JavaScript第五天(函数,this,严格模式,高阶函数,闭包,递归,正则,ES6)高级

news2024/9/20 0:54:24

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  • JavaScript高级第03天
    • 1.函数的定义和调用
      • 1.1函数的定义方式
      • 1.2函数的调用
    • 2.this
      • 2.1函数内部的this指向
      • 2.2改变函数内部 this 指向
        • 2.2.1 call方法
        • 2.2.2 apply方法
        • 2.2.3 bind方法
        • 2.2.4 call、apply、bind三者的异同
    • 3.严格模式
      • 3.1什么是严格模式
      • 3.2开启严格模式
      • 3.3严格模式中的变化
    • 4.高阶函数
    • 5.闭包
      • 5.1变量的作用域复习
      • 5.2什么是闭包
      • 5.3闭包的作用
      • 5.4闭包的案例
      • 5.5案例
    • 6.递归
      • 6.1什么是递归
      • 6.2利用递归求1~n的阶乘
      • 6.3利用递归求斐波那契数列
      • 6.4利用递归遍历数据
  • JavaScript高级第04天
    • 1.正则表达式概述
      • 1.1什么是正则表达式
      • 1.2 正则表达式的特点
    • 2.正则表达式在js中的使用
      • 2.1正则表达式的创建
      • 2.2测试正则表达式
    • 3.正则表达式中的特殊字符
      • 3.1正则表达式的组成
      • 3.2边界符
      • 3.3字符类
        • 3.3.1 [] 方括号
        • 3.3.2量词符
        • 3.3.3用户名表单验证
        • 3.3.4 括号总结
      • 3.4预定义类
      • 3.5正则替换replace
  • JavaScript高级第05天
  • ES6语法
    • 目标
    • ES6相关概念(★★)
      • 什么是ES6
      • 为什么使用 ES6 ?
    • ES6新增语法
      • let(★★★)
        • let声明的变量只在所处于的块级有效
        • 不存在变量提升
        • 暂时性死区
        • 经典面试题
        • 小结
      • const(★★★)
        • 具有块级作用域
        • 声明常量时必须赋值
        • 常量赋值后,值不能修改
        • 小结
      • let、const、var 的区别
      • 解构赋值(★★★)
        • 数组解构
        • 对象解构
        • 小结
      • 箭头函数(★★★)
        • 小结
        • 面试题
      • 剩余参数(★★)
        • 剩余参数和解构配合使用
    • ES6 的内置对象扩展
      • Array 的扩展方法(★★)
        • 扩展运算符(展开语法)
          • 扩展运算符可以应用于合并数组
          • 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
        • 构造函数方法:Array.from()
        • 实例方法:find()
        • 实例方法:findIndex()
        • 实例方法:includes()
      • String 的扩展方法
        • 模板字符串(★★★)
          • 模板字符串中可以解析变量
          • 模板字符串中可以换行
          • 在模板字符串中可以调用函数
        • 实例方法:startsWith() 和 endsWith()
        • 实例方法:repeat()
      • Set 数据结构(★★)
        • 实例方法
        • 遍历

JavaScript高级第03天

1.函数的定义和调用

1.1函数的定义方式

  1. 方式1 函数声明方式 function 关键字 (命名函数)

    function fn(){}
    
  2. 方式2 函数表达式(匿名函数)

    var fn = function(){}
    
  3. 方式3 new Function()

    var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
    f(1, 2);
    
    var fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
    注意
    /*Function 里面参数都必须是字符串格式
    第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用
    所有函数都是 Function 的实例(对象)  
    函数也属于对象
    */
    

1.2函数的调用

/* 1. 普通函数 */
function fn() {
	console.log('人生的巅峰');
}
 fn(); 
/* 2. 对象的方法 */
var o = {
  sayHi: function() {
  	console.log('人生的巅峰');
  }
}
o.sayHi();
/* 3. 构造函数*/
function Star() {};
new Star();
/* 4. 绑定事件函数*/
 btn.onclick = function() {};   // 点击了按钮就可以调用这个函数
/* 5. 定时器函数*/
setInterval(function() {}, 1000);  这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
/* 6. 立即执行函数(自调用函数)*/
(function() {
	console.log('人生的巅峰');
})();

2.this

2.1函数内部的this指向

这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了this 的指向不同

一般指向我们的调用者.

