文章目录
- 前言
- 多波段彩色渲染
- QGis设置为多波段彩色
- 二次开发代码实现多波段彩色
- 总结
前言
- 介绍栅格图层数据渲染之多波段彩色渲染
- 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps
多波段彩色渲染
- 以“3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif”数据为例,在QGis中加载默认显示为多波段彩色如下图
QGis设置为多波段彩色
- 在图层属性的“Symbology”选项卡中选择“Render type”为“Multiband color”
- 在“Red band”、“Green band”、“Blue band”中分别选择红、绿、蓝的波段及其最小值和最大值范围(也可以通过“Min / Max Value Settings”选项进行设置)
- 在“Contrast enhancement”中选择对比度增强模式。
- 属性设置完成后,图层渲染效果如下图
二次开发代码实现多波段彩色
- 类
QgsMultiBandColorRenderer
是多波段彩色渲染器,详情见文档,类图如下
- 构造函数参数传入dataProvider,红绿蓝三个波段的序号以及红绿蓝的增减对比度类
QgsMultiBandColorRenderer( QgsRasterInterface *input, int redBand, int greenBand, int blueBand,
QgsContrastEnhancement *redEnhancement = nullptr, QgsContrastEnhancement *greenEnhancement = nullptr,
QgsContrastEnhancement *blueEnhancement = nullptr );
void MainWindow::rasterMultibandSlot()
{
//添加测试图层
QgsRasterLayer *layer = addTestRaster("maps/raster/3420C_2010_327_RGB_LATLNG.tif");
double minValue = 0;
double maxValue = 0;
minMaxValuesForBand( 1, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );
QgsContrastEnhancement *rce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 1 ) ) );
rce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);
rce->setMinimumValue(minValue);
rce->setMaximumValue(maxValue);
minMaxValuesForBand( 2, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );
QgsContrastEnhancement *gce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 2 ) ) );
gce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);
gce->setMinimumValue(minValue);
gce->setMaximumValue(maxValue);
minMaxValuesForBand( 3, layer->dataProvider(), minValue, maxValue );
QgsContrastEnhancement *bce = new QgsContrastEnhancement( ( Qgis::DataType )(layer->dataProvider()->dataType( 3 ) ) );
bce->setContrastEnhancementAlgorithm(QgsContrastEnhancement::StretchToMinimumMaximum);
bce->setMinimumValue(minValue);
bce->setMaximumValue(maxValue);
QgsMultiBandColorRenderer *renderer = new QgsMultiBandColorRenderer(layer->dataProvider(),1,2,3,rce,gce,bce);
//设置layer的属性
layer->setBlendMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
layer->setRenderer(renderer);
}
- 效果如下图
总结