day34——TCP和UDP的基础通信

news2024/9/20 13:03:08

一、网络通信之套接字

1.1 套接字通信原理

1.2 socket函数介绍

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int socket(int domain, int type, int protocol);
       功能:为通信创建一个端点,并返回该端点的文件描述符
       参数1:通信域
       Name                Purpose                          Man page
       AF_UNIX, AF_LOCAL   本地通信,同一主机之间进程通信     详情请看man 7 unix
       AF_INET             IPv4 提供的网络通信               详情请看man 7 ip
       AF_INET6            IPv6 提供的网络通信               详情请看man 7 ipv6
       参数2:指定通信语义,可以由多个宏值使用位或连接
       SOCK_STREAM:表示提供TCP协议的传输方式
       SOCK_DGRAM:表示提供UDP协议的传输方式
       SOCK_NONBLOCK:套接字设置非阻塞属性
       参数3:如果参数2中仅仅指定一个协议,那么参数3可以填0,如果指定多个,则参数3需要指定特定的协议
           TCP协议名称:IPPROTO_TCP
           UDP协议名称:IPPROTO_UDP
       返回值:成功返回创建的套接字文件描述符,失败返回     -1并置位错误码                 

二、TCP实现网络通信

2.1 TCP网络通信原理图

2.2 TCP相关函数介绍

1> bind绑定

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
 socklen_t addrlen);
       功能:位套接字分配名称
       参数1:通过socket函数创建出来的套接字文件描述符
       参数2:通用地址信息结构体,需要根据具体使用的地址族而定, struct sockaddr仅仅只是为了类型的强制转换,防止出现警告
           跨主机间通信:man 7 ip
            struct sockaddr_in {
               sa_family_t    sin_family; /* 表示通信域 */
               in_port_t      sin_port;   /* 端口号的网络字节序 */
               struct in_addr sin_addr;   /* ip地址 */
           };

           /* Internet address. */
           struct in_addr {
               uint32_t       s_addr;     /* IP地址的网络字节序 */
           };
           同一主机间通信:man 7 uninx
          struct sockaddr_un {
               sa_family_t sun_family;               /* 表示通信域:AF_UNIX */
               char        sun_path[108];            /* 套接字文件的地址 */
           };

        参数3:参数2的大小
        返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码
 注意关于bind的两个错误:
 1、 Cannot assign requested address:表示IP地址填写错误,检查IP是否有问题
 2、Address already in use:表示地址信息正在占用,可以调用函数快速重用,也可以等一会

2> listen监听

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int listen(int sockfd, int backlog);
       功能:将套接字设置成被动监听状态,已接受客户端的连接请求
       参数1:套接字文件描述符
       参数2:容纳连接的队列的最大长度,一般填128
       返回值:成功返回0,失败返回-1并置为错误码
       

3> accept接收连接请求

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
       功能:用于阻塞接收客户端连接请求
       参数1:服务器套接字文件描述符
       参数2:用于接收对端地址信息结构体的指针
       参数3:接收对端地址信息的长度
       返回值:成功返回一个新的用于通信的套接字文件描述符,失败返回-1并置位错误码

4> recv接收数据

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
       功能:从套接字中读取数据到buf中
       参数1:用于通信的套接字文件描述符
       参数2:接收数据后的容器地址
       参数3:接收的数据的大小
       参数4:是否阻塞接收
              0:表示阻塞接收消息
              MSG_DONTWAIT:表示非阻塞接收数据
        返回值:
            >0:表示成功读取的字符个数
            =0:表示通信对端已经下线
            =-1:表示出错,置位错误码                    

5> send发送数据

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
       功能:向通信套接字文件描述符中写入数据
       参数1:通信的套接字文件描述符
       参数2:要发送数据的起始地址
       参数3:要发送数据的大小
       参数4:是否阻塞接收
              0:表示阻塞接收消息
              MSG_DONTWAIT:表示非阻塞接收数据
       返回值:成功返回发送字符的个数,失败返回-1并置位错误码       

6> connect连接函数

       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
 socklen_t addrlen);
       功能:将套接字文件描述符连接到addr指向的地址空间中
       参数1:客户端套接字文件描述符
       参数2:对端地址信息结构体
       参数3:参数2的大小
       返回值:成功返回0,失败返回-1并置位错误码

2.3 TCP服务器端代码实现

#include<myhead.h>
#define SER_PORT 6666          //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.2.191"    //服务器ip地址


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //参数1:表示ipv4的网络通信
    //参数2:表示使用的是TCP通信方式
    //参数3:表示默认使用一个协议
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("socket success, sfd = %d\n", sfd);        //3

