异常知识总结

news2024/11/13 15:03:47

就是报错,就是不处理一下,程序运行到这里就直接终止了,输出报错信息。
但是我们用异常处理,能让他程序不停止不报错。
比如正常1/0程序肯定报错,用异常处理就不报错了。
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处理异常:抛出,捕获。
finally:程序出不出异常都会执行finally里面的内容。

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捕获

举例:
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异常处理后:
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catch里面的参数:想要捕获的异常类型。
最高throwable,捕获了他,他下面所有异常都可以捕获到。

catch可以层层递进:是哪个异常走哪个。
!!!注意:要捕获多个异常,一定从上到下范围从小到大,不然代码会报错。
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快捷键

选中要捕获的代码,ctrl+alt+t
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打印栈信息:

打印的就是不处理时候的报错内容
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源码:
会打印:
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抛出

throw, throws
都是用在方法里。
如果是throws,调用方法的地方来处理。
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自定义异常

内置的异常可能不够用。但是一般都不需要。

!!异常实现原理(字节码级别)

参考文章:
https://blog.csdn.net/Code_shadow/article/details/81408145?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=%E5%BC%82%E5%B8%B8&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allsobaiduweb~default-3-81408145.142v100pc_search_result_base9&spm=1018.2226.3001.4187

从字节码层面上来分析一下Java异常的实现原理,编写如下所示的源代码,使用javac命令进行编译,然后使用javap命令查看编译后的字节码细节内容。

public class ExceptionClassCode {

    public int demo() {
        int x;
        try {
            x = 1;
            return x;
        } catch (Exception e) {
            x = 2;
            return x;
        } finally {
            x = 3
        }
    }
}
public int demo();
    descriptor: ()I
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=5, args_size=1
         0: iconst_1 // 生成整数1
         1: istore_1 // 将生成的整数1赋予第1号局部变量(x=12: iload_1 // 将x(=1)的值入栈
         3: istore_2 // 将栈顶的值(=1)赋予第2号变量(returnValue)
         4: iconst_3 // 生成整数3
         5: istore_1 // x=3
         6: iload_2 // returnValue=当前栈顶值(=17: ireturn // 返回returnValue(=18: astore_2 // 将Exception对象引用值赋予第2号局部变量
         9: iconst_2 // 生成整数2
        10: istore_1 // x=2
        11: iload_1 // x(=2)压入栈顶
        12: istore_3 // 将栈顶的值(=2)赋予第3号变量(returnValue)
        13: iconst_3 // 生成整数3
        14: istore_1 // x=3
        15: iload_3  // returnValue(=2)压入栈顶
        16: ireturn  // 返回returnValue(=217: astore        4 // 将异常信息保存到第4号局部变量
        19: iconst_3 // 生成整数3
        20: istore_1 // x=3
        21: aload         4 // 将异常引用值压入栈
        23: athrow // 抛出栈顶所引用的异常
      Exception table:
         from    to  target type
             0     4     8   Class java/lang/Exception # 如果0~4行字节码(try代码块)中出现Exception及其子类异常,则执行第8行(catch代码行)
             0     4    17   any # 无论0~4行字节码(try代码块)是否抛出异常,都执行第17行(finally代码行)
             8    13    17   any # 无论8~13行字节码(catch代码块)是否抛出异常,都执行第17行(finally代码行)
            17    19    17   any 

看到字节码中有一个Exception table(异常表)区域,这个就是与异常相关的字节码内容。它表示在from到to所指示的字节码行中,如果抛出type所对应的异常(及其子类),那么就跳到target指定的字节码行开始执行。

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