问题
请你设计一个 最小栈 。它提供 push
,pop
,top
操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
实现 MinStack
类:
MinStack()
初始化堆栈对象。void push(int val)
将元素val推入堆栈。void pop()
删除堆栈顶部的元素。int top()
获取堆栈顶部的元素。int getMin()
获取堆栈中的最小元素。
示例
输入: ["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"] [[],[-2],[2],[-3],[],[],[],[]] 输出: [null,null,null,null,-3,null,2,-2] 解释: MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(2); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 2. minStack.getMin(); --> 返回 -2.
分析
本题目的难点在于,出了要实现间的栈操作,还得满足在常数时间内找到最小值。因此时间成本要求极高。所以不能进行数据的遍历去找到合适的数值。
因此,我们可以考虑空间换时间的方法。用额外开辟的空间,去换得最小的时间消耗。
思路
我们可以建立两个stack,第一个叫st,用来正常出入数据;第二个叫minst,将最小的数入到该栈。
示例:
当我们打算入5 6 7 3时, st作为正常栈,存储5 6 7 3。
当5入栈时,minst为空,5入minst-------->当6 7入栈时,6 7均大于5(minst栈顶),因此入5(保证minst的栈顶始终是最小值)---------->当3入栈时,3小于等于minst.top(),因此3入minst。
(需要注意,当插入的元素 x 等于 minst.top()时,仍需要插入)
优化:
为了减少入栈的消耗,在minst中“当6 7入栈时,6 7均大于5(minst栈顶),因此入5(保证minst的栈顶始终是最小值)”此操作省去
因此在需要满足的push、top、pop操作如下:
top:
返回st栈的栈顶
push:
st栈优先插入,当插入的数据x小于等于minst.top()时,minst才插入x
pop:
st栈优先删除,当删除的数据等于minst.top()时,minst才删除。((因为minst.top()始终小于等于st.top() ))
代码实现
class MinStack {
public:
MinStack() { //不写,在初始化列表自动完成初始化
}
void push(int x) {
_st.push(x);
if (_minst.empty() || x <= _minst.top())
_minst.push(x);
}
void pop() {
if (_minst.top() == _st.top())
_minst.pop();
_st.pop();
}
int top() {
return _st.top();
}
int getMin() {
return _minst.top();
}
private:
stack<int> _st;
stack<int> _minst;
};
题外话
当出现大量重复元素时,minst还需要大量的push这些重复元素吗?
答案是不需要。我们只需要将minst初始化为一个自定义类型即可。
采用类内初始化,建立一个这样的类。当传入相同的元素时,只需要_count++即可。