近日,沉淀了4年的首款国产“3A”游戏《黑神话·悟空》正式在各大游戏交易平台上线。
据市场研究公司VG Insights 周四晚间发布预估数据,《黑神话:悟空》自发售以来,三天内在 Steam 平台的销量已突破 840 万份,好评率超 97%,平均游戏时间 9.7 小时,同时在线玩家数超 240 万,总收入超过 4 亿美元(备注:当前约 28.57 亿元人民币)。
虽然《黑神话·悟空》上线的主要宣传核心并不在制作与技术上,但并不代表其背后技术不过硬,其中更是用到了很多AI技术。
▍全景光线追踪技术
光线追踪技术是当代游戏图形渲染的革命性突破。在《黑神话·悟空》中,英伟达的全景光线追踪技术为游戏带来了真实、自然的光影效果,极大地提升了视觉体验。
全景光线追踪它不同于传统的光线追踪只考虑单一视角,它还处理全方位的光线,包括折射、反射等复杂的光学现象。在《黑神话·悟空》中,水面反射、焦散以及粒子特效的处理尤为突出。英伟达的多重反射光线追踪技术允许光线在多个介质间进行多次反射,从而呈现更加逼真的间接光照效果。
▍DLSS 3.5 与帧生成:AI 助力高性能体验
DLSS(Deep Learning Super Sampling)是一种通过 AI 提升游戏画面性能的技术。英伟达的 DLSS 3.5 版本进一步增强了这一技术,在《黑神话·悟空》中,DLSS 不仅提升了分辨率,还优化了游戏帧率表现。DLSS 通过深度学习神经网络将低分辨率的内容进行超分辨率渲染,从而达到高分辨率的效果。
DLSS 3.5 中的帧生成技术是一个重要创新,它利用 40 系列显卡中的光流加速器,分析连续帧之间的运动数据,并在不影响图像质量的情况下生成更多的帧数。通过这种方式,游戏在 4K 分辨率下、开启光追效果的情况下,依然能在 4090 显卡上流畅运行,甚至帧率可以接近每秒 100 帧,大大减少了玩家在高速动作场景下的视觉延迟和卡顿现象。
▍AI NPC技术:沉浸式游戏体验
英伟达的 ACE(Avatar Cloud Engine)技术在《黑神话·悟空》中首次大规模应用。通过 AI 大语言模型(LLM),NPC 可以生成独特的对话内容,并且与玩家的互动不再局限于预设脚本。
无论是玩家的善意互动还是敌意挑衅,NPC都能以细腻的情感反应回馈,让角色间交流充满真实感。此外,这些NPC还能灵活适应玩家的游戏风格与进度,动态调整对话策略与行为模式,确保每位玩家的旅程都独一无二。
AI的巧妙融入,不仅让《黑神话:悟空》的世界更加生动鲜活,也极大地提升了游戏的沉浸感与互动性。
随着科技的飞速发展,AI在现代游戏中的应用已经越来越广泛。AI技术已经成为现代游戏中不可或缺的一部分。不仅仅是在《黑神话:悟空》中,许多其他游戏也开始尝试融入AI技术,以提升游戏体验。
AI不仅在游戏行业取得了成功,AI技术也逐渐渗透到各行各业,无处不在的人工智能是我们即将进入的一个新时代,只有接受AI,拥抱AI,选择AI,我们才能在这个时代更好实现自我价值~