【Dart 教程系列第 49 篇】什么是策略设计模式?如何在 Dart 中使用策略设计模式

news2024/9/23 5:35:14

这是【Dart 教程系列第 49 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。

博文当前所用 Flutter SDK:3.22.1、Dart SDK:3.4.1

文章目录

      • 一:什么是策略设计模式?
      • 二:为什么要使用策略设计模式?(举例说明)
      • 三:如何使用策略设计模式?(举例说明)
        • 3-1:定义抽象策略角色 Strategy
        • 3-2:实现具体的策略角色 Concrete Strategy
        • 3-3:创建环境角色 Context
        • 3-4:创建特定策略对象,并将其传递给环境角色 Context
      • 四:策略模式的优缺点
      • 五:策略模式的其它应用

一:什么是策略设计模式?

策略设计模式是行为型设计模式之一,它在 Gof Book 书中的描述如下:

在计算机编程中,策略模式是一种行为软件设计模式,允许在运行时选择算法。代码不是直接实现单个算法,而是接收运行时指令,决定使用哪一组算法。

标准策略模式的 UML 如下图所示

由上图可以看出

  • Strategy(策略)- 也可以叫抽象策略角色,用以声明一个支持所有算法的接口,并通过 Context 来执行特定策略的方法;
  • Concrete Strategy(具体策略)- 也可以叫具体策略角色,使用 Strategy 接口实现不同的算法。Context 只是使用这个接口,并不关心算法的具体实现;
  • Context(上下文)- 也可以叫环境角色,保存对 Strategy 对象的引用,但不依赖于算法的实现方式。

最后由客户端创建一个特定的策略对象,并将其传递给 Context 即可。

二:为什么要使用策略设计模式?(举例说明)

策略模式允许在运行时选择算法或行为,将算法的使用和实现分离,提高系统的灵活性和可扩展性。

举例说明:

在举例策略模式之前,我们先来看一下,同样的需求,如果不使用策略模式,而是使用一般的 if…else 条件语句来处理会有什么问题。

某视频剪辑类 APP 提供了不同的工具如链接转文字、视频转文字、智能配音和去水印等功能,APP 刚上线为吸引更多的用户,所以允许用户免费使用这些工具。因为目前只有一种免费的支付方式,此时后端定义的获取订单号接口只需要传入工具的 id 就可以了,所以你的代码可能是这样写的。

... tag1
/// 支付状态
Future<bool> payStatus(int toolId) async {
  // 创建工具订单号
  final String orderNo = await getToolsOrder(toolId: toolId);
  // 根据订单号后等待工具处理的结果
  final bool res = await doSomething(orderNo);
  return res;
}

后来用户量上来了,APP 内对使用工具做了以下调整。将原先的免费使用工具更改为每天可免费使用某工具一定的次数,免费次数用完后再使用工具需要通过观看广告后才可以。现在的支付方式增加到了两种,为此你定义了一个支付类型的枚举

/// 支付类型
enum PayOrderType {
  free, // 免费
  ad, // 看广告
}

后端提供的获取订单号接口也增加了一个支付类型的入参,只针对免费支付类型而言,此时 tag1 代码需要做如下调整

... tag2
Future<bool> payStatus(int toolId, PayOrderType payOrderType) async {
  if (payOrderType == PayOrderType.free) {
    final String orderNo = await getToolsOrder(toolId: toolId, payOrderType: PayOrderType.free);
    final bool res = await doSomething(orderNo);
    return res;
  }
  ... 暂时省略部分代码
  return false;
}

可以对比下 tag1 和 tag2 的代码修改了哪里,不知道你发现什么问题了没,如果没有也没关系,我们继续往下看。

如果是看广告类型的支付方式,调用第三方广告 SDK 时,要求需要传入广告位的标识 key,为此 tag2 的代码不得不再增加一个入参 positionKey,并增加调用观看广告的方法以及是否观看完的判断,如下代码所示。

... tag3
Future<bool> payStatus(int toolId, PayOrderType payOrderType, String positionKey) async {
  if (payOrderType == PayOrderType.free) {
    final String orderNo = await getToolsOrder(toolId: toolId, payOrderType: PayOrderType.free);
    final bool res = await doSomething(orderNo);
    return res;
  }
  else if (payOrderType == PayOrderType.ad) {
    final String orderNo = await getToolsOrder(toolId: toolId, payOrderType: PayOrderType.ad);
    // 看广告
    final ADResult adRes = await openRewardAD(positionKey);
    if (adRes.code != 1) {
      return false;
    }
    final bool res = await doSomething(orderNo);
    return res;
  }
  return false;
}

