QML入门之创建可重用的组件(一)

news2024/9/20 1:00:00

        我们在日常开发中都会封装一些组件以便于项目内重复利用。QML创建可重用组件一般有两种方法。

  1. 自定义Item
  2. 使用Component创建自定义组件

自定义Item

         以一个自定义按钮举例:

import QtQuick 2.12

Rectangle {
    id: root
    // 自定义属性
    property string btnDis: qsTr("button")
    property string pressedColor: "yellow"
    property string normalColor: "gray"
    property int btnw: 80
    property int btnh: 20
    signal btnClicked
    radius: 4

    width: disStr.width> root.width? disStr.width + 8 : btnw
    height: btnh
    color: mouseArea.pressed? pressedColor : normalColor
    
    Text {
        id: disStr
        anchors.centerIn: parent
        text: btnDis
    }

    MouseArea {
      id: mouseArea
      anchors.fill: parent
      onClicked: root.btnClicked()
    }
}

         然后再主文件直接使用元素即可:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12

Window {
  id:root
  visible: true
  width: 640
  height: 480
  title: qsTr("简单窗口")

  RadiusButton {
    id: loginBtn
    anchors.centerIn: parent
    btnDis: qsTr("马大爷")
    btnh: 25
    pressedColor: "green"

    onBtnClicked: {
      console.log(qsTr("按钮点击了"))
    } 
  }
}

注意:

        如果出现找不到组件,则检查下是否将组件添加到了qrc中,如下图:

        如果并不是在根目录下则需要import相应的文件夹,如下:

         在main.qml中 import "qrc:/ui"即可。

 通常,自定义组件时我们会以一个Item作为根节点,可以防止用户通过基本属性改变我们设计的按钮的属性色。修改之后为:

import QtQuick 2.12
Item {
  id: root
  // 自定义属性
  property string btnDis: qsTr("button")
  property string pressedColor: "yellow"
  property string normalColor: "gray"
  property int btnw: 80
  property int btnh: 20
  signal btnClicked

  width: rect.width
  height: rect.height

  Rectangle {
    id: rect
    anchors.fill: parent
    radius: 4

    width: disStr.width> rect.width? disStr.width + 8 : btnw
    height: btnh
    color: mouseArea.pressed? pressedColor : normalColor
    
    Text {
        id: disStr
        anchors.centerIn: parent
        text: btnDis
    }

    MouseArea {
      id: mouseArea
      anchors.fill: parent
      onClicked: root.btnClicked()
    }
  }
}

其中,disStr.width> rect.width? disStr.width + 8 : btnw 即自适应按钮文字大小。

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