一、设置场景状态
1、已有方法
2、实现步骤
引用API:using UnityEngine.SceneManagement
写设置场景状态的方法
场景名字切换,需要获取mSceneName,他是私有的,给一个getset
3、问题
(1)同步加载
加载场景时可能会获取一些场景里的组件,但此时场景可能并未加载成功,
但直接获取了这个里面的方法
所以获取方法不应该写在这里
(2)异步加载
使用异步方法,并且引入一个命名空间
、通过isDone判断是否加载完成
(3)解决
(4)新的问题
如果mAO条件完成,它会一直调用
所以需要只调用一次
设置一个bool变量,