OSPF是N1(初级)阶段比较重要的知识点,路由协议当中非常重要的一个知识点。
文章目录
- 一、常用的三大路由协议
- 二、静态路由的问题
- 1、无法适应规模较大的网络
- 2、 无法动态响应网络变化
- 三、动态路由协议分类
- 1、按工作区域分类
- 2、按工作机制及算法分类
- 四、链路状态路由协议
一、常用的三大路由协议
现阶段的常用的三大路由协议有OSPF协议、is-is协议和BGP协议。
路由协议 | 应用场景 |
---|---|
OSPF | 企业网络 |
is-is | ISP(运营商网络) |
BGP | 各类场景 |
二、静态路由的问题
静态路由是由工程师手动配置和维护的路由条目,命令行简单明确,适用于小型或稳定的网络。
1、无法适应规模较大的网络
随着设备数量增加,配置量急剧增加。
2、 无法动态响应网络变化
网络发生变化,无法自动收敛网络,需要工程师手动修改
三、动态路由协议分类
1、按工作区域分类
- IGP(Interior Gateway Protocols,内部网关协议)
- EGP(Exterior Gateway Protocols,外部网关协议)
2、按工作机制及算法分类
Distance Vector Routing Protocols,距离矢量路由协议
Link-State Routing Protocols,链路状态路由协议
四、链路状态路由协议
与距离矢量路由协议不同,链路状态路由协议通告的的是链路状态而不是路由表。运行链路状态路由协议的路由器之间首先会建立一个协议的邻居关系,然后彼此之间开始交互LSA(uink state Advertisement,链路状态通告)。
每一个是被在运行OSPF之后都会产生LSA,,LSA就是对自己设备的网段和对自己邻居状态的一个描述,后续是需要通告给其他设备的,并且其他设备根据你的LSA去计算路由。比如你是R1,那么你会对自己的信息描述,名字为R1,还有连接信息,比如R1连接的是R2,有带宽描述。
LSA的本质是计算拓补和路由的。