如何实现结构、样式复用呢?
@Extend:扩展组件(样式、事件)
作用:将相同组件复用的属性结构抽取封装,将不同的结构通过传入参数进行修改。
1. 定义语法
@Extend(组件名) function 函数名{ ... }
2. 调用
组件名.函数名(参数...)
3. 例子:
@Extend(Text) function fancy (fontSize: number) {
.fontColor(Color.Red)
.fontSize(fontSize)
.onclick(()=>{})
}
Text('Fancy')
.fancy(16)
Text('Fancy')
.fancy(24)
- @Extend仅支持在全局定义,不支持在组件内部定义。只能在当前文件内使用,不支持export。
- @Extend支持封装指定组件的私有属性、私有事件和自身定义的全局方法。
- @Extend装饰的方法支持参数,开发者可以在调用时传递参数,调用遵循TS方法传值调用。
- @Extend装饰的方法的参数可以为function,作为Event事件的句柄。???
- @Extend的参数可以为状态变量,当状态变量改变时,UI可以正常的被刷新渲染。
@Styles:抽取通用属性、事件
不同的组件具有通用的属性或事件,将通用的属性或事件抽取出来进行封装。
// 全局
@Styles function functionName() { ... }
// 在组件内;尤其是利用this时一定要定义在组件内
@Component
struct FancyUse {
@Styles fancy() {
.height(100)
}
}
- 当前@Styles仅支持通用属性和通用事件。
- @Styles方法不支持参数
- @Styles可以定义在组件内或全局,在全局定义时需在方法名前面添加function关键字,组件内定义时则不需要添加function关键字。只能在当前文件内使用,不支持export。
- 定义在组件内的@Styles可以通过this访问组件的常量和状态变量,并可以在@Styles里通过事件来改变状态变量的值
- 组件内@Styles的优先级高于全局@Styles。框架优先找当前组件内的@Styles,如果找不到,则会全局查找。
@Builder:自定义构建函数(结构、样式、事件)
除了组件、样式、事件外,还可以封装结构。结构的复用。用于封装相似的结构。
可以全局也可以局部。
//全局自定义构建函数
定义的语法:
@Builder function MyGlobalBuilderFunction() { ... }
使用方法:
MyGlobalBuilderFunction()
如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
//局部
定义的语法:
@Builder MyBuilderFunction() {}
使用方法:
this.MyBuilderFunction()
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@Builder通过按引用传递的方式传入参数,才会触发动态渲染UI,并且参数只能是一个。
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@Builder如果传入的参数是两个或两个以上,不会触发动态渲染UI。
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@Builder传入的参数中同时包含按值传递和按引用传递两种方式,不会触发动态渲染UI。
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@Builder的参数必须按照对象字面量的形式,把所需要的属性一一传入,才会触发动态渲染UI。