早已有所耳闻的堆排序,你知道如何用C语言实现吗? 【堆排序|C语言版】

news2024/9/21 0:33:35

目录

0.写在前面

1.什么是堆?

2. 堆排序

2.1 建堆

2.1.1 AdjustUp(向上调整算法)

2.1.2 AdjustDown(向下调整算法)

2.2 两种建堆算法的时间复杂度

2.2.1 AdjustUp建堆的时间复杂度

2.2.2 AdjustDown建堆的时间复杂度

2.3 排序

3.堆排序的时间复杂度

完整源码


0.写在前面

你是否对堆排序早有耳闻?身为经典排序算法中的佼佼者,我们着实有必要学习一下堆排序的实现。接下来我们就一起认识一下堆排序是如何依靠它优秀的结构及算法在众多的排序算法中脱颖而出的。

1.什么是堆?

堆是一种完全二叉树。只不过堆是二叉树顺序结构的实现,说白了就是将一个数组看作二叉树。也就是说,堆的逻辑结构是一棵二叉树,存储结构是数组。

堆又分为大堆和小堆:

大堆:树中所有父亲都大于等于孩子;

小堆:树中所有父亲都小于等于孩子。

注意,不满足这两点的二叉树不能称为堆(这点很重要)。

2. 堆排序

//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)//a为数组首地址,n为数组大小
{
    //堆排序的实现...
}

//测试函数
void HeapSortTest()
{
	int arr[] = { 12,34,45,78,56,74,3,7,9,5 };
	//进行堆排序
	HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	//打印排序之后的数组
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

实现堆排序分为两个步骤(这里默认对数组进行排序):

■ 建堆

■ 排序

2.1 建堆

在上一章节中,我介绍了两种建堆算法:向上调整算法向下调整算法。这里我们再次认识一下这两种算法以及二者的差别。

2.1.1 AdjustUp(向上调整算法)

假设此刻有一个大堆,我们此刻需要将 60 进行向上调整。具体步骤是这样的:

第一步,比较 60 与它父亲节点的大小。因为要保证插入数据之后堆仍然是大堆,所以如果 60 大于父亲,则交换位置。 

第二步,继续比较 60 与父亲的值,若大于父亲则交换位置。 

至此,60 已经到它正确的位置上了。

以上就是向上调整的过程,来看看代码实现。

void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//child为需要调整的数据的位置
{
	int parent = (child - 1) / 2;
 
	while (child > 0)
	{
		//建大堆用'>',小堆用'<'
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
 

认识了向上调整算法的思想以及实现,来看看如何用向上调整算法对数组建堆。

实现思路:从数组的第一个元素开始,按顺序对每一个元素都进行向上调整。既保证了每一个元素都到了合适的位置,还保了证在对某个元素进行向上调整的时候,该元素之前的数据是一个堆。

代码实现:

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//向上调整建堆
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
	    AdjustUp(a, i);
	}

	//排序...
}

2.1.2 AdjustDown(向下调整算法)

假设此刻要对 5 进行向下调整使其到达合适的位置。

第一步,比较 5 和它的两个孩子中较大(是小堆就选小的)的那个,如果如果 5 小于该数字,就进行交换。

第二步,继续比较 5 和它的两个孩子中较大(是小堆就选小的)的那个,如果如果 5 小于该数字,就进行交换。

第三步,继续上述的比较,但是此刻 5 已经没有孩子了,就停止。而且发现 5 已经到达了正确的位置。

以上就是向下调整的过程,来看看代码的实现。

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	assert(a);
	//先默认较大的为左孩子
	int child = parent * 2+1;
	while (child<n)
	{
		//如果右孩子比左孩子大,就++
		if (a[child] < a[child + 1] && child + 1 < n)
		{
			child++;
		}
		//建大堆用'>',小堆用'<'
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

那么如何用向下调整算法进行建堆呢?此时建堆的方式与向上调整不同。向上调整是对数组从前往后调整,而向下调整却与之相反。

原因是,向上调整的时候看的是该位置之前的数据是否为堆;而向下调整则要保证该位置的左右子树是堆,所以必须得对数组从后往前进行调整。

实现思路:从数组最后一个数的父亲开始(因为堆的最后一排没有子树,无需调整),倒着对数组的每一个数进行向下调整。

代码实现:

void HeapSort(int* a, int n)
{

	//向下调整建堆
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	//排序...

