力扣题解1184

news2024/9/20 23:13:38

大家好,欢迎来到无限大的频道。

今日继续给大家带来力扣题解。

题目描述(简单):

公交站间的距离

环形公交路线上有 n 个站,按次序从 0 到 n - 1 进行编号。我们已知每一对相邻公交站之间的距离,distance[i] 表示编号为 i 的车站和编号为 (i + 1) % n 的车站之间的距离。

环线上的公交车都可以按顺时针和逆时针的方向行驶。

返回乘客从出发点 start 到目的地 destination 之间的最短距离。

​解题思路:

  1. 输入和初始化:

    • 输入为公交站数 n、车站间距数组 distance、出发点 start 和目的地 destination。

  2. 计算顺时针距离:

    • 从 start 到 destination 的顺时针距离可以通过计算 distance 数组中相应站点之间的距离累加得出。

  3. 计算逆时针距离:

    • 逆时针距离可以通过计算从 destination 到 start 的总距离减去顺时针距离得出。这是因为在环形路线中,总距离是固定的。

  4. 取最小值:

    • 最后,返回顺时针和逆时针距离中的最小值。

参考代码:

int distanceBetweenBusStops(int* distance, int distanceSize, int start, int destination) {
    // 确保 start 是较小的索引
    if (start > destination) {
        int temp = start;
        start = destination;
        destination = temp;
    }
​
    // 计算顺时针距离
    int clockwiseDistance = 0;
    for (int i = start; i < destination; i++) {
        clockwiseDistance += distance[i];
    }
​
    // 计算逆时针距离
    int totalDistance = 0;
    for (int i = 0; i < distanceSize; i++) {
        totalDistance += distance[i];
    }
    int counterClockwiseDistance = totalDistance - clockwiseDistance;
​
    // 返回最小距离
    return clockwiseDistance < counterClockwiseDistance ? clockwiseDistance : counterClockwiseDistance;
}

时间复杂度​:

1. 确保 `start` 是较小的索引:

   if (start > destination) {

       int temp = start;

       start = destination;

       destination = temp;

   }

   这部分代码只进行了一次比较和可能的交换,因此它的时间复杂度是 O(1)。

2. 计算顺时针距离:

   int clockwiseDistance = 0;

   for (int i = start; i < destination; i++) {

       clockwiseDistance += distance[i];

   }

   这个循环从 `start` 到 `destination` 之间的索引进行累加。假设 `start` 和 `destination` 之间的距离为 d,这个部分的时间复杂度是 O(d)。

3. 计算总距离:

   int totalDistance = 0;

   for (int i = 0; i < distanceSize; i++) {

       totalDistance += distance[i];

   }

   这个循环遍历整个 `distance` 数组,计算总距离。由于 `distanceSize` 为 n,这个部分的时间复杂度是 O(n)。

4. 计算逆时针距离:

   int counterClockwiseDistance = totalDistance - clockwiseDistance;

   这部分只进行了一次减法运算,因此它的时间复杂度是 O(1)。

5. 返回最小距离:

   return clockwiseDistance < counterClockwiseDistance ? clockwiseDistance : counterClockwiseDistance;

   这部分也是一个简单的比较和返回,所以时间复杂度也是 \(O(1)\)。

将所有部分的时间复杂度相加,我们得到:

- 计算顺时针距离:O(d)

- 计算总距离:O(n)

因此,整体的时间复杂度主要由这两个部分决定。由于 d可能最多等于 n(在最坏情况下,即 `start` 为 0,`destination` 为 n-1),所以我们可以将 d的复杂度视为 O(n)。

最终,这段代码的总时间复杂度是:

O(n)

空间复杂度:

在空间复杂度方面,代码中只使用了常量级别的额外空间(几个整型变量),因此空间复杂度是 O(1)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2142073.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue3+Element Plus:使用el-dialog,对话框可拖动,且对话框弹出时仍然能够在背景页(对话框外部的页面部分)上进行滚动以及输入框输入信息

【需求】 使用Element Plus中的el-dialog默认是模态的&#xff08;即它会阻止用户与对话框外部的元素进行交互&#xff09;&#xff0c;对话框弹出时仍然能够在背景页&#xff08;对话框外部的页面部分&#xff09;上进行滚动以及输入框输入信息&#xff0c;且对话框可拖动 【…

卷积——入门理解

一、卷积的通俗理解 卷积的意义——通俗易懂的理解&#xff08;以吃馒头为例&#xff09; 二、 卷积的深入理解 1、卷积能解决什么问题 可以用来计算拥有记忆系统的输出问题 无记忆&#xff1a;当前的输出仅取决于当前的输入&#xff0c;而与之前的输入无关 例如&#xff1…

SpringMVC1~~~

快速入门 spring容器文件 在src下就是applicationContext-mvc.xml&#xff0c;需要在web.xml指定<init-param>&#xff0c;给DispatcherServlet指定要去操作的spring容器文件 在WEB-INF下就是xxx-servlet.xml&#xff0c;不需要在web.xml指定<init-param>,如果我们…

Zookeeper工作机制和特点

1. Zookeeper工作机制 Zookeeper从设计模式角度来理解&#xff1a; 是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架&#xff0c;它负责存储和管理大家都关心的数据&#xff0c;然后接受观察者的 注册&#xff0c;一旦这些数据的状态发生变化&#xff0c;Zookeeper就将负责通知…

xml重点笔记(尚学堂 3h)

XML:可扩展标记语言 主要内容(了解即可) 1.XML介绍 2.DTD 3.XSD 4.DOM解析 6.SAX解析 学习目标 一. XML介绍 1.简介 XML(Extensible Markup Language) 可扩展标记语言&#xff0c;严格区分大小写 2.XML和HTML XML是用来传输和存储数据的。 XML多用在框架的配置文件…

