retain实现原理
retain的源码:
//使用此方法等价于使用[this retain]
inline id
objc_object::retain()
{
//确保对象不是tagged pointer
ASSERT(!isTaggedPointer());
return rootRetain(false, RRVariant::FastOrMsgSend);
}
ALWAYS_INLINE id
objc_object::rootRetain()
{
//分为快速路径和慢速路径,以优化性能和处理溢出情况。
return rootRetain(false, RRVariant::Fast);
}
ALWAYS_INLINE id
objc_object::rootRetain(bool tryRetain, objc_object::RRVariant variant)
{
if (slowpath(isTaggedPointer())) return (id)this;
bool sideTableLocked = false;
bool transcribeToSideTable = false;
//为什么有isa?因为需要对引用计数+1,即retain+1,而引用计数存储在isa的bits中,需要进行新旧isa的替换
isa_t oldisa;
isa_t newisa;
oldisa = LoadExclusive(&isa.bits);
if (variant == RRVariant::FastOrMsgSend) {
// 这些检查只对 objc_retain()
// 他们在这里是为了避免我们重新装载isa。
if (slowpath(oldisa.getDecodedClass(false)->hasCustomRR())) {
ClearExclusive(&isa.bits);
if (oldisa.getDecodedClass(false)->canCallSwiftRR()) {
return swiftRetain.load(memory_order_relaxed)((id)this);
}
return ((id(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(retain));
}
}
if (slowpath(!oldisa.nonpointer)) {
// 一个类永远是一个类,所以我们可以执行一次检查
// 在CAS环外
if (oldisa.getDecodedClass(false)->isMetaClass()) {
ClearExclusive(&isa.bits);
return (id)this;
}
}
//重点
do {
// 初始化 transcribeToSideTable 为 false,表示不需要将引用计数转移到 side table
//这里是先设置默认情况下的transcribeToSideTable
transcribeToSideTable = false;
// 将 oldisa 的值赋给 newisa,用于后续的引用计数增加操作
newisa = oldisa;
// 检查 newisa 是否为 nonpointer isa
//nonpointer isa 是一种优化技术,用于将额外的信息编码到 isa 指针中。它和taggedPointer是不一样的
if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {
// 如果 newisa 不是 nonpointer isa,清除 isa 的原子锁
ClearExclusive(&isa().bits);
// 如果 tryRetain 为 true,尝试 sidetable 的 tryRetain 方法
if (tryRetain) return sidetable_tryRetain() ? (id)this : nil;
// 否则调用 sidetable 的 retain 方法
else return sidetable_retain(sideTableLocked);
}
// 不检查 newisa.fast_rr,因为我们已经调用了 RR 覆盖
// 检查对象是否正在被 deallocating
if (slowpath(newisa.isDeallocating())) {
// 如果对象正在被 deallocating,清除 isa 的原子锁
ClearExclusive(&isa().bits);
// 如果 sideTableLocked 为 true,解锁 side table
if (sideTableLocked) {
ASSERT(variant == RRVariant::Full);
sidetable_unlock();
}
// 如果 tryRetain 为 true,返回 nil,表示无法增加引用计数;否则返回对象本身
if (slowpath(tryRetain)) {
return nil;
} else {
return (id)this;
}
}
uintptr_t carry;
// 增加引用计数,即对 newisa.bits 中的引用计数位进行加一操作
newisa.bits = addc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); // extra_rc++
// 检查引用计数是否溢出
if (slowpath(carry)) {
// 如果引用计数溢出,且 variant 不为 Full,清除 isa 的原子锁并调用 rootRetain_overflow
if (variant != RRVariant::Full) {
ClearExclusive(&isa().bits);
return rootRetain_overflow(tryRetain);
}
// 保留一半的引用计数在 inline,并准备将另一半复制到 side table
if (!tryRetain && !sideTableLocked) sidetable_lock();
sideTableLocked = true;
transcribeToSideTable = true;
newisa.extra_rc = RC_HALF;
newisa.has_sidetable_rc = true;
}
// 尝试将 newisa 存储到 isa.bits 中,如果存储失败,则循环重新尝试
} while (slowpath(!StoreExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits)));
if (variant == RRVariant::Full) {
if (slowpath(transcribeToSideTable)) {
// 把剩下的一半放到 side table.
