目录
- 引出
- 第6讲 菜单编程
- 在CMainFrame中捕获
- 消息响应捕获顺序
- 插曲:删除函数的方法
- 消息分类
- 菜单的结构
- 创建标记菜单
- 创建缺省菜单
- 创建图形菜单
- 菜单项不允许使用
- 如何整个菜单取消
- 命令更新模式
- 右键弹出菜单功能
- 添加方式
- 显示位置
- 定义事件
- 动态添加
- 定义响应
- 总结
- 第五讲 文本编程
- 新建项目
- 输入线的初始化
- 根据字体大小定义插入符大小
- 创建图形插入符
- 文字始终保存在窗口中
- CString类
- 通过字符串资源
- 路径层
- 字符输入的功能
- 键盘输入消息
- 鼠标左键消息
- 保存点击位置的坐标
- 输入回车键的处理
- 删除文字的实现
- 字符输入功能代码
- 字体的修改
- 模拟卡拉ok变色字体
- 第四讲 简单绘图
- 加入点击弹窗
- 划线的实现1
- 划线实现2
- 划线的实现3,CClient
- GetParent()
- 划线的实现4
- 不同的颜色画笔
- 不同颜色画刷
- 位图
- 空的矩形
- 画笔实现
- 画个扇形
引出
VC++学习(6)——菜单编程,消息捕获机制和顺序;创建标记、缺省、图形、不可用等菜单;命令更新模式;右键的弹出菜单
第6讲 菜单编程
在CMainFrame中捕获
消息响应捕获顺序
插曲:删除函数的方法
消息捕获顺序
消息分类
CWnd派生的类既可以接收命令消息,也可以接收标准消息
菜单的结构
文件下的整个部分是一个子菜单
创建标记菜单
比如在文件下面加一个标记菜单
指向整个菜单的指针
指向子菜单的指针
// 获取指向CMenu对象的指针
// 1.按照索引访问
GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(0,MF_BYPOSITION | MF_CHECKED);
// 2.按照id号访问 ID_FILE_NEW
GetMenu()->GetSubMenu(0)->CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND | MF_CHECKED);
创建缺省菜单
加粗显示
// setDefaultItem
// 通过索引设置粗体
GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetDefaultItem(ID_FILE_OPEN);
// 通过 id号 设置粗体
GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetDefaultItem(1,TRUE);
创建图形菜单
// 定义一个位图菜单
m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetMenuItemBitmaps(0,MF_BYPOSITION,&m_bitmap,&m_bitmap);
图形标记的尺寸,17x17
CString str;
str.Format("x= %d, y= %d", GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK), GetSystemMetrics(SM_CYMENUCHECK));
MessageBox(str);
// 定义一个位图菜单
m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
GetMenu()->GetSubMenu(0)->SetMenuItemBitmaps(0,MF_BYPOSITION,&m_bitmap,&m_bitmap);
菜单项不允许使用
没有生效
表示自己决定
这时所有菜单项是否可以使用,都要由自己来决定
/
// CMainFrame construction/destruction
CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: add member initialization code here
// 设置enable
m_bAutoMenuEnable = FALSE;
}
GetMenu()->GetSubMenu(0)->EnableMenuItem(3,MF_BYPOSITION | MF_DISABLED | MF_GRAYED);
如何整个菜单取消
调用Detach,将句柄和C++对象断开
命令更新模式
如果用索引可能会出现问题,最好采用id号设置
右键弹出菜单功能
添加方式
方式一:通过 工程—增加到工程— , 进行添加
方式二:自己手动添加
显示位置
捕获鼠标右键点击事件
位置不对的原因是:坐标体系不一样,获取的是用户view窗口,而显示的屏幕坐标
void CMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// menu对象,加载资源
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
CMenu *pPopup = menu.GetSubMenu(0);
// 坐标转换
ClientToScreen(&point);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
}
定义事件
分别在CMainFrame和 CMainView中添加command
删除view类中的函数,右键没有反应,是因为
void CMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// menu对象,加载资源
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
CMenu *pPopup = menu.GetSubMenu(0);
// 坐标转换
ClientToScreen(&point);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y,
GetParent()); // 用框架类指针
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
}
动态添加
中间插入
添加菜单项
在原有的最后增加
在原有的中间插入
删除菜单
删除菜单里面的项
定义响应
不会写就先添加一个,然后照猫画虎写
![外链图片转存失败,源站可能有防盗
总结
VC++学习(6)——菜单编程,消息捕获机制和顺序;创建标记、缺省、图形、不可用等菜单;命令更新模式;右键的弹出菜单
其他
第五讲 文本编程
新建项目
输入线的初始化
输入的竖直线,一闪一闪的输入
增加Windows消息处理
根据字体大小定义插入符大小
int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here
// 确定符号大小
CClientDC dc(this); // 当前设备描述表describe
TEXTMETRIC tm;
dc.GetTextMetrics(&tm); // 取地址符
// 创建一个插入符号
CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight);
ShowCaret(); // 显示出来
return 0;
}
创建图形插入符
文字始终保存在窗口中
CString类
/
// CTextView drawing
void CTextView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTextDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// CString
CString str("pet");
pDC->TextOut(50,50,str);
}
通过字符串资源
/
// CTextView drawing
void CTextView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTextDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// CString
CString str("pet");
pDC->TextOut(50,50,str);
// 使用字符串资源
str.LoadString(IDS_PET);
pDC->TextOut(0,200,str);
}
路径层
字符输入的功能
键盘输入消息
鼠标左键消息
void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// 移动插入符到这里
SetCaretPos(point);
m_strLine.Empty(); // 将cstring中保存的内容情空
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
保存点击位置的坐标
输入回车键的处理
删除文字的实现
将文本的颜色设置成和背景色一样
字符输入功能代码
1.鼠标左键定位插入字符位置;
2.特殊字符的处理,回车键,删除键;
3.光标随着输入的字符移动;
void CTextView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// 字体的高度
