iOS——retain和release底层原理

news2024/11/23 1:30:41

retain实现原理

retain的源码:

//使用此方法等价于使用[this retain]
inline id 
objc_object::retain()
{
  //确保对象不是tagged pointer
    ASSERT(!isTaggedPointer());

    return rootRetain(false, RRVariant::FastOrMsgSend);
}
ALWAYS_INLINE id 
objc_object::rootRetain()
{
  //分为快速路径和慢速路径,以优化性能和处理溢出情况。
    return rootRetain(false, RRVariant::Fast);
}
ALWAYS_INLINE id
objc_object::rootRetain(bool tryRetain, objc_object::RRVariant variant)
{
    if (slowpath(isTaggedPointer())) return (id)this;

    bool sideTableLocked = false;
    bool transcribeToSideTable = false;
  //为什么有isa?因为需要对引用计数+1,即retain+1,而引用计数存储在isa的bits中,需要进行新旧isa的替换
    isa_t oldisa;
    isa_t newisa;

    oldisa = LoadExclusive(&isa.bits);

    if (variant == RRVariant::FastOrMsgSend) {
        // 这些检查只对 objc_retain()
        // 他们在这里是为了避免我们重新装载isa。
        if (slowpath(oldisa.getDecodedClass(false)->hasCustomRR())) {
            ClearExclusive(&isa.bits);
            if (oldisa.getDecodedClass(false)->canCallSwiftRR()) {
                return swiftRetain.load(memory_order_relaxed)((id)this);
            }
            return ((id(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(retain));
        }
    }

    if (slowpath(!oldisa.nonpointer)) {
        // 一个类永远是一个类,所以我们可以执行一次检查
        // 在CAS环外
        if (oldisa.getDecodedClass(false)->isMetaClass()) {
            ClearExclusive(&isa.bits);
            return (id)this;
        }
    }
    //重点
    do {
    // 初始化 transcribeToSideTable 为 false,表示不需要将引用计数转移到 side table
    //这里是先设置默认情况下的transcribeToSideTable
    transcribeToSideTable = false;
    // 将 oldisa 的值赋给 newisa,用于后续的引用计数增加操作
    newisa = oldisa;
    
    // 检查 newisa 是否为 nonpointer isa
    //nonpointer isa 是一种优化技术,用于将额外的信息编码到 isa 指针中。它和taggedPointer是不一样的
    if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {
        // 如果 newisa 不是 nonpointer isa,清除 isa 的原子锁
        ClearExclusive(&isa().bits);
        // 如果 tryRetain 为 true,尝试 sidetable 的 tryRetain 方法
        if (tryRetain) return sidetable_tryRetain() ? (id)this : nil;
        // 否则调用 sidetable 的 retain 方法
        else return sidetable_retain(sideTableLocked);
    }
    
    // 不检查 newisa.fast_rr,因为我们已经调用了 RR 覆盖
    // 检查对象是否正在被 deallocating
    if (slowpath(newisa.isDeallocating())) {
        // 如果对象正在被 deallocating,清除 isa 的原子锁
        ClearExclusive(&isa().bits);
        // 如果 sideTableLocked 为 true,解锁 side table
        if (sideTableLocked) {
            ASSERT(variant == RRVariant::Full);
            sidetable_unlock();
        }
        // 如果 tryRetain 为 true,返回 nil,表示无法增加引用计数;否则返回对象本身
        if (slowpath(tryRetain)) {
            return nil;
        } else {
            return (id)this;
        }
    }
    
    uintptr_t carry;
    // 增加引用计数,即对 newisa.bits 中的引用计数位进行加一操作
    newisa.bits = addc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry);  // extra_rc++
    
