一、安装Visual Leak Detector
下载地址:https://kinddragon.github.io/vld/
安装过程就一路next即可,如果自定义安装目录的话,需要记住安装的目录,默认目录 C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector
,这个目录下的三个文件夹 lib
,bin
和 include
需要拷贝到项目目录下,或者直接在CmakeLists.txt
中引用。
二、新建工程
2.1、包含文件
我们复制出来的vld文件,CmakeLists.txt,以及我们的程序main.cpp
目录结构如下:
├─CmakeLists.txt
├─main.cpp
└─vld
├─bin
│ ├─Win32
│ └─Win64
├─include
└─lib
├─Win32
└─Win64
main.cpp
#include <iostream>
#include <vld.h> // 需要包含这个头文件
int main() {
int* p = new int[400];
return 0;
}
主程序中需要包含头文件main.cpp,可以看到其中有明显的内存泄露。
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
# 设置VLD的路径
set(VLD_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/vld")
# 指定 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
# 添加可执行文件
add_executable(MyProject main.cpp)
# 包含当前目录和VLD的头文件目录
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR})
include_directories(${VLD_PATH}/include)
# 链接VLD的库文件
target_link_libraries(MyProject PRIVATE ${VLD_PATH}/lib/win64/vld.lib)
主要是包含VLD的路径以及头文件
2.2、编译
编译需要配置好cmake和visual studio环境,这一部分环境需要自己配置一下。
然后我们在相同的文件路劲下创建build文件夹,用来存放编译过程的中间文件。
mkdir build
cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../
msbuild /m MyProject.sln /p:Platform=x64 /p:Configuration=Debug
编译好了后在build文件夹中就有visual studio的项目文件了。
双击这个就可以打开VS,然后将MyProject设置为当前项目,直接运行即可。
三、分析
运行结果如下
第一部分是内存泄露的地址以及泄露的内存大小
第二部分是函数调用栈,可以看到在我们的代码中发生泄露的地址是main()+0xA的地址
第三部分是发生泄漏的内存的值,现在全部被覆盖为CD
分是内存泄露的地址以及泄露的内存大小
第二部分是函数调用栈,可以看到在我们的代码中发生泄露的地址是main()+0xA的地址
第三部分是发生泄漏的内存的值,现在全部被覆盖为CD