PriorityQueue 阅读记录

news2024/11/24 9:02:03
1、前言

1、优先队列,底层通过数组来构造树(二叉树) 来实现的。

2、默认是最小堆(取出来的是最小值),可以通过传入一个比较器 comparator 来构造一个最大堆。

3、传入的参数不能为空,否则抛出NPE问题。

4、最大堆的特性是左右孩子的值都比父节点小, 最小堆是左右节点值都比父节点大,利用该特性可以用来解决一些topK问题

2、关键常量
// 初始化容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;

// 最小堆和最大堆的比较器, 默认是最小堆
private final Comparator<? super E> comparator;

// 数据存储的数组,构造成树后,节点在数组的index 可以通过以下公式求出
// leftNo = parentNo*2+1  左节点的index
// rightNo = parentNo*2+2 右节点的index
// parentNo = (nodeNo-1)/2 //父节点的index , nodeNo当前节点的index
transient Object[] queue;

// 最大数组可分配的大小, 这里 - 8 是因为一些虚拟机在数组中会保留头部字段,
// 如果不 -8,分配大小的时候有可能导致OutOfMemoryError
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
3、源码解析

下边记录下对一些方法的理解。

3.1、扩容
   /**
     * 扩容
     *
     * @param minCapacity 期望的最小容量
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        // 扩容两倍,如果还是小,那么而外加 50%
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        // 防止新容量大于数组的最大容量
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }

 	private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // 最小容量 < 0 ,抛出异常
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
3.2、add 方法
public boolean add(E e) {
        return offer(e);
    }
	
	/**
     * 入队,不能插入 null 元素
     */
	public boolean offer(E e) {
        // 传入null元素,抛异常
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        // 如果当前容量大于数组长度,扩容
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        // 如果当前容量为空,表示为新队列,直接放在首位即可
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        // 否则直接插入,调整,保证堆的合理性
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
    }
	
	/**
     * 插入值后,根据比较器进行结构调整,维持堆的特性,向上调整
     */
	 private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }

	/**
     * 最小堆的结构调整,从k指定的位置开始,
     * 将x逐层与当前点的parent进行比较并交换,直到满足x >= queue[parent]为止。
     * 注意这里的比较可以是元素的自然顺序,也可以是依靠比较器的顺序。
     */
	private void siftUpComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        // k 指定的位置index
        while (k > 0) {
            // 根据公式求出 parentNo = (nodeNo-1)/2 父节点的 index
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            // 从k当前位置的parent进行值比较,如果x 大于 parent 就停止循环。(最小堆子节点不能小于父节点)
            if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                break;
            // 交换值
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = key;
    }
	
	/*
     * @link siftUpComparable() 方法差不多,根据传入比较器值的大小来进行堆的结构调整
     * 可能是最大堆,也可能是最小堆
     */
 	private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            // 用比较器的比较方法进行比较
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = x;
    }

关于堆siftUp的结构调整,如下图所示:(图来自https://github.com/CarpenterLee/JCFInternals/blob/master/markdown/8-PriorityQueue.md)

 3.3、peek()
    // 获取堆顶元素
	public E peek() {
        return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
    }
3.4、poll()
 /*
     * 弹出堆的第一个元素,同时将最后一个元素置 null , 然后进行堆的结构调整,向下调整。
     */
	public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;
        // 获取堆第一个元素
        E result = (E) queue[0];
        // 获取堆最后一个元素,将其置null
        E x = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        // 堆的结构调整
        if (s != 0)
            siftDown(0, x);
        return result;
    }

	 /**
     * 插入 x 的值放在 k 的位置上,为了保证堆的特性,根据比较器来进行调整堆的结构。
     * 
     * @param k 要插入的位置
     * @param x 要插入的值
     */
    private void siftDown(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftDownUsingComparator(k, x);
        else
            siftDownComparable(k, x);
    }

    /*
     * 堆结构向下调整,从k指定的位置开始,
     * 将x逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到x小于或等于左右孩子中的任何一个为止。
     */
    private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
        // 获取数组的中点位置
        int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
        while (k < half) {
            // 获取k左孩子的index(假设左孩子是最小的)
            int child = (k << 1) + 1; 
            Object c = queue[child];
            // 获取k右孩子的index, 为左孩子index + 1
            int right = child + 1;
            // 将 x 逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,
            // 直到 x 小于或等于左右孩子中的任何一个为止
            if (right < size &&
                ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                // 左右孩子最小节点的值
                c = queue[child = right];
            // 如果父节点比孩子节点还小,则结束循环
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            // 交互当前父节点和比较小节点的值
            queue[k] = c;
            // 记录孩子节点的index, 继续循环
            k = child;
        }
        // 最终把k节点,也就是父节点放在合适的位置上,维持堆的特性
        queue[k] = key;
    }

    /*
     * 根据用户构造的比较器,向下调整堆结构,从k指定的位置开始,
     * 将x逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到x小于或等于左右孩子中的任何一个为止。
     */
    private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
        // 获取数组的中点位置
        int half = size >>> 1;
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1;
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            if (right < size &&
                // 使用用户自定义的比较器进行比较
                comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
                break;
            // 交换值
            queue[k] = c;
            k = child;
        }
        queue[k] = x;
    }

 关于堆的向下调整大概图,如下所示:(图来着https://github.com/CarpenterLee/JCFInternals/blob/master/markdown/8-PriorityQueue.md)

3.5、remove()
// 删除元素,如果元素不存在,返回false
	public boolean remove(Object o) {
        int i = indexOf(o);
        if (i == -1)
            return false;
        else {
            removeAt(i);
            return true;
        }
    }
	
	// 遍历查找元素是否存在于队列中,存在则返回其索引 ,否则返回-1
	private int indexOf(Object o) {
        if (o != null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(queue[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
	
	// 根据索引删除元素
	private E removeAt(int i) {
        // 假设索引大于等于0, 同时索引小于数组大小
        modCount++;
        int s = --size;
        // 如果元素刚好是最后一个,直接置 null 即可
        if (s == i)
            queue[i] = null;
        else {
            // 找到最后的一个元素,保存最后一个元素的值,然后删除该值
            E moved = (E) queue[s];
            queue[s] = null;
            // 这时候需要向下调整堆的结构
            siftDown(i, moved);
            // 如果当前索引i的值还等于调整前最后一个元素的值
            if (queue[i] == moved) {
                // 向上调整
                siftUp(i, moved);
                // 调整完之后,如果当前索引i的值不等于调整前最后一个元素的值
                if (queue[i] != moved)
                    // 返回删除的元素的值
                    return moved;
            }
        }
        // 没找到,返回null
        return null;
    }

remove(i)堆调整的大概图如下所示:(图来自https://github.com/CarpenterLee/JCFInternals/blob/master/markdown/8-PriorityQueue.md)

手动结束线~~~~~~~

对于其它方法,感兴趣的朋友可以自行去研究下。

4、参考

JCFInternals/markdown/8-PriorityQueue.md at master · CarpenterLee/JCFInternals · GitHub大佬的集合源码分析,写的很nice,图都来自这上面的。

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