Thinking--Promise解决动态挂载静态资源重复问题

news2024/11/20 2:21:46

Thinking系列,旨在利用10分钟的时间传达一种可落地的编程思想。

js
异步
css
异步
获取资源loadResources
script
追加body
link
初始化 initVideoPlayer

为减少页面包体积,videojs 相关资源,动态追加到页面。

使用 vue 封装组件 <VideoPlayer>

<template>
    <video ref="videoPlayer" style="width: 100%; height: 100%" class="video-js vjs-big-play-centered" />
</template>
<script>
export default {
  name: 'VideoPlayer',
  data () {
    return {
      player: null
    }
  },
  methods: {
    // 获取资源
    loadResources() {
      if (window.videojs) return Promise.resolve();
      return Promise.all([
        // 见下述,被封装成了Promise
        loadScript('//xxx/js/video-umdV7.18.1-711dd1be5e.js'),
        loadScript('//xxx/js/videojs-ccs-umdV7.18.1-59190bdaf5.css')
      ])
    },
    // 初始化
  	initVideoPlayer() {
      // 需要依赖 videojs 构造函数
      this.player = window.videojs(this.$refs.videoPlayer, {...}, () => {});
    }
  },
  async mounted() {
    await this.loadResources();
    this.initVideoPlayer();
  },
  beforeDestroy() {
    this.player && this.player.dispose();
  },
}
</script>

调用方:

🐬单个组件调用:运转良好

<VideoPlayer v-bind="$attrs"></VideoPlayer>

🐋 循环调用:展示没啥问题,但加载了多份

<div v-for="videoItem in list" :key="videoItem.key">
  <VideoPlayer v-bind="$attrs"></VideoPlayer>
</div>

⚠️ 问题出现了:js 和 css 都被加载了多份(list.length)!

在这里插入图片描述

🐾 原因分析:在 loadResources() 中,已经追加了前置判断 if (window.videojs) return Promise.resolve(); 来避免重复资源的加载,从而达到只加载一份的目的。没有生效❓

在这里插入图片描述
video.js 资源加载&解析执行完,会在 window 上挂载 videojs 属性。

在这里插入图片描述

循环过程会产生多个 <VideoPlayer> 组件实例,进而产生多个获取资源 loadResources() 的调用。加载资源是异步过程window.videojs 资源加载完才会追加。

在这里插入图片描述

⚠️注意:在 Chrome 浏览器下,只会发送一个。怀疑 Chrome 做了对应的缓存机制或脚本去重机制,欢迎大家补充&指正~~~

🐬 解决思路:

  1. 将实例创建改成串行,确保第二个初始化时,第一个已经处理完毕(存在),这样 window.videojs 的判断可以生效。=> 可以解决,但不是最佳方案,整体页面渲染效率下降
  2. 初始化多个 <VideoPlayer> 实例(并行加载),确保资源只加载一份。=> ⭐ 资源全局单例

在这里插入图片描述

// 借助window实现单例
window.resourceLoader = {
  loadingPromise: null,
  loadResources: function () {
    if (!window.resourceLoader.loadingPromise) {
      window.resourceLoader.loadingPromise = new Promise((resolve, reject) => {
        Promise.all([
          // 见下述,被封装成了Promise
        	loadScript('//xxx/js/video-umdV7.18.1-711dd1be5e.js'),
        	loadScript('//xxx/js/videojs-ccs-umdV7.18.1-59190bdaf5.css')
        ]).then(() => {
          resolve();
        });
      });
    }
    return window.resourceLoader.loadingPromise;
  },
};

export default {
  name: 'VideoPlayer',
  data () {
    return {
      player: null
    }
  },
  methods: {
    // 获取资源(这里使用window)
    loadResources() {
      return window.resourceLoader.loadResources();
    },
    // 初始化
  	initVideoPlayer() {
      // 需要依赖 videojs 构造函数
      this.player = window.videojs(this.$refs.videoPlayer, {...}, () => {});
    }
  },
  async mounted() {
    await this.loadResources();
    this.initVideoPlayer();
  },
  beforeDestroy() {
    this.player && this.player.dispose();
  },
}

🌲 window 单例,确保了全局 window.resourceLoader.loadingPromise 的唯一性!
🌲 loadingPromise:资源加载管理标志,以确保资源只被加载一次。

  • 如果 loadingPromisenull,则意味着资源尚未加载过,加载资源,返回 loadingPromise
  • 否则,返回现有的 loadingPromise,防止冗余加载。

附:body 追加资源

function loadScript(url) {
  // 已加载直接返回
  if (loadScript[url]) return Promise.resolve();
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let dom;
    if (url.endsWith('.js')) { // js资源
      dom = document.createElement('script');
      dom.type = 'text/javascript';
      dom.src = url;
    } else { // css资源
      dom = document.createElement('link');
      dom.setAttribute('rel', 'stylesheet');
      dom.setAttribute('type', 'text/css');
      dom.setAttribute('href', url);
    }

    dom.setAttribute('ignore', 'true');
    document.head.appendChild(dom);
    dom.onload = function () {
      loadScript[url] = true;
      resolve();
    };
    dom.onerror = reject;
  });
}

🌴 缓存策略:通过将加载过的脚本URL作为对象的属性记录在loadScript上,实现加载过的资源复用,减少不必要的网络请求。
🌴 动态元素创建:根据URL后缀判断资源类型,如果是.js文件,则创建<script>标签;如果是其他类型(假设为CSS),则创建<link>标签。
🌴 资源加载与事件监听:为新创建的DOM元素添加 onloadonerror 事件处理器,分别在资源成功加载和加载失败时调用 resolvereject ,从而改变 Promise 状态,通知调用者加载结果。

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