    // 检查引用计数是否溢出
    if (slowpath(carry)) {
        // 如果引用计数溢出,且 variant 不为 Full,清除 isa 的原子锁并调用 rootRetain_overflow
        if (variant != RRVariant::Full) {
            ClearExclusive(&isa().bits);
            return rootRetain_overflow(tryRetain);
        }
        // 保留一半的引用计数在 inline,并准备将另一半复制到 side table
        if (!tryRetain && !sideTableLocked) sidetable_lock();
        sideTableLocked = true;
        transcribeToSideTable = true;
        newisa.extra_rc = RC_HALF;
        newisa.has_sidetable_rc = true;
    }
// 尝试将 newisa 存储到 isa.bits 中,如果存储失败,则循环重新尝试
} while (slowpath(!StoreExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits)));


    if (variant == RRVariant::Full) {
        if (slowpath(transcribeToSideTable)) {
            // 把剩下的一半放到 side table.
            sidetable_addExtraRC_nolock(RC_HALF);
        }

        if (slowpath(!tryRetain && sideTableLocked)) sidetable_unlock();
    } else {
        ASSERT(!transcribeToSideTable);
        ASSERT(!sideTableLocked);
    }

    return (id)this;
}

这段代码的逻辑是:首先初始化并赋值变量,然后进入循环,检查 newisa 是否为 nonpointer isa,如果不是,则清除 isa 的原子锁。如果 tryRetain 为真,则尝试调用 sidetable_tryRetain 增加引用计数,否则调用 sidetable_retain 增加引用计数。如果对象正在被释放,则清除 isa 的原子锁,并根据条件返回 nil 或对象。接着,尝试增加引用计数并检查是否溢出,如果溢出,则将部分引用计数转移到 side table 并设置相关标志。循环结束时,检查并处理 side table 的引用计数操作。
我们再看看sidetable_tryRetain方法:

bool
objc_object::sidetable_tryRetain()
{
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
//确保对象的 isa 不是 nonpointer isa(如果支持 nonpointer isa)
    ASSERT(!isa().nonpointer);
#endif
    //从全局的sideTable中获取当前对象的sideTable
    SideTable& table = SideTables()[this];

    // NO SPINLOCK HERE
    // _objc_rootTryRetain() is called exclusively by _objc_loadWeak(), 
    // which already acquired the lock on our behalf.

    // fixme can't do this efficiently with os_lock_handoff_s
    // if (table.slock == 0) {
    //     _objc_fatal("Do not call -_tryRetain.");
    // }

    bool result = true;
    //在 SideTable 的 refcnts 中尝试插入当前对象。如果插入成功,则表示该对象以前没有引用计数记录,新建的条目引用计数为 1。
    auto it = table.refcnts.try_emplace(this, SIDE_TABLE_RC_ONE);
    //获取并引用映射中元素的值部分
    auto &refcnt = it.first->second;
    //如果插入了新条目(即条目不存在),什么也不做,因为条目已经初始化为 SIDE_TABLE_RC_ONE。
    if (it.second) {
        //如果条目已经存在,检查是否有 SIDE_TABLE_DEALLOCATING 标志。如果有,设置 result 为 false,表示无法增加引用计数。
    } else if (refcnt & SIDE_TABLE_DEALLOCATING) {
        result = false;
        //如果条目已经存在并且没有 SIDE_TABLE_DEALLOCATING 标志,再检查是否有 SIDE_TABLE_RC_PINNED 标志。如果没有,增加引用计数 SIDE_TABLE_RC_ONE。
    } else if (! (refcnt & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) {
        refcnt += SIDE_TABLE_RC_ONE;
    }
    
    return result;
}

这段代码用于尝试增加对象的引用计数。
首先确保对象的 isa 不是 nonpointer isa,然后从全局的 SideTables 中获取当前对象的 SideTable。
在 SideTable 的 refcnts 中尝试插入当前对象。如果插入成功,则表示该对象以前没有引用计数记录,新建的条目引用计数为 1。如果对象已经存在于 SideTable 中,检查引用计数标志:
如果对象正在被释放(DEALLOCATING),返回 false,表示增加引用计数失败。
如果引用计数没有被固定(没有 SIDE_TABLE_RC_PINNED 标志),增加引用计数。

retain总体流程大概如下图:
请添加图片描述

release

源码:

// Equivalent to calling [this release], with shortcuts if there is no override
inline void
objc_object::release()
{
    ASSERT(!isTaggedPointer());

    rootRelease(true, RRVariant::FastOrMsgSend);
}

ALWAYS_INLINE bool 
objc_object::rootRelease()
{
    return rootRelease(true, RRVariant::Fast);
}

inline void
objc_object::release()
{
    ASSERT(!isTaggedPointer());

    if (fastpath(!ISA()->hasCustomRR())) {
        // Standard RR of a class is a no-op.
        if (!ISA()->isMetaClass())
            sidetable_release();
        return;
    }

