最近太忙了,发论文写开题,有两周时间没有学习C++了,因为都是抽时间来学习,所以本篇博客也是零零散散的,接下来尽量抽时间吧
目录
六、引用
6.1 引用概念
6.2 引用特性
6.3 常引用
6.4 使用场景
6.5 传值、传引用效率比较
6.6 指针和引用的区别(高频面试题)
七、内联函数
7.1 概念
7.2 特性
八.、auto关键字(C++11)
8.1 类型别名思考
8.2 auto简介
8.3 auto的使用细则
8.4 auto不能推导的场景
九、 基于范围的for循环(C++11)
9.1 范围for的语法
9.2 范围for的使用条件
十、 指针空值nullptr(C++11)
六、引用
6.1 引用概念
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap(a, b);
printf("%d %d\n", a, b);
return 0;
}
如上代码,left就是a的别名, right既是b的别名,只在前面加个 &即可
如下代码,a和ra地址相同,他们使用的是同一块内存空间,所以修改一个,都就变了
ra就是给已经存在的a取了个别名
int main()
{
int a = 10;//实体
//给a取别名,为ra
int& ra = a;
cout << a << endl;
cout << &a << endl;
cout << &ra << endl;
//修改ra,a也会改变,因为是同一个东西
ra = 100;
cout << a << endl;
return 0;
}
注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的
如果给上面代码加上一句: long& la = a; 那么就会报错 //error c2440:无法从Int转换为long
6.2 引用特性
void TestRef()
{
int a = 10;
// 下面该条语句编译时会出错,没有初始化
// int& ra;
//一个变量可以多个引用,类似于一个人有多个绰号
int& ra = a;
int& rra = a;
printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);
}
6.3 常引用
将const类型的引用称为const引用
const修饰a,说明a是常量,常量不允许修改
void TestConstRef()
{
const int a = 10;
//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,普通类型引用不能用,不然你引用了,修改ra会改变a,冲突
const int& ra = a;
// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
const int& b = 10;
double d = 12.34;
//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
const int& rd = d;
}
如上,定义的是double d,按道理int& rd与之类型不同,是不同通过的,但前面加上 const 就可以正常运行。为什么?
编译器发现double和int之间可以发生隐式类型转换,于是重新创建一块整形空间,将d中的整形部分放在临时空间中。因为临时空间是编译器线上开辟的,用户不知道这块空间的名字,也不知道这块空间的地址,自然临时空间中的值就不能被修改,即:临时空间具有常性
6.4 使用场景
1.为了简化代码直接给复杂的表达式取别名
struct A
{
int a;
};
struct B
{
A aa;
int b;
};
struct C
{
B bb;
int c;
};
int main()
{
struct C cc;
cc.c = 1;
cc.bb.b = 2;
cc.bb.aa.a = 3;
//为了简化代码,最后效果一样
B& bb = cc.bb;
bb.b = 2;
bb.aa.a = 3;
return 0;
}
2.引用作为函数的形参
这就是本次一开始的代码,在调用时,形参left是a的别名,right是b的别名
注意:如果不想通过形参修改外部的实参,可以将形参设置为const类型的引用
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Swap(a, b);
printf("%d %d\n", a, b);
return 0;
}
3.用引用作为函数的返回值
int& Add(int left, int right)
{
int temp = left + right;
return temp;
}
int main()
{
int& ret = Add(1, 2);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
按道理,一般认为结果都是3,实际运行如下
并且也有警告: warning C4172: 返回局部变量或临时变量的地址: temp
ret将add的返回值接收了之后,在程序中并没修改ret,但是后两次打印ret时结果发生变化,为什么?