    //将端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("端口号快速重用成功\n");

    //2、为套接字绑定ip地址和端口号
    //2.1 填充地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;       
    sin.sin_family = AF_INET;       //通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);    //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);    //ip地址

    //2.2 绑定工作
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");

    //3、将套接字设置成被动监听状态
    if(listen(sfd, 128)==-1)
    {
        perror("listen error");
        return -1;
    }
    printf("listen success\n");

    //4、阻塞等待客户端的连接请求
    //4.1 定义变量用于接收客户端的信息
    struct sockaddr_in cin;          //用于接收地址信息
    socklen_t addrlen = sizeof(cin);  //用于接收长度
    
    //4.2 接收连接
    int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen) ;
    if(newfd == -1)
    {
        perror("accept error");
        return -1;
    }
    printf("[%s:%d]: 已成功连接一个客户端\n", \
            inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port));

    //5、数据收发
    char buf[128] = "";

    while(1)
    {
        //清空容器
        bzero(buf, sizeof(buf));

        //从客户端套接字中读取数据
        int res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
        if(res == -1)
        {
            perror("read error");
            return -1;
        }else if(res == 0)
        {
            printf("客户端已经下线\n");
            close(newfd);             //关闭客户端套接字
            break;
        }

        //正常收到客户端发来的消息
        printf("[%s:%d] : %s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);

        //对收到的消息进行一顿操作
        //此处省略一万行代码
        strcat(buf, "*_*");

        //将消息回复给客户端
        if(send(newfd, buf, strlen(buf), 0) == -1)
        {
            perror("发送error");
            return -1;
        }
        printf("发送成功\n");
    }

    //6、关闭监听
    close(sfd);

    return 0;
}

2.4 TCP服务器通信模型

1、sfd = socket();                //创建一个用于连接的套接字文件描述符
2、bind();                        //为服务器套接字绑定ip地址和端口号,为了让客户端额能够找到服务器
3、listen();                       //将服务器套接字设置成被动监听状态,用于接收客户端的连接请求
4、newfd = accept();              //阻塞等待客户端的连接请求,如果有客户端发来连接请求,创建一个新的用于通信的套接字文件描述符
5、while(1)
{
    send\recv\read\write;           //数据收发工作
}
6、close();                              //关闭套接字、关闭监听

2.5 TCP客户端实现

#include<myhead.h>

#define SER_PORT 6666             //与服务器保持一致
#define SER_IP  "192.168.2.191"    //服务器ip地址
#define CLI_PORT 8888               //客户端端口号
#define CLI_IP  "192.168.2.191"     //客户端ip地址


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建用于通信的套接字文件描述符
    int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(cfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("cfd = %d\n", cfd);             //3
    
    //2、绑定IP地址和端口号
    //2.1 填充地址信息结构体
    struct sockaddr_in cin;       
    cin.sin_family = AF_INET;       //通信域
    cin.sin_port = htons(CLI_PORT);    //端口号
    cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);    //ip地址

    //2.2 绑定工作
    if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");

    
    //3、连接到服务器
    //3.1 填充服务器地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;          //通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);      //服务器端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);     //服务器ip地址

    //3.2 连接服务器
    if(connect(cfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
    {
        perror("connect error");
        return -1;
    }
    printf("连接服务器成功\n");
    
    //4、数据收发
    char buf[128] = "";
    while(1)
    {
        printf("请输入>>>");
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);         //从终端获取一个字符串
        buf[strlen(buf)-1] = 0;

        //将数据发送给服务器
        send(cfd, buf, strlen(buf), 0);
        printf("发送成功\n");

        //接受服务器发来的数据
        //清空容器
        bzero(buf, sizeof(buf));
        recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
        printf("收到服务器消息为:%s\n", buf);
    }
    
    //5、关闭套接字
    close(cfd);

    return 0;
}

三、UDP实现网络通信

3.1 UDP网络通信模型

3.2 UDP相关函数

       ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
       //功能:从套接字文件描述符中读取数据,并将对端地址信息结构体接收
       参数1:套接字文件描述符
       参数2:要接收数据的起始地址
       参数3:要接收的数据大小
       参数4:是否阻塞,0表示阻塞,MSG_NOWAIT表示非阻塞
       参数5:接收对端地址信息结构体
       参数6:参数5的大小
       返回值:成功返回读取的字节的大小,失败返回-1并置位错误码
       
        ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
      //功能:向套接字文件描述符中读取数据,写给指定的对端接收
       参数1:套接字文件描述符
       参数2:要发送数据的起始地址
       参数3:要发送的数据大小
       参数4:是否阻塞,0表示阻塞,MSG_NOWAIT表示非阻塞
       参数5:接收对端地址信息结构体
       参数6:参数5的大小
       返回值:成功返回发送的字节的大小,失败返回-1并置位错误码
                                             

3.2 UDP服务器端实现

#include<myhead.h>

#define SER_PORT 9999          //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.2.191"   //服务器ip地址

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建用于通信的服务器套接字文件描述符
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("sfd = %d\n", sfd);      //3


    //将端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("端口号快速重用成功\n");

    //2、为套接字绑定ip地址和端口号
    //2.1 填充地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;       
    sin.sin_family = AF_INET;       //通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);    //端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);    //ip地址

    //2.2 绑定工作
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");
    
    //3、数据收发
    char buf[128] = "";
    struct sockaddr_in cin;            //接受对端地址信息
    socklen_t addrlen = sizeof(cin);   //接受地址长度

    while(1)
    {
        //清空容器
        bzero(buf, sizeof(buf));

        //从套接字中读取数据
        recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
        printf("收到消息为:%s\n", buf);

        //将收到的消息进行处理
        //此处省略一万行
        strcat(buf, "*_*");

        if(sendto(sfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
        {
            perror("发送error");
            return -1;
        }
        printf("发送成功\n");
    }
    

    //4、关闭文件描述符
    close(sfd);

    return 0;
}

3.3 UDP客户端实现

#include<myhead.h>

#define SER_PORT 9999          //服务器端口号
#define SER_IP "192.168.2.191"   //服务器ip地址
#define CLI_PORT 5555             //客户端端口号
#define CLI_IP  "192.168.2.191"    //客户端ip地址

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //1、创建用于通信的服务器套接字文件描述符
    int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(cfd == -1)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    printf("sfd = %d\n", cfd);      //3


    //将端口号快速重用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(cfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse))==-1)
    {
        perror("setsockopt error");
        return -1;
    }
    printf("端口号快速重用成功\n");

    //2、为套接字绑定ip地址和端口号
    //2.1 填充地址信息结构体
    struct sockaddr_in cin;       
    cin.sin_family = AF_INET;       //通信域
    cin.sin_port = htons(CLI_PORT);    //端口号
    cin.sin_addr.s_addr = inet_addr(CLI_IP);    //ip地址

    //2.2 绑定工作
    if(bind(cfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) == -1)
    {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");
    
    //3、数据收发
    char buf[128] = "";
    //填充服务器的地址信息结构体
    struct sockaddr_in sin;            //接受对端地址信息
    sin.sin_family = AF_INET;      //服务器的通信域
    sin.sin_port = htons(SER_PORT);    //服务器端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);     //服务器ip地址

    while(1)
    {
        //从终端获取数据
        printf("请输入>>>>");
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        buf[strlen(buf)-1] = 0;

        //将数据发送给服务器
        sendto(cfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));

        printf("发送成功\n");

        //清空容器
        bzero(buf, sizeof(buf));
        //接受服务器发来的消息
        recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
        printf("收到服务器消息为:%s\n", buf);

    }
    

    //4、关闭文件描述符
    close(cfd);

    return 0;
}

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1.多协议标签交换技术MPLS的概念 MPLS&#xff08;Multi-Protocol Label Switching&#xff0c;多协议标签交换技术&#xff09;,传统网络中就拥有了 3 种经典转发实现&#xff0c;它们分别是&#xff1a; L2 交换转发L2.5 标签转发L3 路由转发 MPLS 协议则作用于 L2.5 层&…

大数据-80 Spark 简要概述 系统架构 部署模式 与Hadoop MapReduce对比

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目前已经更新到了&#xff1a; Hadoop&#xff08;已更完&#xff09;HDFS&#xff08;已更完&#xff09;MapReduce&#xff08;已更完&am…

布隆过滤器将应用Redis缓存使用量降低100倍

文章目录 背景布隆过滤器介绍定义工作原理数据结构&#xff1a; Redis布隆过滤器实战总结 背景 由于在业务中用到了Redis用于存储一些关系信息&#xff0c;且对应的请求量比较大&#xff0c;为了防止缓存击穿导致数据库压力过大&#xff0c;一般我们都会采用将不存在的内容存储…

头狼择校小程序

综述介绍 头狼择校&#xff0c;是头狼择™高校的简称&#xff0c;我们专注高校、大学的择校。倡导先嗅就业再择校&#xff0c;是预约工具和对话平台。帮您嗅招办、嗅教授、嗅学姐&#xff0c;预约择校有关的老师、顾问&#xff0c;助力考大学和考研的“双考”学生及家长了解就…

C# OnnxRuntime部署LivePortrait实现快速、高质量的人像驱动视频生成

目录 效果 说明 项目 模型信息 代码 下载 效果 LivePortrait实现快速、高质量的人像驱动视频生成 说明 官网地址&#xff1a;https://github.com/KwaiVGI/LivePortrait 代码实现参考&#xff1a;https://github.com/hpc203/liveportrait-onnxrun 模型下载&#xff1a;…

【健康革命】让AI成为你的私人健身教练!

