两个排序的基本思想都是分治(分而治之),实现一般都使用递归实现。
1.快速排序
双边指针(交换法):记录分界值 ,创建左右指针(记录下标)。
以第一个元素为分界值,先从右向左找出比分界值小的数据,然后从左向右找出比分界值大的数据;
左右指针下标未过界,交换左右指针数据;
循环查找交换,直到左右指针下标重合(这时右边都是比重合处大的数据,左边除了分界值都是比重合处小的数据),重合后交换分界值和重合下标数据,重合下标变为新分界值,再分别递归处理新分界值左右部分数据。
public void quickSort(int[] arr, int startIndex, int endIndex) {
if (startIndex >= endIndex) {
return;
}
// 找到分界值
int pivotIndex = doublePointerSwap(arr, startIndex, endIndex);
// 用分界值下标区分出左右区间,进行递归调用
quickSort(arr, startIndex, pivotIndex - 1);
quickSort(arr, pivotIndex + 1, endIndex);
}
private int doublePointerSwap(int[] arr, int startIndex, int endIndex) {
int pivot = arr[startIndex];
int leftPoint = startIndex;
int rightPoint = endIndex;
while (leftPoint < rightPoint) {
// 从右向左找出比pivot小的数据
while (leftPoint < rightPoint
&& arr[rightPoint] > pivot) {
rightPoint--;
}
// 从左向右找出比pivot大的数据
while (leftPoint < rightPoint
&& arr[leftPoint] <= pivot) {
leftPoint++;
}
// 没有过界则交换
if (leftPoint < rightPoint) {
int temp = arr[leftPoint];
arr[leftPoint] = arr[rightPoint];
arr[rightPoint] = temp;
}
}
// 最终将分界值与当前指针数据交换
arr[startIndex] = arr[rightPoint];
arr[rightPoint] = pivot;
// 返回分界值所在下标
return rightPoint;
}
2.归并排序
将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。
public int[] mergeSort(int[] nums, int low, int high) {
if (low == high) return new int[] { nums[low] };
int mid = (low + high)/ 2;
int[] leftArr = mergeSort(nums, low, mid); //左有序数组
int[] rightArr = mergeSort(nums, mid + 1, high); //右有序数组
int[] newNum = new int[leftArr.length + rightArr.length]; //新有序数组
int m = 0, i = 0, j = 0;
while (i < leftArr.length && j < rightArr.length) {
newNum[m++] = leftArr[i] <= rightArr[j] ? leftArr[i++] : rightArr[j++];
}
while (i < leftArr.length)
newNum[m++] = leftArr[i++];
while (j < rightArr.length)
newNum[m++] = rightArr[j++];
return newNum;
}
3.比较
归并排序的比较次数小于快速排序的比较次数;移动(赋值)次数一般多于快速排序的移动次数。
归并排序的内存占用高于快速排序,快速排序时原地排序,空间复杂度为O(1),归并排序不是原地排序,数组合并需要额外空间。
快速排序是边分解边排序,每次分解都实现整体上有序,即参照数左侧的数小于参照值,右侧的大于参照值;归并排序是先递归分解到最小区间,然后从小区间开始合并排序,是自下而上的排序。
快速排序是不稳定的,时间复杂度在O(nlogn)~O(n^2)之间,归并排序是稳定的,时间复杂度是O(nlogn)。
哪个更快?
C++毫无疑问是快速排序(C++有很强的inline优化机制,比较操作比赋值操作要快的多)。
Java有点复杂,基本数据类型如(int/double),快排更快;复杂数据类型(对象)则不一定,有可能归并排序快,也有可能快排快,取决于比较和赋值操作哪个更快。
下面代码就可以测试出部分情况赋值操作比较比较操作更快。
public static void main(String[] args) {
int assignmentFast = 0;
for(int k=0; k<100; k++){
int len = 1024 * 1024 ;
NumTest[] numArray = new NumTest[len];
for(int i=0; i<numArray.length; i++){
NumTest numTest = new NumTest();
numTest.setNum1(RandomUtil.getNum(1,9999));
numTest.setNum2(RandomUtil.getNum(1,9999));
numArray[i] = numTest;
}
long startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<numArray.length; i++){
if(numArray[0].compareTo(numArray[i]) > 0){}
}
long compareSpend = System.currentTimeMillis()-startTime;
startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<numArray.length; i++){
numArray[0] = numArray[i];
}
long moveSpend = System.currentTimeMillis()-startTime;
if(moveSpend < compareSpend){
assignmentFast++;
System.out.println("赋值比比较操作快,赋值花费时间:"+moveSpend+",比较花费时间:"+compareSpend);
}
}
System.out.println("赋值比比较快的次数:"+ assignmentFast);
}
static class NumTest implements Comparable<NumTest>{
int num1;
int num2;
public int getNum1() {
return num1;
}
public void setNum1(int num1) {
this.num1 = num1;
}
public int getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
NumTest numTest = (NumTest) o;
return num1 == numTest.num1 &&
num2 == numTest.num2;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(num1, num2);
}
@Override
public int compareTo(NumTest o) {
int otherSum = o.getNum1() + o.getNum2();
int localSum = num1 + num2;
if(localSum == otherSum){
return 0;
}
return localSum>otherSum?1:-1;
}
}