GUI编程09:鼠标监听事件、模拟画图工具

news2024/9/18 6:45:31

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模拟画图工具的实现逻辑图:

实现代码:

package com.yundait.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;


public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}

//创建自己的"画图"窗口
class MyFrame extends Frame{
    ArrayList points;
    public MyFrame(String title){
        super(title);//调用父类构造方法
        setBounds(200,200,500,400);

        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        //鼠标监听器,针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());

        setVisible(true);
    }

    //重写画笔方法
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Point point = (Point)iterator.next();
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x, point.y,10,10);
        }
    }

    //写一个自己的鼠标监听类(内部类)
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();//获取事件源对象
            //这里我点击的时候,就会在界面上产生一个点!
            //这个点就是鼠标的点;
            myFrame.points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            myFrame.repaint();//重新画点,刷新界面;
        }
    }
}

运行结果:可以在画板上通过鼠标点击不停地画点。

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