sidetable_addExtraRC_nolock(RC_HALF);
}
if (slowpath(!tryRetain && sideTableLocked)) sidetable_unlock();
} else {
ASSERT(!transcribeToSideTable);
ASSERT(!sideTableLocked);
}
return (id)this;
}
这段代码的逻辑是:首先初始化并赋值变量,然后进入循环,检查 newisa
是否为 nonpointer isa,如果不是,则清除 isa
的原子锁。如果 tryRetain
为真,则尝试调用 sidetable_tryRetain
增加引用计数,否则调用 sidetable_retain
增加引用计数。如果对象正在被释放,则清除 isa
的原子锁,并根据条件返回 nil
或对象。接着,尝试增加引用计数并检查是否溢出,如果溢出,则将部分引用计数转移到 side table 并设置相关标志。循环结束时,检查并处理 side table 的引用计数操作。
我们再看看sidetable_tryRetain方法:
bool
objc_object::sidetable_tryRetain()
{
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
//确保对象的 isa 不是 nonpointer isa(如果支持 nonpointer isa)
ASSERT(!isa().nonpointer);
#endif
//从全局的sideTable中获取当前对象的sideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
// NO SPINLOCK HERE
// _objc_rootTryRetain() is called exclusively by _objc_loadWeak(),
// which already acquired the lock on our behalf.
// fixme can't do this efficiently with os_lock_handoff_s
// if (table.slock == 0) {
// _objc_fatal("Do not call -_tryRetain.");
// }
bool result = true;
//在 SideTable 的 refcnts 中尝试插入当前对象。如果插入成功,则表示该对象以前没有引用计数记录,新建的条目引用计数为 1。
auto it = table.refcnts.try_emplace(this, SIDE_TABLE_RC_ONE);
//获取并引用映射中元素的值部分
auto &refcnt = it.first->second;
//如果插入了新条目(即条目不存在),什么也不做,因为条目已经初始化为 SIDE_TABLE_RC_ONE。
if (it.second) {
//如果条目已经存在,检查是否有 SIDE_TABLE_DEALLOCATING 标志。如果有,设置 result 为 false,表示无法增加引用计数。
} else if (refcnt & SIDE_TABLE_DEALLOCATING) {
result = false;
//如果条目已经存在并且没有 SIDE_TABLE_DEALLOCATING 标志,再检查是否有 SIDE_TABLE_RC_PINNED 标志。如果没有,增加引用计数 SIDE_TABLE_RC_ONE。
} else if (! (refcnt & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) {
refcnt += SIDE_TABLE_RC_ONE;
}
return result;
}
这段代码用于尝试增加对象的引用计数。
首先确保对象的 isa 不是 nonpointer isa,然后从全局的 SideTables 中获取当前对象的 SideTable。
在 SideTable 的 refcnts 中尝试插入当前对象。如果插入成功,则表示该对象以前没有引用计数记录,新建的条目引用计数为 1。如果对象已经存在于 SideTable 中,检查引用计数标志:
如果对象正在被释放(DEALLOCATING),返回 false,表示增加引用计数失败。
如果引用计数没有被固定(没有 SIDE_TABLE_RC_PINNED 标志),增加引用计数。
retain总体流程大概如下图:
release
源码:
// Equivalent to calling [this release], with shortcuts if there is no override
inline void
objc_object::release()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
rootRelease(true, RRVariant::FastOrMsgSend);
}
ALWAYS_INLINE bool
objc_object::rootRelease()
{
return rootRelease(true, RRVariant::Fast);
}
inline void
objc_object::release()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (fastpath(!ISA()->hasCustomRR())) {
// Standard RR of a class is a no-op.
