鸿蒙(API 12 Beta3版)【获取音视频元数据】音频播放与录制

news2024/11/16 7:56:21

使用AVMetadataExtractor可以实现从原始媒体资源中获取元数据,本开发指导将以获取一个音频资源的元数据作为示例,向开发者讲解AVMetadataExtractor元数据相关功能。视频资源的元数据获取流程与音频类似,由于视频没有专辑封面,所以无法获取视频资源的专辑封面。

获取音频资源的元数据的全流程包含:创建AVMetadataExtractor,设置资源,获取元数据,获取专辑封面,销毁资源。

开发步骤及注意事项

  1. 使用createAVMetadataExtractor()创建实例。

  2. 设置资源:用户可以根据需要选择设置属性fdSrc(表示文件描述符), 或者设置属性dataSrc(表示dataSource描述符)。

    说明

    开发者需根据实际情况,确认资源有效性并设置:

    • 如果设置fdSrc,可以使用ResourceManager.getRawFd打开HAP资源文件描述符,使用方法可参考[ResourceManager API参考]。
    • 如果设置dataSrc,必须正确设置dataSrc中的callback属性,确保callback被调用时能正确读取到对应资源,使用应用沙箱路径访问对应资源,参考[获取应用文件路径]。应用沙箱的介绍及如何向应用沙箱推送文件
  3. 获取元数据:调用fetchMetadata(),可以获取到一个AVMetadata对象,通过访问该对象的各个属性,可以获取到元数据。

  4. (可选)获取专辑封面:调用fetchAlbumCover(),可以获取到专辑封面。

  5. 释放资源:调用release()销毁实例,释放资源。

完整示例

参考以下示例,设置文件描述符,获取一个音频的元数据和专辑封面。

import { media } from '@kit.MediaKit';
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { fileIo } from '@kit.CoreFileKit';

const TAG = 'MetadataDemo'
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  // pixelMap对象声明,用于图片显示
  @State pixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)
        Button() {
          Text('TestButton')
            .fontSize(30)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
        }
        .type(ButtonType.Capsule)
        .margin({
          top: 20
        })
        .backgroundColor('#0D9FFB')
        .width('60%')
        .height('5%')
        .onClick(() => {
          // 设置fdSrc, 获取音频元数据和专辑封面(异步接口以Callback形式调用)
          this.testFetchMetadataFromFdSrcByCallback()
          // 设置fdSrc, 获取音频元数据和专辑封面(异步接口以Promise形式调用)
          this.testFetchMetadataFromFdSrcByPromise()
          // 设置dataSrc, 获取音频元数据和专辑封面
          this.testFetchMetadataFromDataSrc()
        })
        Image(this.pixelMap).width(300).height(300)
          .margin({
            top: 20
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }

  // 在以下demo中,使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件,通过设置fdSrc属性,获取音频元数据并打印,
  // 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。该demo以Callback形式进行异步接口调用
  async testFetchMetadataFromFdSrcByCallback() {
    // 创建AVMetadataExtractor对象
    let avMetadataExtractor: media.AVMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()

    // 设置fdSrc
    avMetadataExtractor.fdSrc = await getContext(this).resourceManager.getRawFd('cover.mp3');

    // 获取元数据(callback模式)
    avMetadataExtractor.fetchMetadata((error, metadata) => {
      if (error) {
        console.error(TAG, `fetchMetadata callback failed, err = ${JSON.stringify(error)}`)
        return
      }
      console.info(TAG, `fetchMetadata callback success, genre: ${metadata.genre}`)
    })

    //获取专辑封面(callback模式)
    avMetadataExtractor.fetchAlbumCover((err, pixelMap) => {
      if (err) {
        console.error(TAG, `fetchAlbumCover callback failed, err = ${JSON.stringify(err)}`)
        return
      }
      this.pixelMap = pixelMap

      // 释放资源(callback模式)
      avMetadataExtractor.release((error) => {
        if (error) {
          console.error(TAG, `release failed, err = ${JSON.stringify(error)}`)
          return
        }
        console.info(TAG, `release success.`)
      })
    })
  }

  // 在以下demo中,使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件,通过设置fdSrc属性,获取音频元数据并打印,
  // 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。该demo以Promise形式进行异步接口调用
  async testFetchMetadataFromFdSrcByPromise() {
    // 创建AVMetadataExtractor对象
    let avMetadataExtractor: media.AVMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()
    // 设置fdSrc
    avMetadataExtractor.fdSrc = await getContext(this).resourceManager.getRawFd('cover.mp3');

    // 获取元数据(promise模式)
    let metadata = await avMetadataExtractor.fetchMetadata()
    console.info(TAG, `get meta data, hasAudio: ${metadata.hasAudio}`)

    // 获取专辑封面(promise模式)
    this.pixelMap = await avMetadataExtractor.fetchAlbumCover()

    // 释放资源(promise模式)
    avMetadataExtractor.release()
    console.info(TAG, `release success.`)
  }

  // 在以下demo中,使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址,设置dataSrc属性,获取音频元数据并打印,
  // 获取音频专辑封面并通过Image控件显示在屏幕上。
  async testFetchMetadataFromDataSrc() {
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext
    // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir(以Stage模型为例)
    let filePath: string = context.filesDir + '/cover.mp3';
    let fd: number = fileIo.openSync(filePath, 0o0).fd;
    let fileSize: number = fileIo.statSync(filePath).size;
    // 设置dataSrc描述符,通过callback从文件中获取资源,写入buffer中
    let dataSrc: media.AVDataSrcDescriptor = {
      fileSize: fileSize,
      callback: (buffer, len, pos) => {
        if (buffer == undefined || len == undefined || pos == undefined) {
          console.error(TAG, `dataSrc callback param invalid`)
          return -1
        }

        class Option {
          offset: number | undefined = 0;
          length: number | undefined = len;
          position: number | undefined = pos;
        }
        let options = new Option();
        let num = fileIo.readSync(fd, buffer, options)
        console.info(TAG, 'readAt end, num: ' + num)
        if (num > 0 && fileSize >= pos) {
          return num;
        }
        return -1;
      }
    }

    // 创建AVMetadataExtractor对象
    let avMetadataExtractor = await media.createAVMetadataExtractor()
    // 设置dataSrc
    avMetadataExtractor.dataSrc = dataSrc;

    // 获取元数据(promise模式)
    let metadata = await avMetadataExtractor.fetchMetadata()
    console.info(TAG, `get meta data, mimeType: ${metadata.mimeType}`)

    // 获取专辑封面(promise模式)
    this.pixelMap = await avMetadataExtractor.fetchAlbumCover()

    // 释放资源(promise模式)
    avMetadataExtractor.release()
    console.info(TAG, `release data source success.`)
  }
}

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

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  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
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