UE实现人物角色沿样条线移动效果

news2024/11/25 3:00:55

文章目录

    • 1.实现目标
    • 2.实现过程
      • 2.1 实现思路
      • 2.2 具体过程
    • 3.参考资料

1.实现目标

实现人物角色Character按样条线Spline自动移动效果,GIF动图如下。

在这里插入图片描述

2.实现过程

2.1 实现思路

(1)获取某一时刻样条线上点的位置,直接使用GetLocationAtTime函数即可。

在这里插入图片描述

(2)实时更新Character的输入向量。

通过样条线上点的位置与Character的实时世界位置的差值计算向量的输入值。

切记不可直接设置Character的位置,那样只会让角色模型自定移动,骨骼体不会变化,即没有跑步移动的效果。

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