}

2.2 两种建堆算法的时间复杂度

既然两种建堆算法都可以完成建堆的任务,那么就需要比较一下二者的时间复杂度,择优录取。

2.2.1 AdjustUp建堆的时间复杂度

时间复杂度就是该算法在最坏情况下所需要的步数,那么以这样一棵满二叉树为例。

最坏情况下,每个节点都需要换到堆顶的位置。那么有这样的规律:

第1层节点:需要向上移动 0 层;

第2层节点:需要向上移动 1层;

......

第h-1层节点:需要向上移动 h-2 层;

第h层节点:需要向上移动 h-1 层;

所有节点的步数和为:T(h)=2^0*0+2^1^1+2^2*2+......+2^(h-2)*(h-2)+2^(h-1)*(h-1)=2^h*(2-h)-2

另外代入之前见到的一个公式:结点数 n=h^2-1,即 h=log(n+1)。代入得:

T(n)=(n+1)*[2-log(n+1)]-2

所以AdjustUp算法的时间复杂度用大O记法表示为 O(N*log N)

2.2.2 AdjustDown建堆的时间复杂度

最坏情况下,依旧是一棵满二叉树。

前文解释过,向下调整时最后一层的节点是不需要调整的,因为它们没有子树。所以前h-1层节点在最坏情况下所花费的步数和为:

T(h)=2^0*(h-1)+2^1*(h-2)+2^2*(h-3)+......+2^(h-2)*1=2^h-h-1

代入公式,h=log(n+1) 得:

T(n)=n-log(n+1)

所以,AdjustDown的时间复杂度为O(N)

总结:对比二者的时间复杂度,我们还是选择向下调整建堆更优。其实不需要用仔细计算就大概可以比较出二者的优劣。我们知道,二叉树有一个特点就是越往下节点越多。AdjustUp建堆时,节点少的层移动的多,节点多的层移动的少;而AdjustDown建堆时,节点多的层移动的少。节点少的层移动的多。

2.3 排序

堆建好之后就来到了排序。这里我们采用HeapPop的思想进行排序,其流程如下图:

通过上图我们发现,当需要将数组排成升序时,就建大堆;当需要将数组排成降序时,就建小堆

代码实现:

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//向上建堆
	//for (int i = 0; i < n; i++)
	//{
		//AdjustUp(a, i);
	//}

	//向下建堆
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	
    //升序建大堆,降序建小堆
	//排序
	int end = n-1;
	while (end)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

此时排序的时间复杂度是可以估算的,堆的最后一层节点数是所有结点数的一半,同时,最后一层的节点所花费的步数最多。因为最坏情况下,最后一层的节点每一个都需要与堆顶交换,然后再向下调整到最后一层。所以,只看最后一次就可以估算出其时间复杂度为O(N*log N)

3.堆排序的时间复杂度

堆排序的实现分为两个步骤:建堆与排序。

建堆我们选择最优的算法——AdjustDown,其时间复杂度为O(N)

排序的时间复杂度为O(N*log N)

因此,堆排序的时间复杂度为二者归并,即O(N*log N)

相较于之前的冒泡排序、选择排序等O(N^2)量级的排序算法,堆排序已经比它们高出一个层次了,与举世闻名的快速排序进入同一等级。让我们期待一下飞速的快速排序是怎么做到比堆排序都更胜一筹的......

完整源码

void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;

	while (child > 0)
	{
		//建大堆用'>',小堆用'<'
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
	assert(a);
	//先默认较大的为左孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		//如果右孩子比左孩子大,就++
		if (a[child] < a[child + 1] && child + 1 < n)
		{
			child++;
		}
		//建大堆用'>',小堆用'<'
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	//向上建堆
	//for (int i = 0; i < n; i++)
	//{
		//AdjustUp(a, i);
	//}
	
	//向下建堆
	for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	
	//排序
	int end = n-1;
	while (end)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

void HeapSortTest()
{
	int arr[] = { 12,34,45,78,56,74,3,7,9,5 };
	//进行堆排序
	HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	//打印排序之后的数组
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	HeapSortTest();
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/196589.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

