Unity-可分组折叠的Editor

news2024/9/20 10:39:00

Unity-可分组折叠的Editor

  • 🥗功能介绍
  • 🍭用法

请添加图片描述

🥗功能介绍

在序列化的字段上标记特性:[FoldoutGroup(“xxx”)],inspector上就会被分组折叠显示。
(没有被指定的字段自动放到Default组中)
传送门🌈

🍭用法

1.Editor文件夹中新建一个xxxEditor,继承FoldoutGroupEditor

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
namespace ZYF
{
    [CustomEditor(typeof(FoldoutGroupDemo))]
    public class FoldoutGroupDemoEditor : FoldoutGroupEditor
    {
       
    }

}

2.在组件xxx中对字段进行分组特性标记:[FoldoutGroup(“xxx”)]

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ZYF
{

    public class FoldoutGroupDemo : MonoBehaviour
    {
        const string Group_String = "String";

        [SerializeField, FoldoutGroup(Group_String)]
        private string test_string;


        [FoldoutGroup(Group_String)]
        public string test_string2;
    }

}

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