线程安全的原因及解决方法

news2024/11/13 12:25:12

什么是线程安全问题

线程安全问题指的是在多线程编程环境中,由于多个线程共享数据或资源,并且这些线程对共享数据或资源的访问和操作没有正确地同步,导致数据的不一致、脏读、不可重复读、幻读等问题。线程安全问题的出现,通常是因为线程之间的并发执行导致了数据竞争(Race Condition)或者时序问题(Timing Issues)。以上是网上找到的回答,我认为只要是在多线程代码实现产生bug都可以称为线程安全问题.

线程安全问题举例


public class ThreadDemo {
    public static int count;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                    count++;
                }

        });
        Thread t1=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                    count++;
            }
        });
        t.start();
        t1.start();
        t.join();
        t1.join();
        System.out.println(count);
    }
}

这串代码预期结果是10000,但是无论执行多少次都达不到预期的效果

 这里主要原因涉及到指令的执行顺序

因为很多操作在cpu上都会又细分为多个操作,例如count++分为 load,add,save,多线程不能穿插执行,必须要等第一个线程操作完数据保存到内存后,第二个再执行,不正常的执行顺序,可能会将其中一个线程操作的数据覆盖等影响,大概率结果会有错误

线程安全的五大原因

1.系统调度是随机的:

线程在系统中随机调度,是抢占式执行的,这种情况我无法修改和干预,当多个线程访问并修改同一内存位置的数据时,由于线程的随机调度,可能导致数据的不一致性

2.原子性问题:

某些操作(如自增、自减等)在单线程环境下是原子的,但在多线程环境下可能不是原子的。这些操作可能被拆分成多个步骤,(希望的是每个cpu指令都是原子的,要么不执行,执行就执行完为止)从而导致数据的不一致性,上面的代码线程不安全主要是原子性问题

3.内存可见性问题:

由于Java内存模型的原因,一个线程对共享变量的修改可能无法立即被其他线程看到。这可能导致线程读取到旧的数据值,从而引发问题

4指令重排序:编译器和处理器为了提高性能,可能会对指令进行重排序。但在多线程环境下,这种重排序可能会破坏代码的语义,导致线程安全问题。

线程安全问题的解决方法

加锁synchronized

public class ThreadDemo1 {
    public static int count;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        String s="锁无所谓是什么变量";
        Thread t=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (s){
                    count++;
                }
            }
        });
        Thread t1=new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (s){
                    count++;
                }
            }
        });
        t.start();
        t1.start();
        t.join();
        t1.join();
        System.out.println(count);
    }
}

这样锁就把count打包成一个操作了,是原子性,当执行count的时候就不会出现执行一半的情况

加锁后需要注意几点

1.此时count++操作是串行执行,其余操作例如for循环都是并行执行

2.如果两个线程同时尝试加锁,此时只有一个线程可以获取锁成功,而另一个线程就会阻塞      等待。阻塞到另一个线程释放锁之后,当前线程才能获取锁成功。

3.当t1释放锁之后,t1线程还是会同时争夺这把锁

可重入锁

可重入锁指的是,本身加锁的线程能够加第二次锁,直接通过不会阻塞(写错了也能执行),下面的例子就是给一个程序加了两次锁,依旧可以执行成功

public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Object locker =new Object();
        Thread t1=new Thread(()->{
            synchronized (locker){
                synchronized (locker){
                    System.out.println("hi");
                }
            }
        });
        t1.start();
    }
}

死锁

死锁(Deadlock)是一个或多个线程因为竞争资源而造成的一种状态,在这种状态下,线程们会无限期地等待一个永远不会发生的条件,从而导致程序无法继续执行。

死锁的经典的三种场景

1.一个线程一把锁,如果是不可重入锁,在加上一把锁,就会出现死锁

2.两个线程,两把锁,第一个线程有A锁,第二个线程有B锁,第一个线程又尝试获取B锁,第二线程尝试获取A锁,就会出现死锁


public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Object A=new Object();
        Object B=new Object();
        Thread t1=new Thread(()->{
           synchronized(A){
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
               synchronized (B){
                   System.out.println("t1两把锁");
               }
           }
        });
        Thread t2=new Thread(()->{
           synchronized (A){
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
               synchronized (B){
                   System.out.println("t2两把锁");
               }
           }
        });
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

3.哲学家吃面问题/N个线程M把锁

        假设有五位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,每人面前有一碗面,每两个哲学家之间有一只筷子。因为用一只筷子很难吃到面,所以哲学家必须用两只才能吃到面,而他们只能使用自己左右手边的那两只。哲学家们有两种状态:进餐或思考。每当一个哲学家饥饿时,他会试图去拿他左右两边的筷子,但每次只能拿一只。只有当他拿到两只筷子时,才能开始进餐,吃完后需要放下餐叉继续思考。

在这个问题中,筷子是共享资源,而哲学家们对筷子的竞争可能导致死锁的发生。例如,如果每个哲学家都拿起左手边的筷子,等待右手边的餐叉变得可用,而右手边的筷子又被其他哲学家持有,那么就会形成死锁状态,因为每个哲学家都在等待其他哲学家释放资源,而这永远不会发生。

