// 1 原型链继承
function Per() {
this.name = "key";
}
Per.prototype = new Person(); // 主要
var per1 = new Per();
console.log(per1.age);
// instanceof 判断元素是否在其他元素的原型链上
// per1继承了Person的属性,返回true
console.log(Per1 instanceof Person); // true
重点:让新实例的原型等于父类的实例
特点:实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数属性,父类原型的属性
缺点:1新实例无法向父类构造函数传参 2继承单一 3所有新实例都会共享父类实例的属性,一个改了其他也会跟着改
//2借用构造函数继承
function Con() {
Person.call(this, "jer"); // 重点
this.age = 12;
}
var con1 = new Con();
console.log(con1.name);
console.log(con1.age);
console.log(con1 instanceof Person); // false
重点:用call()和apply()将父类的构造函数引入子类构造(在子类函数中做了父类函数的自执行)
特点:1只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性
2解决原型链继承的缺点
3可以继承多个构造函数属性(call多个)
4在子实例中可向父实例传参
缺点:1只继承父类构造函数的属性 2无法实现构造函数的复用 3每次新实例都有父类构造函数的副本,臃肿
//3组合继承(组合原型链继承跟借用构造函数继承)常用
function SubType(name) {
Person.call(this, name); // 借用构造函数继承
}
SubType.prototype = new Person(); // 原型链继承
var sub = new SubType("小爱同学");
console.log(sub.name); // 小爱同学继承了构造函数属性
console.log(sub.age); // 10继承了父类原型的属性
重点:结合了两种模式的有点,传参跟复用
特点: 1可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用
2每个新实例引入的构造函数属性是私有的
缺点:调用了两次父类构造函数方法(消耗内存),子类的构造函数会带她原型上的那个父类构造函数
//4原型式继承
//先封装一个函数容器,用来输出对象和承载继承的原型
function Content(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj; // 继承了传入的参数
return new F(); //返回函数对象
}
var sup = new Person(); //拿到父类的实例
var sup1 = Content(sup);
console.log(sup1.age); //10继承了父类函数的属性
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或者对象,object.create()就是这个原理
特点:类似于赋值一个对象,用函数来包装
缺点: 1所有实例都会继承原型上的属性 2无法实现复用(新实例属性都是后面添加的)
// 5寄生式继承
function ContentType(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj; // 继承了传入的参数
return new F(); // 返回函数的对象
}
var cont = new Person();
// 以上是原型式继承,给原型式继承在套个壳子传递参数
function subObject(obj) {
var sub = ContentType(obj);
sub.name = "小爱同学";
return sub;
}
var sub2 = subObject(cont);
//这个函数经过声明之后就成了可增添属性的对象
console.log(typeof subObject); // function
console.log(typeof sub2); // object
console.log(sub2.name); // 小爱同学 返回sub对象,继承了sub的属性
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子
优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象
缺点: 没用到原型,无法复用。
// 6寄生组合式继承(常用)
// 寄生:在函数内返回对象然后调用
// 组合1函数的原型等于另一个实例 2在函数中用apply或者call引入另一个构造函数,可传参
// 寄生
function content(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
// content就是F实例的另一种表示法
var con = content(Person.prototype);
// con实例(F实例)的原型继承了父类函数的原型
// 上述更新是原型链继承,只不过只继承了原型属性
// 组合
function Sub() {
Person.call(this); //这个继承了父类构造函数的属性
} //解决了组合式两次调用构造函数属性的缺点
//重点
Sub.prototype = con; //继承了con的实例
con.constructor = sub; //一定要修复实例
var sub1 = new Sub();
// sub的实例就基础了构造函数属性,父类实例,con的函数属性
console.log(sub1.age); //10
继承这些知识点与其说是对象的继承,更像是函数的功能用法,如何用函数做到复用,组合,这些和使用继承的思考是一样的。上述几个继承的方法都可以手动修复他们的缺点,但就是多了这个手动修复就变成了另一种继承模式。 //这些继承模式的学习重点是学它们的思想,不然你会在coding书本上的例子的时候,会觉得明明可以直接继承为什么还要搞这么麻烦。就像原型式继承它用函数复制了内部对象的一个副本,这样不仅可以继承内部对象的属性,还能把函数(对象,来源内部对象的返回)随意调用,给它们添加属性,改个参数就可以改变原型对象,而这些新增的属性也不会相互影响。