if (!ISA()->isMetaClass())
sidetable_release();
return;
}
((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(release));
}
ALWAYS_INLINE bool
objc_object::rootRelease(bool performDealloc, objc_object::RRVariant variant)
{
// 如果是标记指针,直接返回 false
if (slowpath(isTaggedPointer())) return false;
bool sideTableLocked = false; // 用于标记侧表是否被锁定
isa_t newisa, oldisa; // 定义 isa_t 类型的变量 newisa 和 oldisa
// 加载 isa 值到 oldisa 中
oldisa = LoadExclusive(&isa().bits);
// 如果引用计数变种是 FastOrMsgSend
if (variant == RRVariant::FastOrMsgSend) {
// 这些检查仅对 objc_release() 有意义
// 它们在这里是为了避免重新加载 isa
if (slowpath(oldisa.getDecodedClass(false)->hasCustomRR())) {
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
if (oldisa.getDecodedClass(false)->canCallSwiftRR()) {
// 如果可以调用 Swift 的引用计数方法
swiftRelease.load(memory_order_relaxed)((id)this);
return true;
}
// 调用 objc_msgSend 的 release 方法
((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, @selector(release));
return true;
}
}
// 检查 isa 是否为指针形式
if (slowpath(!oldisa.nonpointer)) {
// 一个类永远是一个类,所以我们可以在 CAS 循环外进行此检查
if (oldisa.getDecodedClass(false)->isMetaClass()) {
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
return false;
}
}
#if !ISA_HAS_INLINE_RC
// 如果不支持内联引用计数,使用侧表
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
return sidetable_release(sideTableLocked, performDealloc);
#else
retry:
do {
newisa = oldisa; // 将 oldisa 赋值给 newisa
if (slowpath(!newisa.nonpointer)) {
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
return sidetable_release(sideTableLocked, performDealloc);
}
if (slowpath(newisa.isDeallocating())) {
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
if (sideTableLocked) {
ASSERT(variant == RRVariant::Full);
sidetable_unlock(); // 解锁侧表
}
return false;
}
// 不检查 newisa.fast_rr; 我们已经调用了任何 RR 重载
uintptr_t carry;
newisa.bits = subc(newisa.bits, RC_ONE, 0, &carry); // extra_rc--
if (slowpath(carry)) {
// 不清除独占标记
goto underflow;
}
} while (slowpath(!StoreReleaseExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits)));
if (slowpath(newisa.isDeallocating()))
goto deallocate;
if (variant == RRVariant::Full) {
if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
} else {
ASSERT(!sideTableLocked);
}
return false;
underflow:
// newisa.extra_rc-- 下溢:从侧表借用或析构
// 放弃 newisa 以撤销递减
newisa = oldisa;
if (slowpath(newisa.has_sidetable_rc)) {
if (variant != RRVariant::Full) {
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
return rootRelease_underflow(performDealloc);
}
// 将引用计数从侧表转移到内联存储
if (!sideTableLocked) {
ClearExclusive(&isa().bits); // 清除独占标记
sidetable_lock(); // 锁定侧表
sideTableLocked = true;
// 需要重新开始以避免与指针非指针转换的竞争
oldisa = LoadExclusive(&isa().bits);
goto retry;
}
// 尝试从侧表中删除一些引用计数
auto borrow = sidetable_subExtraRC_nolock(RC_HALF);
bool emptySideTable = borrow.remaining == 0; // 如果侧表中没有引用计数,将清空侧表
if (borrow.borrowed > 0) {
// 侧表引用计数减少
// 尝试将它们添加到内联计数
bool didTransitionToDeallocating = false;
newisa.extra_rc = borrow.borrowed - 1; // 重新执行原始递减
newisa.has_sidetable_rc = !emptySideTable;
bool stored = StoreReleaseExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits);
if (!stored && oldisa.nonpointer) {
// 内联更新失败
// 立即重试。这可以防止在 LL/SC 架构上发生活锁,
// 因为侧表访问本身可能会丢失预留