本文由 ChatMoney团队出品 现在市面上有很多男生和女生为了保持身材都进行疯狂的减肥&#xff0c;有些是靠吃减肥药来保持身材&#xff0c;有些是晚上不吃饭要控制&#xff0c;还有些疯狂且漫无目的健身&#xff1b;但往往以上几种都很伤身体的&#xff0c;毕竟身体健康是革命的…

历史库,成本与性能如何兼得?| OceanBase应用实践

随着数据量的迅猛增长&#xff0c;企业和组织在数据库管理方面遭遇的挑战愈发凸显。数据库性能逐渐下滑、存储成本节节攀升&#xff0c;以及数据运维复杂性的增加&#xff0c;这些挑战使得DBA和开发者在数据管理上面临更大的压力。 为了应对这些挑战&#xff0c;对数据生命周期…

简单的docker学习 第13章 CI/CD与Jenkins(下)

第13章 CI/CD 与 Jenkins 13.13 自由风格的 CI 操作(最终架构) 前面的架构存在的问题是&#xff0c;若有多个目标服务器都需要使用该镜像&#xff0c;那么每个目标服务器都需要在本地构建镜像&#xff0c;形成系统资源浪费。若能够在 Jenkins 中将镜像相撞构建好并推送到 Har…

Java属性重写问题

目录 属性重写 案例演示 多态练习 练习1 练习2 属性重写 ​​​​​​​ 属性没有重写之说&#xff0c;属性的值看编译类型。 instanceOf 比较操作符&#xff0c;用于判断对象的运行类型是否为某类型或者某类型的子类。 案例演示 父类base&#xff0c;有一个count属…

Collection和List集合

1.Collection集合 1.1数组和集合的区别【理解】 相同点 都是容器,可以存储多个数据 不同点 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的 数组可以存基本数据类型和引用数据类型 集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类 1.2集合类体系结构【理解】 …

旧手机拍摄的视频模糊可以修复清晰吗?

你是否时常“考古”一些老电影、老动漫来回忆旧日时光&#xff1f;你是否也有一些珍贵的录像&#xff0c;带你重温过去的美好&#xff1f;然而&#xff0c;我们已经习惯了高清体验&#xff0c;回头再看曾经的旧影像&#xff0c;画质或许“渣”的让人不忍直视。 旧手机像素不好&…

【论文笔记】Dual-Balancing for Multi-Task Learning

Abstract 多任务学习(Multi-task learning, MTL)中&#xff0c;任务平衡问题仍然是重要的挑战&#xff0c;损失、梯度尺度的不同&#xff0c;会导致性能的折中。 本文提出Dual-Balancing for Multi-Task Learning (DB-MTL)&#xff0c;从损失和梯度两个角度缓解任务均衡问题。…

成功解决:IDEA导入java项目 或 建包的时候com.不分开 【详细原理解释说明】

我 | 在这里 ⭐ 全栈开发攻城狮、全网10W粉丝、2022博客之星后端领域Top1、专家博主。 &#x1f393;擅长 指导毕设 | 论文指导 | 系统开发 | 毕业答辩 | 系统讲解等。已指导60位同学顺利毕业 ✈️个人公众号&#xff1a;热爱技术的小郑。回复 Java全套视频教程 或 前端全套视频…

子串 前缀和 | Java | (hot100) 力扣560. 和为K的子数组

560. 和为K的子数组 暴力法&#xff08;连暴力法都没想出来……&#xff09; class Solution {public int subarraySum(int[] nums, int k) {int count0;int len nums.length;for(int i0; i<len; i) {int sum0;for(int ji; j<len; j) {sumnums[j];if(sum k) {count;}…

C/C++复习 day2(模板,继承,多态)

C/C复习 day2 文章目录 C/C复习 day2前言一、模板1.模板的原理2.非类型模板参数3.模板的特化a. 函数模板的特化b. 类模板的特化1.全特化2.偏特化 4.模板的分离编译 二、继承1.继承的概念2.继承与派生类对象赋值转化3.隐藏1.成员变量的隐藏2. 成员函数的隐藏 4.继承中的友元5.继…