你该逆袭了
第5章:重点摘录
- 零、章节介绍
- 一、基本运算符
- 1、赋值运算符
- (1)、数据对象
- (2)、左值
- (3)、右值
- (4)、运算符
- 2、加法运算符
- 3、减法运算符
- 4、符号运算符:- 和 +
- 5、乘法运算符:*
- 1、指数增长
- 6、除法运算符:/
- 7、运算符优先级
- 8、优先级 和 求值顺序
- 二、其他运算符
- 1、sizeof 运算符 和 size_t 类型
- 2、求模运算符:%
- 3、递增运算符:++
- 4、递减运算符:- -
- 5、优先级
- 6、不要自作聪明
零、章节介绍
1、关键字:while、typedef
2、运算符:=、-、*、/ 、%、++、–、
3、C语言的各种运算符,包括用于普通数学运算的运算符
4、运算符优先级以及语句、表达式的含义
5、while循环
6、复合语句、自动类型转换和强制类型转换
7、如何编写带有参数的函数
一、基本运算符
1、赋值运算符
赋值表达式语句的目的:把值储存到内存位置上。
几个术语:数据对象、左值、右值、运算符
(1)、数据对象
用于储存值的数据存储区域
(2)、左值
C语言的术语,用于标识特定数据对象的名称或表达式。
左值:用于标识或定位存储位置的标签。
由于C语言的发展,C标准新增了一个术语:可修改的左值。
可修改的左值:用于标识可修改的对象。
当前的C标准建议:使用术语 对象定位值 更好。
(3)、右值
能赋值给可修改左值的量。
当前标准在描述这一概念的时,使用的是:表达式的值。
(4)、运算符
“吃汉堡”:“吃” 就是 “运算符操作”;“汉堡” 就是 “运算对象”
int ex;
int why;
int zee;
const int TWO = 2;
why = 42;
zee = why;
ex = TWO * (why + zee);
ex、why、zee 都是可修改的左值(或对象定位值),
它们可用于赋值运算符的 左侧 和 右侧 。
TWO 是不可改变的左值,
它只能用于赋值运算符的右侧。
表达式(why + zee)是右值,
该表达式不能表示 特定内存位置,而且不能给它赋值。
它只是程序计算的一个临时值,在计算完毕后便会丢弃。
2、加法运算符
income = salary + bribes;
income、salary、bribes、都是 可修改的左值。
表达式:salary + bribes,是一个右值。
3、减法运算符
income = 12 - 6;
4、符号运算符:- 和 +
rocky = -12;
jack = +12;
5、乘法运算符:*
1、指数增长
棋盘中计算谷粒的总数
//P109 程序清单5.5
#include <stdio.h>
#define SQUARES 64 //棋盘中的方格数
int main()
{
const double CROP = 2E16;
double current = 0;
double total = 0;
int count = 1;
printf("square grains total ");
printf("fraction of\n");
printf(" added grains ");
printf("world total\n");
total = current = 1.0; //从 1 颗谷粒开始
printf("%4d %15.2e %11.2e %10.2e\n", count, current, total, total / CROP);
while (count < SQUARES)
{
count = count + 1;
current = 2.0 * current; //下一个方格谷粒翻倍
total = total + current; //更新总数
printf("%4d %15.2e %11.2e %10.2e\n", count, current, total, total / CROP);
}
printf("That's all\n");
return 0;
}
6、除法运算符:/
截断:在C语言中,整数除法结果的小数部分被丢弃,这一过程被称为 截断。
//P110 程序清单5.6
//演示除法
//截断:在C语言中,整数除法结果的小数部分被丢弃,这一过程被称为 截断。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("integer division: 5/4 is %d \n", 5 / 4); // 1
printf("integer division: 6/3 is %d \n", 6 / 3); // 2
printf("integer division: 7/3 is %d \n", 7 / 4); // 1
printf("floating division: 7./4. is %1.2f \n", 7. / 4.); // 1.75
printf("floating division: 7./4 is %1.2f \n", 7. / 4); // 1.75
return 0;
}
//整数除法 会截断计算结果的小数部分(丢弃整个小数部分),不会 四舍五入 结果。
//混合整数 和 浮点数 计算的结果是 浮点数。
//实际上,计算机不能真正用 浮点数 除以 整数,
//编译器会把两个运算对象转换成相同的类型。
//本例中,在进行除法运算前,整数 会被转换成 浮点数。
整数除法 会截断计算结果的小数部分(丢弃整个小数部分),不会 四舍五入 结果。
混合整数 和 浮点数 计算的结果是 浮点数。
实际上,计算机不能真正用 浮点数 除以 整数,
编译器会把两个运算对象转换成相同的类型。
本例中,在进行除法运算前,整数 会被转换成 浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", -5 / 2); // -2
return 0;
}
//C99标准以前,C语言给语言的实现者留有一些空间,让他们来决定如何进行负数的整数除法。
//一种方法是:舍入过程 采用小于或等于 浮点数 的最大整数。
//当然,对于 3.8 而言,处理后的 3 符合这一描述。
//但是 -3.8 会怎样?