uintptr_t overflow;
newisa.bits =
addc(oldisa.bits, RC_ONE * (borrow.borrowed-1), 0, &overflow);
newisa.has_sidetable_rc = !emptySideTable;
if (!overflow) {
stored = StoreReleaseExclusive(&isa().bits, &oldisa.bits, newisa.bits);
if (stored) {
didTransitionToDeallocating = newisa.isDeallocating();
}
}
}
if (!stored) {
// 内联更新失败
// 将保留重新放回侧表
ClearExclusive(&isa().bits);
sidetable_addExtraRC_nolock(borrow.borrowed);
oldisa = LoadExclusive(&isa().bits);
goto retry;
}
// 从侧表借用后的递减成功
if (emptySideTable)
sidetable_clearExtraRC_nolock();
if (!didTransitionToDeallocating) {
if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
return false;
}
}
else {
// 侧表最终为空,进入析构路径
}
}
deallocate:
// 真的要析构了
ASSERT(newisa.isDeallocating());
ASSERT(isa().isDeallocating());
if (slowpath(sideTableLocked)) sidetable_unlock();
__c11_atomic_thread_fence(__ATOMIC_ACQUIRE);
if (performDealloc) {
this->performDealloc();
}
return true;
#endif // ISA_HAS_INLINE_RC
}
uintptr_t
objc_object::sidetable_release(bool locked, bool performDealloc)
{
#if SUPPORT_NONPOINTER_ISA
ASSERT(!isa().nonpointer);
#endif
// 获取当前对象的侧表
SideTable& table = SideTables()[this];
bool do_dealloc = false; // 标记是否需要析构
// 如果未锁定侧表,先锁定它
if (!locked) table.lock();
// 尝试在侧表的引用计数字典中插入一个新条目
// 如果该对象不在侧表中,插入 {this, SIDE_TABLE_DEALLOCATING}
auto it = table.refcnts.try_emplace(this, SIDE_TABLE_DEALLOCATING);
auto &refcnt = it.first->second; // 获取引用计数
//判断是否进行了插入操作
if (it.second) {
// 如果对象之前不在侧表中,表示这是第一次插入
// 设置 do_dealloc 为 true,表示需要析构
do_dealloc = true;
} else if (refcnt < SIDE_TABLE_DEALLOCATING) {
// 如果引用计数小于 SIDE_TABLE_DEALLOCATING
// 表示引用计数为负数,可能设置了 SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED
// 设置 do_dealloc 为 true,并将引用计数标记为 SIDE_TABLE_DEALLOCATING
do_dealloc = true;
refcnt |= SIDE_TABLE_DEALLOCATING;
} else if (! (refcnt & SIDE_TABLE_RC_PINNED)) {
// 如果引用计数未固定(未设置 SIDE_TABLE_RC_PINNED)
// 将引用计数减一
refcnt -= SIDE_TABLE_RC_ONE;
}
// 解锁侧表
table.unlock();
// 如果需要析构且 performDealloc 为真,执行析构操作
if (do_dealloc && performDealloc) {
this->performDealloc();
}
// 返回是否需要析构
return do_dealloc;
}
实现了 objc_object 的引用计数减少操作,并根据引用计数的变化决定是否需要进行对象的析构。
dealloc
dealloc用于在对象的引用计数为0的时候,释放该对象,那么在底层,它是如何实现的呢.
inline void objc_object::rootDealloc()
{
// 如果对象是 tagged pointer(标记指针),直接返回
if (isTaggedPointer()) return; // fixme necessary?
#if !ISA_HAS_INLINE_RC
// 如果没有内联引用计数,直接调用 object_dispose 释放对象
object_dispose((id)this);
#else
// 如果有内联引用计数,并且满足以下所有条件,则直接释放内存
if (fastpath(isa().nonpointer && // 非指针 ISA
!isa().weakly_referenced && // 没有弱引用
!isa().has_assoc && // 没有关联对象
#if ISA_HAS_CXX_DTOR_BIT
!isa().has_cxx_dtor && // 没有 C++ 析构函数
#else
!isa().getClass(false)->hasCxxDtor() && // 没有 C++ 析构函数
#endif
!isa().has_sidetable_rc)) // 没有使用 side table 引用计数
{
// 确认没有 side table 存在
assert(!sidetable_present());
// 直接释放内存
free(this);
}
else {
// 否则,调用 object_dispose 释放对象
object_dispose((id)this);
}
#endif // ISA_HAS_INLINE_RC
}
用于销毁和释放对象:
id object_dispose(id obj)
{
// 如果 obj 是空指针,则直接返回 nil
if (!obj) return nil;
// 调用 objc_destructInstance 函数,销毁对象实例的内容
objc_destructInstance(obj);
// 释放对象所占用的内存
free(obj);
// 返回 nil,表示对象已被销毁
return nil;
}
objc_object::clearDeallocating()
{
if (slowpath(!isa.nonpointer)) {
// Slow path for raw pointer isa.