    ((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(release));
}

ALWAYS_INLINE bool
objc_object::rootRelease(bool performDealloc, objc_object::RRVariant variant)
{
    // 如果是标记指针,直接返回 false
    if (slowpath(isTaggedPointer())) return false;

    bool sideTableLocked = false; // 用于标记侧表是否被锁定

    isa_t newisa, oldisa; // 定义 isa_t 类型的变量 newisa 和 oldisa

    // 加载 isa 值到 oldisa 中
    oldisa = LoadExclusive(&isa().bits);

    // 如果引用计数变种是 FastOrMsgSend
    if (variant == RRVariant::FastOrMsgSend) {
        // 这些检查仅对 objc_release() 有意义
        // 它们在这里是为了避免重新加载 isa
        if (slowpath(oldisa.getDecodedClass(false)->hasCustomRR())) {
            ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
            if (oldisa.getDecodedClass(false)->canCallSwiftRR()) {
                // 如果可以调用 Swift 的引用计数方法
                swiftRelease.load(memory_order_relaxed)((id)this);
                return true;
            }
            // 调用 objc_msgSend 的 release 方法
            ((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(release));
            return true;
        }
    }

    // 检查 isa 是否为指针形式
    if (slowpath(!oldisa.nonpointer)) {
        // 一个类永远是一个类,所以我们可以在 CAS 循环外进行此检查
        if (oldisa.getDecodedClass(false)->isMetaClass()) {
            ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
            return false;
        }
    }

#if !ISA_HAS_INLINE_RC
    // 如果不支持内联引用计数,使用侧表
    ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
    return sidetable_release(sideTableLocked, performDealloc);
#else
retry:
    do {
        newisa = oldisa; // 将 oldisa 赋值给 newisa
        if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {
            ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
            return sidetable_release(sideTableLocked, performDealloc);
        }
        if (slowpath(newisa.isDeallocating())) {
            ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
            if (sideTableLocked) {
                ASSERT(variant == RRVariant::Full);
                sidetable_unlock(); // 解锁侧表
            }
            return false;
        }

        // 不检查 newisa.fast_rr; 我们已经调用了任何 RR 重载
        uintptr_t carry;
        newisa.bits = subc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); // extra_rc--
        if (slowpath(carry)) {
            // 不清除独占标记
            goto underflow;
        }
    } while (slowpath(!StoreReleaseExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits)));

    if (slowpath(newisa.isDeallocating()))
        goto deallocate;

    if (variant == RRVariant::Full) {
        if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
    } else {
        ASSERT(!sideTableLocked);
    }
    return false;

underflow:
    // newisa.extra_rc-- 下溢:从侧表借用或析构

    // 放弃 newisa 以撤销递减
    newisa = oldisa;

    if (slowpath(newisa.has_sidetable_rc)) {
        if (variant != RRVariant::Full) {
            ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
            return rootRelease_underflow(performDealloc);
        }

        // 将引用计数从侧表转移到内联存储

        if (!sideTableLocked) {
            ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
            sidetable_lock(); // 锁定侧表
            sideTableLocked = true;
            // 需要重新开始以避免与指针非指针转换的竞争
            oldisa = LoadExclusive(&isa().bits);
            goto retry;
        }

        // 尝试从侧表中删除一些引用计数
        auto borrow = sidetable_subExtraRC_nolock(RC_HALF);

        bool emptySideTable = borrow.remaining == 0; // 如果侧表中没有引用计数,将清空侧表

        if (borrow.borrowed > 0) {
            // 侧表引用计数减少
            // 尝试将它们添加到内联计数
            bool didTransitionToDeallocating = false;
            newisa.extra_rc = borrow.borrowed - 1; // 重新执行原始递减
            newisa.has_sidetable_rc = !emptySideTable;

            bool stored = StoreReleaseExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits);

            if (!stored && oldisa.nonpointer) {
                // 内联更新失败
                // 立即重试。这可以防止在 LL/SC 架构上发生活锁,
                // 因为侧表访问本身可能会丢失预留
                uintptr_t overflow;
                newisa.bits =
                    addc(oldisa.bits, RC_ONE * (borrow.borrowed-1), 0, &overflow);
                newisa.has_sidetable_rc = !emptySideTable;
                if (!overflow) {
                    stored = StoreReleaseExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits);
                    if (stored) {
                        didTransitionToDeallocating = newisa.isDeallocating();
                    }
                }
            }

            if (!stored) {
                // 内联更新失败
                // 将保留重新放回侧表
                ClearExclusive(&isa().bits);
                sidetable_addExtraRC_nolock(borrow.borrowed);
                oldisa = LoadExclusive(&isa().bits);
                goto retry;
            }

