创建子弹 Ammo类来表示自子弹 创建一个GameObject,并命名为AmmoObject 将Ammo.png拖入Object中 属性设置,点击apply 将SpriteRenderer组件添加到AmmoObject,将Sorting Layer设置为Characters,并将Sprite属性设置为Ammo 将CircleCollider2D添加到AmmoObject。确保选中Is Trigger复选框并将Radius 设0.2 创建新图层Ammo 设置Ammo只与敌人碰撞