冒泡排序
原理
冒泡排序实际上是交换排序,将大的数据通过交换的方式排到一边,依次进行
代码实现
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
void BullerSort(int* a, int n)
{
for (int end = n - 1; end > 0; end--)
{
for (int j = 0; j < end; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
}
}
}
}
时间复杂度
以最坏的情况来看,当每一个元素都需要交换的话(即当该数组里面的元素都是有序,需要把该数组调成另一种顺序),于是第一趟的元素需要交换N-1次(元素个数为N),第二趟为N-2,第三为N-3,最后一趟为1,所以时间复杂度为
O(N)=1+2+3+4+5+.......+N-1
通过等差数列的公式可知O(N)=N^2
值得注意得是,在计算时间复杂度得时候,不要看循环嵌套的次数,而是应该看该程序的原理
插入排序
原理
插入排序的思想类似于你玩扑克牌是要把顺序弄好,假设你手里面的牌的顺序是乱的,你要把顺序从左到右从小到大的把牌弄好,你要先找到第二张,和前面的比较,比前面的小就把前面的向后移一个位置,直到前面的牌比这张牌小了,把这张牌插入到前面的这张牌的后面
代码实现
void InsertSort(int* a, int n)
{
for (int i = 0; i <= n - 2; i++)
{
int end = i;
int temp = a[end + 1];;
while (end >= 0)
{
if (temp<a[end])
{
a[end+1] = a[end];
end--;
}
else
{
break;
}
}
a[end+1] = temp;
}
}
时间复杂度
插入排序的时间复杂度其实和冒泡排序的差不多,都是O(N^2),在逆序的情况下,第一次要挪动一次,第二次要挪动2次,最后一次(即就是N-1次)要挪动N-1次
但是最好的情况下是该序列接近有序,为O(N)
希尔排序
原理
希尔排序的思想和插入排序的差不多,唯独多了一点,就是间隔比较,这样比较快
代码实现
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n / 3 + 1; //n除以3可能为0,所以加1
for (int j = 0; j < gap; j++)
{
for (int i = 0; i <= n - gap; i += gap)
{
int end = i;
int temp = a[end + gap];;
while (end >= 0)
{
if (temp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = temp;
}
}
}
时间复杂度
关于希尔排序的复杂度,现在还没有一种数学方法能够算得出来
选择排序
思想
假设最大值和最小值分别位于序列得两端,通过遍历得方式找出最大值和最下的值,最大值和最小值找到后分别和最左端和最右端交换,第二趟和次左端和次右端交换
代码实现
void SelectSort(int* a, int n)
{
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
int maxi = end, mini = begin;
for (int i = begin ; i <=end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[mini], &a[begin]);
if (maxi == begin)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[maxi], &a[end]);
begin++;
end--;
}
}
时间复杂度
第一次运行2*(N-1)次,第二次为2*(N-2)次,依次类推,时间复杂度为O(N^2)