在这里插入图片描述

2.2改变函数内部 this 指向

2.2.1 call方法

call()方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向

应用场景: 经常做继承.

var o = {
	name: 'andy'
}
 function fn(a, b) {
      console.log(this);
      console.log(a+b)
};
fn(1,2)// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.call(o,1,2)//此时的this指向的是对象o,参数使用逗号隔开,运行结果为3

以上代码运行结果为:

在这里插入图片描述

2.2.2 apply方法

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。

应用场景: 经常跟数组有关系

var o = {
	name: 'andy'
}
 function fn(a, b) {
      console.log(this);
      console.log(a+b)
};
fn()// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.apply(o,[1,2])//此时的this指向的是对象o,参数使用数组传递 运行结果为3

在这里插入图片描述

2.2.3 bind方法

bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数

如果只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bind

应用场景:不调用函数,但是还想改变this指向

 var o = {
 name: 'andy'
 };

function fn(a, b) {
	console.log(this);
	console.log(a + b);
};
var f = fn.bind(o, 1, 2); //此处的f是bind返回的新函数
f();//调用新函数  this指向的是对象o 参数使用逗号隔开

在这里插入图片描述

2.2.4 call、apply、bind三者的异同
  • 共同点 : 都可以改变this指向

  • 不同点:

    • call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
    • call 和 apply传递的参数不一样,call传递参数使用逗号隔开,apply使用数组传递
    • bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
  • 应用场景

    1. call 经常做继承.
    2. apply经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
    3. bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.

3.严格模式

3.1什么是严格模式

JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。

严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。

严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:

1.消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。

2.消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。

3.提高编译器效率,增加运行速度。

4.禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。比如一些保留字如:class,enum,export, extends, import, super 不能做变量名

3.2开启严格模式

严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式和为函数开启严格模式两种情况。

  • 情况一 :为脚本开启严格模式

    • 有的 script 脚本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他
      script 脚本文件。

      (function (){
        //在当前的这个自调用函数中有开启严格模式,当前函数之外还是普通模式
          "use strict";
             var num = 10;
          function fn() {}
      })();
      //或者 
      <script>
         "use strict"; //当前script标签开启了严格模式
      </script>
      <script>
        			//当前script标签未开启严格模式
      </script>
      
  • 情况二: 为函数开启严格模式

    • 要给某个函数开启严格模式,需要把“use strict”; (或 ‘use strict’; ) 声明放在函数体所有语句之前。

      function fn(){
        "use strict";
        return "123";
      } 
      //当前fn函数开启了严格模式
      

3.3严格模式中的变化

严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。

'use strict'
num = 10 
console.log(num)//严格模式后使用未声明的变量
--------------------------------------------------------------------------------
var num2 = 1;
delete num2;//严格模式不允许删除变量
--------------------------------------------------------------------------------
function fn() {
 console.log(this); // 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined
}
fn();  
---------------------------------------------------------------------------------
function Star() {
	 this.sex = '男';
}
// Star();严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
var ldh = new Star();
console.log(ldh.sex);
----------------------------------------------------------------------------------
setTimeout(function() {
  console.log(this); //严格模式下,定时器 this 还是指向 window
}, 2000);  

更多严格模式要求参考

4.高阶函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

此时fn 就是一个高阶函数

函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。最典型的就是作为回调函数。

同理函数也可以作为返回值传递回来

5.闭包

5.1变量的作用域复习

变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量。

  1. 函数内部可以使用全局变量。
  2. 函数外部不可以使用局部变量。
  3. 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁。

5.2什么是闭包

闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。简单理解就是 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。

在这里插入图片描述

5.3闭包的作用

作用:延伸变量的作用范围。

 function fn() {
   var num = 10;
   function fun() {
       console.log(num);
 	}
    return fun;
 }
var f = fn();
f();