 怎么避免死锁
  1. 设置加锁顺序(最好的方法):线程按照一定的顺序加锁,确保每个线程在请求多个锁时都按照相同的顺序进行。这样可以防止循环等待的情况,从而降低死锁的风险。设置加锁顺序,使得每位哲学家在尝试拿起筷子时都遵循相同的顺序。例如,可以规定所有哲学家都先尝试拿起自己左侧的筷子,然后再拿起右侧的筷子。这样,在任何时候,最多只有一个哲学家能够拿起他左右两侧的筷子,从而避免了死锁的情况
  2. 避免使用多个锁:尽量将代码设计成只使用一个锁的情况,减少因为多个锁之间的依赖关系导致的死锁4。
  3. 设置加锁时限(超时重试):在获取锁的时候尝试加一个获取锁的时限,超过时限则放弃操作并释放之前获取到的锁,然后等待一段时间后进行重试。这种方法允许在没有获取锁的时候继续执行其他任务,减少死锁的可能性。

volatile

当一个程序读,一个程序写的时候,此时就容易出现内存可见性问题,volatile就是解决这个问题的,其中一个核心功能就是保证内存可见性

下面的例子创建了两个线程,一个线程不断判断变量的值死循环,另一个等待输入值,使死循环停止,当我们改变flag之后,t1线程并没有结束,这里解释一下原因是编译器发现每次循环都要读取内存,开销太大,于是就把读取内存操作优化为读取寄存器操作,提高效率,就导致写线程做出的修改,读线程感知不到

import java.util.Scanner;
 
class Counter {
    public int flag;
}
 
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
 
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(()->{
           while(counter.flag==0){
               //此处为了代码简洁好演示,什么都不做
           }
        });
 
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Thread t2 = new Thread(()->{
            counter.flag = sc.nextInt();
        });
 
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

当我们在while循环中加上sleep后发现代码可以执行成功了,因为之前一直循环一秒钟可能循环上百亿次,在循环中加上sleep一秒钟也就执行上百次,大大减少开销

这里最主要的解决方法是加上volatile,告诉编译器这里不需要优化

public volatile int flag=0;//保证内存可见性,禁止指令重排序

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1904484.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

论文略读:Can Long-Context Language Models Subsume Retrieval, RAG, SQL, and More?

202406 arxiv 1 intro 传统上&#xff0c;复杂的AI任务需要多个专门系统协作完成。 这类系统通常需要独立的模块来进行信息检索、问答和数据库查询等任务大模型时代&#xff0c;尤其是上下文语言模型&#xff08;LCLM&#xff09;时代&#xff0c;上述问题可以“一体化”完成…

MybatisX插件的简单使用教程

搜索mybatis 开始生成 module path&#xff1a;当前项目 base package:生成的包名&#xff0c;建议先独立生成一个&#xff0c;和你原本的项目分开 encoding&#xff1a;编码&#xff0c;建议UTF-8 class name strategy&#xff1a;命名选择 推荐选择camel&#xff1a;驼峰命…

ROS——多个海龟追踪一个海龟实验

目标 通过键盘控制一个海龟&#xff08;领航龟&#xff09;的移动&#xff0c;其余生成的海龟通过监听实现追踪定期获取领航龟和其余龟的坐标信息&#xff0c;通过广播告知其余龟&#xff0c;进行相应移动其余龟负责监听 疑惑点&#xff08;已解决&#xff09; int main(int…

【网络安全】实验四(网络扫描工具的使用)

一、本次实验的实验目的 &#xff08;1&#xff09;掌握使用端口扫描器的技术&#xff0c;了解端口扫描器的原理 &#xff08;2&#xff09;会用Wireshark捕获数据包&#xff0c;并对捕获的数据包进行简单的分析 二、搭配环境 打开两台虚拟机&#xff0c;并参照下图&#xff…

k8s+docker集群整合搭建(完整版)

一、Kubernetes系列之介绍篇 1、背景介绍 云计算飞速发展 IaaS PaaS SaaS Docker技术突飞猛进 一次构建&#xff0c;到处运行 容器的快速轻量 完整的生态环境 2、什么是kubernetes 首先&#xff0c;他是一个全新的基于容器技术的分布式架构领先方案。Kubernetes(k8s)是Goog…

磐维2.0数据库日常维护

磐维数据库简介 “中国移动磐维数据库”&#xff08;ChinaMobileDB&#xff09;&#xff0c;简称“磐维数据库”&#xff08;PanWeiDB&#xff09;。是中国移动信息技术中心首个基于中国本土开源数据库打造的面向ICT基础设施的自研数据库产品。 其产品内核能力基于华为 OpenG…

001uboot体验

1.uboot的作用&#xff1a; 上电->uboot启动->关闭看门狗、初始化时钟、sdram、uart等外设->把内核文件从flash读取到SDRAM->引导内核启动->挂载根文件系统->启动根文件系统的应用程序 2.uboot编译 uboot是一个通用的裸机程序&#xff0c;为了适应各种芯片&…

