说一下matcap纹理
`先总结`:
`MeshMatcapMaterial`材质,通过采样含有光照信息的贴图来模拟光照效果。
这种材质特别适用于模拟静态光源下的光照,并且,因其简单性和快速性而被广泛应用于各种场景。
但是,由于其性能考虑,可能不适合在高性能要求的实时渲染场景中使用。
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`MeshMatcapMaterial`:
主要用于,模拟在静态光源下的光照效果。
是一种,使用含有光照信息的贴图,来模拟光照效果的材质。
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`Matcap`:
此类纹理贴图是,直接把截取的材质球截图,当作纹理贴图,来使用。
Matcap能很好地模拟`静止光源下`的光照效果。
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应用场景:
1、静态光照:Matcap特别适用于,模拟静态或几乎静态的光照环境,如角色预览、静态物体渲染等
2、快速预览:由于其简单性和快速性,Matcap常被用于快速预览或概念验证阶段。
跟代码结合一下
以下是几种此材质的纹理贴图