Python实现动态迷宫生成:自动生成迷宫的动画

news2024/9/20 15:01:44

文章目录

    • 引言
    • 准备工作
      • 前置条件
    • 代码实现与解析
      • 导入必要的库
      • 初始化Pygame
      • 定义迷宫生成类
      • 主循环
    • 完整代码

在这里插入图片描述

引言

迷宫生成算法在游戏开发和图形学中有着广泛的应用。它不仅可以用于创建迷宫游戏,还可以用于生成有趣的图案。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态迷宫生成的动画效果。通过利用Pygame库和深度优先搜索算法,我们可以实现一个自动生成迷宫的动画。

准备工作

前置条件

在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装:

pip install pygame

Pygame是一个跨平台的Python模块,用于编写视频游戏。它包括计算机图形和声音库,使得游戏开发更加简单。

代码实现与解析

导入必要的库

我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块:

import pygame
import random

初始化Pygame

我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 800))
pygame.display.set_caption("动态迷宫生成")
clock = pygame.time.Clock()

定义迷宫生成类

我们创建一个Maze类来定义迷宫的属性和生成行为:

class Maze:
    def __init__(self, width, height, cell_size):
        self.width = width
        self.height = height
        self.cell_size = cell_size
        self.cols = width // cell_size
        self.rows = height // cell_size
        self.grid = [[0 for _ in range(self.cols)] for _ in range(self.rows)]
        self.stack = []
        self.current_cell = (0, 0)
        self.visited_cells = 1
        self.total_cells = self.cols * self.rows

    def draw_cell(self, screen, x, y, color):
        pygame.draw.rect(screen, color, (x * self.cell_size, y * self.cell_size, self.cell_size, self.cell_size))

    def draw_grid(self, screen):
        for y in range(self.rows):
            for x in range(self.cols):
                color = (255, 255, 255) if self.grid[y][x] else (0, 0, 0)
                self.draw_cell(screen, x, y, color)

    def generate_maze(self):
        if self.visited_cells < self.total_cells:
            x, y = self.current_cell
            self.grid[y][x] = 1
            neighbors = self.get_unvisited_neighbors(x, y)
            if neighbors:
                next_cell = random.choice(neighbors)
                self.stack.append(self.current_cell)
                self.remove_wall(self.current_cell, next_cell)
                self.current_cell = next_cell
                self.visited_cells += 1
            elif self.stack:
                self.current_cell = self.stack.pop()

    def get_unvisited_neighbors(self, x, y):
        neighbors = []
        directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
        for dx, dy in directions:
            nx, ny = x + dx, y + dy
            if 0 <= nx < self.cols and 0 <= ny < self.rows and self.grid[ny][nx] == 0:
                neighbors.append((nx, ny))
        return neighbors

    def remove_wall(self, current, next):
        x1, y1 = current
        x2, y2 = next
        self.grid[(y1 + y2) // 2][(x1 + x2) // 2] = 1

主循环

我们在主循环中更新迷宫的生成状态并绘制:

maze = Maze(800, 800, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((0, 0, 0))
    
    maze.generate_maze()
    maze.draw_grid(screen)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)

pygame.quit()

完整代码

import pygame
import random

# 初始化Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 800))
pygame.display.set_caption("动态迷宫生成")
clock = pygame.time.Clock()

# 迷宫类定义
class Maze:
    def __init__(self, width, height, cell_size):
        self.width = width
        self.height = height
        self.cell_size = cell_size
        self.cols = width // cell_size
        self.rows = height // cell_size
        self.grid = [[0 for _ in range(self.cols)] for _ in range(self.rows)]
        self.stack = []
        self.current_cell = (0, 0)
        self.visited_cells = 1
        self.total_cells = self.cols * self.rows

    def draw_cell(self, screen, x, y, color):
        pygame.draw.rect(screen, color, (x * self.cell_size, y * self.cell_size, self.cell_size, self.cell_size))

    def draw_grid(self, screen):
        for y in range(self.rows):
            for x in range(self.cols):
                color = (255, 255, 255) if self.grid[y][x] else (0, 0, 0)
                self.draw_cell(screen, x, y, color)

    def generate_maze(self):
        if self.visited_cells < self.total_cells:
            x, y = self.current_cell
            self.grid[y][x] = 1
            neighbors = self.get_unvisited_neighbors(x, y)
            if neighbors:
                next_cell = random.choice(neighbors)
                self.stack.append(self.current_cell)
                self.remove_wall(self.current_cell, next_cell)
                self.current_cell = next_cell
                self.visited_cells += 1
            elif self.stack:
                self.current_cell = self.stack.pop()

    def get_unvisited_neighbors(self, x, y):
        neighbors = []
        directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
        for dx, dy in directions:
            nx, ny = x + dx, y + dy
            if 0 <= nx < self.cols and 0 <= ny < self.rows and self.grid[ny][nx] == 0:
                neighbors.append((nx, ny))
        return neighbors

    def remove_wall(self, current, next):
        x1, y1 = current
        x2, y2 = next
        self.grid[(y1 + y2) // 2][(x1 + x2) // 2] = 1