5.4闭包的案例

  1. 利用闭包的方式得到当前li 的索引号
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
// 利用for循环创建了4个立即执行函数
// 立即执行函数也成为小闭包因为立即执行函数里面的任何一个函数都可以使用它的i这变量
(function(i) {
    lis[i].onclick = function() {
      console.log(i);
    }
 })(i);
}
  1. 闭包应用-3秒钟之后,打印所有li元素的内容
 for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
   (function(i) {
     setTimeout(function() {
     console.log(lis[i].innerHTML);
     }, 3000)
   })(i);
}
  1. 闭包应用-计算打车价格
/*需求分析
打车起步价13(3公里内),  之后每多一公里增加 5块钱.  用户输入公里数就可以计算打车价格
如果有拥堵情况,总价格多收取10块钱拥堵费*/

 var car = (function() {
     var start = 13; // 起步价  局部变量
     var total = 0; // 总价  局部变量
     return {
       // 正常的总价
       price: function(n) {
         if (n <= 3) {
           total = start;
         } else {
           total = start + (n - 3) * 5
         }
         return total;
       },
       // 拥堵之后的费用
       yd: function(flag) {
         return flag ? total + 10 : total;
       }
	}
 })();
console.log(car.price(5)); // 23
console.log(car.yd(true)); // 33

5.5案例

 var name = "The Window";
   var object = {
     name: "My Object",
     getNameFunc: function() {
     return function() {
     return this.name;
     };
   }
 };
console.log(object.getNameFunc()())
-----------------------------------------------------------------------------------
var name = "The Window";  
  var object = {    
    name: "My Object",
    getNameFunc: function() {
    var that = this;
    return function() {
    return that.name;
    };
  }
};
console.log(object.getNameFunc()())
       

6.递归

6.1什么是递归

**递归:**如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数。简单理解:函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数

**注意:**递归函数的作用和循环效果一样,由于递归很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow),所以必须要加退出条件return。

6.2利用递归求1~n的阶乘

//利用递归函数求1~n的阶乘 1 * 2 * 3 * 4 * ..n
 function fn(n) {
     if (n == 1) { //结束条件
       return 1;
     }
     return n * fn(n - 1);
 }
 console.log(fn(3));

在这里插入图片描述

6.3利用递归求斐波那契数列

// 利用递归函数求斐波那契数列(兔子序列)  1、1、2、3、5、8、13、21...
// 用户输入一个数字 n 就可以求出 这个数字对应的兔子序列值
// 我们只需要知道用户输入的n 的前面两项(n-1 n-2)就可以计算出n 对应的序列值
function fb(n) {
  if (n === 1 || n === 2) {
        return 1;
  }
  return fb(n - 1) + fb(n - 2);
}
console.log(fb(3));

6.4利用递归遍历数据

// 我们想要做输入id号,就可以返回的数据对象
 var data = [{
   id: 1,
   name: '家电',
   goods: [{
     id: 11,
     gname: '冰箱',
     goods: [{
       id: 111,
       gname: '海尔'
     }, {
       id: 112,
       gname: '美的'
     },

            ]

   }, {
     id: 12,
     gname: '洗衣机'
   }]
 }, {
   id: 2,
   name: '服饰'
}];
//1.利用 forEach 去遍历里面的每一个对象
 function getID(json, id) {
   var o = {};
   json.forEach(function(item) {
     // console.log(item); // 2个数组元素
     if (item.id == id) {
       // console.log(item);
       o = item;
       return o;
       // 2. 我们想要得里层的数据 11 12 可以利用递归函数
       // 里面应该有goods这个数组并且数组的长度不为 0 
     } else if (item.goods && item.goods.length > 0) {
       o = getID(item.goods, id);
     }
   });
   return o;
}

JavaScript高级第04天

1.正则表达式概述

1.1什么是正则表达式

正则表达式( Regular Expression )是用于匹配字符串中字符组合的模式。在JavaScript中,正则表达式也是对象。

正则表通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本,例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)。此外,正则表达式还常用于过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等 。

其他语言也会使用正则表达式,本阶段我们主要是利用JavaScript 正则表达式完成表单验证。

1.2 正则表达式的特点

  1. 灵活性、逻辑性和功能性非常的强。
  2. 可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制。
  3. 对于刚接触的人来说,比较晦涩难懂。比如:^\w+([-+.]\w+)@\w+([-.]\w+).\w+([-.]\w+)*$
  4. 实际开发,一般都是直接复制写好的正则表达式. 但是要求会使用正则表达式并且根据实际情况修改正则表达式. 比如用户名: /1{3,16}$/

