文章目录
- 一、贪心算法的基本概念
- 贪心算法的适用场景
- 二、经典问题及其 JavaScript 实现
- 1. 零钱兑换问题
- 2. 活动选择问题
- 3. 分配问题
- 三、贪心算法的应用
- 四、总结
贪心算法(Greedy Algorithm)是一种逐步构建解决方案的方法。在每一步选择中,贪心算法总是选择在当前看来最优的选择,希望通过这些局部最优选择最终能构建出全局最优解。贪心算法的特点是简单高效,但它并不总能保证得到最优解。
一、贪心算法的基本概念
贪心算法的核心思想是每一步都选择当前最优的决策,不考虑未来的影响。贪心算法的基本步骤通常包括以下几个:
- 选择:选择当前最优的选项。
- 验证:验证当前选择是否可行(通常包括是否满足约束条件)。
- 构建:将当前选择加入到最终的解决方案中。
贪心算法的适用场景
贪心算法通常适用于以下场景:
- 最小生成树:如Kruskal和Prim算法。
- 最短路径问题:如Dijkstra算法。
- 区间调度问题:如选择最多的不重叠区间。
二、经典问题及其 JavaScript 实现
1. 零钱兑换问题
假设我们有几种不同面值的硬币,1元、2元和5元。我们希望用最少数量的硬币来凑出某个金额。
问题描述:给定不同面值的硬币和一个总金额,求最少数量的硬币。
/**
* 求最少数量的硬币组合
* @param {number[]} coins - 硬币面值数组
* @param {number} amount - 总金额
* @returns {number} - 最少硬币数量,如果无法凑出总金额返回 -1
*/
function coinChange(coins, amount) {
// 硬币面值从大到小排序
coins.sort((a, b) => b - a);
let count = 0;
for (let coin of coins) {
// 尽量使用当前面值最大的硬币
let num = Math.floor(amount / coin);
count += num;
amount -= num * coin;
// 如果总金额为 0,直接返回
if (amount === 0) return count;
}
// 如果无法凑出总金额,返回 -1
return -1;
}
// 示例:用1元、2元和5元凑出11元的最少硬币数量
console.log(coinChange([1, 2, 5], 11)); // 输出 3 (5 + 5 + 1)
2. 活动选择问题
假设我们有一组活动,每个活动有开始时间和结束时间。我们希望选择尽可能多的活动,使得它们互不重叠。
问题描述:给定一组活动,选择尽可能多的不重叠活动。
/**
* 求最多的不重叠活动数量
* @param {number[][]} activities - 活动的开始和结束时间数组
* @returns {number} - 最多不重叠活动数量
*/
function maxActivities(activities) {
// 按照活动结束时间排序
activities.sort((a, b) => a[1] - b[1]);
let count = 0;
let end = 0;
for (let activity of activities) {
if (activity[0] >= end) {
// 选择当前活动
count++;
end = activity[1];
}
}
return count;
}
// 示例:选择最多的不重叠活动
console.log(maxActivities([[1, 3], [2, 4], [3, 5], [0, 6], [5, 7], [8, 9], [5, 9]]));
// 输出 4 (选择活动 [1, 3], [3, 5], [5, 7], [8, 9])
3. 分配问题
假设我们有一组任务和一组工人,每个工人能完成的任务数量有限。我们希望尽可能多地完成任务。
问题描述:给定任务和工人的能力,尽可能多地分配任务。
/**
* 求最多分配任务数量
* @param {number[]} tasks - 任务难度数组
* @param {number[]} workers - 工人能力数组
* @returns {number} - 最多分配任务数量
*/
function maxTaskAssignment(tasks, workers) {
// 任务和工人分别排序
tasks.sort((a, b) => a - b);
workers.sort((a, b) => a - b);
let taskIndex = 0;
let workerIndex = 0;
let count = 0;
while (taskIndex < tasks.length && workerIndex < workers.length) {
if (workers[workerIndex] >= tasks[taskIndex]) {
// 分配任务给当前工人
count++;
taskIndex++;
}
workerIndex++;
}
return count;
}
// 示例:尽可能多地分配任务
console.log(maxTaskAssignment([1, 2, 3], [3, 2, 1])); // 输出 3 (每个工人完成一个任务)
三、贪心算法的应用
贪心算法在实际开发中有广泛的应用,常见的应用场景包括:
- 图算法:最小生成树、最短路径问题。
- 活动选择:选择最多的不重叠活动。
- 任务分配:将任务尽可能多地分配给工人。
- 区间覆盖:用最少数量的区间覆盖所有点。
四、总结
贪心算法是一种通过局部最优选择构建全局最优解的方法。虽然它不总能保证得到最优解,但在许多实际问题中表现良好。通过理解和应用贪心算法,我们可以有效地解决许多复杂的优化问题。希望通过本文的介绍,大家能够更好地理解和应用贪心算法。