神经网络(模型)量化介绍 - PTQ 和 QAT

神经网络&#xff08;模型&#xff09;量化介绍 - PTQ 和 QAT1. 需求目的2. 量化简介3. 三种量化模式3.1 Dynamic Quantization - 动态量化3.2 Post-Training Static Quantization - 训练后静态量化3.3 Quantization Aware Training - 量化感知训练4. PTQ 和 QAT 简介5. 设备和…

Flutter 小技巧之 3.7 性能优化background isolate

Flutter 3.7 的 background isolate 绝对是一大惊喜&#xff0c;尽管它在 release note 里被一笔带过 &#xff0c;但是某种程度上它可以说是 3.7 里最实用的存在&#xff1a;因为使用简单&#xff0c;提升又直观。 Background isolate YYDS 前言 我们知道 Dart 里可以通过新建…

CODESYS开发教程9-文件读写(CAA File库)

今天继续我们的小白教程&#xff0c;老鸟就不要在这浪费时间了&#x1f60a;。 前面一期我们介绍了CODESYS的定时器及触发相关的功能块。这一期主要介绍CODESYS的CAA.File库中的目录和文件读写功能块&#xff0c;主要包括文件路径、名称、大小的获取以及文件的创建、打开、读、…

软测(概念) · 软件测试的基本概念 · 什么是需求 · 测试用例的概念 · 软件错误(bug)的概念

一、什么是软件测试软件测试和开发的区别测试和调试的区别一个优秀的软件测试人员具备的素质二、什么是需求从测试人员角度看待需求三、测试用例的概念四、软件错误&#xff08;bug&#xff09;的概念一、什么是软件测试 最常见的解释是&#xff1a;软件测试就是找 BUG&#x…

个人博客美化

总体参考&#xff1a; Butterfly 文档&#xff1a;https://butterfly.js.organzhiyu &#xff1a;https://anzhiy.cn张洪 Heo &#xff1a;https://blog.zhheo.comLeonus &#xff1a;https://blog.leonus.cn 注&#xff1a;博客所有美化大部分&#xff08;全部&#xff09;都参…

React项目实战之租房app项目(九)登录模块基础布局和功能实现

前言 目录前言一、房屋详情模块二、登录模块2.1 登录模块效果图2.2 基础布局2.3 调用接口实现登录2.4 实现表单验证功能2.4.1 formik介绍2.4.2 formik基本使用2.4.3 添加表单验证2.5 代码优化总结一、房屋详情模块 房屋详情模块主要是展示之前获取到的房源信息&#xff0c;由于…

为防护加码,飞凌嵌入式i.MX93系列开发板让通信安全又稳定

来源&#xff1a;飞凌嵌入式官网www.forlinx.com随着新基建的加快推进&#xff0c;智能制造迎来了更好的发展时机&#xff0c;嵌入式板卡等智能设备也在更多的应用场景中大放异彩。但随着现场的设备数量的剧增&#xff0c;环境中的各种干扰信号也随之增加&#xff0c;这就对设备…

windows下GitHub的SSH key配置

SSH Key 是一种方法来确定受信任的计算机&#xff0c;从而实现免密码登录。 Git是分布式的代码管理工具&#xff0c;远程的代码管理是基于SSH的&#xff0c;所以要使用远程的Git则需要SSH的配置。 下面的步骤将完成 生成SSH密钥 并 添加公共密钥到GitHub上的帐户 先设置GitHub…

Apifox接口测试工具详细解析

最近发现一款接口测试工具--apifox&#xff0c;我我们很难将它描述为一款接口管理工具 或 接口自测试工具。 官方给了一个简单的公式&#xff0c;更能说明apifox可以做什么。 Apifox Postman Swagger Mock JMeter Apifox的特点&#xff1a; 接口文档定义&#xff1a; Apif…

接口测试学习第二天

1、全局变量 概念&#xff1a;在postman全局生效的变量&#xff0c;全局唯一。设置&#xff1a; 代码设置&#xff1a;pm.globals.set("glb_age",100)//示例&#xff1a; pm.globals.set("glb_age",100) 获取&#xff1a; 代码获取&#xff1a;var 接收值…

Java的内部类详解(成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类)

Java知识点总结&#xff1a;想看的可以从这里进入 目录2.2.4、 内部类1、成员内部类2、静态内部类3、局部内部类4、匿名内部类2.2.4、 内部类 一个类定义在另一个类内&#xff0c;那么这个类就是一个内部类&#xff0c;比如&#xff1a;在类A中定义一个类B&#xff0c;B就是内…

英特尔锐炫秒杀RTX 3060,XeSS现已支持超过35款游戏!