# 主循环
maze = Maze(800, 800, 20)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((0, 0, 0))
    
    maze.generate_maze()
    maze.draw_grid(screen)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)

pygame.quit()

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1919349.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

目前哪些充电宝是最强?曝光几款好用的充电宝排行榜

充电宝在我们的日常生活中能为我们带来无与伦比的便捷与体验。然而&#xff0c;当充电宝市场品牌和型号众多&#xff0c;功能丰富多样&#xff0c;口碑最佳的充电宝究竟有哪些&#xff1f;怎样才能挑选到口碑上佳、契合个人需求的充电宝&#xff0c;这已然成为消费者面临的难题…

鸿蒙开发:Universal Keystore Kit(密钥管理服务)【HMAC(C/C++)】

HMAC(C/C) HMAC是密钥相关的哈希运算消息认证码&#xff08;Hash-based Message Authentication Code&#xff09;&#xff0c;是一种基于Hash函数和密钥进行消息认证的方法。 在CMake脚本中链接相关动态库 target_link_libraries(entry PUBLIC libhuks_ndk.z.so)开发步骤 生…

基于Python/MATLAB长时间序列遥感数据处理及在全球变化、植被物候提取、植被变绿与生态系统固碳分析、生物量估算与趋势分析应用

植被是陆地生态系统中最重要的组分之一&#xff0c;也是对气候变化最敏感的组分&#xff0c;其在全球变化过程中起着重要作用&#xff0c;能够指示自然环境中的大气、水、土壤等成分的变化&#xff0c;其年际和季节性变化可以作为地球气候变化的重要指标。此外&#xff0c;由于…

大模型【Qwen2-7B本地部署(WEB版)】(windows)

大模型系列文章目录 Qwen2-7B本地部署&#xff08;WEB版&#xff09; 前言 大模型是截止2024年上半年最强的AI&#xff0c;Qwen2是刚出来的号称国内最强开源大模型。这是大模型系列的第一篇文章&#xff0c;旨在快速部署看看最近出来的大模型效果怎么样&#xff0c;效果ok的话…

Nature Communications|柔性无感智能隐形眼镜(柔性传感/可穿戴电子/柔性电子)

南京大学徐飞(Fei Xu)、陆延青(Yanqing Lu)、陈烨(Ye Chen)和江苏省人民医院袁松涛(Songtao Yuan)团队,在《Nature Communications》上发布了一篇题为“Frequency-encoded eye tracking smart contact lens for human–machine interaction”的论文。论文内容如下: 一、 摘…

【Pytorch】Conda环境pack打包迁移报错处理

文章目录 Anaconda虚拟环境打包一、源电脑的环境打包1.安装conda-pack工具2.确定环境3.打包环境4.将打包环境拷贝到U盘 二、环境迁移到目标电脑上三、异常处理pip install -e. 导致无法pack→忽略管理的文件已经被删除或者被覆盖→压缩成tar注意 重新激活环境 Anaconda虚拟环境…

Dify中的知识库API列表

1.知识库API列表 通过文本/文件创建/更新/删除文档/查询文档嵌入状态&#xff0c;知识库创建/知识库查询/文档列表查询&#xff0c;分段增/删/改/查。 接口名字功能描述请求示例POST/datasets/{dataset_id}/document/create_by_text通过文本创建文档此接口基于已存在知识库&a…

法律咨询援助网站

1 项目介绍 1.1 摘要 随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;公众对于便捷、高效的法律咨询服务需求日益增长。传统的法律咨询方式已难以满足人们即时性、多样化的咨询需求&#xff0c;促使法律咨询援助网站应运而生。这些平台旨在通过数字化手段&#xff0c;为用户提供法律知…

Python基础教学之二:核心篇——数据结构与流程控制

Python基础教学之二&#xff1a;核心篇——数据结构与流程控制 一、深入理解数据类型 1. 字符串、数字和布尔类型 字符串操作&#xff1a;Python中的字符串可以通过多种内置方法和格式化工具进行操作。例如使用str.format()方法来格式化字符串&#xff0c;或者通过str.join()…