这样写也能实现需求,但不知道你发现一个问题没,随着支付方式的增加,payStatus 方法就会不断的根据实际情况增加入参并实现相关支付方式的代码,且不断的增加新的 else if 判断,这违背了六大设计原则之一的 OCP(Open Close Principle)开放封闭原则,也就是对扩展开放,但对修改关闭

我们应该需要这么一种设计理念,当后面再增加新的需求时,应该是在不变动当前正常运行的代码下,通过其他方式新增代码实现新需求。如果为了新需求而改动原有代码,可能会造成其他调用原本代码的地方发生预期之外的错误。

此时,我们的主角策略模式,终于要闪亮登场了。

三:如何使用策略设计模式?(举例说明)

基于目录二的需求,我们通过观察发现,无论是哪种支付方式,我们都是先根据传入的工具 id 创建订单号,然后在工具处理完成后返回结果,所以可以把这个行为抽象出来一个接口,也就是使用策略模式的第一步。

3-1:定义抽象策略角色 Strategy
/// 策略公共接口
abstract class IPayStrategy {
  Future<bool> payStatus(int toolId);
}
3-2:实现具体的策略角色 Concrete Strategy

对于目录二的免费支付方式而言,具体的实现如下代码所示

/// 免费支付策略
final class PayStrategyByFree implements IPayStrategy {
  @override
  Future<bool> payStatus(int toolId) async {
    final String orderNo = await getToolsOrder(toolId: toolId, payOrderType: PayOrderType.free);
    final bool res = await doSomething(orderNo);
    return res;
  }
}

对于目录二的看广告支付方式而言,具体的实现如下代码所示

/// 看广告支付策略
final class PayStrategyByAD implements IPayStrategy {
  final String positionKey; // 广告位标识 key

  PayStrategyByAD(this.positionKey);

  @override
  Future<bool> payStatus(int toolId) async {
    final String orderNo = await getToolsOrder(toolId: toolId, payOrderType: PayOrderType.ad);
    // 看广告
    final ADResult adRes = await openRewardAD(positionKey);
    if (adRes.code != 1) {
      return false;
    }
    final bool res = await doSomething(orderNo);
    return res;
  }
}

可以看出,看广告时所需的广告位标识 key,由支付策略类的构造函数传入。

3-3:创建环境角色 Context

抽象策略和具体策略都已实现,现在创建环境角色 Context,其持有对抽象策略的引用,并决定使用哪种策略。

/// 支付上下文,持有一个策略对象的引用
class PayContext {
  final IPayStrategy iPayStrategy;

  PayContext({required this.iPayStrategy});

  Future<bool> getPayStatus(int toolId) async {
    return iPayStrategy.payStatus(toolId);
  }
}
3-4:创建特定策略对象,并将其传递给环境角色 Context

一切的铺垫都已完成,光说不练假把式,现在就让我们把策略模式应用在支付方式上吧。

// 工具是否免费
bool isFree = false;
// 支付策略
late IPayStrategy strategy;
// 免费的支付策略
if (isFree) {
  strategy = PayStrategyByFree();
} 
// 看广告的支付策略
else {
  strategy = PayStrategyByAD();
}
// 支付状态(传入具体的支付策略)
final bool success = await PayContext(iPayStrategy: strategy).getPayStatus(123456);
// ... 根据支付状态处理后续业务

这里首先根据条件创建了不同的策略对象,然后把策略对象传递给了环境角色 Context,由环境角色 Context 负责调用具体的策略方法。后面如果再增加其他的支付方式的话,只需要再声明一个策略类并实现具体的算法即可。相比较使用 if…else 的条件语句来说,对外提供了扩展,对内又限制修改,符合 OCP 原则。

至此,关于什么是策略模式以及如何使用策略模式便介绍到这里了。

四:策略模式的优缺点

没有最好的设计模式,只用相对合适的设计模式。策略模式的优缺点如下

优点:

  • 算法可以自由切换
  • 避免使用了多重条件判断
  • 扩展性良好

缺点:

  • 策略类会逐渐增多
  • 所有策略类都需要对外暴露

五:策略模式的其它应用

除了本文举例的支付方式可以使用策略模式外,符合策略模式定义和使用场景的都可以使用该模式。如

  1. 支付选项策略。如支付类型是使用微信、支付宝、信用卡还是银行转账等支付类型。
  2. 游戏伤害计算。如使用不同的招式,技能,为不同的攻击定义不同的算法。
  3. 排序算法。如把不同的算法(冒泡排序、快排排序、选择排序等)通过不同的策略类实现,最终调用公共的 Sort 接口。
  4. 电商平台优惠卷系统。如不同的优惠卷有不同的使用策略,例如满减、打折、买赠等方式。

还有很多其它案例就不一一说明了,知道什么时候该用策略模式以及如何使用策略模式即可,以不变应万变。

你的问题得到解决了吗?欢迎在评论区留言。

赠人玫瑰,手有余香,如果觉得文章不错,希望可以给个一键三连,感谢。


结束语

技术是一点一点积累的,大神也不是一天就可以达到的。原地不动就是退步,所以每天进步一点点。

最后,附上一句格言:"好学若饥,谦卑若愚",望共勉。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1964422.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

pytest框架的作用--面试

在做接口自动化的时候我们经常会用到pytest这个框架&#xff0c;这个框架有哪些优点 1. 帮我们找到用例 模块名必须以test_开头&#xff1b;类名必须以Test开头&#xff0c;并且不能有init方法&#xff1b;用例方法必须以test开头 2.执行用例 有很多参数设置执行 3. 断言-可以…

大数据-51 Redis 高可用方案CAP-AP 主从复制 一主一从 全量和增量同步 哨兵模式 docker-compose测试

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目前已经更新到了&#xff1a; Hadoop&#xff08;已更完&#xff09;HDFS&#xff08;已更完&#xff09;MapReduce&#xff08;已更完&am…

昇思25天学习打卡营第XX天|07-函数式自动微分

本章分为两类&#xff0c;一神经网络训练依赖反向传播算法&#xff0c;通过损失函数计算预测值与标签间的误差&#xff0c;反向传播求得梯度&#xff0c;进而更新模型参数。 二、自动微分简化了这一过程&#xff0c;将复杂运算分解为基础运算&#xff0c;隐藏了求导细节&#…

重新思考终端 LLMs 和 Agents

0x0 前言 LLM (Large Language Models) 的风头一时无两&#xff0c;席卷万千行业。业内不乏有关于 LLM 的研究和讨论&#xff0c;但鲜有立足终端的视角。团队上半年曾有过对 GPT 进终端的分析&#xff0c;但 LLM 日新月异&#xff0c;旧分析已经不完全跟得上变化了。适逢年底规…

达飞集团全新互联网投融资平台即将隆重上线

全球知名海运和物流巨头达飞集团(CMA CGM)即将推出其最新力作——全新互联网投融资平台。该平台旨在为投资者提供安全、稳定且高效的投资机会,通过筹集资金支持全球各地实体产业项目的落地建设。这一举措不仅展现了达飞集团在金融科技领域的创新能力,也彰显了其在海运和物流行业…

C# Solidworks二次开发------信息提示

一、内容 对于信息提示主要有两种方式。 方式一&#xff1a;Solidworks自带的提示 方式二&#xff1a;C#中的消息提示 二、代码 ISldWorks swApp Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("SldWorks.Application")) as SldWorks; swApp.NewPart(); ModelD…

懂个锤子Vue 自定义指定、插槽:

Vue自定义指定、插槽&#x1f6e0;️&#xff1a; 前言&#xff1a;当然既然学习框架的了&#xff0c;HTMLCSSJS三件套必须的就不说了&#xff1a; JavaScript 快速入门 紧跟前文&#xff0c;目标学习Vue2.0——3.0&#xff1a; 懂个锤子Vue、WebPack5.0、WebPack高级进阶 涉…

npm与webpack的学习笔记

npm 定义&#xff1a;npm是Node.js标准的软件包管理器。它起初是作为下载和管理Node.js包依赖的方式&#xff0c;但其现在也已成为前端JavaScript中使用的工具。 包 包&#xff1a;将模块、代码、其他资料聚合成一个文件夹 包的分类&#xff1a; 项目包&#xff1a;主要用…

upload-labs-靶场(1-19关详细解答 保姆级教程)