            // 从侧表借用后的递减成功
            if (emptySideTable)
                sidetable_clearExtraRC_nolock();

            if (!didTransitionToDeallocating) {
                if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
                return false;
            }
        }
        else {
            // 侧表最终为空,进入析构路径
        }
    }

deallocate:
    // 真的要析构了

    ASSERT(newisa.isDeallocating());
    ASSERT(isa().isDeallocating());

    if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();

    __c11_atomic_thread_fence(__ATOMIC_ACQUIRE);

    if (performDealloc) {
        this->performDealloc();
    }
    return true;
#endif // ISA_HAS_INLINE_RC
}

uintptr_t
objc_object::sidetable_release(bool locked, bool performDealloc)
{
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
    ASSERT(!isa().nonpointer);
#endif
    // 获取当前对象的侧表
    SideTable& table = SideTables()[this];

    bool do_dealloc = false; // 标记是否需要析构

    // 如果未锁定侧表,先锁定它
    if (!locked) table.lock();
    
    // 尝试在侧表的引用计数字典中插入一个新条目
    // 如果该对象不在侧表中,插入 {this, SIDE_TABLE_DEALLOCATING}
    auto it = table.refcnts.try_emplace(this, SIDE_TABLE_DEALLOCATING);
    auto &refcnt = it.first->second; // 获取引用计数

  //判断是否进行了插入操作
    if (it.second) {
        // 如果对象之前不在侧表中,表示这是第一次插入
        // 设置 do_dealloc 为 true,表示需要析构
        do_dealloc = true;
    } else if (refcnt < SIDE_TABLE_DEALLOCATING) {
        // 如果引用计数小于 SIDE_TABLE_DEALLOCATING
        // 表示引用计数为负数,可能设置了 SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED
        // 设置 do_dealloc 为 true,并将引用计数标记为 SIDE_TABLE_DEALLOCATING
        do_dealloc = true;
        refcnt |= SIDE_TABLE_DEALLOCATING;
    } else if (! (refcnt & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) {
        // 如果引用计数未固定(未设置 SIDE_TABLE_RC_PINNED)
        // 将引用计数减一
        refcnt -= SIDE_TABLE_RC_ONE;
    }

    // 解锁侧表
    table.unlock();

    // 如果需要析构且 performDealloc 为真,执行析构操作
    if (do_dealloc && performDealloc) {
        this->performDealloc();
    }

    // 返回是否需要析构
    return do_dealloc;
}

实现了 objc_object 的引用计数减少操作,并根据引用计数的变化决定是否需要进行对象的析构。
在这里插入图片描述

dealloc

dealloc用于在对象的引用计数为0的时候,释放该对象,那么在底层,它是如何实现的呢.

inline void objc_object::rootDealloc()
{
    // 如果对象是 tagged pointer(标记指针),直接返回
    if (isTaggedPointer()) return;  // fixme necessary?
    
#if !ISA_HAS_INLINE_RC
    // 如果没有内联引用计数,直接调用 object_dispose 释放对象
    object_dispose((id)this);
#else
    // 如果有内联引用计数,并且满足以下所有条件,则直接释放内存
    if (fastpath(isa().nonpointer &&               // 非指针 ISA
                 !isa().weakly_referenced &&       // 没有弱引用
                 !isa().has_assoc &&               // 没有关联对象
#if ISA_HAS_CXX_DTOR_BIT
                 !isa().has_cxx_dtor &&            // 没有 C++ 析构函数
#else
                 !isa().getClass(false)->hasCxxDtor() && // 没有 C++ 析构函数
#endif
                 !isa().has_sidetable_rc))         // 没有使用 side table 引用计数
    {
        // 确认没有 side table 存在
        assert(!sidetable_present());
        // 直接释放内存
        free(this);
    } 
    else {
        // 否则,调用 object_dispose 释放对象
        object_dispose((id)this);
    }
#endif // ISA_HAS_INLINE_RC
}