基于Python DoIPClient库的DoIP上位机开发手顺

代码 address, announcement DoIPClient.await_vehicle_announcement()logical_address announcement.logical_addressip, port addressprint(ip, port, logical_address) 效果 代码 address, announcement DoIPClient.get_entity(ecu_ip_addresssIp, protocol_version3…

【VitualBox】VitualBox的网络模式+网络配置

VirtualBox 1. 简介 VirtualBox 是一款开源虚拟机软件&#xff0c;使用者可以在VirtualBox上安装并且执行Solaris、Windows、DOS、Linux、OS/2 Warp、BSD等系统作为客户端操作系统。 2. 六种网络接入模式 VirtualBox提供了多种网络接入模式&#xff0c;他们各有优缺点&#xf…

Setting Design Properties

设置设计属性 接下来&#xff0c;在设计上设置配置模式。这是导致物理 约束&#xff0c;在这种情况下是设计的属性&#xff0c;而不是单元的属性。首先&#xff0c;列出所有 当前设计的特性。 1.在Tcl控制台中列出设计的属性&#xff1a; list_property [current_design] 此命…

本地安装MySQL并配置环境变量

MySQL是一个关系型数据库管理系统&#xff0c;是最流行的关系型数据库管理系统之一&#xff0c;在 WEB 应用方面&#xff0c;MySQL是最好的 RDBMS (Relational Database Management System&#xff0c;关系数据库管理系统) 应用软件之一。 本地安装MySQL 提供了 MySQ…

mysql笔记8(多表查询)

文章目录 1. union联合查询可能会用到去重操作 2. inner join 内连接3. left join 左连接4. right join 右连接5. cross join 交叉连接6. natural join 自然连接natural left join 自然左连接natural right join 自然右连接自然连接的两张表没有同名字段怎么办&#xff1f; 7. …

LLMs之SWIFT:SWIFT的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略

LLMs之SWIFT&#xff1a;SWIFT的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 目录 SWIFT的简介 新闻 &#x1f6e0;️ 安装 &#x1f680; 快速开始 Web-UI 训练 训练脚本 支持的训练过程 单卡训练 模型并行训练 数据并行训练 Deepspeed训练 多机多卡 阿里云-DLC多…

棋盘格角点检测-libcbdetect

libcbdetect libcbdetect 是一个用于自动子像素级别的棋盘格&#xff08;checkerboard&#xff09;、棋盘&#xff08;chessboard&#xff09;以及 Deltille 图案检测的库。它主要由 C 编写&#xff0c;旨在提供高精度、高鲁棒性的角点检测和图案组合功能&#xff0c;是一种基…

数据中心可视化管理平台:提升运维效率

通过图扑可视化平台实时监控设备状态、能耗和网络流量&#xff0c;帮助运维团队快速识别和处理异常&#xff0c;提高运营效率&#xff0c;确保系统稳定与可靠性。

在 Dify 中高效利用 SiliconCloud API

引言 SiliconCloud 以其丰富的模型库和卓越的处理速度&#xff0c;在 Dify 平台上实现高效工作流和智能代理变得轻而易举。本文将指导您如何在 Dify 中集成 SiliconCloud 的强大功能。 集成 SiliconCloud 模型 步骤一&#xff1a;设置 SiliconCloud 账户 首先&#xff0c;您…

SHT30温湿度传感器详解(STM32)

目录 一、介绍 二、传感器原理 1.原理图 2.引脚描述 3.工作原理 三、程序设计 main.c文件 sht30.h文件 sht30.c文件 四、实验效果 五、资料获取 项目分享 一、介绍 SHT30是一种常见的温湿度传感器&#xff0c;是一款完全校准的线性化的温湿度数字传感器&#xff0…

8.1 溪降技术:横渡绳

目录 8.1 横渡绳将其置于上下文中&#xff1a;观看视频课程电子书&#xff1a;横渡绳一级横渡绳&#xff1a;识别使用横渡绳固定到横渡绳V7提示&#xff1a;保持张力中间点通过横渡绳上的中间点固定到锚点总结 8.1 横渡绳 绳上移动 横渡绳是一条水平安全绳&#xff0c;探险者可…

vue3 自定义el-tree树形结构样式

这里样式设置主要用到了 windcss 实现效果 模拟数据 这里也可以用模拟的数据,下面用的是后端请求的真实数据 [{"id": 5,"rule_id": 0,"status": 1,"create_time": "2019-08-11 13:36:09","update_time": "…

集团门户网站设计与实现

摘 要 传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多&#xff0c;其次数据出错率比较高&#xff0c;而且对错误的数据进行更改也比较困难&#xff0c;最后&#xff0c;检索数据费事费力。因此&#xff0c;在计算机上安装集团门户网站软件来发挥其高效地信息处理的作用&#xff0c…

深度学习之线性代数预备知识点

概念定义公式/案例标量(Scalar)一个单独的数值&#xff0c;表示单一的量。例如&#xff1a;5, 3.14, -2向量 (Vector)一维数组&#xff0c;表示具有方向和大小的量。 &#xff0c;表示三维空间中的向量 模(Magnitude)向量的长度&#xff0c;也称为范数&#xff08;通常为L2范数…

【论文阅读】BC-Z: Zero-Shot Task Generalization with Robotic Imitation Learning

Abstract 在这篇论文中&#xff0c;我们研究了使基于视觉的机器人操纵系统能够泛化到新任务的问题&#xff0c;这是机器人学习中的一个长期挑战。我们从模仿学习的角度来应对这一挑战&#xff0c;旨在研究如何扩展和扩大收集的数据来促进这种泛化。为此&#xff0c;我们开发了…