程序设计的过程中,面对复杂项目,利用模块化思维分解任务,是关键的一步。读者一定要掌握模块化思维设计思维,为将来团队合作、协同完成大型应用软件做好准备。
01、“贪吃蛇”游戏
有了游戏框架之后,按照游戏框架完成“贪吃蛇”游戏。
“贪吃蛇”游戏角色有两个:“贪吃蛇”和“蛋”。也就是每幅图像都需要包含这两个角色。完成游戏的第一步,找到合适的数据结构存储游戏角色,显示在屏幕上。“贪吃蛇”的信息由一个较大的数组保存。
选择好合适的数据结构,则可以完成游戏元素的显示。
保存“蛋”位置的变量为:
int foodRow,foodCol;
保存“贪吃蛇”的数据变量为:
int snakeRows[100],snakeCols[100];
完成了最重要的第一步,接下来就按照框架流程来进行,每一个角色都包含着相同流程:初始化数据→显示数据→更新数据,如图6.6所示。
■ 图6.6“贪吃蛇”游戏框架图
(1) 初始化数据。
“食物”的位置是随机的,代码如下:
(2) 显示数据。
初始化数据之后,根据数据显示“蛋”和“贪吃蛇”的代码如下:
(3) 更新数据。
完成了“初始化数据”和“显示数据”两部分,剩下就是“更新数据”部分。数据会发生变化的情况包括如下两种情况。
第一种:“贪吃蛇”的运动导致“贪吃蛇”位置信息发生变化;
第二种:“贪吃蛇”吃到“食物”时,“贪吃蛇”的长度会发生变化,会产生新的“食物”,“食物”的位置信息