CClientDC dc(this);
TEXTMETRIC tm;
dc.GetTextMetrics(&tm);
printf("%u\n", nChar);
if(0x0d==nChar) // 输入的是回车
{
m_strLine.Empty(); // 清空
m_ptOrig.y += tm.tmHeight; // 到下一行
}else if(0x08==nChar) // 输入的是删除
{
// 获取背景色,文本颜色设置成背景色
COLORREF clr = dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());
// 然后输出
dc.TextOut(m_ptOrig.x,m_ptOrig.y,m_strLine);
// 减少字符,再次输出
m_strLine = m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);
dc.SetTextColor(clr);
}else // 输入其他
{
m_strLine += nChar;
}
// 插入符随着输入移动
CSize sz = dc.GetTextExtent(m_strLine);
CPoint pt;
pt.x = m_ptOrig.x + sz.cx;
pt.y = m_ptOrig.y;
SetCaretPos(pt);
dc.TextOut(m_ptOrig.x,m_ptOrig.y,m_strLine);
CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
void CTextView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// 移动插入符到这里
SetCaretPos(point);
m_strLine.Empty(); // 将cstring中保存的内容情空
m_ptOrig = point; // 保存坐标值
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
字体的修改
vc++6.0中的字体
Windows系统中的字体
// 定义字体
CFont font;
font.CreatePointFont(300, "华文行楷", NULL);
CFont *pOldFont = dc.SelectObject(&font);
模拟卡拉ok变色字体
void CTextView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// 显示大小按5个像素增加
m_nWidth += 5;
CClientDC dc(this);
// 字体的高度
TEXTMETRIC tm;
dc.GetTextMetrics(&tm);
CRect rect;
rect.left = 0;
rect.top = 200;
rect.right = m_nWidth;
rect.bottom = rect.top + tm.tmHeight;
// 改变文本颜色
dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));
CString str;
str.LoadString(IDS_PET);
dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT);
rect.top=150;
rect.bottom = rect.top + tm.tmHeight;
dc.DrawText(str,rect,DT_RIGHT);
// 判断一下,走到哪里了
CSize sz = dc.GetTextExtent(str);
if(m_nWidth>sz.cx)
{
m_nWidth = 0;
dc.SetTextColor(RGB(0,255,0));
dc.TextOut(0,200,str);
}
CView::OnTimer(nIDEvent);
}
第四讲 简单绘图
加入点击弹窗
框架类CMainFrame中加入不生效,需要在CDrawView中加入
编写代码,加入一个消息框
在头文件中,自动加入了注释宏
源文件中加入了宏,加入了消息响应函数的宏
划线的实现1
鼠标的抬起与放下的事件定义
/
// CDrawView message handlers
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// 点击的时候,拿到了点
m_ptOrigin=point; // 获取起点
// MessageBox("view click");
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
HDC hdc;
hdc=::GetDC(m_hWnd);
// 起点
MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);
// 划线
LineTo(hdc,point.x,point.y);
// 释放dc
::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
划线实现2
用cdc实现
划线的实现3,CClient
GetParent()
划线的实现4
CWindowDC dc(GetParent());
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
不同的颜色画笔
// 创建画笔
CPen pen(PS_DOT,1,RGB(255,0,0));
CClientDC dc(this);
CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen);
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
dc.SelectObject(pOldPen); // 先前的画笔选择回设备描述表
不同颜色画刷
// 创建画刷
CBrush brush(RGB(255,0,0));
CClientDC dc(this);
dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);
位图
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CBrush brush(&bitmap);
CClientDC dc(this);
dc.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brush);
空的矩形
画笔实现
构造函数初始化为false
鼠标按下时,设置为真,True
鼠标抬起,设置为false
画出连续的线条
void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
// 判断鼠标状态
CClientDC dc(this);
if(m_bDraw==TRUE)
{
// 开始划线
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigin=point; // 终点设置为起点
}
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
换个红色的画笔
void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
// 换个颜色
CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen); // 之前的画笔
// 判断鼠标状态
if(m_bDraw==TRUE)
{
// 开始划线
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigin=point; // 终点设置为起点
}
dc.SelectObject(pOldPen); //设置回之前的画笔
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
画个扇形
先画出一个点,再到另一个点画出一条线,终点变化,重新划线
画出边线
void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this);
// 换个颜色
CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
CPen *pOldPen=dc.SelectObject(&pen); // 之前的画笔
// 判断鼠标状态
if(m_bDraw==TRUE)
{
// 开始划线
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(m_ptOld); // 画出一个点
// dc.MoveTo(m_ptOrigin); // 线性的扇形
dc.MoveTo(m_ptOld); // 画出边线
dc.LineTo(point);
m_ptOld=point;
}
dc.SelectObject(pOldPen); //设置回之前的画笔
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}