2.正则表达式在js中的使用

2.1正则表达式的创建

在 JavaScript 中,可以通过两种方式创建一个正则表达式。

方式一:通过调用RegExp对象的构造函数创建

var regexp = new RegExp(/123/);
console.log(regexp);

方式二:利用字面量创建 正则表达式

 var rg = /123/;

2.2测试正则表达式

test() 正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回 true 或 false,其参数是测试字符串。

var rg = /123/;
console.log(rg.test(123));//匹配字符中是否出现123  出现结果为true
console.log(rg.test('abc'));//匹配字符中是否出现123 未出现结果为false

在这里插入图片描述

3.正则表达式中的特殊字符

3.1正则表达式的组成

一个正则表达式可以由简单的字符构成,比如 /abc/,也可以是简单和特殊字符的组合,比如 /ab*c/ 。其中特殊字符也被称为元字符,在正则表达式中是具有特殊意义的专用符号,如 ^ 、$ 、+ 等。

特殊字符非常多,可以参考:

MDN

jQuery 手册:正则表达式部分

[正则测试工具]( <http://tool.oschina.net/regex)

3.2边界符

正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符

边界符说明
^表示匹配行首的文本(以谁开始)
$表示匹配行尾的文本(以谁结束)

如果 ^和 $ 在一起,表示必须是精确匹配。

var rg = /abc/; // 正则表达式里面不需要加引号 不管是数字型还是字符串型
// /abc/ 只要包含有abc这个字符串返回的都是true
console.log(rg.test('abc'));
console.log(rg.test('abcd'));
console.log(rg.test('aabcd'));
console.log('---------------------------');
var reg = /^abc/;
console.log(reg.test('abc')); // true
console.log(reg.test('abcd')); // true
console.log(reg.test('aabcd')); // false
console.log('---------------------------');
var reg1 = /^abc$/; // 精确匹配 要求必须是 abc字符串才符合规范
console.log(reg1.test('abc')); // true
console.log(reg1.test('abcd')); // false
console.log(reg1.test('aabcd')); // false
console.log(reg1.test('abcabc')); // false

3.3字符类

字符类表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了。所有可供选择的字符都放在方括号内。

3.3.1 [] 方括号

表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了

var rg = /[abc]/; // 只要包含有a 或者 包含有b 或者包含有c 都返回为true
console.log(rg.test('andy'));//true
console.log(rg.test('baby'));//true
console.log(rg.test('color'));//true
console.log(rg.test('red'));//false
var rg1 = /^[abc]$/; // 三选一 只有是a 或者是 b  或者是c 这三个字母才返回 true
console.log(rg1.test('aa'));//false
console.log(rg1.test('a'));//true
console.log(rg1.test('b'));//true
console.log(rg1.test('c'));//true
console.log(rg1.test('abc'));//true
----------------------------------------------------------------------------------
var reg = /^[a-z]$/ //26个英文字母任何一个字母返回 true  - 表示的是a 到z 的范围  
console.log(reg.test('a'));//true
console.log(reg.test('z'));//true
console.log(reg.test('A'));//false
-----------------------------------------------------------------------------------
//字符组合
var reg1 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回 true  
------------------------------------------------------------------------------------
//取反 方括号内部加上 ^ 表示取反,只要包含方括号内的字符,都返回 false 。
var reg2 = /^[^a-zA-Z0-9]$/;
console.log(reg2.test('a'));//false
console.log(reg2.test('B'));//false
console.log(reg2.test(8));//false
console.log(reg2.test('!'));//true
3.3.2量词符

量词符用来设定某个模式出现的次数。

量词说明
*重复0次或更多次
+重复1次或更多次
?重复0次或1次
{n}重复n次
{n,}重复n次或更多次
{n,m}重复n到m次
3.3.3用户名表单验证

功能需求:

  1. 如果用户名输入合法, 则后面提示信息为: 用户名合法,并且颜色为绿色
  2. 如果用户名输入不合法, 则后面提示信息为: 用户名不符合规范, 并且颜色为红色
    在这里插入图片描述

分析:

  1. 用户名只能为英文字母,数字,下划线或者短横线组成, 并且用户名长度为6~16位.
  2. 首先准备好这种正则表达式模式/$[a-zA-Z0-9-_]{6,16}^/
  3. 当表单失去焦点就开始验证.
  4. 如果符合正则规范, 则让后面的span标签添加 right类.
  5. 如果不符合正则规范, 则让后面的span标签添加 wrong类.
<input type="text" class="uname"> <span>请输入用户名</span>
 <script>
 //  量词是设定某个模式出现的次数
 var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/; // 这个模式用户只能输入英文字母 数字 下划线 中划线
 var uname = document.querySelector('.uname');
 var span = document.querySelector('span');
 uname.onblur = function() {
   if (reg.test(this.value)) {
   console.log('正确的');
   span.className = 'right';
   span.innerHTML = '用户名格式输入正确';
   } else {
   console.log('错误的');
   span.className = 'wrong';
   span.innerHTML = '用户名格式输入不正确';
   }
 }
</script>
3.3.4 括号总结

1.大括号 量词符. 里面表示重复次数

2.中括号 字符集合。匹配方括号中的任意字符.

3.小括号表示优先级

正则表达式在线测试

3.4预定义类

预定义类指的是某些常见模式的简写方式.

在这里插入图片描述

案例:验证座机号码

var reg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;
var reg = /^\d{3,4}-\d{7,8}$/;

表单验证案例

//手机号验证:/^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$/;
//验证通过与不通过更换元素的类名与元素中的内容
 if (reg.test(this.value)) {
    // console.log('正确的');
    this.nextElementSibling.className = 'success';
    this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="success_icon"></i> 恭喜您输入正确';
   } else {
       // console.log('不正确');
      this.nextElementSibling.className = 'error';
      this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="error_icon"></i>格式不正确,请从新输入 ';
 }
//QQ号验证: /^[1-9]\d{4,}$/; 
//昵称验证:/^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$/
//验证通过与不通过更换元素的类名与元素中的内容 ,将上一步的匹配代码进行封装,多次调用即可
 function regexp(ele, reg) {
    ele.onblur = function() {
      if (reg.test(this.value)) {
        // console.log('正确的');
        this.nextElementSibling.className = 'success';
        this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="success_icon"></i> 恭喜您输入正确';
   } else {
     // console.log('不正确');
     this.nextElementSibling.className = 'error';
     this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="error_icon"></i> 格式不正确,请从新输入 ';
            }
        }
 };
//密码验证:/^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/
//再次输入密码只需匹配与上次输入的密码值 是否一致

3.5正则替换replace

replace() 方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式。

var str = 'andy和red';
var newStr = str.replace('andy', 'baby');
console.log(newStr)//baby和red
//等同于 此处的andy可以写在正则表达式内
var newStr2 = str.replace(/andy/, 'baby');
console.log(newStr2)//baby和red
//全部替换
var str = 'abcabc'
var nStr = str.replace(/a/,'哈哈')
console.log(nStr) //哈哈bcabc
//全部替换g
var nStr = str.replace(/a/a,'哈哈')
console.log(nStr) //哈哈bc哈哈bc
//忽略大小写i
var str = 'aAbcAba';
var newStr = str.replace(/a/gi,'哈哈')//"哈哈哈哈bc哈哈b哈哈"

案例:过滤敏感词汇

<textarea name="" id="message"></textarea> <button>提交</button>
<div></div>
<script>
    var text = document.querySelector('textarea');
    var btn = document.querySelector('button');
    var div = document.querySelector('div');
    btn.onclick = function() {
    	div.innerHTML = text.value.replace(/激情|gay/g, '**');
    }
</script>

JavaScript高级第05天

ES6语法

目标

  • 能够说出使用let关键字声明变量的特点
  • 能够使用解构赋值从数组中提取值
  • 能够说出箭头函数拥有的特性
  • 能够使用剩余参数接收剩余的函数参数
  • 能够使用拓展运算符拆分数组
  • 能够说出模板字符串拥有的特性

ES6相关概念(★★)

什么是ES6

ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。

在这里插入图片描述

为什么使用 ES6 ?

