c++编译器可能会给类添加四个函数
1默认构造函数
2默认析构函数
3默认拷贝构造函数,对成员变量进行浅拷贝。
4默认赋值函数,队成员变量进行浅拷贝。
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
int m_bh;
string m_name;
void show() { cout << "编号: " << m_bh << ", 姓名:" << m_name << endl; }
};
int main() {
CGirl g1, g2;
g1.m_bh = 8;
g1.m_name = "zhongge";
g1.show();
g2.show();
return 0;
}
定义一个CGirl类有公有成员编号和姓名,还有个show方法输出姓名编号
创建俩对象g1 g2给g1赋值不给g2赋值
现在让 g2=g1;并展示g2
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
int m_bh;
string m_name;
void show() { cout << "编号: " << m_bh << ", 姓名:" << m_name << endl; }
};
int main() {
CGirl g1, g2;
g1.m_bh = 8;
g1.m_name = "zhongge";
g1.show();
g2 = g1;//行代码就是对象的赋值运算,和普通变量的赋值不一样,普通变量的赋值是一对一的关系。对象的赋值是多对多的,但也是一一对应的。
g2.show();
return 0;
}
对象的赋值运算是用一个已经存在了的对象给另一个已经存在的对象赋值。
如果类的定义没有重载赋值函数,编译器就会提供一个默认的赋值函数,如果类中重载了赋值函数,编译器将不提供默认赋值函数。
重载复制函数的语法:
类名 & operator=(const 类名 & 源对象);
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
int m_bh;
string m_name;
void show() { cout << "编号: " << m_bh << ", 姓名:" << m_name << endl; }
CGirl& operator=(const CGirl& g) {
this->m_bh = g.m_bh;
this->m_name = g.m_name;
cout << "调用了重载赋值函数" << endl;
return *this;
}
};
int main() {
CGirl g1, g2;
g1.m_bh = 8;
g1.m_name = "zhongge";
g1.show();
g2 = g1;
g2.show();
return 0;
}
编译器提供的默认赋值函数是浅拷贝,如果对象中不存在堆区内存空间,默认赋值函数可以满足需求,否则要用深拷贝。
重载赋值函数深拷贝的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class CGirl
{
public:
int m_bh;
string m_name;
int* m_ptr;
CGirl() { m_ptr = nullptr; }
~CGirl() { if (m_ptr)delete m_ptr; }
void show() { cout << "编号: " << m_bh << ", 姓名:" << m_name <<", m_ptr="<<m_ptr<< endl; }
CGirl& operator=(CGirl& g) {
this->m_bh = g.m_bh;
this->m_name = g.m_name;
if (g.m_ptr = nullptr) {
if (m_ptr != nullptr) { delete m_ptr; m_ptr = nullptr; }
}
else {
if (m_ptr == nullptr)m_ptr = new int;
memcpy(m_ptr, g.m_ptr, sizeof(int));
}
cout << "调用了重载赋值函数" << endl;
return *this;
}
};
int main() {
CGirl g1, g2;
g1.m_ptr = new int(3);
g1.show();
g2 = g1;
g2.show();
return 0;
}
拷贝构造与赋值运算不同,拷贝构造是指原来的对象不存在,用已存在的对象进行构造;赋值运算是指已存在了两个对象,把其中一个对象的成员变量的值赋值给另一个对象的成员变量。