C++ | Leetcode C++题解之第327题区间和的个数

news2024/9/25 13:23:03

题目:

题解:

class BalancedTree {
private:
    struct BalancedNode {
        long long val;
        long long seed;
        int count;
        int size;
        BalancedNode* left;
        BalancedNode* right;

        BalancedNode(long long _val, long long _seed): val(_val), seed(_seed), count(1), size(1), left(nullptr), right(nullptr) {}

        BalancedNode* left_rotate() {
            int prev_size = size;
            int curr_size = (left ? left->size : 0) + (right->left ? right->left->size : 0) + count;
            BalancedNode* root = right;
            right = root->left;
            root->left = this;
            root->size = prev_size;
            size = curr_size;
            return root;
        }

        BalancedNode* right_rotate() {
            int prev_size = size;
            int curr_size = (right ? right->size : 0) + (left->right ? left->right->size : 0) + count;
            BalancedNode* root = left;
            left = root->right;
            root->right = this;
            root->size = prev_size;
            size = curr_size;
            return root;
        }
    };

private:
    BalancedNode* root;
    int size;
    mt19937 gen;
    uniform_int_distribution<long long> dis;

private:
    BalancedNode* insert(BalancedNode* node, long long x) {
        if (!node) {
            return new BalancedNode(x, dis(gen));
        }
        ++node->size;
        if (x < node->val) {
            node->left = insert(node->left, x);
            if (node->left->seed > node->seed) {
                node = node->right_rotate();
            }
        }
        else if (x > node->val) {
            node->right = insert(node->right, x);
            if (node->right->seed > node->seed) {
                node = node->left_rotate();
            }
        }
        else {
            ++node->count;
        }
        return node;
    }

public:
    BalancedTree(): root(nullptr), size(0), gen(random_device{}()), dis(LLONG_MIN, LLONG_MAX) {}

    long long get_size() const {
        return size;
    }

    void insert(long long x) {
        ++size;
        root = insert(root, x);
    }

    long long lower_bound(long long x) const {
        BalancedNode* node = root;
        long long ans = LLONG_MAX;
        while (node) {
            if (x == node->val) {
                return x;
            }
            if (x < node->val) {
                ans = node->val;
                node = node->left;
            }
            else {
                node = node->right;
            }
        }
        return ans;
    }

    long long upper_bound(long long x) const {
        BalancedNode* node = root;
        long long ans = LLONG_MAX;
        while (node) {
            if (x < node->val) {
                ans = node->val;
                node = node->left;
            }
            else {
                node = node->right;
            }
        }
        return ans;
    }

    pair<int, int> rank(long long x) const {
        BalancedNode* node = root;
        int ans = 0;
        while (node) {
            if (x < node->val) {
                node = node->left;
            }
            else {
                ans += (node->left ? node->left->size : 0) + node->count;
                if (x == node->val) {
                    return {ans - node->count + 1, ans};
                }
                node = node->right;
            }
        }
        return {INT_MIN, INT_MAX};
    }
};

class Solution {
public:
    int countRangeSum(vector<int>& nums, int lower, int upper) {
        long long sum = 0;
        vector<long long> preSum = {0};
        for (int v: nums) {
            sum += v;
            preSum.push_back(sum);
        }
        
        BalancedTree* treap = new BalancedTree();
        int ret = 0;
        for (long long x: preSum) {
            long long numLeft = treap->lower_bound(x - upper);
            int rankLeft = (numLeft == LLONG_MAX ? treap->get_size() + 1 : treap->rank(numLeft).first);
            long long numRight = treap->upper_bound(x - lower);
            int rankRight = (numRight == LLONG_MAX ? treap->get_size() : treap->rank(numRight).first - 1);
            ret += (rankRight - rankLeft + 1);
            treap->insert(x);
        }
        return ret;
    }
};

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