用于销毁和释放对象:

id object_dispose(id obj)
{
    // 如果 obj 是空指针,则直接返回 nil
    if (!obj) return nil;

    // 调用 objc_destructInstance 函数,销毁对象实例的内容
    objc_destructInstance(obj);
    
    // 释放对象所占用的内存
    free(obj);

    // 返回 nil,表示对象已被销毁
    return nil;
}
objc_object::clearDeallocating()
{
    if (slowpath(!isa.nonpointer)) {
        // Slow path for raw pointer isa.
        // 如果要释放的对象没有采用了优化过的isa引用计数
        sidetable_clearDeallocating();
    }
    else if (slowpath(isa.weakly_referenced  ||  isa.has_sidetable_rc)) {
        // Slow path for non-pointer isa with weak refs and/or side table data.
        // 如果要释放的对象采用了优化过的isa引用计数,并且有弱引用或者使用了sideTable的辅助引用计数
        clearDeallocating_slow();
   }
   //确保 side table 中没有该对象的引用计数记录。
    assert(!sidetable_present());
}

上面这段代码根据是否采用了优化过的isa做引用计数分为两种:

  1. 要释放的对象没有采用优化过的isa引用计数:会调用sidetable_clearDeallocating() 函数在 side table 中清理对象的引用计数。
void 
objc_object::sidetable_clearDeallocating()
{
    // 在全局的SideTables中,以this指针(要释放的对象)为key,找到对应的SideTable
    SideTable& table = SideTables()[this];

    // clear any weak table items
    // clear extra retain count and deallocating bit
    // (fixme warn or abort if extra retain count == 0 ?)
    table.lock();
    //在散列表SideTable中找到对应的引用计数表RefcountMap,拿到要释放的对象的引用计数
    RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
    if (it != table.refcnts.end()) {
        //如果要释放的对象被弱引用了,通过weak_clear_no_lock函数将指向该对象的弱引用指针置为nil
        if (it->second & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) {
            weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
        }
        //从引用计数表中擦除该对象的引用计数
        table.refcnts.erase(it);
    }

    table.unlock();
}

先找到对应的 SideTable,并对其加锁。
查找引用计数表 refcnts 中该对象的引用计数。
如果找到该对象的引用计数且被弱引用,则清理弱引用。
最后擦除该对象的引用计数,并解锁 SideTable。

  1. 如果该对象采用了优化过的isa引用计数并且该对象有弱引用或者使用了sideTable的辅助引用计数,就会调用clearDeallocating_slow()函数处理引用计数
NEVER_INLINE void

objc_object::clearDeallocating_slow()

{
    assert(isa.nonpointer  &&  (isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc));

    // 在全局的SideTables中,以this指针(要释放的对象)为key,找到对应的SideTable
    SideTable& table = SideTables()[this];
    table.lock();
    if (isa.weakly_referenced) {
        //要释放的对象被弱引用了,通过weak_clear_no_lock函数将指向该对象的弱引用指针置为nil
        weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
    }
    //使用了sideTable的辅助引用计数,直接在SideTable中擦除该对象的引用计数
    if (isa.has_sidetable_rc) {
        table.refcnts.erase(this);
    }
    table.unlock();
}

找到对应的 SideTable,并对其加锁。
如果对象被弱引用,清理弱引用。
如果对象使用了 side table 的引用计数,擦除该对象的引用计数。
最后解锁 SideTable。

以上两种情况都涉及weak_clear_no_lock函数, 它的作用就是将被弱引用对象的弱引用指针置为nil.

dealloc的流程:如果对象是 tagged pointer,则直接返回。如果没有内联引用计数,调用 object_dispose 释放对象;如果有内联引用计数,并且对象满足非指针 ISA、没有弱引用、没有关联对象、没有 C++ 析构函数以及没有使用 side table 引用计数等条件,则直接释放内存。否则,调用 object_dispose 进行标准的对象销毁和内存释放。

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