规则:函数以引用的方式返回,一定不能返回函数栈上的空间
因为:当函数调用结束之后,栈上的空间就被回收了
如果在外部以引用的方式接收函数的返回值,外部的引用实际引用的就是一块非法的空间
正确的返回方式:返回的实体只要不随函数的结束而销毁
比如:全局变量,静态变量,引用类型的参数
6.5 传值、传引用效率比较
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
struct SeqList
{
int array[1000];
int size;
};
void TestValue(SeqList s) //传值
{
}
void TestPtr(SeqList* ps) //传地址
{}
void TestRef(SeqList& s) //引用
{}
void TestTime(int n)
{
SeqList s;
//获取起始时间
size_t beginVal = clock();
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
TestValue(s);
}
//获取结束的时间
size_t endVal = clock();
cout << "TestVal:" << endVal - beginVal << endl;
//获取起始时间
size_t beginPtr = clock();
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
TestPtr(&s);
}
size_t endPtr = clock();
cout << "TestPtr:" << endPtr - beginPtr << endl;
//获取起始时间
size_t beginRef = clock();
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
TestRef(s);
}
size_t endRef = clock();
cout << "TestRef:" << endRef - beginRef << endl;
}
int main()
{
TestTime(1000000);
return 0;
}
通过上述代码的比较,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大
传地址和传引用的效率差不多,而引用比指针更加安全、代码可读性高,所以一般情况下推荐传引用 。
6.6 指针和引用的区别(高频面试题)
首先进行一段代码的比较,并查看反汇编程序
问题:
引用为别名,编译器不会给引用变量重新开辟内存空间,引用与其引用的实体共用同一份内存空间。但是发现:引用实际有空间,空间存放的是引用实体的地址,如何理解解释?
语法概念阶段:引用就是别名,编译器不会给引用变量开辟空间,方便理解
底层实现:要实现引用的技术,底层又把引用还原成指针---引用是语法层面的概念,在底层实际是没有引用的概念的,只有指针。
回到问题:指针和引用的区别
答:在底层实现上:引用和指针就是一样的,即引用在底层就是按照指针的方式实现的,因此引用实际上也是有空间的,内存存储的是其引用实体的地址。
引用和指针的不同点:
七、内联函数
C++对c语言中的宏进行了优化
宏常量的优势:
1.可以达到一改全改的效果,提高了程序的扩展性
2.可以提高程序的可读性
#define NUM 100
int main()
{
int array[NUM];
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
array[i] = i * 10;
}
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
cout << array[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
宏常量的缺陷:
宏常量在定义时没有类型,在预处理阶段发生的替换,也不会进行类型检测
如下代码在3.14外加了双引号,运行报错却在第五行
#define PI "3.14"
int main()
{
double r = 2.0;
cout << PI * r * r << endl;
cout << PI * 2 * r << endl;
return 0;
}
因为宏常量有缺陷,因此在C++中,使用Const定义的常量代替宏
在C++中,被const修饰的变量不在是变量,而是一个常量
在C语言中,被const修饰的变量不是常量,而是一个不能被修改的变量
在C++中使用const修饰,会在定义PI时报错,清清楚楚,不会引起麻烦。
宏函数
优点:在预处理阶段展开(展开:就是用宏体替换宏使用的位置)少了函数调用的开销
7.1 概念
如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。 查看方式:
7.2 特性
八.、auto关键字(C++11)
8.1 类型别名思考
typedef char* pstring;
int main()
{
const pstring p1; // 编译成功还是失败?
const pstring* p2; // 编译成功还是失败?
return 0;
}
8.2 auto简介
auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
int main()
{
int a = 10;
double r = 2.0;
auto a1 = 5;
auto r1 = 10.22;
cout <<typeid(a1).name() << endl;
cout <<typeid(r1).name() << endl;
return 0;
}
查看 a1,d1的类型
8.3 auto的使用细则
int main()
{
int x = 10;
auto a = &x;
auto* b = &x;
auto& c = x;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
*a = 20;
*b = 30;
c = 40;
return 0;
}
如下,加不加*都是int*类型
void TestAuto()
{
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}
8.4 auto不能推导的场景
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {4,5,6};
}
九、 基于范围的for循环(C++11)
9.1 范围for的语法
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
e *= 2;
for(auto e : array)
cout << e << " ";
return 0;
}
for(auto e: 范围):e将来是范围中的每个元素的拷贝,即不能通过e修改范围中的数据
for(auto& e: 范围):e将来是范围中每个元素的别名,即可以通过e修改范围中的元素
9.2 范围for的使用条件
void TestFor(int array[])
{
for(auto& e : array)
cout<< e <<endl;
}
十、 指针空值nullptr(C++11)
在c++11之前,统一使用NULL表示空值指针,下面为表示方法
int main()
{
//c++98
int* pq = NULL;
//c++11
int* p2 = nullptr;
return 0;
}
void f(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
f(0); //调用:f(int)
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
在 f (NULL) 中发现,并没有调用int*的版本,实际上调用的也是int的重载方法,原因是直接把NULL定位为0了。程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