一、异常处理的格式
1、在可能产生异常的地方使用关键字:throw 抛出异常
2、try
{
可能会抛出异常的语句
}catch(接收异常的形参)
{
处理异常
}
任何函数在定义时,可以指定能抛出的异常格式如下
返回值类型 函数名(形参列表) throw(异常类型1,异常类型2,。。。。)
定义时 throw 没有不影响函数体内 throw 的使用,系统会自动匹配,如果有,内外类型要一致,不能缺少
对于一定不会抛出异常的函数,可用 noexcept 修饰
返回值类型 函数名(形参列表) noexcept
修饰后,函数体内不能使用 throw
例子
#include <iostream>
using namespace std;
int sanjiao(int a,int b,int c)
{
if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a || a <= 0 || b <= 0 || c <= 0 )
{
throw length_error("长度不正确,不能构成三角形");
}
return a+b+c;
}
int main()
{
int a,b,c,sum;
cin>>a;
cin>>b;
cin>>c;
try {
sum = sanjiao(a,b,c);
} catch (length_error &e) {
cout<<e.what()<<endl;
}
cout<<sum<<endl;
return 0;
}
二、构造和析构中的异常
1、程序收到一个异常
2、初始化异常参数
3、将从对应的try语句块内处理异常,并调用析构函数完成对对象的析构
4、处理最后一个catch语句
#include <iostream>
using namespace std;
//自定义异常类
class MyException
{
public:
MyException() {}
MyException(string m):err_msg(m) {}
~MyException() {}
string what(){return err_msg;} //返回本次异常的错误信息
private:
string err_msg;
};
//定义一个测试类
class Demo
{
public:
Demo() {cout<<"Demo ::构造函数"<<endl;}
~Demo() {cout<<"Demo ::析构函数"<<endl;}
};
//定义全局函数
void fun() throw(MyException)
{
Demo d; //构造一个对象
throw(MyException("抛出异常")); //抛出自定义的异常
cout<<"此处省略一万行代码"<<endl;
}
int main()
{
try {
fun();
cout<<"---------"<<__LINE__<<"---------"<<endl;
} catch (MyException &e) {
cout<<"异常信息:"<<e.what()<<endl;
}
return 0;
}
5、系统提供的异常类