// 如果要释放的对象没有采用了优化过的isa引用计数
sidetable_clearDeallocating();
}
else if (slowpath(isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc)) {
// Slow path for non-pointer isa with weak refs and/or side table data.
// 如果要释放的对象采用了优化过的isa引用计数,并且有弱引用或者使用了sideTable的辅助引用计数
clearDeallocating_slow();
}
//确保 side table 中没有该对象的引用计数记录。
assert(!sidetable_present());
}
上面这段代码根据是否采用了优化过的isa做引用计数分为两种:
- 要释放的对象没有采用优化过的isa引用计数:会调用sidetable_clearDeallocating() 函数在 side table 中清理对象的引用计数。
void
objc_object::sidetable_clearDeallocating()
{
// 在全局的SideTables中,以this指针(要释放的对象)为key,找到对应的SideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
// clear any weak table items
// clear extra retain count and deallocating bit
// (fixme warn or abort if extra retain count == 0 ?)
table.lock();
//在散列表SideTable中找到对应的引用计数表RefcountMap,拿到要释放的对象的引用计数
RefcountMap::iterator it = table.refcnts.find(this);
if (it != table.refcnts.end()) {
//如果要释放的对象被弱引用了,通过weak_clear_no_lock函数将指向该对象的弱引用指针置为nil
if (it->second & SIDE_TABLE_WEAKLY_REFERENCED) {
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
}
//从引用计数表中擦除该对象的引用计数
table.refcnts.erase(it);
}
table.unlock();
}
先找到对应的 SideTable,并对其加锁。
查找引用计数表 refcnts 中该对象的引用计数。
如果找到该对象的引用计数且被弱引用,则清理弱引用。
最后擦除该对象的引用计数,并解锁 SideTable。
- 如果该对象采用了优化过的isa引用计数并且该对象有弱引用或者使用了sideTable的辅助引用计数,就会调用clearDeallocating_slow()函数处理引用计数
NEVER_INLINE void
objc_object::clearDeallocating_slow()
{
assert(isa.nonpointer && (isa.weakly_referenced || isa.has_sidetable_rc));
// 在全局的SideTables中,以this指针(要释放的对象)为key,找到对应的SideTable
SideTable& table = SideTables()[this];
table.lock();
if (isa.weakly_referenced) {
//要释放的对象被弱引用了,通过weak_clear_no_lock函数将指向该对象的弱引用指针置为nil
weak_clear_no_lock(&table.weak_table, (id)this);
}
//使用了sideTable的辅助引用计数,直接在SideTable中擦除该对象的引用计数
if (isa.has_sidetable_rc) {
table.refcnts.erase(this);
}
table.unlock();
}
找到对应的 SideTable,并对其加锁。
如果对象被弱引用,清理弱引用。
如果对象使用了 side table 的引用计数,擦除该对象的引用计数。
最后解锁 SideTable。
以上两种情况都涉及weak_clear_no_lock函数, 它的作用就是将被弱引用对象的弱引用指针置为nil.
dealloc的流程:如果对象是 tagged pointer,则直接返回。如果没有内联引用计数,调用 object_dispose
释放对象;如果有内联引用计数,并且对象满足非指针 ISA、没有弱引用、没有关联对象、没有 C++ 析构函数以及没有使用 side table 引用计数等条件,则直接释放内存。否则,调用 object_dispose
进行标准的对象销毁和内存释放。