一款显卡的性能可以达到什么程度&#xff1f;除了架构、规格等硬件因素&#xff0c;驱动的优化程度同样至关重要。Intel携带Arc锐炫回归独立显卡市场&#xff0c;作为“后起之秀”&#xff0c;驱动的优劣更是关键中的关键。Intel也正是这么做的。2022年6月&#xff0c;Intel正式…

2023 NFT防骗指南:六大骗局,3招带你远离…

网上流传着一句&#xff1a;币圈一天&#xff0c;人间一年。在刚刚过去的农历新年&#xff0c;一直低迷的加密领域迎来了“短暂性复苏”&#xff0c;加密市场总市值重回万亿美元。 同时复苏的还有NFT市场&#xff0c;据欧科云链OKLink链上数据显示&#xff0c;2023年1月份的NFT…

计算机网络-http协议版本对比

概述 HTTP 是基于 TCP/IP 协议的一个应用层协议&#xff0c;是现代互联网的一个基础协议。规定了客户端与服务端之间的通信格式以及所占用的服务端口80(HTTPS是443)。 超文本传输协议&#xff08;Hyper Text Transfer Protocol&#xff0c;HTTP&#xff09;是一个简单的请求-响…

【Flutter】Flutter Developer 101 入门小册 专栏指引

你好&#xff0c;我是小雨青年&#xff0c;一名程序员。 在2023年&#xff0c;我决定做这个Flutter专栏&#xff0c;从基础到部署&#xff0c;一站式解决大家对于Fulltter的学习需求。 目前本专栏的大概目录为本文最后所示&#xff0c;后续随着内容的不断更新&#xff0c;会逐…

2023年“华数杯”国际大学生数学建模B题赛题发布

ICM 问题B&#xff1a;社会稳定早期预警研究 背景 人类和所有的动物一样&#xff0c;都有寻求利益和避免伤害的本能。人类成为创造之主 的关键在于&#xff0c;他们比其他动物更善于避免伤害。危机总是潜伏着未来。人类发展的 历史是一部不断尝试超越危机的历史 (严耀军&#x…

鸿蒙开发学习|基础环境和开发工具

系列文章目录 第一章 HarmonyOS是什么 第二章 基础环境和开发工具 文章目录系列文章目录前言一、DevEco Studio工具简介二、DevEco Studio搭建开发流程1.运行环境要求2.下载和安装DevEco Studio三、安装HarmonyOS开发插件总结前言 HUAWEI DevEco Studio是基于IntelliJ IDEA C…

三阶魔方七步还原法公式备忘录

魔方公式备忘 转动符号图解 魔方七步公式&#xff1a; 1.底面十字还原 2.底角还原 3.中间层还原 上棱到左棱 U’L’U’LUFUF’ 上棱到右棱 URUR’U’F’U’F 4.顶面十字 循环做FRUR’U’F’直到出现十字 5.顶面还原&#xff08;小鱼公式&#xff09; 左手 L’U’LU’L’U’2L …

2、Maven——IDEA与eclipse(MyEclipse)创建工程的区别、Maven创建基本java工程

目录 一、IDEA与eclipse创建工程的区别 二、IDEA创建多个工程 1、 创建空工程&#xff1a;Empty Project 2、创建Module 三、Maven创建基本java工程 1、pom.xml 2、依赖坐标的使用 3、远程Maven仓库 4、Maven项目框架 &#xff08;1&#xff09; main目录 &#xff…

MySQL之主从复制集群搭建

简述 这篇文章主要记录使用docker compose搭建MySQL主从复制集群搭建&#xff0c;方便后续进行本地测试开发。 这篇文章主要介绍一主一从的搭建过程。 主从架构&#xff0c;可以缓解MySQL的数据存储以及访问的压力。 一. 主从复制原理 原理图如下&#xff1a; 步骤&#xf…