冒泡排序与其C语言通用连续类型排序代码

冒泡排序与其C语言通用连续类型排序代码 冒泡排序冒泡排序为交换排序的一种&#xff1a;动图展示&#xff1a;冒泡排序的特性总结&#xff1a;冒泡排序排整型数据参考代码&#xff08;VS2022C语言环境&#xff09;&#xff1a; 冒泡排序C语言通用连续类型排序代码对比较的方式更…

GD32F303RET6读取SGM58031电压值

1、SGM58031芯片详解 &#xff08;1&#xff09;SGM58031是一款低功耗&#xff0c;16位精度&#xff0c;delta-sigma (ΔΣ)模数转换器(ADC)。它从3V到5.5V供电。 &#xff08;2&#xff09;SGM58031包含一个片上参考和振荡器。它有一个I2C兼容接口&#xff0c;可以选择四个I2…

keepalived高可用集群

一、keepalived&#xff1a; 1.keepalive是lvs集群中的高可用架构&#xff0c;只是针对调度器的高可用&#xff0c;基于vrrp来实现调度器的主和备&#xff0c;也就是高可用的HA架构&#xff1b;设置一台主调度器和一台备调度器&#xff0c;在主调度器正常工作的时候&#xff0…

如何抓取和处理天气网站数据

目的 在进行气象研究时&#xff0c;获取准确的历史天气数据是至关重要的。本文将分享如何从天气网站收集数据并将其转化为表格形式&#xff0c;以便于后续分析。然而&#xff0c;在直接抓取数据时&#xff0c;可能会遇到API接口保护的问题。本文将详细解释解决这些问题的步骤&…

【人工智能】-- 受限玻尔兹曼机

个人主页&#xff1a;欢迎来到 Papicatch的博客 课设专栏 &#xff1a;学生成绩管理系统 专业知识专栏&#xff1a; 专业知识 文章目录 &#x1f349;引言 &#x1f349;受限玻尔兹曼机 &#x1f348;RBM的结构 &#x1f34d;RBM的架构图 &#x1f34d;RBM的经典实现 &…

“论软件维护方法及其应用”写作框架,软考高级论文,系统架构设计师论文

论文真题 软件维护是指在软件交付使用后&#xff0c;直至软件被淘汰的整个时间范围内&#xff0c;为了改正错误或满足 新的需求而修改软件的活动。在软件系统运行过程中&#xff0c;软件需要维护的原因是多种多样的&#xff0c; 根据维护的原因不同&#xff0c;可以将软件维护…

AI版Siri要明年见,研究表明ChatGPT暂无法取代程序员,Kimi推出浏览器插件

ChatGPT狂飙160天&#xff0c;世界已经不是之前的样子。 更多资源欢迎关注 根据彭博社记者马克古尔曼的最新消息&#xff0c;苹果公司今年不会推出全新的Apple Intelligence驱动的Siri&#xff0c;该公司计划在明年1月开始测试&#xff0c;并在iOS 18.4中才推出正式版本。 此前…

2.5 计算机网络

声明&#xff1a;文章参考的《系统架构设计师教程&#xff08;第二版&#xff09;》&#xff0c;如有侵权&#xff0c;本人将立即修改和删除。 利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来&#xff0c;并依靠网络软件以及通信协议实现…

[迫真保姆级教程]在Windows上编译可用的Tesseract OCR in C++ 并部署在Visual Studio与Qt6上

目录 前言 阅前提示 导言 使用基于vcpkg的&#xff0c;于msvc19编译器编译的Tessereact OCR动态库 使用vcpkg辅助我们的编译 正文 使用msys2环境下的&#xff0c;使用mingw64编译器编译的Tessereact OCR动态库 什么是msys2 安装前&#xff0c;我们也许。。。 [Option]…

入门PHP就来我这(高级)24 ~ Session判断用户登录

有胆量你就来跟着路老师卷起来&#xff01; -- 纯干货&#xff0c;技术知识分享 路老师给大家分享PHP语言的知识了&#xff0c;旨在想让大家入门PHP&#xff0c;并深入了解PHP语言。 上一篇我们介绍了Session管理部分的概念&#xff0c;本文通过session来改写一些用户登录&…

git批量删除本地包含某字符串的特定分支

git批量删除本地包含某字符串的特定分支 git branch -a | grep 分支中包含的字符串 | xargs git branch -D git删除本地分支_git查看删除本地分支-CSDN博客文章浏览阅读989次。git branch -d <分支名>可以通过: git branch 查看所有本地分支及其名字&#xff0c;然后删…