每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

  • 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
  • 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码

ES6新增语法

let(★★★)

ES6中新增了用于声明变量的关键字

let声明的变量只在所处于的块级有效
 if (true) { 
     let a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined

**注意:**使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined 
let a = 20;
暂时性死区

利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响

 var tmp = 123;
 if (true) { 
     tmp = 'abc';
     let tmp; 
 } 
经典面试题
 var arr = [];
 for (var i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

在这里插入图片描述

**经典面试题图解:**此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。

 let arr = [];
 for (let i = 0; i < 2; i++) {
     arr[i] = function () {
         console.log(i); 
     }
 }
 arr[0]();
 arr[1]();

在这里插入图片描述

**经典面试题图解:**此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.

小结
  • let关键字就是用来声明变量的
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

const(★★★)

声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量

具有块级作用域
 if (true) { 
     const a = 10;
 }
console.log(a) // a is not defined
声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
常量赋值后,值不能修改
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.
小结
  • const声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明 const时候必须要给定值

let、const、var 的区别

  • 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
  • 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值

在这里插入图片描述

解构赋值(★★★)

ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构

数组解构
 let [a, b, c] = [1, 2, 3];
 console.log(a)//1
 console.log(b)//2
 console.log(c)//3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
对象解构
 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; 
 let { name, age } = person;
 console.log(name); // 'zhangsan' 
 console.log(age); // 20

 let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
 console.log(myName); // 'zhangsan' 
 console.log(myAge); // 20

小结
  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
  • 数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法

箭头函数(★★★)

ES6中新增的定义函数的方式。

() => {} //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn

函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

 function sum(num1, num2) { 
     return num1 + num2; 
 }
 //es6写法
 const sum = (num1, num2) => num1 + num2; 

如果形参只有一个,可以省略小括号

 function fn (v) {
     return v;
 } 
//es6写法
 const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三'} 
 function fn () { 
     console.log(this);//this 指向 是obj对象
     return () => { 
         console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
     } 
 } 
 const resFn = fn.call(obj); 
 resFn();

小结
  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout和setInterval中使用this所造成的问题
面试题
var age = 100;

var obj = {
	age: 20,
	say: () => {
		alert(this.age)
	}
}

obj.say();//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的,所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域

剩余参数(★★)

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数

function sum (first, ...args) {
     console.log(first); // 10
     console.log(args); // [20, 30] 
 }
 sum(10, 20, 30)

剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; 
console.log(s1);  // 'wangwu' 
console.log(s2);  // ['zhangsan', 'lisi']

ES6 的内置对象扩展

Array 的扩展方法(★★)

扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列

 let ary = [1, 2, 3];
 ...ary  // 1, 2, 3
 console.log(...ary);    // 1 2 3,相当于下面的代码
 console.log(1,2,3);
扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一 
 let ary1 = [1, 2, 3];
 let ary2 = [3, 4, 5];
 let ary3 = [...ary1, ...ary2];
 // 方法二 
 ary1.push(...ary2);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div'); 
oDivs = [...oDivs];
构造函数方法:Array.from()

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个集合
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
}; 
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

 let arrayLike = { 
     "0": 1,
     "1": 2,
     "length": 2
 }
 let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

实例方法:find()

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined

let ary = [{
     id: 1,
     name: '张三'
 }, { 
     id: 2,
     name: '李四'
 }]; 
 let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个

实例方法:findIndex()

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9); 
console.log(index); // 2
实例方法:includes()

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

[1, 2, 3].includes(2) // true 
[1, 2, 3].includes(4) // false

String 的扩展方法

模板字符串(★★★)

ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

模板字符串中可以解析变量
let name = '张三'; 
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
模板字符串中可以换行
 let result = { 
     name: 'zhangsan', 
     age: 20,
     sex: '男' 
 } 
 let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;

在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () { 
    return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
 }; 
 let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
 console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈

实例方法:startsWith() 和 endsWith()
  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true 
str.endsWith('!')       // true

实例方法:repeat()

repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3)      // "xxx" 
'hello'.repeat(2)  // "hellohello"

Set 数据结构(★★)

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}

实例方法
  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员
  • clear():清除所有成员,没有返回值
 const s = new Set();
 s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值 
 s.delete(2)             // 删除 set 结构中的2值   
 s.has(1)                // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值 
 s.clear()               // 清除 set 结构中的所有值
 //注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
遍历

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value))


  1. a-z0-9_- ↩︎

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