注意力机制 attention Transformer 笔记

动手学深度学习 这里写自定义目录标题 注意力加性注意力缩放点积注意力多头注意力自注意力自注意力缩放点积注意力&#xff1a;案例Transformer 注意力 注意力汇聚的输出为值的加权和 查询的长度为q&#xff0c;键的长度为k&#xff0c;值的长度为v。 q ∈ 1 q , k ∈ 1 k …

现场Live震撼!OmAgent框架强势开源!行业应用已全面开花

第一个提出自动驾驶并进行研发的公司是Google&#xff0c;巧的是&#xff0c;它发布的Transformer模型也为今天的大模型发展奠定了基础。 自动驾驶已经完成从概念到现实的华丽转变&#xff0c;彻底重塑了传统驾车方式&#xff0c;而大模型行业正在经历的&#xff0c;恰如自动驾…

Mac安装AndroidStudio连接手机 客户端测试

参考文档&#xff1a;https://www.cnblogs.com/andy0816/p/17097760.html 环境依赖 需要java 1.8 java安装 略 下载Android Studio 地址 下载 Android Studio 和应用工具 - Android 开发者 | Android Developers 本机对应的包进行下载 安装过程 https://www.cnblogs.c…

STM32实现硬件IIC通信(HAL库)

文章目录 一. 前言二. 关于IIC通信三. IIC通信过程四. STM32实现硬件IIC通信五. 关于硬件IIC的Bug 一. 前言 最近正在DIY一款智能电池&#xff0c;需要使用STM32F030F4P6和TI的电池管理芯片BQ40Z50进行SMBUS通信。SMBUS本质上就是IIC通信&#xff0c;项目用到STM32CubeMXHAL库…

2025中国郑州门窗业博览会暨整屋定制家居展

2025中国郑州门窗业博览会 2025中国郑州整屋定制家居及家具产业博览会 2025中国家居行业开年第1展 邀请函 展览时间&#xff1a;第一期 2025年2月15日-17日 第二期 2025年2月22日-24日 展览地址&#xff1a;郑州国际会展中心 组委会&#xff1a;【I 3 3】【937O】【7897】…

软件工程(上)

目录 软件过程模型&#xff08;软件开发模型&#xff09; 瀑布模型 原型模型 V模型 构件组装模型 螺旋模型&#xff08;原型瀑布&#xff09; 基于构件的软件工程&#xff08;CBSE&#xff09; 快速应用开发模型&#xff08;RAD&#xff09; 统一过程&#xff08;UP&a…

HTTP模块(一)

HTTP服务 本小节主要讲解HTTP服务如何创建服务&#xff0c;查看HTTP请求&响应报文&#xff0c;还有注意事项说明&#xff0c;另外讲解本地环境&Node环境&浏览器之间的链路图示&#xff0c;如何提取HTTP报文字符串&#xff0c;及报错信息查询。 创建HTTP服务端 c…

【TB作品】51单片机 Proteus仿真00016 乒乓球游戏机

课题任务 本课题任务 (联机乒乓球游戏)如下图所示: 同步显示 oo 8个LED ooooo oo ooooo 8个LED 单片机 单片机 按键 主机 从机 按键 设计题目:两机联机乒乓球游戏 图1课题任务示意图 具体说明: 共有两个单片机,每个单片机接8个LED和1 个按键,两个单片机使用串口连接。 (2)单片机…

【高阶数据结构】B-数、B+树、B*树的原理

文章目录 B树的概念及其特点解析B树的基本操作插入数据插入数据模拟 分析分裂如何维护平衡性分析B树的性能 B树和B*树B树B树的分裂B树的优势 B*B*树的分裂 总结 B树的概念及其特点 B树是一颗多叉的平衡搜索树&#xff0c;广泛应用于数据库和 文件系统中&#xff0c;以保持数据…

第2集《修习止观坐禅法要》

请打开补充讲表第一面&#xff0c;附表一、念佛摄心方便法。 我们前面讲到修止&#xff0c;就是善取所缘境的相貌&#xff0c;然后心于所缘&#xff0c;专一安住&#xff1b;心于所缘&#xff0c;相续安住&#xff1b;达到心一境性的目的。 站在修学净土的角度&#xff0c;他…

基于Python API的机械臂UDP上报设置及读取

睿尔曼机械臂提供了1个可持续读取机械臂状态的接口&#xff0c;UDP通信状态反馈接口。 该接口提供了json协议、API的读取&#xff0c;设置通信开启之后无需再进行设置即可以固定频率读取。 Python程序源码可从以下网盘地址获取&#xff08;地址永久有效&#xff09;&#xff1…

C# WinForm —— 38 SplitContainer介绍

1. 简介 将页面拆分成两个大小可以调整的区域&#xff0c;中间有一个拆分条&#xff0c;可以拖动拆分条来调整左右区域的大小 2. 属性 属性解释(Name)控件ID&#xff0c;在代码里引用的时候会用到BoderStyle边框样式&#xff1a;None、FixedSingle、Fixed3DAutoScroll当控件…