st));//4
//StackPush(&st, 5);
//StackPop(&st);
//循环出栈,直到栈为空
while (!StackEmpty(&st))
{
STDataType data = StackTop(&st);
printf("%d ", data);
//出栈
StackPop(&st);
}
printf("size: %d\n", STSize(&st));//0
///
STDestroy(&st);
}
int main()
{
STTest();
return 0;
}
栈的练习题
习题1
解析 :
A错误:栈是一种后进先出的数据结构,队列是先进先出的
B正确:顺序表和链表都可以用来实现栈,不过一般都使用顺序表,因为栈想当于是阉割版的顺序表,只用到了顺序表的尾插和尾删操作,顺序表的尾插和尾删不需要搬移元素效率非常高,故一般都是使用顺序表实现
C错误:栈只能在栈顶进行输入的插入和删除操作
D错误:栈是有入栈和出栈操作,出栈就是从栈中删除一个元素
习题2
解析:
此题在校招选择题中出现较频繁,稳妥的做法是画图逐个选项检测,大概率是不会出错的。如果是E先出,说明ABCDE都已经全部入栈,E出栈之后,此时栈顶元素是D,如果再要出栈应该是D,而不应该是C。故答案应该选择D
习题3
解析:
A错误,如果是链栈,一般需要进行头插或者头删操作,而顺序栈一般进行尾插和尾删操作,链表的操作比顺序表复杂,因此使用顺序结构实现栈更简单
B错误,原因参考A
C正确,链式结构实现栈时,每次入栈相当于链表中头插一个节点,没有扩容一说