Pass-01 下载 upload-labs-mster靶场 创建一个upload目录 不然无法打开upload-labs 靶场 1.我们先上传一个 php后缀文件 显示我们该文件不允许上传 只能上传 jpg png gif的文件后缀 2.我们可以上传 自己写的php 后缀改成jpg上传 然后抓包 可以看到 数据上传了 我们可以在burps…

5.缓存雪崩问题及解决思路

缓存雪崩问题及解决思路 缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机&#xff0c;导致大量请求到达数据库&#xff0c;带来巨大压力。 解决方案&#xff1a; 给不同的Key的TTL添加随机值利用Redis集群提高服务的可用性给缓存业务添加降级限流策略给业务添…

用EasyV全景图低成本重现真实场景,360°感受数字孪生

全景图&#xff0c;即借助绘画、相片、视频、三维模型等形式&#xff0c;通过广角的表现手段&#xff0c;尽可能多表现出周围的环境。避免了一般平面效果图视角单一&#xff0c;不能带来全方位视角的缺陷&#xff0c;能够全方位的展示360度球型范围内的所有景致&#xff0c;最大…

maven插件1(timer-plugin)

[https://maven.apache.org/plugin-developers/index.html(https://maven.apache.org/plugin-developers/index.html) 概述 timer plugin, 提供4个goal: currentTimecurrentDatecurrentMonthcurrentYear 打包 命令 maven clean install 常见错误 goalPrefix MISSING 错…

记录一次环境的安装

目录 新添加的代码 代码解释 为啥ubuntu用debian软件源 为啥修改sources.list.d S权限意思 php缺少和数据库连接的模块 使用root登陆数据库1698错误 字段解释 auth_socket解释 使用root登陆数据库方法 详细解释 首先在安装的时候&#xff0c;有一个dockerfile文件&a…

SpringBoot 依赖之Java Mail Sender邮件发送

Java Mail Sender 依赖名称: Java Mail Sender功能描述: Send email using Java Mail and Spring Framework’s JavaMailSender.使用 Java Mail 和 Spring Framework 的 JavaMailSender 发送电子邮件。 <dependency><groupId>org.springframework.boot</group…

机器学习模型选择与优化: 打造智能IDS

引言 面对琳琅满目的机器学习模型&#xff0c;你是否也感到无从下手&#xff1f;别担心&#xff0c;这篇文章将为你详细讲解各种模型的优缺点&#xff0c;帮助你选择最适合的模型&#xff0c;并进行优化。是时候给你的入侵检测系统装上最强“大脑”了! 机器学习模型概述 监…

java2~~~

类变量 [修饰符] class 类{[其他修饰符] static 数据类型 变量名; } static 用来修饰的结构&#xff1a;属性、方法; 代码块、内部类&#xff1b;&#xff08;构造器不能够用static修饰&#xff09;当类被加载进内存时&#xff0c;静态成员变量随着类一起进入方法区&#xff…

VMware安装Win10系统(保姆级教程)

需要自己先下载并安装VMware 和Win10系统镜像&#xff1a; VMware官网&#xff1a;VMware - Delivering a Digital Foundation For Businesses Win10下载地址&#xff1a;MSDN,我告诉你 1.新建虚拟机设置 2.启动Win10虚拟机设置 注意&#xff1a; 当出现有字体的时候&#…

“论云原生架构及其应用”写作框架软考高级论文系统架构设计师论文

论文真题 近年来&#xff0c;随着数字化转型不断深入&#xff0c;科技创新与业务发展不断融合&#xff0c;各行各业正在从大工业时代的固化范式进化成面向创新型组织与灵活型业务的崭新模式。在这一背景下&#xff0c;以容器和微服务架构为代表的云原生技术作为云计算服务的新…

行为验证码——错误代码解释

错误代码 前端请求展示错误代码 前端验证错误代码 后端验签错误代码 内容素材的地址:https://www.kgcaptcha.com/docs?vid56&namecwdm

【.NET 8 实战--孢子记账--从单体到微服务】--编写服务端框架

框架是一个项目所必须的&#xff0c;是一组预先编写的代码库和工具&#xff0c;提供了一个可以复用的结构&#xff0c;以帮助开发者快速构建应用程。即使项目目前是一个单体应用&#xff0c;我们还是需要先设计框架的&#xff0c;但是我们不可能在项目的初期就编写出一个完美的…