//该方法建议四舍五入为 -4,因为 -4 小于 -3.8.
//但是,另一种舍入方法是 直接丢弃小数部分。
//这种方法被称为 趋零截断,即把 -3.8 转换成 -3.
//在C99以前,不同的实现采用不同的方法。
//但是 C99 规定使用 趋零截断。
//所以,应把 -3.8 转换成 -3.
C99标准以前,C语言给语言的实现者留有一些空间,让他们来决定如何进行负数的整数除法。
一种方法是:舍入过程 采用小于或等于 浮点数 的最大整数。
当然,对于 3.8 而言,处理后的 3 符合这一描述。
但是 -3.8 会怎样?
该方法建议四舍五入为 -4,因为 -4 小于 -3.8.
但是,另一种舍入方法是 直接丢弃小数部分。
这种方法被称为 趋零截断,即把 -3.8 转换成 -3.
在C99以前,不同的实现采用不同的方法。
但是 C99 规定使用 趋零截断。
所以,应把 -3.8 转换成 -3.
7、运算符优先级
如果两个运算符的 优先级 相同怎么办?
如果它们处理同一个运算对象,则根据他们在语句中出现的顺序来执行。
对大多数运算符而言,
这种情况都是按从左到右的顺序来进行(=等个别运算符除外)
8、优先级 和 求值顺序
如果两个运算符的 优先级 相同怎么办?
如果它们处理同一个运算对象,则根据他们在语句中出现的顺序来执行。
对大多数运算符而言,
这种情况都是按从左到右的顺序来进行(=等个别运算符除外)
运算符优先级 为表达式中的求值顺序提供重要的依据,但是并没有规定所有的顺序。C 给语言的实现者留有选择的余地。考虑下面的语句:
y = 6 * 12 + 5 * 20;
当运算符共享一个运算对象时,优先级决定了求值顺序。
例如上面的语句中,12 是 * 和 + 运算符的运算对象。
根据运算符的优先级,* 的优先级比 + 高,所以先进行 * 运算。
类似地,先对 5 进行 * 运算,而不是 + 运算。
简而言之,先进行两个 * 运算:6 * 12 和 5 * 20,再进行 + 运算。
但是,优先级并未规定到底先进行哪一个 * 运算。
C 语言把主动权留给语言的实现者,根据不同的硬件来决定先计算前者还是后者。
可能在一种硬件上采用某种方案效率更高,而在另一种硬件上采用另一种方案效率更高。
无论采用那种方案,表达式都会简化未 72 + 100,所以这并不影响最终的结果。
但是,读者可能会根据乘法从左往右的结合律,认为应该先执行 + 运算符左边的乘法。
结合律只适用于 共享 同一运算对象运 算符。
例如,在表达式 12 / 3 * 2 中,/ 和 * 运算符的优先级相同,共享运算对象 3.
因此,从左往右的结合律 在这种情况下起作用。
表达式简化为 4 * 2 ,即 8 (如果从右往左计算,会得到 12 / 6,即 2 ,这种情况下计算的先后顺序会影响最终的计算结果)。
y = 6 * 12 + 5 * 20;
在该例中,两个 * 运算符并没有共享用一个运算对象,因此从左往右的结合律不适用这种情况。
二、其他运算符
C 语言大约有 40 个运算符,以下介绍 4 个比较有用的运算符。
1、sizeof 运算符 和 size_t 类型
C语言规定,sizeof 返回 size_t 类型的值。这是一个 无符号整形 类型。
C99 做了进一步调整,新增了 %zd 转换说明用于 printf() 显示 size_t 类型的值。
如果系统不支持 %zd,可使用 %u 或者 %lu 代替 %zd。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
size_t intsize;
intsize = sizeof(int);
printf("n= %d, n has %zd bytes; all ints have %zd bytes.\n", // 0 4 4
n, sizeof n, intsize);
return 0;
}
//C语言规定,sizeof 返回 size_t 类型的值。这是一个 无符号整形 类型。
//C99 做了进一步调整,新增了 %zd 转换说明用于 printf() 显示 size_t 类型的值。
//如果系统不支持 %zd,可使用 %u 或者 %lu 代替 %zd。
2、求模运算符:%
% 只能用于整数,不能用于浮点数。
3、递增运算符:++
4、递减运算符:- -
类同。
5、优先级
只有 圆括号 的优先级 比 递增运算符(++)和递减运算符(–) 高。
6、不要自作聪明